3 賜給名偵探甜美的死亡

第十二章 試玩會 第三天 解答階段③

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.4萬 字

二○二四年十一月二十四日(日)一○:○○

〈這次的解答者是加茂冬馬。你想從哪一起事件開始推理?〉

包含加茂在內的五人全聚集在現實世界的交誼廳,圍繞着白木圓桌而坐。

對於發生在虛擬空間內的幾起命案,加茂已完全掌握犯案手法。

……由我自己下手的MICHI事件和KENZAN事件,不須回答就符合勝利條件。此時還是保險一點,先從椋田親口證實「已猜出真相」的事件起頭吧。

「YUKI事件。」

加茂低頭看着3D熒幕說道。擴音器傳出椋田的回應。

〈請你說出告發對象的全名。〉

「我要告發不破紳一朗,他是兇手玩家。」

加茂接下來的推理,與昨天深夜對椋田說的完全相同。

犯案用手套掉落在玄關附近,可證明二十三日的早晨不破並不在自己的房間裏,而是從門廳經由走廊進入客廳。

至於不破使用的密室詭計,則是利用大小相差十二倍的傀儡館和模型屋兩棟建築物……二十三日重新登入之後,所有人的虛擬分身都被縮小至十二分之一,以符合模型屋的大小。

不破讓自己的分身比其他人早一步縮小至十二分之一,便能輕易潛入YUKI的房間內下毒,不被任何人發現。

不過,加茂並沒有提及高山症的部分。

傀儡館的氣壓下降,是加茂殺害MICHI的詭計的一部分。爲了避免被視爲招供,這個部分還是別提及爲妙。

加茂接着說明:

「不破回到門廳的時候,發現我們都聚集在客廳。他聽到我們正要去查看房間,作出沒有時間回房間的判斷。在無計可施的情況下,他只好直接進入客廳與我們會合。匆忙之中,一隻手套掉落在門廳……以上就是YUKI事件的真相。」

聚集在圓桌邊的四人都是第一次聽到這個真相,但加茂早已向椋田說明過。

椋田聽完加茂的推理,不帶絲毫感情地說:

〈受到告發的不破已死,所以直接省略反證的步驟……恭喜你,加茂。你查出了YUKI事件的真相。〉

「但連結器裏被塞進這樣的異物,要怎麼與RHAPSODY連結?」

「沒錯,六本木的分身改變姿勢,是因爲不破在進行急救的時候,誤觸了放下頭罩面板的開關。」

「並沒有那麼難,只要把握一些機會就行了。」

未知突然像是想通了一切,顫抖着說:

六角螺帽就這麼被吸入深約兩公分的連接器凹槽內,沒有發出半點聲響。這顯然是因爲螺帽的材質是鐵,受到連接器的磁力所吸引。

加茂回想發現屍體時的狀況,接着說:

加茂跟着補充:

東略微思索後,頷首道:

此時,加茂環視四人,開口說明:

圍着圓桌而坐的其他三人也都是類似的神情。加茂承受着「快說出真兇是誰」的壓力,嘆了一口氣,說道:

「就在昨天中午,第一次解答階段的過程中。當時我們所有人都在現實世界裏,執行者趁着棟方全神貫注地進行推理的時候,將螺帽塞進他的控制服連結器凹槽內。」

在衆人的注視下,幹山拿着六角螺帽走向棟方的遺體,將螺帽湊向VR控制服上的連結器。

「這麼說來,執行者難道是……」

接着,加茂望向螺帽掉落處的地毯,繼續道:

聽到這裏,東錯愕地瞪大眼睛。

「真會弔人胃口,看來你是那種一定要到最後關頭,才願意說出真兇的偵探?」

加茂從遺體旁邊站了起來,點點頭說道:

加茂停頓了一下,看着自己在圓桌上交握的十指,接着說:

未知懊惱地噘起嘴:

「以我的房間爲例,巨齒鯊莊的『房間與交誼廳』,和傀儡館的『房間與客廳』,在相對位置上是完全相同的。不僅如此,路線和距離也完全相同……都是在進入走廊後左轉,行至走廊的盡頭。」

「光是破解棟方事件,無法鎖定執行者的身分。必須搭配不破事件的真相,才能讓執行者的身分水落石出。」

面板放下的瞬間,會對玩家進行生體虹膜辨識。約莫是當時六本木還處於命危狀態,並沒有完全斷氣,所以辨識系統沒有出現異常反應。

加茂指着巨齒鯊莊的地圖,從自己的房間移動到交誼廳,同時說道:

幹山雖然沒有說出答案,但這番描述已接近問題的核心。

「嗯,那時候我們還推測,這顆螺帽原本是在有血跡的位置,後來被人移動了。」

說這句話的不是加茂,而是佑樹。東驚訝地睜大了雙眼。

幹山依然一頭霧水,開口說道:

「大家請看,控制服的背部是厚度約三公分的類泡棉材質。這種材質具有強力的吸水性,現在因爲吸了很多血,呈凝結狀態。從傷口流出的血,可看出往兩個方向流動,其中一個方向是身體的右側,也就是棟方倒下時,靠近地面的那一側。」

