3 賜給名偵探甜美的死亡

第五章 試玩會 第二天 調查階段①

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.7萬 字

二○二四年十一月二十三日(六)○七:○○

這一覺睡得很不安穩。

加茂作了一場相當清晰的夢。在夢境裏,加茂反覆看見昨天發生的事情。

……爲了趕上第一班的新幹線,我一大早就出了家門。

雪菜睡得正熟,加茂儘量不發出聲音,以免吵醒她。伶奈不習慣早起,一副睡眼惺忪的表情。

「路上小心。」

伶奈的左腕上戴着智慧型手錶。

毒針!

加茂喫了一驚,但毫不知情的伶奈帶着微笑關上了門。就連在夢境裏,加茂也深深感到自己的無能爲力。

下一瞬間,加茂發現自己來到岡山縣的K港口。

從港口搭船到戌乃島,只需要二十分鐘。天氣晴朗,從港邊往海上望去,一片風平浪靜。

佑樹站在旁邊滑着手機。直到抵達巨齒鯊莊爲止,兩人完全沒有交談。

不一會,佑樹走向渡輪的踏板。加茂趕緊大喊:

「別去!去了就……」

佑樹似乎沒有聽見加茂的忠告,就這麼進入船內。

負責帶路的是進行監修作業時混熟的十文字。

十文字並不高,但體格很壯,肌肉結實。他最大的特徵是有個圓圓的鼻子,讓人聯想到泰迪熊。

租來的渡輪上除了船長之外,包含加茂和十文字在內,共有七個人。十文字身旁的人有一雙杏眸,正眯着眼睛微笑。加茂想起那個人,登時全身一震。

……沒錯,椋田千景也跟着我們一起搭上了駛向戌乃島的船。

雖然是夢境,但眼前的景象正是當時加茂看見的景象。椋田與十文字不停交談,看起來頗爲親密,可惜距離有點遠,不知道他們在說什麼。

然而,加茂卻明顯感覺到,椋田似乎對自己有一種特別的執着。當椋田說出「我最期待看見的,就是你絕望的表情」這句話時,語氣並不尋常。

〈從現在開始,到早上爲止,請各位好好休息。只要不離開房間,各位可以自由往來於虛擬空間與現實世界……早上八點起,就要進入各位最期待的VR調查階段了。〉

〈《推理工廠2》是尚在開發中的遊戲,玩家如果整整兩天都處於登入狀態,容易出現BUG,因此請各位先從第一天的紀錄登出,再重新登入。〉

突然間,加茂的腦海浮現一個疑問。

一想到VR犯案階段結束前一刻發生的事情,食慾瞬間消失。

智慧型手錶的刺耳鬧鈴聲,將加茂帶回現實世界。

〈不管是穿牆或其他BUG,兇手和執行者絕對不會故意利用這些異常現象來犯案,請各位放心……而且我向各位保證,假如遊戲裏真的發生BUG或異常狀況,我一定會在第一時間告訴各位。〉

〈那其他的BUG呢?〉

剛好凌晨三點整。

椋田厭惡業餘偵探,卻在八個人之中選上加茂擔任兇手,必定有她的理由。

沒有星光也沒有月光,陰暗的程度是現實世界所無法比擬。通往走廊的門板下方雖然有小小的貓洞,但洞口掛着黑色膠片,走廊和房間的燈光幾乎沒有辦法透進客廳。

凌晨兩點五十分,椋田忽然要求衆人先登出遊戲,再重新登入遊戲。

這是加茂第五次進行存檔。原本滿滿的一杯水,在這次存檔時剛好喝光了。視野的左下角出現「儲存完畢」字樣。

過了這麼一段時間,加茂越想越覺得那似乎是別人的聲音。不過,那或許是加茂強烈期盼佑樹平安無事的關係……終於熬到早上,加茂不斷告訴自己,佑樹絕對不會有事。

他察覺在這場遊戲中,處境最不利的角色就是兇手。

勒死未知的人,正是加茂。看來,這兩尊人偶是執行者擺放的,此時其他人不可能知曉加茂的殺人手法。

加茂伸手往門的左側摸索,按下電燈開關。

加茂幾乎是在魂不守舍的狀態下執行了登出作業,回到現實世界。

思考了一會,加茂發現時間已超過早上八點,於是進入虛擬空間。

打開通往客廳的門,加茂喫了一驚,眼前竟然一片漆黑。

圓桌上倒着兩尊人偶。一尊是女性人偶,穿着燕尾服,五官與未知頗爲相似,脖子上纏繞着風箏線。另一尊是男性人偶,穿着國王的服裝,右手拿着酒杯,五官與佑樹相仿。兩尊人偶的嘴角都被塗成鮮紅色,身上所有的關節都往不正常的方向彎曲。

十文字是椋田的協助者,還是遭到她監禁的工作人員之一?

……那個嘶啞的聲音,真的是佑樹發出的嗎?

每一次犯案都有可能失敗。就算成功了,也不見得能夠躲過偵探們的多方調查。一旦犯案手法被人看穿,兇手的處罰也重於偵探。

身爲兇手的加茂,擁有關掉全場景燈光的權限。加茂心想,除了自己之外,或許執行者也擁有相同的權限,對方故意關掉燈光,讓大傢什麼也看不見……

加茂對記憶力很有自信。經歷過的事情,絕對不會忘記,也很擅長記住他人的長相。因此加茂可以肯定,在椋田找上自己參加這場試玩會之前,跟她並沒有任何交集。

較具代表性的狀況,是玩家的虛擬分身卡在牆壁裏動彈不得,以及敵人變成無敵狀態,沒有辦法打倒等等。過去較嚴重的例子,是玩家發出必殺技時,遊戲就會卡住,沒有辦法再進行下去。

剛剛加茂按下北側的開關時,戴着調查用的手套。因此,如果開關上殘留任何痕跡,很有可能是執行者留下的。

加茂轉頭望向MUNAKATA,胃袋瞬間縮了一下。

驟然間……夢境世界迅速變得模糊,失去了清晰的輪廓。

〈除了在VR犯案階段死亡的人之外……只剩下你還沒有重新登入。〉

〈執行者和兇手也必須遵守這個規定嗎?〉

腦袋一片空白的加茂,只是下意識地做着習慣的動作……放下VR頭罩的面板,重新登入遊戲。

接下來就是登出,然後在現實世界進行再次登入的步驟。

椋田接着說:

設置在牆上的電燈同時被點亮,此時MUNAKATA剛好從南側開門走了進來,他眯着眼睛凝視着燈光。此時已過八點,除了在場的三人之外,其他人都還沒有出現。

椋田得意洋洋地說:

加茂勉強擠出了這個問題。椋田發出來自喉嚨深處的笑聲,打碎了加茂心中的希望。

這棟建築物裏設計的電燈開關尺寸頗大,依加茂目測,長約十公分、寬約四公分。

加茂也是第一次聽到這個規則。

趁着等待衆人到齊的空檔,加茂仔細查看電燈開關。

MUNAKATA望向圓桌,雙手交抱在胸前,說道:

「兇手陣營的人關掉了燈光?」

渡輪抵達戌乃島,七人下了船之後,船就開走了。加茂等人被留在這座充滿惡意的島上。

〈怎麼……會這樣……〉

當中斷的遊戲要重新開始時,會載入事先儲存的進度資料。就加茂所知,這在遊戲業界是常見的做法。

「這只是發生在虛擬空間裏的事吧?」

〈不過,你們也不用着急,等到明天早上,你們就會知道發生什麼事。尚未完成第一天登出作業的玩家,請立刻登出再重新登入。〉

客廳如此陰暗,最主要的理由就在於傀儡館外側是什麼都沒有的虛無空間。

椋田帶着笑意繼續道:

加茂嘆了一口氣,走出房間。他踏着沉重的步伐,沿着走廊前進。

奶油色的牆壁。這裏是巨齒鯊莊的房間。

〈較常發生的BUG,是虛擬分身穿透了牆壁或門板……不過我向各位保證,這一次各位進行遊戲,絕對不會發生像這樣的BUG。不管玩家在現實世界做出什麼異常舉動,虛擬分身碰到牆壁或門板一定會停下來,絕對不會穿透,或是卡在牆壁裏。〉

KENZAN自背後走了過來。他也瞪大了眼睛,驚訝地說:

「沒有任何痕跡。」

〈我們登出遊戲的時候,妳該不會將虛擬空間裏的犯罪證據及痕跡刪除了吧?妳是遊戲開發者,這對妳來說一點也不難。〉

加茂心想,她指的是遭自己殺害的MICHI吧。

語音通話系統裏突然傳出KENZAN的聲音:

〈呵呵,看來又多了一名犧牲者。〉

加茂聽着椋田說話,坐在深灰色沙發上,做出喝水的動作。

只見MUNAKATA自顧自地檢查南側的門板。他似乎從門把上拆下了什麼東西……多半是當初他黏在上頭的刀片吧。

坐在RHAPSODY內,加茂拉起VR頭罩的面板,卻不禁發愣。他下意識地抬起手臂,看了一眼智慧型手錶上的時間。

加茂登時倒抽了一口氣。椋田毫不留情地繼續道:

BUG指的是遊戲中出現非預期的現象。

起初,加茂以爲整棟建築物的燈光都被關掉了。

加茂首先查看了虛擬分身的右手。

……此時觀察棟方的舉動也沒有任何意義,只能臨機應變了。

時間是早上七點十五分。昨晚只睡了兩小時,腦袋卻異常清醒。

〈歡迎來到二十三日的場景。從現在開始,算是遊戲裏的第二天。〉

手指上的傷痕雖然不再流血,但還是相當醒目……這傷痕將會證明加茂是兇手陣營的人。

加茂與十文字只在進行監修作業期間短暫相處過,但十文字是個富有幽默感的人,開發人員都很喜歡他。多虧了他,監修作業從開始到結束,氣氛一直都相當融洽。他的性格開朗、陽光,還爲加茂舉辦了一場預祝成功的餐會。加茂實在不願相信,這樣的人會是椋田的共犯。

KENZAN查看人偶,皺眉說道:

然而,加茂馬上想起,關燈的權限只適用於犯案階段。而且仔細一看,北棟走廊的燈光並沒有受到任何影響。

〈雖然現在是VR犯案階段,但我可不曾向你們保證,這個時間不會有人在現實世界裏被殺死。〉

AZUMA追問:

如果再不登入,將視爲違規……椋田好像是這麼說的吧。加茂整個人處於恍神狀態,根本沒有心思理會椋田說了什麼。

加茂準備登出的時候,語音通話系統忽然傳出嘶啞的聲音。

〈我怎麼可能做那種事?你明明是個高中生,怎麼疑心病這麼重?這整棟建築物,完全維持着「二十三日凌晨三點存檔時的傀儡館內狀況」,絕對沒有任何虛假……否則,推理遊戲就沒有辦法繼續下去了。〉

整個客廳裏唯一的光源,是位於客廳深處的模型屋。微弱的燈光,自模型屋的窗戶透了出來。

KENZAN同樣也看了開關好一會,最後失望地說:

然而,加茂還有一個煩惱。

加茂衝了個澡,洗去殘留在腦海裏的夢境碎片,接着喫起了甜麪包當早餐。遊戲的結束時間是二十四日中午……接下來還有一段漫長的時間要熬。

〈畢竟是推理遊戲,要是出現了違反物理定律的BUG,就沒有辦法確保公平性。爲了避免發生這種狀況,玩家每天至少要登出一次。〉

「一個是被勒死,一個是被毒死。」

〈當然……一般情況下,登出作業必須在儲存點進行。呵呵,但有些玩家因爲被殺害,提早完成登出作業。〉

「原來如此……看來有兩個人死了。」

從窗外透入的陽光,讓加茂不由得眯起了雙眼。加茂穿上VR控制服與手套型控制器。連結RHAPSODY的時候,加茂依然持續思索着。

緊接而來的是沉重物體撞擊地面的聲音。

……原來只有客廳的燈光被關掉?昨天半夜十二點的時候,客廳明明正常亮着電燈,到底是被誰關掉?

此刻已接近早上八點。

「或許吧。」

耳畔又傳來椋田的低語。

……佑樹沒事吧?

椋田幾乎毫無停頓地接着說:

下一瞬間,加茂發現自己回到虛擬空間的儲存點上。

現在館內所有的道具、傢俱和建材(包含分身遺體及各種痕跡)都維持着加茂登出時的館內狀況與配置……既然椋田以遊戲主辦者的身分向大家如此保證,應該是可以相信纔對。

加茂瞬間臉色蒼白……剛剛那聲音聽起來像是佑樹。

KENZAN提出質疑:

……爲什麼她會將我視爲眼中釘?

