3 賜給名偵探甜美的死亡

第一章 行前會議

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 7862 字

二○二四年八月二日(五)一四:一○

窗外是萬里無雲的藍天。

加茂受到蔚藍景色吸引,走向窗邊。

一棟棟摩天大樓的另一頭,可看見東京巨蛋及晴空塔。其間有一小塊綠地,多半是小石川植物園吧。

背後忽然響起一陣咯咯笑聲。

宛如清脆的鈴聲……是令人心曠神怡的笑聲。加茂轉頭一看,門邊站着一名身穿白色褲裝的女人。

「這裏的高度是海拔二百五十公尺,夜景也很美。」

女人的話聲帶了一點鼻音。她有着修長的臉孔、高挺的鼻樑及杏仁狀的美麗雙眸。苗條的身材加上昂首挺胸的姿勢,讓她散發出一股英姿颯爽的氛圍。

女人優雅地行一禮,抬起頭說:

「真的很抱歉,以這樣的形式把你找來。敝姓椋田,任職於巨齒鯊軟體公司。」

「……妳是椋田?」

加茂一時愣住了。椋田露出戲謔的表情,說道:

「沒錯,我就是椋田千景。遊戲業界明明有不少女性製作人,但不知爲何,許多人得知我是女性都相當驚訝。」

聽出椋田的語氣有些失望,加茂趕緊解釋:

「對不起,因爲雜誌的訪談報導大多把妳描寫得像一位男士。」

椋田千景是巨齒鯊軟體公司的遊戲製作人。

創造出千萬銷量的開放世界RPG(注1)《Battle Without Honor》系列遊戲就是由她一手打造,在遊戲業界可說是無人不知、無人不曉。

「在遊戲業界裏,我是唯一堅持不公開露面的製作人……年齡和性別都是祕密,想要藉此營造出神祕感。」

「這麼說來,『椋田千景』這個名字也是筆名?」

「不,許多遊戲創作者都使用本名。我在確立『不公開露面』的形象之前,就以椋田千景這個名字從事遊戲製作工作,事到如今也改不了。」

「我在《推理工廠》裏設計了一個獨創事件,要不要一起來玩?」

「這次是讓你們在『案發之後』纔開始解謎,其實這個模式有另一種玩法。」

「咦,不是隻要重現案發之後的狀況和場景,以此作爲『問題篇』就行了?」

佑樹也升起了VR頭罩的面板,回道:

這款遊戲上市後,一年半之內,創下全世界實體販售與網路下載六千萬套的紀錄。在歷年的遊戲軟體銷量排名裏輕鬆登上前十名,可說是當代暢銷大作。如今銷售量仍不斷攀升,「手套型控制器」的轉賣風氣還一度引發了社會問題。

「敝公司正致力於開發VR(虛擬實境)的遊戲。」

那魔女是以電腦繪製而成,每一根頭髮都非常完美,彷彿刻意精雕細琢,但總覺得少了點什麼。

「不行,兇手必須先設想好案發之前的狀況,在場景裏配置物品及角色。」

加茂回答椋田的問題時,憶起當時的狀況,忍不住笑了出來。

據佑樹所說,遊戲內的殺人行爲及流血的景象皆經過特別設計,不會過於寫實逼真,畫面效果跟其他動作類遊戲裏打倒敵人沒什麼太大差異。

「真是太厲害了……不愧是曾揭發好幾起冤獄事件的專家,擁有過人的推理能力。你在《懸案》上的文章,每次都讓我看得嘖嘖稱奇。」

不知何時冒出來一隻灰色的貓,坐在佑樹的膝上。這隻貓名叫小瓦,當初是在南方島嶼上邂逅了佑樹,後來成爲佑樹家的貓。牠似乎不滿佑樹只顧着玩遊戲,一雙碧眼瞪着佑樹。

「例如貴公司所推出的《推理工廠》,實體販售與網路下載的總銷售量高達六千萬套。」

「《推理工廠》確實是敝公司最暢銷的作品……不曉得加茂先生是否玩過?」

遊戲類型大致可歸類爲「RPG推理模擬遊戲」吧?