幹山聽到這裏,露出了無法理解的表情,皺眉說道:

東伸手觸摸類泡棉材質部分,驚愕地說:

「這顆六角螺帽,當初是掉在地毯上沒有血跡的位置,對吧?」

不管是椋田還是執行者,都無法事先猜到誰會做出什麼推理或反證。

「……棟方遭到殺害的事件。」

「這樣的設計,絕對不會是偶然。」

「要詳細說明這個密室詭計……最好是在棟方的房間裏。」

〈呵呵,這次的對手是執行者嗎?那麼,請你說出告發對象的全名。〉

螺帽的直徑約兩公分,厚約四公釐,上頭的血已變成黑色。

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「有這麼方便好用的手法?」

「這可以說明很多事情……包含螺帽上頭沾着血的理由,以及……」

〈我不想浪費時間聽你扯這些藉口……你倒是說說看,執行者是如何殺害把自己鎖在房間裏的棟方?〉

「沒錯,另一個重點……則是RHAPSODY的連結器,就在流往腰際的血流路徑上。」

未知皺眉問道:

「另一個流動方向,是從傷口往腰際!這表示棟方被刺中的時候,很可能是站着或坐着?」

「……是巨齒鯊莊的地圖。你們比較虛擬空間的地圖與現實世界的地圖,有沒有發現什麼共通處?」

坐在一旁的未知,半帶着揶揄、半帶着懊惱說道:

加茂接着掏出一張從房間取來的紙,攤開放在圓桌上。

〈接着你想推理哪一起事件?〉

「咦?」

不過,並不是因爲過於震驚,而是正在各自咀嚼及揣摩着加茂的話中深意。

一時之間,現場沒有人開口說話。

加茂走到棟方的遺體旁邊蹲下,指着VR控制服的背部說道:

果不其然,椋田立即挑釁地問:

「原來如此,因爲無法預測『目標對象的優先順序』,執行者必須事先準備可用來殺害任何人的詭計。」

幹山愣住了。加茂接着說明:

東與佑樹幾乎同時發出驚呼。他們似乎已猜到加茂想要說什麼。

執行者的目標有可能是「推理失敗的解答者」、「手法遭看穿的兇手玩家」,或是「反證失敗的遭告發者」。

「咦?」

「由此可知,就算只有VR控制服,也能操控遊戲內的虛擬分身。」

「雖然巨齒鯊莊是早已存在的建築物,但傀儡館的格局和房間配置都是由椋田決定。他故意這麼設計,肯定是爲了配合執行者的殺人詭計。」

東說到一半,沒有再說下去。佑樹接口道:

「RHAPSODY的功用,其實在於限制玩家的動作範圍,讓玩家能夠在安全的前提下做出各種想做的動作。至於以高效能的感應器偵測玩家的動作並反映在遊戲中,那是由VR控制服負責。」

「這顆六角螺帽?」

〈有困難?〉

「我沒有那個意思……只是殺害棟方的手法具有極高的泛用性,我們之中的任何人都能辦到,而且相同的手法能夠用來殺害我們之中的任何一個人。」

「這個手法的另一個關鍵,就是這個東西。」

「沒錯,這可說是相當難對付的殺人手法。因爲就算看穿了手法,也不知道下手的是誰。」

「棟方遭到刺殺,倒在地上時,螺帽因震動而彈出凹槽。這就是爲什麼當我們發現螺帽時,它是掉落在地毯上沒有血跡的位置。」

加茂輕輕一笑,回答:

加茂戴上手套型控制器,操控圓桌中央的3D熒幕,啓動傀儡館的地圖。

「VR控制服上的凹型連結器的直徑約兩公分,六角螺帽的直徑也是約兩公分,大小完全相同。RHAPSODY上的凸型連結器與VR控制服上的凹型連結器,是以磁吸方式固定。」

加茂一走進棟方的房間裏,便指着距離遺體約一公尺遠的地面說道。幹山掏出手帕,並隔着手帕拾起那個物體,一邊仔細凝視,一邊說道:

「沒錯,螺帽上有血,正是因爲它原本被塞進VR控制服上的連結器凹槽裏。血從傷口流往腰際時,流進了凹槽內,因此螺帽也沾到血。」

「……其他人的房間也一樣嗎?」

「六本木遭毒針殺害的那一瞬間,他的虛擬分身不是進入暫停狀態,維持以右手按着太陽穴的姿勢嗎?但當他遭到殺害後,我們都回到虛擬世界時,他的分身卻變成在現實世界接受急救時的姿勢。」

「……問題是,執行者是在什麼時候,將六角螺帽塞進棟方的背後凹槽中?」未知問道。

這次輪到東露出納悶的表情。

「交誼廳圓桌中央的3D熒幕剛啓動時,大家不是爭先恐後地湊過去看嗎?當時,除了我以外的所有人都互相推擠、踩來踩去,亂成一團。」

加茂接着又以「棟方的房間與交誼廳」和「MUNAKATA的房間與客廳」爲例,說明現實世界的「房間與交誼廳」和虛擬空間的「房間與客廳」,在格局上不管是相對位置還是動線,可說是完全相同(參照圖5)。