「嗯,其他的開關……」

加茂環顧客廳,電燈開關只有兩處,分別位在北側和南側。

「看一下南側的開關吧。」

加茂一邊說,一邊走向客廳的另一頭。

門的左側有一座架子,上頭雜亂地擺放着不少人偶。除此之外,客廳裏沒有其他地方擺放着人偶,想來被放在圓桌上的人偶,原本應該也是擺放在這座架子上吧。加茂仔細回想,昨晚的VR調查階段時,MUNAKATA曾仔細觀察這座架子。

門的右側,則是那座模型屋。

加茂一看見模型屋,便察覺不對勁。此時屋頂及天花板的部分降了下來,蓋在牆壁上,完全遮蔽了模型屋的內部空間。加茂記得昨天半夜十二點的時候,自己還仔細欣賞過模型屋的內部。換句話說,過了十二點之後,有人放下了模型屋的屋頂及天花板。

……爲什麼要做這種事?

加茂並沒有花時間深入思考這件事,只暫時記在心裏。接着,加茂查看模型屋旁邊牆壁上的電燈開關。幾秒之後,KENZAN忽然吹了一聲口哨。

南側的開關附近有大範圍的黑色髒污,而且那些黑色髒污裏,包含明顯的拇指、食指及中指的指印。看起來像是將右掌垂直按壓在開關上。

「這指印應該屬於兇手陣營的某個人吧?不是兇手,就是執行者。不過,看不出這黑色髒污到底是什麼。」

加茂故意如此咕噥。KENZAN露出賊兮兮的笑容,說道:

「總之是很重要的線索。」

加茂轉頭想要把這個發現告訴其他人,忽然全身一震。

只見MUNAKATA正在檢查北側的門板。門把上頭的刀片當然已消失不見,只剩下一團接着劑。MUNAKATA不知從圓形門把上取下了什麼,心滿意足地點點頭。

剛剛離開房間的時候,加茂戴上調查用的白手套,遮住手指上的傷痕。

因爲做了不少手部動作,手套表面滲出淡淡的血水。MUNAKATA想必已發現加茂的手指受傷了吧。

他遲早會說出加茂屬於兇手陣營的事實。

暴風雨前的寧靜還能維持多久?這虛假的平靜,對加茂而言實在是莫大的煎熬。

過了一會,AZUMA從北棟走了進來。

最壞的情況浮現在加茂的腦海。加茂再也按捺不住,開口說道:

「我們先聽聽受害者本人怎麼說吧。遊奇,能不能說一說,你到底是怎麼死的?」

「我每次要喝水之前,都會先在杯子裏倒滿水,被毒死的那一次當然也是……」

……椋田曾說這是爲了重現經典遊戲的傳統存檔方式,但真正的目的,恐怕是要製造「喝水」這個動作的必要性,這麼一來才能讓玩家在遊戲裏遭到毒殺。

MUNAKATA劈頭便質問道。FUWA苦笑着回答:

就算加上AZUMA,此時客廳裏也只有四個人。YUKI到現在還未現身,更是令加茂一顆心七上八下。

「沒關係,人沒事就好。」

在這樣的處境下,脖子突然被勒住,任何人都會嚇得手忙腳亂吧。

不知何處傳來了笑聲。

「太好了,差點被你嚇死。」

聽AZUMA這麼一說,加茂也轉頭望向自己剛剛破壞的門板及門框。

「這種可能性很高……更重要的一點是,杯子裏裝滿水,我只喝了一口,剩下的水都灑在衣服及地板上了。奇怪的是,現在不管是杯子、地板,還是衣服,幾乎都是乾燥的狀態。」

加茂輕輕點頭。

「如果可以的話,應該回到現實世界,確認他們是否平安……偏偏那個該死的女人訂下一大堆規矩,其中一條是『VR調查階段不能回到現實世界』。」

加茂仔細觀察,FUWA的呼吸確實有些粗重。KENZAN打了個呵欠,說道:

「爲什麼那麼晚纔來?」

YUKI原本跟加茂一樣凝視着杯子,但他的表情逐漸轉爲詫異。他突然走上前,翻起自己的遺體,查看下方之後,歪着腦袋說:

〈真是沒用的傢伙,既然是偵探,怎麼不自己推理看看?〉

YUKI聽到這句話,尷尬地笑了起來。

加茂打從心底鬆了一口氣,對着YUKI苦笑道:

「那應該是VR控制服制造的效果。那服裝連脖子也遮住了,能夠藉由充氣膨脹的方式壓迫脖子及全身所有部位。」

正當兩人嚇傻了的時候,朝她們搭話的人,竟然是出現在深灰色沙發上的另一個YUKI。

浴室、牀鋪、大量的人偶……唯一的差異,只是跟KAMO的房間相比,傢俱的擺設左右相反。

「椋田,妳倒是解釋一下……爲什麼MICHI與YUKI的鬼魂解放時間不一樣?」

……昨天凌晨三點聽見的嘶喊聲,真的是佑樹發出的嗎?

「總之,我們先確認佑樹是否平安吧。他應該在他的房間……」

「沒有什麼?」

「虛擬分身遭到殺害的瞬間,我就被系統強制登出了……後來我只能一直待在現實世界。椋田說從凌晨三點起算是第二天,所以我在那個時候重新登入,平安回到自己的房間重新開始遊戲。不,不能算是平安,因爲變成鬼魂了。」

椋田這句話,讓MUNAKATA氣得眼神中充滿殺意。YUKI代替MUNAKATA說道:

「我也是。」

一旁坐在牀上的AZUMA突然露出苦笑,說道:

臉上氣色還沒有恢復正常的FUWA,皺着眉頭咕噥:

AZUMA說得懊惱不已。KENZAN將手伸向通往北棟的門,說道:

「加茂,你應該也很清楚,這時候還沒有來到客廳,代表遊奇很可能已在現實世界遭到殺害……我們就算現在趕過去,也太遲了。」

AZUMA問道。YUKI皺着眉頭回答:

加茂轉頭一看,MICHI不知何時來到了南側的門邊。

「原來如此,我明白了。我遭到殺害的地點不是自己的房間,所以就算解放鬼魂,也不會破壞密室。」

此時,MICHI才勉強從人偶堆裏爬起來。

「不用擔心我,等血壓上來之後,應該就沒事了。對了,其他人……」

這的確很可能是事實,但MUNAKATA那冷酷無情的態度令加茂啞口無言。加茂還沒有答話,一旁的AZUMA已氣呼呼地說:

「這個房間沒有窗戶,門是唯一的出入口。看樣子,除了自動上鎖的門鎖之外,連旋鈕鎖也是鎖上的狀態。」

鬼魂YUKI皺着眉頭看了自己的遺體一眼,沉吟半晌後開口:

聽FUWA的口氣,他似乎常作類似的夢。加茂心想,自己可從來沒有作過那種怪夢……FUWA看起來一臉嚴肅,搞不好腦袋裏是個天馬行空的童話世界。

正如YUKI所言,杯子和地板完全沒有濡溼的痕跡。爲了保險起見,加茂仔細查看遺體上的衣服。照理來說,緊貼着地板的胸口部位應該很難幹才對,但摸上去只是稍微溼潤的程度。

她匆匆奔向南棟,加茂也連忙步上走廊。

開門的人是FUWA,他的神情十分疲憊。

「遊奇、未知和不破到現在都沒有出現,或許應該到他們的房間看一看。」

……就在這個瞬間,旁邊的儲存點忽然開始發光。

YUKI就趴倒在儲存點的前方。

YUKI的房間,是南棟最靠近客廳的左側房間。

每一間客房的格局及擺設似乎都大同小異。

她似乎非常膽小,不僅大聲尖叫,而且整個人往後彈,撞上站在後頭的AZUMA。AZUMA一屁股坐倒在牀上,MICHI則是力道太猛,腰際又撞上堆在房間角落的大量人偶。

只見YUKI的頭上頂着天使的光環,困惑地低頭看着在人偶堆中掙扎的MICHI。

MUNAKATA哼笑一聲。

「我們分頭查看吧。我去FUWA的房間……」

她的頭上懸浮着天使的光環,那似乎正是鬼魂的象徵。

YUKI難得露出充滿歉意的表情。MUNAKATA雙手交抱在胸前,低聲說:

〈沒錯,要是在被人從外面打開之前,密室裏就出現受害者的鬼魂,密室殺人的機關就會遭到破壞。以後只要玩家在自己的房間內遭到殺害,也是比照辦理。在第三者確認虛擬分身死亡之前,無法解放鬼魂,也不能重新登入虛擬空間。〉

「要鎖上旋鈕鎖,只能轉動旋鈕……兇手如果想要從門外將旋鈕鎖鎖上,恐怕難度很高。」

「我沒事,只是變成了鬼魂。」

旁邊的AZUMA不知是擔心兩人的身體,還是FUWA的腦袋,開口道:

「這麼說來,你房間的杯子一直是處於有水的狀態?這樣的話……毒藥可能不是加在水壺裏,而是直接加在杯子裏。」

加茂本來還抱着一絲希望,猜想變成鬼魂的虛擬分身在登入時會有一些限制,所以YUKI直到現在都還沒有進入客廳……但既然MICHI已出現,最後一絲希望也消失了。

「沒有……」

AZUMA一進入房內,登時倒抽了一口氣。

於是加茂與KENZAN兩人聯手,一個人撞門,一個人踹門。不一會,門板開始彎曲。又過一陣子,門鎖徹底毀損,衆人一同奔進了YUKI的房間。

「我本來就有低血壓,早上精神不太好……加上今天進入傀儡館之後,就覺得身體異常沉重,稍微動一下就喘個不停,還會耳鳴,不知道是不是錯覺。」

衆人敲了門,但門內毫無反應。KENZAN咬着嘴脣說道:

那堆人偶的穿着打扮都是現代日本風格,除了有不少看起來像上班族的人偶之外,還有一些人偶拿着釣竿、畫筆或是小鏟子。

鬼魂MICHI也在旁邊蹲了下來,問道:

KENZAN的手纔剛要碰到門把,北側的門忽然從走廊往客廳的方向被人推開,KENZAN差點整個人被撞飛出去。

此時,FUWA突然誇張地揮舞雙手,說道:

她將滾到旁邊地板上的斧頭踢回人偶堆裏,彷彿爲了掩飾自己的尷尬,開口說道:

KENZAN嘆了一口氣,說道:

加茂點點頭,說道:

事實上,加茂光是在虛擬空間裏手指遭割傷,就嚇得一時亂了方寸。身體在肉眼看不見的情況下遭到傷害的恐懼,只有實際體驗過的人才能明白。

「我們沒有鑰匙,只能把門踹破了。」

其實以MICHI的形象,比起當天使,或許當惡魔會更合適。FUWA笑着說:

「果然……遊奇犧牲了……」

「這時候急也沒有用。」

加茂當然嚇了一跳,但身旁MICHI的反應比加茂激烈許多。

「沒錯,自動上鎖的鎖舌及旋鈕鎖的鎖舌都是突出的狀態,門扣鎖似乎扣上了,旋鈕也沒有動過手腳的痕跡。」

「他是被毒死的?難道這水裏下了毒?」

「抱歉,讓你們擔心了。直到剛剛椋田才允許我登入遊戲……不過,你們的對話我都經由語音通話系統聽見了,所以知道大致的狀況。」

「抱歉……我不知道門後有人。」

「一定是因爲昨天太緊張,又睡眠不足,纔會出現這種症狀吧。昨晚我纔剛入睡,就夢見會走路的香菇朝我撲過來。唉,不過總比夢見被豆腐攻擊要好得多。」

遺體前方地面上有一個杯子,那應該就是存檔用的杯子吧。

「你們先休息一下吧,不要太勉強。」

「只要冷靜思考,就會知道是這麼回事,但我那時候以爲現實世界有人勒住我的脖子,真是嚇壞我了。」

經由第三者確認青葉遊奇的虛擬分身死亡……解放YUKI的鬼魂。

「什麼意思?」

雖然門鎖已完全毀損,門扣的螺絲也已鬆脫,但從鎖舌的狀況來看,加茂知道AZUMA的分析並沒有錯。

大約在數秒之前,加茂的視野邊角出現以下這些文字。

「接近凌晨三點的時候,我們不是接到了先登出再重新登入的指示嗎?登出之前要存檔,所以我喝了水,沒想到脖子周圍突然變得很不舒服,接着全身像是被緊緊綁住了一樣疼痛……」