加茂忍不住苦笑。

三人隨意打了個招呼,加茂與伶奈各自戴上VR頭罩與手套型控制器,在沙發上坐了下來。VR頭罩是夫妻倆從家裏帶來的,手套型控制器則是向佑樹借的。

「這遊戲的規格比較特殊,其他牌的沒辦法用。」

「意思就是要過關非常困難,過程中一定會死亡很多次的遊戲。玩家藉由一次又一次的重來,摸索出過關的方法。」

VR頭罩戴上後,會牢牢固定在頭上,但只要按一顆按鈕,前方的面板就會上升至額頭的高度。這麼一來,就算不取下VR頭罩,也能暫時停止遊戲,回到現實世界。

「太好了,那我就放心了。」

加茂反射性地摸向胸前口袋,卻中途停手,露出苦笑。

加茂一聽,不禁皺起眉頭。

「在這個模式下設計殺人事件有個前提,那就是擔任兇手的玩家必須在虛擬空間裏實際犯案,製作成『問題篇』。」

「實際玩過就知道,這不是那種需要擔心的血腥暴力遊戲。」

過去,他似乎聽過類似的話語。

由於政府限制民衆外出,因應民衆希望能舒適地窩在家中的需求,許多遊戲公司的業績成長顯著。這樣的結果,加快了VR遊戲的研發及製作。

「……『實現你所有的願望』。」

「……要是雪菜以後想玩這款遊戲,不知該怎麼辦纔好。雖說只是遊戲,但要實際執行犯罪計劃,感覺會助長犯罪,在教育上也不太妥當。」

「手套型控制器不是有很多牌子嗎?一定要用巨齒鯊牌的?」

這麼寶貴的日子,老實說加茂一點也不想把時間浪費在VR遊戲上。除了玩遊戲之外,應該還有更多共度這段時光的方式,偏偏妻子伶奈興高采烈地答應了,加茂只好一同前往。

海報上有個翠綠色頭髮的魔女,正抬眼注視着觀看者。

加茂下意識地念出了海報上的宣傳標語。

「你似乎相當中意這張海報?」

……半天?

「原來如此。」

「要不然就是《Battle Without Honor》帶來的刻板印象。那是款高難度的動作RPG,算是典型的『魂系遊戲』。」

當着遊戲開發者的面,加茂不禁有些尷尬,但還是老實回答:

那一天,佑樹逗弄着小瓦的時候,加茂已掌握關鍵的線索。接下來不到五分鐘,加茂就完全解開了謎題。

椋田接着說明:

加茂越看越是反胃,佑樹卻若無其事地繼續道:

加茂一邊問,一邊升起了VR頭罩的面板。

佑樹指着手套型控制器上頭的鯊魚標誌,說道:

一進入虛擬空間,加茂忍不住皺起眉頭。

那個星期六,加茂的女兒雪菜要到朋友家玩,是夫妻倆一起出遊的好時機。

聽佑樹這麼說,伶奈吁了口氣。

佑樹是加茂的妻子伶奈的堂弟,他平常很少與加茂家往來,那天卻突然提出了這樣的邀約。

「你指的是『事件編輯模式』嗎?你擔任偵探?」

「我沒有認真玩過,但我有個親戚是推理小說家,他曾邀我一起玩多人遊玩模式。」

「你的意思是……扮演兇手的玩家如果想設計出密室詭計,就必須在遊戲裏實際進行一次密室殺人?」

忽然間,一陣貓叫打斷了佑樹的話。

椋田語帶調侃,加茂回過神來,只見椋田遞出了名片。

會客室的牆壁上貼着好幾張遊戲的宣傳海報,其中特別醒目的海報是高畫質重製版《Battle Without Honor VR》。

根據遊戲中「問題篇」的提示,這是一起相當正統的密室殺人事件。

自從二○一九年年底COVID-19爆發大流行之後,疫情持續長達數年之久,造成全世界無數的人喪生。日本政府發佈了「緊急事態宣言」及「蔓延防止等重點措施」,不僅限制民衆外出,同時也要求店家縮短營業時間,相信許多民衆都還記憶猶新。新型冠狀病毒的大流行對全球經濟的影響,可說是名副其實的難以計數。