「我們都很清楚……在『賜給名偵探甜美的死亡』這個遊戲裏,執行者沒有辦法自行決定接下來的目標。」

「例如什麼樣的機會?」

幹山瞪大了眼睛比較兩張地圖,驚愕地說:

到目前爲止,都在加茂的預料中。接下來的推理,纔是真正的關鍵。

「答案當然是肯定的,這一點已得到證明。」

加茂起身說道:

加茂指向控制服背部的金屬凹槽部位。那正是控制服上的凹型連結器,上頭沾滿泛黑的血。東一聽,霎時臉色大變。

「沒錯,椋田與執行者的目的,就是要讓控制服與RHAPSODY無法順利連結。」

此時,椋田打斷了衆人的交談。

「確實讓人有點驚訝,但這與殺害棟方的手法有什麼關係?」

「雖然是傀儡館的地圖,但模型屋的地圖也一模一樣,而這張……」

「沒錯。」

「目前有困難。」

佑樹的臉色微微泛白,東也用力點頭附和:

「可是……玩家在沒有連結RHAPSODY的情況下,能夠操控遊戲裏的虛擬分身嗎?」

「說起來容易,實際上沒有這麼簡單吧?棟方應該也會隨時提高警覺,不會隨便讓人靠近自己的背後。」

「共通處嗎……?房間的傢俱配置幾乎相同……還有,巨齒鯊莊的交誼廳和傀儡館的客廳,正中央都擺着一張大圓桌,仔細想想確實有些古怪。」

佑樹在旁邊連連點頭,接着說:

「VR頭罩判定玩家回到了虛擬空間,於是解除分身的暫停狀態。那個時候六本木根本沒坐在RHAPSODY裏,分身卻擺出與現實中的六本木完全相同的姿勢……」

「這個殺人手法的關鍵,就在於『解除裝置』……執行者是靠着切斷RHAPSODY與VR控制服的連結,才實現這起不可能犯罪。」

加茂想起當時的鬧劇,露出複雜的笑容。未知苦澀地說:

「我想起來了,確實發生過那樣的狀況。」

「那麼多人擠在一起,就算有人把一樣小東西放在棟方的背上,棟方多半也不會察覺。」

此時,佑樹露出不解的神情,說道:

「這好像有點說不通吧?3D熒幕剛啓動的時候,棟方還沒有開始說明他的推理,執行者不確定他是否會失敗,怎麼就把他當成目標了?」

「這一點也不奇怪……解答者從頭到尾都沒出錯的機率本來就不高,執行者必定是打從一開始就猜測解答者會失敗。」

「原來如此。」

佑樹露出恍然大悟的表情。加茂接着說:

「所以,六角螺帽是在昨天的解答階段被塞進棟方的背後,大家應該都能接受這個前提吧?接着請大家回想一下,昨天下午一點半左右,進入現實犯案階段之前……椋田不是要求所有人進入虛擬空間,到客廳集合嗎?」

幹山露出充滿厭惡的神色,苦笑道:

「當時椋田的理由是『爲了讓我們確認棟方回到房間後平安無事』……原來他真正的目的是要掩飾執行者的殺人詭計?」

加茂沒有答話,默默走向棟方房間內的RHAPSODY。此時裝置似乎處於休眠狀態,完全沒有反應。

加茂轉身背對RHAPSODY,繼續道:

「棟方回到現實世界的房間後,便依照指示進入虛擬空間,準備前往客廳。他雖然坐進RHAPSODY,但因爲六角螺帽卡在連結器上,當他進入虛擬空間時,VR控制服與RHAPSODY依然是分離的狀態。」

東立刻說道:

「他沒有發現自己的裝置並未正確連結?」

「沒錯,進入虛擬空間之後,VR頭罩的面板就覆蓋在棟方的眼前,所以他不會發現自己的身體已離開RHAPSODY……當他在虛擬空間內走動時,其實他的肉體也在現實世界的巨齒鯊莊內走動。」

加茂一邊說,一邊走向房門,遠離了RHAPSODY。

「傀儡館和模型屋內的房間,所有的內部裝潢及傢俱的擺設都跟巨齒鯊莊完全相同。因此,當棟方打開了虛擬空間內的房門鎖,其實也打開了現實世界裏的房門鎖。接着他拉開房門,來到走廊上,就像這樣……」

棟方房間的門板已被踹破,此時只剩下門框。加茂做出打開門扣鎖及旋鈕鎖,接着轉動門把的動作。

「難怪椋田當時下令,要我們從虛擬空間的房間直接前往客廳。這麼做可避免棟方到處亂走,察覺RHAPSODY已切斷連結的事實。」

刀柄爲橡膠材質,正是爲了避免在撞擊黑柱時滑動,如此才能確實奪走目標的性命。刀刃非常細,也是爲了以最小的施力,讓刀刃深入受害者的體內。

突然被迫扮演起遭刺殺角色的佑樹,困擾地苦笑道:

「就像我剛剛說的……巨齒鯊莊『從房間到交誼廳的路線』,與模型屋『從房間到客廳的路線』完全相同。因此,當棟方的虛擬分身走向虛擬空間的客廳,他的肉體也會走向現實世界的交誼廳。」

「執行者這次的手法,應該也是趁着不破的解答階段,在不破的背後塞入六角螺帽……最有可能下手的時間點,是在推理的過程中,前往棟方房間的時候。那時候大家也在門口附近發生輕微的推擠。」

加茂從圓桌邊站了起來,再度走向棟方的房間,並示意大家跟隨自己。

「那時候所有人都在虛擬空間裏操縱着自己的分身,怎麼可能有空跑到現實世界的交誼廳下毒手……啊!難道是……」

東聽到這裏,眯起眼睛說:

不管是從誰的房間出發,巨齒鯊莊「從房間到交誼廳的路線」與模型屋「從房間到客廳的路線」完全相同……正因建築物有着如此奇特的相似性,才能創造出這樣的狀況。

照理來說,椋田應該要事先提醒纔對,可見在這種小細節上,椋田與執行者並沒有配合得很好。

加茂緩緩做出按下面板抬升開關的動作,接着站了起來,走到佑樹的背後,假裝拿着尖刀微微刺在佑樹的背上。

棟方的VR控制服上,明顯殘留着從傷口流向腰際的血痕。以出血量來看,很可能在交誼廳時就微微滲血,只是被控制服的類泡棉材質吸收了。

加茂一面說,一面在3D熒幕上放大電燈開關。石墨粉上的三根指痕依然清晰,並沒有因他人的觸摸而變得模糊或指痕重疊。

「執行者打開電燈,很可能是爲了找出象徵MICHI事件和YUKI事件的人偶……當時的情況,應該是執行者先走到位於客廳南側的架子前,才發現架上的人偶被亂動過。」

「或許只是在同一次觸摸裏按壓了兩次。」

幹山如此呢喃。加茂指着3D熒幕上的影像說道:

「你的意思是,我可以繼續推理,直到鎖定執行者身分?」

「這意味着,架上人偶的擺放位置跟原先完全不一樣了……在這樣的狀態下,執行者有辦法靠『兇手面罩』的夜視功能,在黑暗中找出自己想要的人偶嗎?」

加茂雙眉緊蹙,接着道:

「……問題是,執行者到底是以什麼方式殺死棟方?」

未知的臉上帶着一抹笑意,開口應道:

「嗯,應該無法分辨吧。夜視功能通常只能看見黑白影像,而且不會非常清晰,辨識度和景象的明亮度無法相提並論。」

「我想起來了,那時候是不破質疑爲什麼有人拔出遺體身上的刀子。」

「就算是手指不小心碰到電燈開關,照理來說還是會先稍微縮回手,才察覺電燈開了,趕緊將電燈關掉。這樣的情況,兩次的指痕仍會有微妙的位置差異。」

「不知各位是否記得……在第一天的VR調查階段裏,棟方粗魯地弄亂這架上的人偶。」

「根據佑樹和棟方的證詞,傀儡館客廳的電燈在二十三日午夜十二點五十分就被關掉了。後來執行者基於某種理由,觸摸了電燈開關,留下痕跡。但到了隔天早上,客廳的電燈開關依舊是關閉的狀態……這裏有一個疑點,那就是爲什麼電燈開關上只有觸摸一次的痕跡?」

「請看這開關上的指痕,並沒有變得模糊或指痕重疊。如果先摸了一次,把電燈打開,接着又摸了一次,把電燈關掉,照理來說,上頭的指痕不會如此清晰。」

衆人沉默了大約十秒,未知喃喃說道:

加茂接着說:

於是,加茂轉身走回交誼廳。在這一次的解答階段裏,加茂已三度進入交誼廳。

但這種切斷RHAPSODY的狀態,並非完全沒有問題。

加茂沒有回答未知這個問題,抬頭望向天花板附近的監視器,說道:

加茂看着那畫面,淡淡地說:

東聽到這裏,露出納悶的表情,問道:

「刀子原本只是淺淺地刺在棟方的背上,但當他往黑柱的彎曲部分猛然一坐,刀柄受到強力推擠,刀尖便貫穿背部的類泡棉材質,深入他的體內。」

「VR控制服的背部是厚達三公分的類泡棉材質,執行者就是把尖刀插在那個材質上?」

「沒錯,正是這個舉動奪走了棟方的性命。當分身在虛擬空間坐上沙發,現實世界的肉體就會剛好坐進RHAPSODY內。」

「……我的推理是否正確?」

進入交誼廳後,執行者應該會非常小心謹慎,避免自己的身體與棟方發生碰撞。一旦發生碰撞,棟方可能會察覺並未連結RHAPSODY的事實。

加茂一邊說,一邊打開交誼廳的門,走到中央的圓桌邊,坐了下來。過了一會,未知也在圓桌邊的凳子坐下。此時,她或許是想起第一天腳撞上凳子的回憶,苦笑道:

「沒錯,執行者也是斷開RHAPSODY的狀態。跟棟方一樣,分身在虛擬空間的客廳裏,肉體在現實世界的交誼廳內。」

加茂接着說明:

椋田回應:

〈我拒絕回答,既然你沒有說出告發的對象,在告發對象的反證結束之前,我不會證實你的推理是否正確。〉

「開關只觸摸一次,只會有一種可能……事實上,電燈開關在南北兩側各有一個,執行者一定是將這兩個開關各按了一次。」

「當然是在交誼廳裏,以尖刀刺入棟方的背部。」

「只要思考執行者做了什麼事,這個問題的答案便呼之欲出。首先,椋田說過,執行者也擁有附帶夜視功能的『兇手面罩』。照理來說,執行者在黑暗中也能來去自如。既然如此,爲什麼執行者要特地打開客廳的電燈?」

「那個時候,所有人都聚集在虛擬空間的客廳。但在現實世界,只有斷開了RHAPSODY的棟方和執行者兩人進入交誼廳。執行者的手上,當然拿着殺人用的尖刀。」

或許棟方當時感覺到背上隱隱作痛,但他作夢也不會想到自己的背上插着一把刀子吧。

因爲不知道敵人就在眼前,不破的雙手當然不會有防禦造成的傷口。

加茂點點頭,接着說:

此時,幹山神情疲憊地問:

加茂凝視着佑樹的背部,輕輕點頭:

加茂點點頭,步入走廊,沿着現實世界的走廊前往交誼廳。其他四人神情恍惚地跟在後頭,宛如遭吹笛手的笛音迷惑心智的孩童。

加茂進入房內,做出鎖上門扣鎖及旋鈕鎖的動作,接着走向房間深處,背對RHAPSODY,繼續道:

佑樹聽到這裏,一臉僵硬地說道:

此時,佑樹也附和:

〈當然!〉

「棟方自己走出現實世界的房間,但他完全沒有發現……而執行者就在房間外等着他?」

除了東和幹山之外,加茂與和不破的房間也在北棟。但前一次的解答階段,已證實不破與「另一名兇手玩家」並非執行者。

「這我也親眼看見了,那時候有幾尊人偶和小道具掉到地板上。」

「執行者故意使用非常輕的刀子,就是爲了避免讓受害者察覺有一把刀子插在自己的背上。」

加茂接着說明:

未知點點頭,說道:

當時棟方戴着VR頭罩,執行者對他來說就像是透明人一樣。雖然有實體,眼睛卻看不見,因此棟方根本無法反抗。

加茂一邊說,一邊在RHAPSODY的中央坐下,將背部靠在彎曲的粗大黑柱上。這個動作讓所有人都明白了他想要表達的意思。看見這一幕,衆人頓時臉色慘白。

加茂一邊說,一邊在3D熒幕上放大客廳南側的架子。上頭凌亂地擺放着數十尊人偶。

「一旦他這麼做……」

「尖刀深入體內的瞬間,應該流了不少血……或許是被類泡棉材質吸收了,所以RHAPSODY內部纔沒有明顯的血跡吧?」

「雖然模型屋與巨齒鯊莊在門、傢俱及裝潢上大致相同,還是有一些不同處。例如,當棟方想要前往北棟時,就會露出破綻……因爲虛擬空間裏有一扇通往北棟的門,在現實世界裏卻只有牆壁。」

加茂凝視着圓桌中央的3D熒幕,回答:

「如果是住在南棟房間的人,回房間之前應該會按下南側的電燈開關,對吧?」

幹山似乎自己想通了,口氣從疑問變成了驚呼。加茂用力點頭,說道:

「正常的情況下,不是隻會使用靠近自己那一棟的開關嗎?怎麼會兩邊的開關都使用?」

加茂做出按下按鈕的動作,同時從RHAPSODY的黑柱上起身,轉頭凝視距離數步遠的棟方遺體。

加茂回想着當時虛擬空間內的狀況,接着說:

「只有一次?不可能……」

「刀子刺入體內的那一瞬間,棟方以爲遭受執行者攻擊,趕緊按下按鈕,抬升VR頭罩的面板。他完全不曉得發生什麼事,勉強起身走了幾步,終於力竭倒地。」

「唔……有道理。」

「接下來,要進一步確定執行者的身分,就必須解開執行者殺害不破的手法……或許有些人已猜出來,執行者殺害不破,也是利用『斷開RHAPSODY』這一招。」

加茂在棟方的房門口,做出以智慧型手錶開鎖的動作,接着走進房間。

「原來如此……只要從這個方向去想,不破事件的各種疑點都能獲得合理的解釋。」

「沒錯,只要讓不破處在『斷開RHAPSODY』的狀態,就可以在不破自己也沒有察覺的情況下,將不破引誘至房間外……而且因爲不破戴着VR頭罩,看不見現實世界裏的執行者,在尖刀刺入胸口之前,不破甚至不會知道自己馬上就會遭到殺害。」

加茂接着說:

「棟方回到虛擬空間的房間後,就將房門上了鎖。這麼一來,現實世界的棟方房間也會成爲完美的密室狀態……接着棟方爲了回到現實世界,必定會坐在儲存點的沙發上……」

圍着圓桌而坐的所有人都驚訝得合不攏嘴。

「接下來的重點,就是虛擬空間裏的三根指痕。在不破的解答階段裏,我們已證實這些指痕的主人並非不破,也不是『另一名兇手玩家』。」

「結束在客廳的談話後,棟方操控虛擬分身,從客廳走回房間。這麼一來,他在現實世界的肉體當然也從交誼廳回到房間。」

東皺着眉頭,咕噥道:

「兇手面罩」的夜視功能只能看見模糊的景象,無法分辨房內人偶身上的細部裝飾。執行者使用夜視功能時,必定也是相同的情況。

未知說道。加茂點點頭,繼續道:

加茂回到圓桌邊坐下,戴上手套型控制器。

加茂凝視着影像,露出淡淡的微笑。

「執行者見時機成熟,偷偷抬升自己的VR頭罩面板,以肉眼確認棟方在現實世界交誼廳內的位置,走到他的背後,將尖刀插在他的背上……但只插入前端的部分,並不刺到底。」

加茂轉頭面對衆人,接着說:

「那個時候幾乎所有人的分身都坐在圓桌邊,有的拄着臉頰,有的將臉埋在手臂裏。我和不破雖然沒有坐下,但也是站在牆邊,並未到處走動。因此,雖然抬升面板會讓分身進入暫停狀態,但不管是誰做出這個舉動,都不會被其他人發現。」

不管是虛擬空間還是現實世界,都是以智慧型手錶作爲房門鎖的鑰匙。換句話說,相同的動作可同時打開虛擬空間和現實世界的房門。

「啊……我明白了,圓桌的凳子固定在地板上,是爲了避免虛擬空間與現實世界的圓桌和凳子出現位置上的誤差。」

此時東已臉色慘白,吞吞吐吐地說:

加茂殺害KENZAN時,曾經實際使用夜視功能,所以非常清楚這一點。

……或許當時刀子的前端已稍微刺入了他的背部。

不過,背上插着一把刀子,多少仍會感到不對勁。所以,當棟方站起來時,曾轉動脖子左右張望,還皺起眉頭。

聽到這裏,東與幹山都僵住了。未知則是沒有嫌疑,顯得有些開心。她開口說道:

「執行者迫於無奈,只好放棄使用夜視功能,就近打開了南側的電燈開關。就是在這個時候,留下三根指痕。接着,執行者在架上找出自己要的人偶,放在圓桌上之後,按下北側的電燈開關,關掉電燈。這代表什麼意義?代表執行者是住在北棟房間的人……不是東,就是幹山。」

加茂因爲手指受傷的關係,早已是衆人默認的「另一名兇手玩家」。所以,沒有人提出「加茂也有可能是執行者」的質疑。

「……但不破的情況,和棟方遭殺害時的情況不同,這次椋田省略所有人在虛擬空間的客廳集合的步驟。因此,不破回到巨齒鯊莊的房間後,應該還是一直待在現實世界。而且椋田特別允許他在接下來的VR犯案階段,還是可以待在現實世界,不必進入虛擬空間。」

在那段期間裏,加茂忙着向椋田說明自己的推理,以及在虛擬空間中殺害KENZAN。

「到了凌晨兩點半,VR犯案階段結束,進入現實犯案階段。不破的推定死亡時間,是凌晨三點十五分至凌晨五點十五分之間。他應該就是在這段時間裏,進入了虛擬空間。」

幹山露出不以爲然的表情,冷冰冰地說:

「一旦進入虛擬空間,現實世界的身體就會處在毫無防備的狀態下,我不認爲不破會做出這麼冒險的舉動。」

「我也不知道椋田對他說了什麼花言巧語。或許是以『告知執行者身分』爲誘餌,要求他進入虛擬空間……若是椋田要求不破離開現實世界的房間,不破一定不會答應,但如果是要求他離開虛擬空間的房間,或許不破不會拒絕。」

加茂嘴上這麼說,心中卻抱持着一絲懷疑。

……在現實犯案階段,或許除了我之外,不破也發現執行者是使用「斷開RHAPSODY」的手法殺害棟方。

這當然只是加茂的想像,沒有辦法加以證實。

但不破曾誇下豪語,要在死後「成爲引導衆人發現真相的線索」。正因爲懷着這樣的念頭,明知有陷阱,他還是進入了虛擬空間……以自己的性命爲代價,留下揭發真相的線索。

真的是這樣嗎?隨着不破過世,這個問題的答案也石沉大海,加茂只能如此想像。

加茂輕輕嘆了一口氣,繼續道:

「總之,椋田向不破提出的要求,應該是要他進入虛擬空間之後,移動到模型屋的外頭。因爲在『斷開RHAPSODY』的狀態下,當現實世界的不破移動到遊戲室,虛擬空間裏的分身則是會移動到門廳。」