殺害MICHI時也是這樣……「賜給名偵探甜美的死亡」這個遊戲並不會將遺體轉換爲Q版造型。眼前的虛擬遺體,極度類似當年加茂在「死野的慘劇」中目睹的真實遺體,令人毛骨悚然。

歪向一邊的臉孔看起來毫無血色,靠近嘴邊的地板上有一大片嘔吐物。

分身在虛擬空間遭到殺害後,便不再受玩家控制,即使後來佑樹在現實世界真的遭到殺害,虛擬空間裏的分身也不會進入暫停狀態……因此,就算分身的手臂能夠正常移動,也不代表現實世界中的佑樹平安無事。

加茂奔到YUKI的身邊,抬起他的手臂。

「妳們……不要緊吧?」

「你怎麼說這種話!我們別理他,快到YUKI的房間看看吧!」

加茂沒有回答,只是把手指按在YUKI的脖子上,確認有無脈搏。加茂抱着最後一絲希望,或許YUKI的分身還沒有死。

「椋田不答應解放我的鬼魂,約莫是想要強調這是一起密室殺人事件,所以房間裏除了遺體之外,不能有成爲鬼魂的我……」

加茂將遺體推回原本的位置,嘆了一口氣,說道:

「沒錯。」

「我才死了五個小時左右,水乾得未免太快了。難道傀儡館在設定上是低溼度的環境?」

KENZAN對YUKI提出的疑問絲毫不感興趣,只是專心地觀察着那腳踝高度的臺座上的水壺。

「……兇手到底是以什麼手法下毒?」

聽到KENZAN的疑問,FUWA愣了一下,說道:

「這沒什麼吧?遊戲開始之前,兇手就在遊奇的水壺裏放了毒藥。乍看之下是密室殺人,說穿了只是遊奇在中毒之前自己把門鎖上了。」

KENZAN誇張地搖了搖頭,說道:

「不可能……我們在進入犯案階段之前,都曾喝水存檔。後來我們爲了回到現實世界,也存檔很多次。既然遊奇前幾次喝水都沒有中毒,表示毒藥是在VR犯案階段才被放進去的。」

KENZAN停頓了一下,轉頭朝YUKI問道:

「遭到毒殺之前,你最後一次存檔是什麼時候?」

「前一次回到現實世界……應該是深夜十二點半吧。那一次我也是用水壺的水將杯子倒滿之後喝下,沒有任何異常,所以下毒的時間一定是在深夜十二點半之後。」

「你不會傻到讓其他玩家進入你的房間吧?」

一般人要是被一個高中生以這種口氣問話,應該都會有點生氣,但YUKI似乎反而覺得很有趣。

「進入VR犯案階段之前,我怎麼可能做那種事?回到房間之後,我不僅鎖上了門扣鎖及旋鈕鎖,還在房間裏到處查看,連那堆人偶都檢查過了,確定沒有其他人進入房間。」

AZUMA以左手按着那看起來相當柔軟的臉頰,說道:

「但只要能夠進入房間,偷偷下毒而不被遊奇察覺,應該不是難事吧?」

「趁我回到現實世界的時候,進入我在虛擬空間的房間就行了。深夜十二點半回到現實世界,我先去了廁所才又回來……大概有五分鐘不在虛擬空間裏。」

「五分鐘就綽綽有餘了。這起毒殺案的重點,並不是在水裏下毒的方法。如果沒有辦法查出兇手如何進入上了鎖的房間,絕對不可能破解這個案子。」

聽了兩人的對話,FUWA一臉無奈地說:

「就是這個。放在口袋裏時,畫面上標示的道具名稱是『神祕布塊』。」

「遊奇和未知現在都是鬼魂,爲什麼不穿牆過去看一看?」

加茂低頭看了一眼不斷滲血的右手。

這一次加茂決定不參與破門的行動,站在廚房深處,看着KENZAN與YUKI努力嘗試破壞鐵門。

……看來他根本沒有好好推理,只是在畫圖而已。

「這可真是麻煩……原本以爲是單純的毒殺事件,沒想到這麼困難。」

「我得先聲明,當時我反對再把客廳的燈關掉,那是遊奇的個人行爲。」

AZUMA似乎懷疑YUKI與KENZAN只是假裝打不開而已。實際上,他們當然沒有騙人的理由。AZUMA不管再怎麼用力推門,也只能勉強打開可插入一根直尺的縫隙。她試着從那縫隙往倉庫裏窺望,最後還是放棄了。

「我的這塊黑布,道具名稱也變成『犯案用手套的碎片』。」

衆人認爲YUKI在密室內死亡之後,有很長一段時間處於強制登出的狀態,不太可能是他遺落的手套。

YUKI走到門邊,正要轉動圓形門把,卻又停下動作。他似乎察覺門板的下方有一根小型握柄,指着「關」的位置。顯然這扇門使用的是握柄式的插銷鎖,只要改變握柄的角度,就能將鎖打開或關上。

在這個階段,MUNAKATA應該就能猜出加茂並非殺害YUKI的人。

YUKI與MICHI的說法應該可信。關於鬼魂的特徵,進行監修作業時,開發人員也是這麼告訴加茂。

「有聲音?」

「MICHI的房間也在南棟。只有她沒有出現在走廊上,你們不覺得奇怪嗎?」

上頭只畫着一些人偶,以及巨齒鯊的企業標誌。隨處可見筆尖折斷的痕跡,或許是YUKI的筆壓太強的關係吧。

棘手的是,MUNAKATA竟然一直站在加茂的旁邊,沒有一刻遠離。

對加茂來說,這是理所當然的事情,但對偵探們來說,這證明他們的推測並沒有錯。

「推門的時候,可推開數公釐,應該是有人在門後放了東西,把門擋住了。」

衆人討論之後,決定將黑色布塊繼續交由MUNAKATA保管,而手套則交由YUKI保管。

KENZAN仔細研究起那扇門。

加茂從AZUMA的手中接過手套仔細查看。使用者似乎曾戴着它做過相當粗重的事,上頭的防滑材質剝落了大半,沾滿木屑及黑色纖維,看起來破破爛爛。

……我在構思犯罪計劃時,刻意使用了只有在虛擬空間裏才能成立的獨特詭計。如果椋田抱持着相同的心態,這起事件要破解恐怕沒有那麼簡單。

MUNAKATA凝視着窗外的虛無空間,說道:

KENZAN繼續朝YUKI問道:

加茂一看,登時喫了一驚。

椋田全程監視着遊戲裏所有人的一舉一動,MUNAKATA在門把上動手腳,椋田不可能不知道。執行者是椋田的共犯,椋田當然會把這件事告訴執行者。而這樣的狀況,應該也在MUNAKATA的預期之內。

「我只是覺得兇手關燈應該有什麼理由,最好別妨礙……對了,檢查客廳的時候,在模型屋附近的地毯上發現一塊黑色的東西,被棟方撿走了。」

接着,所有人一同走向北棟的空房。這裏可說是北棟唯一的公共空間。但在這間空房裏,衆人並沒有發現MICHI的遺體。

「不會啊,不出門查看也不是什麼奇怪的事情。」

衆人經過礦泉水的旁邊,走到廚房深處,這裏有一扇通往倉庫的門。

衆人離開YUKI的房間,首先查看了ROPPONGI的房間,確認沒有異狀。接着大家又快速將客廳看了一遍之後,一同走向門廳。

此時,MUNAKATA開口說道:

FUWA雙手交抱在胸前,頻頻點頭,說道:

……換句話說,MUNAKATA設下陷阱,只是爲了揪出兇手,並不是爲了揪出執行者。

「這麼說來,十二點五十分的時候,客廳已是關燈的狀態?」

櫃子上雜亂放置着用了一半的調味料瓶,流理臺旁邊則有一些空食器及空瓶。廚房的角落則堆了不少裝在塑膠盒裏的礦泉水。

洗衣間深處的架子上,堆滿浴巾、牀單及枕頭套。顯然洗衣間也兼牀具間。

「我還查看了ROPPONGI的房間,沒有任何異狀。後來我又跟棟方一起檢查客廳……當時我嚇了一跳,客廳的燈竟然被關掉了。」

「這到底是什麼布,以後應該就會知道。我比較在意的是,那時候圓桌上是什麼狀態。」

其他的室內門板都是木頭材質,唯獨倉庫的門板是相當堅硬的鋼鐵材質。

「要是能穿牆,還玩什麼推理遊戲?」

「其實,那時候我已遭到殺害,被強制登出遊戲。」

殺害YUKI的人,是在VR犯案階段,在水裏下了毒。而且這個人還故意在走廊上製造噪音,將YUKI和MUNAKATA引誘到房間外。這兩件事情,都很難靠遠端操控的方式做到。因此,殺害YUKI的人若不是在VR犯案階段進入南棟,就是打從一開始便住在南棟。

「十二點五十分的時候,圓桌上還沒有人偶。約莫是執行者或其他人後來才把人偶放在圓桌上。」

加茂低頭望向桌上的便條紙。

「對了……大約十二點五十分的時候,我聽見走廊上有聲音。」

「這是什麼?不管是材質還是顏色,都跟調查用的白手套不一樣。」

鬼魂MICHI喜孜孜地笑道。

AZUMA狐疑地問:

爲什麼客廳的電燈會被關掉?爲什麼模型屋的屋頂會被放下來?難以理解的現象可說是堆積如山。

「既然是我們這些偵探沒看過的東西,當然就是兇手陣營……兇手或執行者遺落的。」

可惜這黑色手套的伸縮性相當高,是單一尺寸,所以沒有辦法從手套的尺寸來判斷使用者的身分。

……看來差不多要提及門把陷阱的事了。

「我也聽見了,走廊上傳來敲打聲,大概持續了一分鐘。」

「是啊,所以我們開了燈,將整個客廳查看一遍,才又關掉,各自回房間……我們檢查走廊及客廳大概花不到十分鐘吧。後來我就沒有再離開房間了。」

「我想你們應該看不到……我把手套放進口袋裏,畫面上顯示的道具名稱是『犯案用手套(右手)』。」

不過,洗衣間裏並沒有洗衣精或衣物柔軟精。沒有洗衣精,代表犯案時如果弄髒衣服,恐怕很難清洗乾淨。加茂心想,今後犯案的時候,一定要小心不能讓鮮血濺在身上。

「好奇怪,明明開了鎖,卻好像卡住了,還是打不開。」

加茂趕緊問道:

KENZAN再度朝YUKI問道:

客廳的南側門和北側門之中,只有北側門上的刀片不見。MUNAKATA確認這一點之後,取走了南側門上的刀片。

MUNAKATA將手伸進左側口袋,掏出一塊黑色的布。

原因很簡單,他應該是懷疑加茂是「殺害MICHI的兇手」。遭到懷疑的理由,加茂也心知肚明。

「接下來應該要調查我被殺的案子了吧?」

接下來有好一陣子,再也沒人開口說話。

加茂深深嘆了一口氣。KENZAN看着地圖,繼續問:

「兇手有沒有可能是趁你在查看走廊的時候,進入你的房間?例如,趁着房門打開的空檔,偷偷進去下毒……」

最後,所有人走向廚房。此時沒有人開口說話,加茂只能拖着沉重的腳步前進。

就在這時,加茂察覺視野中有個異物。加茂狐疑地往大門的左側一看,差點發出驚呼……門廳的地上竟然掉落着一隻黑色手套。

YUKI大大點頭說道:

原本將雙手交抱在胸前的AZUMA,忽然指着牆壁說:

廚房裏有流理臺、瓦斯爐、冰箱及餐具櫃。

「進入VR犯案階段之後,房間裏有沒有什麼異常變化?」

眼前這扇倉庫門比較特殊,既有一般的門把,又有握柄式的插銷鎖。

FUWA見了她的反應,苦笑着說:

「不可能。我走出房間後,確認房門已鎖上才離開。而且那時候未知已遭強制登出,棟方查看走廊的期間,也沒有可疑的舉動。」

此時,MUNAKATA以辛辣的口氣說道:

門廳的大門是鋼鐵鑄成,看起來相當厚實沉重,簡直就像是金庫的門。門板上架着巨大的門閂,右手邊有一扇窗戶,窗外是一片漆黑的世界。

昨晚手指被刀片割傷時,加茂查看了模型屋旁邊的抽屜。當時他有些慌張……或許是犯案用手套的碎片掉落在地毯上,他沒有察覺。

她拾起一看,是右手的手套。KENZAN苦笑道:

YUKI先將插銷鎖的握柄轉至「開」的位置,接着轉動門把,但他馬上就露出了納悶的表情,說道:

手套就掉在褪色的石質地板上。那是加茂相當熟悉的東西,因爲與椋田提供的犯案用手套一模一樣。

YUKI將手套放進左側口袋裏,忽然瞪大了眼睛說:

「那時候我爲了整理思緒,拿着筆在便條紙上寫一些東西。原本我不打算理會那個聲音,但因爲持續太久,最後我決定到走廊上瞧一瞧。我打開門不久,棟方也來到走廊上,我們一起四處查看了一會。」

MUNAKATA聳了聳肩,應道。MICHI露出苦笑。

「看來只能再破門一次了。」

「那時候你只查看走廊?」

「我試試看。」

那黑色布塊是手套的碎片,其實是加茂遺落在客廳,衆人一比對,當然發現兩者是相同材質。

加茂已做好心理準備,沒想到MUNAKATA只是面露微笑,一句話也沒有說。加茂心想,這煎熬的時間恐怕還得持續一陣子。

通常像這種握柄式的插銷鎖,握柄也兼具門把的功能。由於這種鎖的結構非常簡單且牢固,經常用在音樂教室之類講究隔音效果的房間。

MUNAKATA掏出在客廳發現的黑色布塊,提議與黑色手套比對一下。

「我們能做到的事情,跟一般的虛擬分身沒什麼不同。椋田是這麼說的。」

這是一個十分莫名其妙的提議,但加茂剛好想要把建築物整個仔細查看一遍,所以沒有反對。

「我是在倉庫裏遭到襲擊……不過我想倉庫還是當成壓軸好戲,最後再去看吧。我死了之後,不曉得兇手又做了什麼事,搞不好屍體已被搬到倉庫以外的地方。」

「什麼也沒有……」

KENZAN看着窗外咕噥道:

……那不可能是我的。我的手套還在房間裏,難道是執行者掉了手套?

YUKI斬釘截鐵地說:

AZUMA也注意到那隻手套。

之後,大家前往洗衣間。這裏擺着好幾臺洗衣機和乾衣機。

如果加茂是殺害YUKI的人,移動到南棟時,應該就會先被南側門把上的刀片割傷……然而,實際上卻只有北側的刀片發揮作用,顯然並不合理。

基於以上的推測,MUNAKATA想必會認爲加茂較有可能是「殺害MICHI的兇手」。

就在YUKI和KENZAN第二次撞門的瞬間,門後傳出轟隆聲響,似乎有什麼沉重的東西摔落地面。由於加茂打從今天早上就感到輕微耳鳴,耳朵處於極度疲憊的狀態,這一聲對耳朵造成相當大的負擔。

抬頭一看,KENZAN與YUKI都從廚房裏消失了。加茂微微揚起嘴角。

……到目前爲止,事態大致都在預期之內。

原來KENZAN與YUKI同時跌進倉庫,摔在一團橙色物體上。AZUMA看到被兩人壓在底下的東西,不禁愣住了。

「……橡皮艇?」

門後的東西,竟是一艘橙色橡皮艇。

那艘橡皮艇被兩人壓在下方,不斷漏氣,發出嘶嘶聲響。

KENZAN一臉痛苦地撫摸自己的腦袋,說道:

「昨天的VR調查階段時,我看過這艘橡皮艇。它被摺疊起來,放在倉庫的架子上。」

加茂使用的道具,正是一艘可容兩人乘坐的橡皮艇。此時雖然泄了不少空氣,還是差不多有單人尺寸的棉被那麼大,重量應該超過六公斤。

YUKI將橡皮艇拖進廚房裏,沒想到橡皮艇的底下竟然有一座胡桃木色的開放式置物架。

那座置物架看起來相當老舊,木頭材質的部分翹起了不少纖維。整座置物架呈現翻倒在地的狀態。

「原來如此,剛剛的聲響,就是這玩意被推倒了。」

FUWA說着走上前,想要查看置物架。沒想到AZUMA突然發出尖叫,FUWA嚇得停止動作。

衆人沿着她的視線望去,發現一道身影仰天倒在倉庫的左側深處。

……當然就是MICHI的遺體。

遺體的臉部脹成紫色,咽喉部位纏着一條繩索,脖子上有着明顯的繩索壓痕。大量的鼻血流至胸前,連耳朵也有少量出血。

明明只是虛擬分身,但那遺體的狀態實在太逼真。

言外之意是,與衆人不同,他並不打算積極進行推理。然而,YUKI繼續道:

「爲什麼要這麼做?」

「……總之,先讓我說明一下遭到殺害時的狀況吧。」

鬼魂MICHI奔到遺體旁,抱怨道:

先不提佑樹本人是否有所自覺,比起自己,他更適合玩這場完全偏離了常識的遊戲……加茂不禁抱持這樣的想法。

「妳這想法一點也不理性。犧牲一個兇手玩家,跟所有人都死在這裏,想也知道應該選哪一邊。」

「我擅長的是破解發生在日常生活中的真實命案,像這種故意安排的特殊狀況,實在讓我感到有些棘手……若是在一般的情況下,創造密室只會有兩種理由,一是『僞裝成自殺』,二是『將殺人罪行嫁禍給別人』。」

緊接着,衆人發現有一大灘水在混凝土地板上不斷擴散。翻倒的置物架裏,不斷有水向外溢出。

大多數的置物架上都空無一物,只有少部分擺着一些生鏽的工具或毀損的廚房用具……但最吸引衆人目光的是,有幾座置物架的最上層擺了一些人偶。

MICHI愣了一下,似乎不明白KENZAN爲什麼會問這樣的問題。

MICHI笑着對FUWA說:

「虛擬分身一死,妳就被強制登出遊戲了?」

YUKI笑着說:

MICHI應道:

「怎麼可能反抗?」

MICHI指着混凝土地板上的血跡說道。從那血跡明顯可看出遺體曾遭到拖行。

「兇手搬動屍體,或許是不希望擋住門口的置物架倒下時,把屍體壓住。」

「沒錯,這起密室命案乍看合情合理,但仔細一想就會發現不太對勁……兇手根本沒有必要把現場佈置成密室。」

此時,YUKI忽然嗤嗤笑了起來。KENZAN瞪了他一眼,問道:

「沒錯,但有一點我很好奇,妳剛進倉庫時,置物架應該不是放在這個古怪的位置吧?」

「放卡片的人,可能只是扮演兇手的玩家,不是執行者。我就算在遊戲裏被殺,也沒什麼大不了,但如果扮演兇手的玩家犯案失敗,真的會遭到殺害。」

進行監修作業時,倉庫里根本沒有這些可怕的人偶,是椋田蓄意加入的邪惡裝飾品。

MICHI露出半信半疑的表情,說道:

「或許吧。當時我伸手往臉上一抹,發現手裏都是血,心裏更是焦急,不知道自己是吐了血,還是流了鼻血……現在看到遺體,我才知道流的是鼻血。」

「椋田擅自爲『賜給名偵探甜美的死亡』這個遊戲訂下各種規矩。在這棟建築物裏發生的任何事情,都受到這些規矩束縛。要做出正確的推理,必須捨棄一般的常識,讓我們的想法符合這個遊戲的特殊狀況。」

「不,我並沒有馬上死亡。雖然無法操控分身,但大概有三分鐘的時間,我維持着登入狀態。後來我突然覺得脖子好不舒服,回過神來,才發現已被強制登出遊戲,連兇手的身影也沒看到。」

「爲什麼不反抗?只要妳不照做,對方就沒有辦法得逞。」

「前往倉庫的路上,我非常謹慎小心,但還是遇害了。正當我在倉庫裏左右查看時,我突然覺得好冷,身體好沉重……接着我感覺全身像是被人綁住了一樣,不知怎麼搞的,也沒辦法操控虛擬分身。」

「被毒死的我,也好不到哪裏去。」

AZUMA下了這樣的結論,但MICHI用力搖頭說道:

「唔……這麼說也有道理。這起命案很明顯是他殺,而且也看不出兇手想要將罪行轉嫁給他人的跡象。」

明明沒有人提出要求,MICHI卻以輕佻的語氣說起自己的經歷。

「一個犯罪者有資格教訓別人嗎?」

「剛進來倉庫的時候,整面牆排滿了置物架……現下倒在地上的置物架,原本應該擺在這裏吧。有人把原本擺在這裏的置物架及橡皮艇,搬過去擋在門口。」

面對各種異常事態時,佑樹竟然可以在一瞬間完全接納,並以此爲前提進行推理。雖然佑樹本人並不認爲這是什麼獨特的能力,但加茂很清楚,環境條件越特殊,佑樹越能將他的推理能力發揮得淋漓盡致。

那面牆壁朝着北方,靠牆排列的置物架上並沒有人偶。門旁空了一格,看起來像是少了一座置物架。

加茂故作鎮定,暗自祈禱不要被看出自己一顆心七上八下。同時,加茂操作智慧型手錶,假裝在確認地圖。這時已過了早上九點。

置物架上幾乎沒有放任何東西,唯獨最下層擺了兩個盒子,盒裏裝滿了玻璃瓶裝的礦泉水。這些礦泉水當然都是加茂刻意擺放的。置物架翻倒的時候,有些玻璃瓶破裂,裏頭的礦泉水流了出來。

「特殊性?」

那些人偶大多有着妖怪的造型。狼人、吸血鬼、臉部糊成一團且沾滿血的護士……小小的人偶,總數超過一百尊,實在讓人看得背脊發涼。每一尊人偶都擺着不同的姿勢,俯瞰着加茂等人。

不一會,MICHI在倉庫門口右側的牆壁前方停下了腳步。

「纔怪,你看我這樣子……」

佑樹在這次的事件裏放棄推理,對扮演兇手的加茂而言是最大的幸運……也是最大的不幸。

加茂不由得全身直打哆嗦。

「我未免死得太慘了吧?連耳朵都流血了。」

「……你太冷酷無情了。」

AZUMA低頭看着纏繞在屍體脖子上的繩索,陰鬱地說:

AZUMA以手掌抵着臉頰,沉吟道:

MUNAKATA還沒有開口,MICHI又搶着說:

「照你這麼說……扮演兇手的玩家和執行者,今後也會運用五花八門的奇妙手法,創造出匪夷所思的命案?」

MICHI輕輕聳肩,轉頭向所有人說道:

「沒錯,大家最好要有所覺悟。」

「咦?當然是爲了讓命案現場變成密室呀。」

「我倒下的位置,原本是在這扇門的後面,但你們看地上的血跡,兇手把我從門後拖到了倉庫的東側。」

「不管是扮演兇手的玩家,還是執行者,在這個遊戲裏最大的目的都是『不讓偵探看出殺人手法,直到時間結束』。再撐過一天,他們就能達到目的。在這樣的前提之下,將命案現場佈置成不可能犯罪的狀況,是一種很有效的做法。只要我們看不出他們使用的手法,就完全拿他們沒轍。」

兩個受害者開始爭論誰死得比較慘。加茂面露苦笑,心裏卻也鬆了一口氣,至少他們實際上都平安無事。

「我在房間裏看到一張卡片,上頭寫着『晚上十點十五分前往倉庫』,我知道那是兇手陣營下達的指示,所以乖乖前往倉庫。」

從前佑樹曾破解一樁宛如「特殊設定推理小說」的事件。加茂聽完來龍去脈,感到非常驚訝。

MUNAKATA提出犀利的質疑。MICHI頓時有些急了,說道:

「如果是發生在日常生活中的命案,你的推論完全沒有錯,但我們現在必須將狀況的特殊性納入考量。」

牆邊擺放了一座座的置物架,每一座置物架上都積着薄薄的灰塵。由於置物架的顏色是略帶黑紫色的深咖啡色,灰塵積在上頭看起來非常明顯。

衆人都看着MICHI,唯獨MUNAKATA例外,他的視線一直停留在加茂身上。

KENZAN以食指輕敲太陽穴,說道:

MICHI在倉庫裏繞起圈子。

「你在笑什麼?」

「這我也不清楚,或許只是從中毒到窒息死亡,多花了一些時間而已……不過,有一點我可以肯定,那就是在我死後,我的遺體被人移動過。」

「原來如此……兇手從背後把妳勒死了。」

加茂凝視着YUKI,心情實在相當複雜。

FUWA查看翻倒的置物架,說道:

「當然不是。」

「身體動彈不得……難道也是中毒?」

「……總之,這次的破案關鍵,也是在於如何創造出密室。」

KENZAN皺着眉頭低喃:

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

  1. 01作品相關
  2. 02獲獎感言
  3. 03出場人物
  4. 04由霍拉大師寫下的序文
  5. 05序章
  6. 06第一章
  7. 07第二章
  8. 08第三章
  9. 09第四章
  10. 10第五章
  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①正在閱讀
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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