椋田一邊說,一邊望向背後的牆壁。

「不過……許多人誤以爲我是男性,或許是我的說話口氣的關係。」

大約一年前,加茂接到了來自龍泉佑樹的邀約。當時佑樹已是專業的推理作家,筆名是青葉遊奇。

「順帶一提,『事件編輯模式』最有趣的玩法,是扮演偵探的玩家在案發前就進入遊戲,讓扮演兇手的玩家當着偵探的面犯案。」

椋田當然不知道這些細節,她一邊鼓掌一邊說道:

「另一種玩法?」

此時,伶奈也升起了VR頭罩的面板,一臉憂鬱地說:

「買遊戲還得順便買周邊機器,真是精明的商業手法。」

「抱歉,我忘了準備名片。」

「魂系遊戲?」

加茂的腦海浮現一條有着沙漏墜飾的項鍊。在都市傳說裏,那項鍊被稱爲「奇蹟沙漏」,據說「只要撿到了,就能實現一個願望」。

當然,這並不是說不夠自然或不夠生動,而是整體呈現出一種缺陷美與不平衡感。然而,這或許正是電繪角色的精髓所在。海報上的女人過於栩栩如生,散發出瘋狂又偏執的氣質。

椋田露出雪白的牙齒,高興地問:

「那個時候……是偵探贏了。」

過了五年,如今疫苗接種率已相當高,民衆逐漸恢復COVID-19流行前的生活。外食及觀光產業雖然型態多少發生了變化,但也恢復了以往的熱鬧。

遊戲裏出現的屍體都被繪製成了Q版的形狀,而且血跡也使用了比較不觸目驚心的呈現方式。即便如此,還是足以喚醒加茂

過去

所經歷的那悲慘事件的回憶。

沒想到椋田絲毫不以爲意,反而有些興奮地問:

二○一八年五月,加茂在某醫院邂逅了那小小的沙漏,以及名爲麥斯達•賀勒的人物,後來……

一心只想着趕快結束遊戲的加茂聽到這句話,不由得渾身一顫。佑樹將貓零食拿給小瓦喫,說道:

她雙手交抱在胸前,接着說:

於是到了星期六,加茂夫妻連袂前往佑樹家。

「喂,這樣恐怕玩一場要好幾個小時吧?」

「就是這樣纔好。有些狂熱的玩家玩一場要花半天以上。」

「呃,是的。」

佑樹取下手套,一邊撕開一包貓零食,一邊說道:

在這樣的局勢之下,遊戲產業卻逆勢成長。

「現在VR頭罩已普及到平均每戶都有一臺的程度,我們可以說VR遊戲已是一種相當成熟的新型態娛樂也不爲過。」

由於「兇手」已事先知道是佑樹,偵探的目標是查出犯案的「手法」及「動機」。

「我猜加茂哥一定不想這麼玩,所以選擇了比較不花時間的玩法……加茂哥、伶奈姐,線索都留在現場了,請你們破解這起殺人事件吧。」

「沒錯,這個部分經常引起爭議……目前這款遊戲對玩家的年齡有嚴格的限制,沒有發生什麼大問題。從統計上來看,全世界的犯罪率也沒有因此增加。」

這場多人對戰遊戲,最後以佑樹的信心崩潰收場……加茂因爲毫不留情地說出真相,被伶奈訓了一頓。

「沒錯,必須要在遊戲裏證明這個犯案手法可行,才能完成『問題篇』。」

這一看不得了……原來椋田千景不僅是遊戲製作人,同時也是巨齒鯊軟體公司的執行董事。顯然她在公司內有着舉足輕重的影響力。

「當我要檢驗小說裏的詭計是否合理時,這個遊戲實在非常方便……」

「喵!」

「玩《推理工廠》,只能使用巨齒鯊軟體公司的控制器。」

《推理工廠》是由椋田擔任製作人的最新力作。

「嗯,由專業的推理作家所設計的事件,玩起來一定很過癮吧……後來是誰贏了?」

「你們現在看見的,就是我製作的遊戲場景。你們將扮演『偵探』,試着破解我引發的事件。」

玩家扮演世界上最厲害的「業餘名偵探」,在虛擬空間裏挑戰破解各種棘手的案件。其中的「故事模式」描述的是偵探與犯罪博士藉由推理一較高下的劇情,甚至可體驗到不輸007電影的動作橋段。

「不,聽說是各廠牌的控制器性能高低不一,所以巨齒鯊才特別設計出了專用的控制器……可惜巨齒鯊牌的控制器有電量耗損太快的問題,而且手套部分的透氣性設計得不太好。如果要長時間使用,就必須插着充電器,而且手指很容易流汗。」

佑樹深深點頭,說道:

兩人隔着桌子面對面坐下,椋田鄭重地說:

加茂確認收到的名片。

椋田說話時會夾雜一些男性用語,這一點她似乎也有自知之明。

佑樹原本是要解釋遊戲的周邊機器,說到後來卻抱怨起產品性能。加茂夫妻各自戴上了VR頭罩。

加茂定期爲月刊《懸案》撰寫〈挖掘真相系列〉專欄。

專欄的內容,有時是以書信往來的方式採訪喊冤的獄中受刑人,有時是爲難以理解的神祕事件蒐集新的資料及證據……加茂最擅長的手法,就是詳細分析過去發生的事件,以完全不同的新觀點加以解釋。

提出新的見解,探討冤獄的可能性,就是〈挖掘真相系列〉專欄的宗旨。

這個專欄連載了將近十年,有些探討過的案件真的獲得再審的機會,而且獲判無罪。電視上的談話性節目曾以此作爲討論的主題,稱加茂爲「逆轉無罪的幕後功臣」。

自從那個節目播出之後,加茂的知名度大增,如今《懸案》的編輯部還經常委託加茂到各地演講。

椋田眯起眼睛,繼續道:

「從枝微末節中建立新的假設……簡直就像是真的名偵探。」

加茂聽出她這句話似乎有些調侃之意,搖頭說道:

「……我們是不是該談正題了?」

「正題?」

「你們當初寄給我的電子郵件裏,只提到這份工作與你們的新遊戲有關,還要求我簽下保密契約……像你們這種全世界數一數二的遊戲公司,找上我這個完全不同領域的寫手,到底希望我做什麼樣的工作?」

「我們

想請你殺人

。」

加茂整個人傻住了。椋田見了加茂的反應,反而露出樂不可支的表情。

沉默了數秒之後,加茂嘆一口氣,問道:

「……妳指的是在遊戲裏?」

「抱歉,剛剛那句話似乎讓你會錯意了,我這可不是什麼無聊的玩笑。」

椋田嘴上這麼說,表情卻是氣定神閒,完全沒有反省之意。

「我不太懂妳的意思,妳是要我扮演兇手的角色?」

「沒錯,我想請你設計一起殺人事件……當然,我們會提供相應的報酬。」

椋田提出的金額,幾乎是加茂半年的收入。加茂一時瞠目結舌,椋田一臉認真地說道:

會場裏各遊戲公司的攤位皆經過精心設計,訪客可試玩最新的遊戲作品。有些攤位的工作人員還會打扮成遊戲中登場的角色模樣,或是販賣周邊商品,對遊戲玩家來說絕對是一場難以抵擋的活動。

「我不明白妳的意思,總之你們想要聚集實際破過案的人?」

「或許我該說英文,這是一場『closed circle』(注2)的活動。」

加茂聽到金額,也不禁倒抽一口氣。他從未思考過開發一款遊戲需要花多少錢。

「只是去採訪過……妳剛剛說的試玩會,是配合東京電玩展的活動?」

「原來如此,在貴公司名下的建築物裏舉行試玩會,管理起來比較容易。」

「機密?」

椋田忽然揶揄道。加茂低聲問:

「我們會全程錄影下來,當成宣傳的材料。如果剪接成一部紀錄片,或許可作爲購買《推理工廠2》的特典贈品……你不認爲內容一定會相當精彩,不輸給任何驚悚懸疑片嗎?」

注3:指毫無破綻,無法歸責給任何人或團體的犯罪。

「這根本是亂來。」

「請不要誤會,我指的當然是遊戲裏的犯罪。但我希望看見的是最大膽、最匪夷所思的殺人事件……手法越誇張越好。你跟其他玩家都是第一次見面,就別思考什麼犯罪動機了……去他的犯罪動機!」

椋田淡淡地繼續道:

「在電子遊戲產業,有不少遊戲大作的開發費用都超過一百億圓……我只能說敝公司的《推理工廠2》也不例外。」

「……什麼?」

「這個

重要的角色

,我想交給你。我相信你一定能成爲最稱職的兇手。」

「加茂先生意外地熟悉遊戲產業呢。」

「沒錯,扮演兇手的玩家不僅要訂定犯罪計劃,還要負責執行。以推理小說來比喻,就像是作者兼兇手。試玩會能不能成功,可說是全看兇手玩家的本事。」

不知不覺中,加茂的目光又被《Battle Without Honor VR》的海報吸引。

椋田興致勃勃地繼續說:

椋田彷彿沉醉在自己的話語中。加茂卻越想越納悶,開口問道:

加茂半張着嘴,整個人僵住了。椋田以那雙帶着笑意的杏眸注視着加茂。

「看來你真的很喜歡這張海報。」

「對,我們想找一羣擁有優秀推理能力的人來玩《推理工廠2》,看大家鬥智之後會有什麼結果……沒有人知道最後會是誰獲勝吧?」

「由一羣現實中的

業餘偵探

互相較勁,決定出最強的一個。這樣的活動史無前例,若不是敝公司的遊戲,也不可能實現。」

「難不成,你們要把這八個人聚集在一棟別墅或洋館裏?」

東京電玩展(TGS)是日本國內最大的電子遊戲展示活動,每年固定於秋季舉行。加茂年輕的時候也參加過。

加茂以爲椋田會說出「聚在一起活動纔有氣勢」之類的理由,沒想到椋田一臉嚴肅地說:

加茂不禁打了個哆嗦。椋田見狀,故意以略帶孩子氣的失望語氣說道:

「……我想你一定不會拒絕吧?」

「我們事先與你簽下保密契約,是因爲行前會議中討論的內容,包含一些尚未發表的新作資訊。」

「迴歸正題……以我微不足道的名氣,就算參加試玩會,也沒有什麼宣傳效果吧。」

椋田笑着以指尖輕彈牆壁上的海報。

注2:椋田這句話是一語雙關。在推理文學中,封閉空間(closed circle)指的是小說發生場景與外界完全隔離,主要可分爲「孤島」、「暴風雨山莊」、「密室」、「交通工具」四大類。

「如果舉辦網路試玩會,我們沒有辦法確保機密絕對不外泄。」

「……除了我之外,你們還找了其他人?」

椋田越說越興奮,加茂受到震懾,一句話都說不出來。喉嚨乾渴不已,但此時似乎只能忍耐了。

加茂不由得神色一變,反問:「……closed circle?」

「……我想起來了,下個月要舉行東京電玩展?」

「不,這是敝公司單獨舉辦的活動,跟東京電玩展無關。預定在三個月後的十一月舉行,將會是一場名副其實的『封閉空間』式活動。」

椋田喫驚得瞪大了眼睛。

加茂忽然感到口乾舌燥,想要喝點什麼,不管是水或其他飲料都行。但往桌上望去,卻是空空如也。

「或許吧……」

加茂輕輕瞪了椋田一眼。

加茂明明還沒有答應,椋田卻是一副絕對不可能遭到拒絕的態度。加茂聳了聳肩,說道:

「在虛擬空間裏,不管是別墅、洋館或城堡,全都可以自由使用。我希望你儘可能結合不同的詭計,密室、不在場證明、物理機關,什麼都行。無論如何,絕對不能被那些偵探識破。請你放膽去做,不用手下留情。」

「封閉空間?妳的意思是,只有特定人士能夠受到邀請嗎?」

「沒錯,你猜對了。」

「我們預定在二○二五年二月推出《推理工廠》的續作《推理工廠2》,所以企劃了一場特別的試玩會,作爲宣傳活動之一。」

「這太強人所難了……」

相較之下,椋田彷彿打開了話匣子就再也停不下來。

加茂感覺到輕微的頭疼,忍不住閉上了眼睛。雖然遮蔽了視覺,她那宛如清脆鈴聲般的笑聲還是不斷在耳畔迴盪。打從會議開始,加茂就被她耍得團團轉。

「沒錯,他們會是你的好夥伴。」

「在所有邀請的試玩者中,你的推理能力特別優秀。如果是你,不管要對付多少個業餘偵探,都能達成『完全犯罪』(注3),全身而退吧。」

————————————————

「我們有一位姓十文字的遊戲總監,他在《Battle Without Honor》兼任角色設計……這海報就是他的傑作。雖然他本人不承認,但這綠髮魔女是參考了誰的形象,在公司裏已是公開的祕密。」

加茂感覺腦袋越來越疼,搖頭說道:

椋田突然爆粗口,加茂嗆咳了一下。

「沒錯,你真是一點就通。而且難得大家齊聚一堂,當然要做一些有趣的安排。敝公司那棟休憩中心的所在位置,剛好符合『封閉空間』的條件。」

「哎呀,真是奇怪,我以爲你聽到這句話會很開心。」

「撇開製作費用不談,開發中的遊戲資訊外泄是絕對不能發生的事情。許多遊戲開發大廠都曾遭駭客入侵,因此敝公司非常重視網路安全問題。」

注1:開放世界(Open World),指玩家可在遊戲世界裏自由移動,自由選擇接受及完成任務的時間和方法,不需要按既定路線進行遊戲。RPG(Role Playing Game),角色扮演遊戲。

椋田說這句話的時候,語氣似乎多了一絲遲疑。加茂不禁有些困惑,感覺摸不透對方真正的心思。椋田忽然直視着他,說道:

「別輕描淡寫地增加我的壓力。」

「包含你在內,我們總共邀請了八個人。將請各位分別擔任『偵探』和『兇手』,進行一場多人遊戲。」

加茂輕輕搖頭,說道:

她露出太陽般燦爛的笑容,接着說:

「這樣的做法,不是與時代的發展背道而馳嗎?《推理工廠2》應該能進行網路多人遊戲,何必將所有的玩家聚集在同一個場所?」

「是啊,如果只有你一個人,確實話題性趨近於零。」

椋田說得泰然自若,加茂不禁笑了出來。

「我想再問一個問題……試玩會的成敗,是不是掌握在扮演『兇手』的玩家手上?」

海報中的綠髮魔女散發出瘋狂與偏執的氛圍……明明外表一點也不像,那綠髮魔女與有雙杏眸的椋田形象,卻逐漸在加茂的心中合而爲一。

椋田說得天真無邪,加茂卻感覺到她流露出一種夾雜了稚氣的瘋狂與偏執。

「原來如此。」

「敝公司在瀨戶內海的戌乃島上有一棟休憩中心,建築物的外觀很像推理小說中的某某洋館,試玩會預定在那裏舉行。」

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

  1. 01作品相關
  2. 02獲獎感言
  3. 03出場人物
  4. 04由霍拉大師寫下的序文
  5. 05序章
  6. 06第一章
  7. 07第二章
  8. 08第三章
  9. 09第四章
  10. 10第五章
  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議正在閱讀
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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