比較現實世界與虛擬空間的地圖,可知從不破的房間前往現實世界的遊戲室,與前往虛擬空間的門廳,路徑完全一致。

「不破依照指示,從模型屋的玄關大門走出建築物。這個動作反映在現實世界裏,所以不破的肉體走到遊戲室的北端……就在這裏,不破遭到執行者攻擊。」

此時,所有人的表情皆轉爲沉痛。加茂環顧衆人,接着說:

「這次執行者攻擊不破,不須進入虛擬空間。因此,我猜測執行者這次並未戴上VR頭罩,而是直接埋伏在遊戲室內。不破看不見現實世界的執行者,毫無抵抗能力。執行者將刀子刺入不破的胸口,接着將不破推往房間的北側牆壁。」

東露出難以置信的表情,喃喃低語:

「執行者把刀子插在不破的胸口,應該就已取了他的性命,爲什麼還要把他推出去?」

「這麼做當然有理由。『斷開RHAPSODY』的殺人手法雖然高明,但有個嚴重的問題……就是受害者的肉體與分身會互相呼應。」

「……所以執行者把分身拋出模型屋外?」

椋田的聲音頗爲激動,甚至有些沙啞,完全不同於以往的氣定神閒。加茂將視線從東的身上移開,泰然自若地說:

「這麼說來……在棟方事件裏,棟方遭受致命傷,是在現實世界的RHAPSODY內……所以虛擬空間裏的分身,也是在儲存點的沙發上。」

「殺害不破之後,爲了湮滅虛擬空間內的一切證據,執行者將模型屋的玄關大門重新關上,扣上門閂。這裏有一個重點……今天早上,我和佑樹到處查看的時候,玄關大門的門閂已是扣上的狀態。換句話說,執行者必定是在進入現實犯案階段之後,到我們前往查看之前的這段期間裏,前往玄關大門,將門閂扣上。只有能夠做到這件事的人,纔有可能是執行者。」

不破手腕上的智慧型手錶,在不破死亡時便已鬆脫,執行者可輕易取得。

幹山聽到這裏,忽然笑了出來:

「椋田,我需要模型屋的玄關大門外頭的影像。」

「你的意思是,受害者在現實世界被殺死,分身也會在虛擬空間裏擺出相同的死亡姿勢?」

加茂沉默不語。此時要是說錯一句話,很有可能會被視爲招供。不過,椋田的質疑基本上並沒有錯。

椋田咬牙切齒地說:

加茂稍微停頓了一下,目不轉睛地看着東,說道:

〈昨晚你就知道現實世界的殺人事件與虛擬空間有關……而且在某種程度上,已鎖定執行者的身分?〉

「棟方的分身在儲存點進入暫停狀態,並沒有什麼可疑之處,因此在棟方事件裏,分身沒有造成任何麻煩……但在不破事件裏,執行者無論如何不能讓大家看到不破的分身。」

「執行者利用不破的智慧型手錶,解開他房門的門鎖,把VR頭罩與手套型控制器放回房間裏。」

……一定要在遊戲結束之前,突破這個瓶頸纔行。

事實上,對當時的加茂來說,下手的對象可以選擇AZUMA,也可以選擇KENZAN。

「這代表……執行者是妳。」

加茂眯起眼睛,笑道:

站在執行者的心理層面來思考,當殺人手法是一個大陣仗的機關時,執行者應該會想要事先設想好數套不同的應用版本。殺害不破時當然也不例外,在執行者的計劃裏,「斷開RHAPSODY」的殺人手法必定有好幾套不同的版本,加茂就是賭在這一點上。

椋田充滿怨氣地繼續道:

「沒錯,執行者不希望讓大家發覺,現實世界的殺人事件與虛擬空間有關,因此虛擬空間裏的分身是很麻煩的燙手山芋。」

「當初如果你們選擇換成另一套與虛擬空間完全無關的殺人手法,或許現在的局勢會截然不同……我們根本無法確認幹山在虛擬空間內的不在場證明,是否對你們的犯案計劃造成影響。」

〈你故意殺死KENZAN,讓KENZAN有一段時間無法進入虛擬空間……目的就是要觀察我和執行者的行動會如何改變,以及對執行者殺死不破的計劃會造成什麼影響……我說對了吧?〉

「這個時候我應該要進行反證……但我做不到。你的推理讓人完全沒有辦法反駁。」

要處理死亡玩家的分身,其實相當不容易。

加茂只是淡淡地說:

一陣沉默之後,圓桌中央突然出現一片漆黑的影像。

〈你的意思是,我和執行者做出了錯誤的抉擇?〉

「看來是時候結束這一切了……加茂,你認爲東柚葉就是執行者……你要告發我?」

加茂抬起頭,對着空中提出要求:

「沒錯,幹山在進入現實犯案階段之前,虛擬分身就遭到殺害,被迫登出遊戲。直到今天早上,幹山才能以鬼魂的身分重新進入虛擬空間。後來我們分成兩組,我跟佑樹前往查看門廳,在那之前幹山完全沒有單獨行動的機會,當然也沒有辦法偷偷將玄關大門關上,並扣上門閂。」

「那我就放心了……因爲我有完美的不在場證明。」

〈別再說了!〉

「對於殺死KENZAN的兇手來說,這是一場賭注。對椋田及執行者來說,這也是一個相當困難的抉擇……應該繼續使用與虛擬空間有關的殺人手法,還是應該換成另一套與虛擬空間完全無關的殺人手法?」

「不,我要告發的人是……椋田千景。」

未知仔細比對兩張地圖,揚起嘴角,說道:

「爲什麼要做這種事?」

「沒錯,現實世界的遊戲室北側,相當於虛擬空間的玄關大門外頭。執行者將不破的身體往北側推出,相當於在虛擬空間裏,將分身推至建築物外。要讓分身從模型屋內消失,這應該是最簡單的方法。」

昨天在進入不破的解答階段之前,加茂就隱約猜到「斷開RHAPSODY」的行兇手法。但後來不管再怎麼推敲,都無法確定執行者到底是東,還是幹山,這讓加茂感到相當焦躁。

東閉上雙眼,以衆人幾乎聽不見的微弱聲音說:

這麼一來,加茂自然也就無法鎖定執行者的身分。

東全身一顫,一臉驚恐地張開了口。她似乎想要說話,卻又立刻垂下頭,彷彿有萬般無奈。

「……原來如此,另一件事呢?」

「我不知道你在說什麼。」

後來,加茂得知現實犯案階段之前,會先進行VR犯案階段,於是下了一場賭注。加茂殺害幹山的分身KENZAN,藉此讓幹山擁有虛擬空間內的不在場證明。

看來至少有兩人已猜出了執行者的身分。其中一人是佑樹,另一人則是兩名執行者嫌犯之一……他們各自以驚疑和畏懼的眼神凝視着某人。

「你的意思是……椋田和執行者可能過於看輕這個線索,因而做出『就算幹山有了虛擬空間內的不在場證明,可疑對象也還有好幾個,執行者的身分不會那麼容易被鎖定』的判斷?」

最後加茂選擇KENZAN下手,是因爲不破事先設想的殺人手法,用來殺害KENZAN比較適合。不破的手法是利用抬升屋頂及天花板來入侵密室,因此目標的房間至少必須有一面牆緊鄰外牆,否則執行的難度會大增。

圍繞着圓桌而坐的四人,看見眼前的影像,反應不盡相同。有的倒抽了一口氣,有的臉色大變……這影像足以證明加茂的推理無誤,加茂卻一點也不開心。

「除了我剛剛說的那些事情之外,執行者在虛擬空間裏至少還做了兩件事。第一,在不破進入虛擬空間之前,先到模型屋的玄關大門,把門閂拿掉,將門完全打開。」

首先,斷氣的遺體不見得能夠通過頭罩的生體虹膜辨識。如果在頭罩的判定下,死亡玩家的分身進入暫停狀態,就算是執行者也沒有辦法加以移動。分身的暫停位置,很可能會成爲暴露殺人手法的關鍵線索。

此時,擴音器傳出刻意壓低的嗓音:

爲了完成自己的工作,加茂再度開口:

東錯愕地瞪大了眼睛。

「如果我是殺死KENZAN的兇手,或許我會打這個主意吧。」

加茂輕輕搖頭,說道:

〈你昨晚特意選擇KENZAN作爲第二個目標……正是爲了讓他擁有不在場證明?〉

椋田繼續咒罵道:

接着影像逐漸變得鮮明,似乎有人在調整影像的明亮度。影像中可看見不破的分身FUWA癱倒在大門外,周圍什麼也沒有,上半身的姿勢卻像是倚靠着一座隱形棚架。那姿勢與在遊戲室內遭到殺害的不破完全相同。

未知提問的時候,眼中逐漸燃起怒火。她多半也猜到執行者的身分了。

「執行者殺害不破之後,取走六角螺帽,並且脫掉不破身上的VR頭罩及手套型控制器。這麼做的目的,當然是爲了掩飾不破曾進入虛擬空間。」

未知詫異地問:

未知聽到這裏,雙手交抱在胸前,咕噥道:

「根據椋田的說法,玩家不管在現實世界做出什麼動作,虛擬分身一旦撞上牆壁或門板,一定會停下來。如果沒有先把玄關大門打開,當執行者將不破的身體推出去時,不破的分身很可能會撞在門上,留在模型屋內。」

加茂接着說:

椋田的聲音既焦躁又慌亂,東卻似乎連椋田的話也聽不見。她含着滿眶的淚水說道:

加茂說到這裏,停頓了一下,環顧坐在圓桌邊的衆人。

直到這一刻,東纔開口說話:

「話雖如此,但殺死KENZAN的兇手下這樣的賭注,並不是毫無把握。電燈開關上的三根指痕,是減少可疑對象的重要線索,但椋田和執行者很可能沒有想到這一點。」

「沒錯,我就是這個意思。」

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

  1. 01作品相關
  2. 02獲獎感言
  3. 03出場人物
  4. 04由霍拉大師寫下的序文
  5. 05序章
  6. 06第一章
  7. 07第二章
  8. 08第三章
  9. 09第四章
  10. 10第五章
  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③正在閱讀
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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