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後記

《弱角友崎同學》 · 屋久悠樹 · 1807 字

好久不見。我是屋久悠樹。

《弱角友崎同學》系列是從二○一六年五月開始出版的,這一集是在二○一八年五月發售。是第六集,自從開始出版,時間整整過了兩年。

有人說變成大人之後,光陰似箭,但回顧出道至今的種種,別說光陰似箭,我甚至有種過了三年、四年的感覺,我想肯定是因爲這兩年來要面對很多新的挑戰。

在這段短短的時光之中,我辦簽名會、上網路節目,作品變成漫畫,還要面對定期到訪的截稿日,在出道之前不曾體驗過的各種經驗都一一體驗了。

除此之外,當這本《弱角友崎同學》來到第六集,正好也跟目前在《GANGAN JOKER》連載的漫畫版單行本第一集同步發售,這樣的展開也讓人不禁覺得「這又是一個全新的體驗」,讓我心懷感激。還望各位讀者也務必看看漫畫版。

而今後也一樣,爲了讓時間過到之後回頭看會覺得很漫長,我也想不斷挑戰新事物。

如此一來,就算是小地方也可以拿來做全新挑戰,就連總是一成不變的「後記」文章也不能例外。換句話說,朝這個方向解釋,這裏要講的自然就是其中一個新挑戰。

那就是這集彩頁插圖第二張中,「裝出兔耳朵的小鶇關節角度」。

早就猜到又會聊這個。「挑戰新事物」這句話一聽就知道是藉口,想必大家會這麼認爲吧,但稍安勿躁。故事都出到這邊了,總有一天會出到最後一集,但不會太過感動也不會太過無趣,我打算一成不變進展下去,大家要做好心理準備。我要繼續講自己喜歡講的了。

那接下來,首先特別值得一提的就是關節角度,這包含小鶇手部的肩關節、肘關節角度,還有拿着智慧手機的指關節角度吧。

那些開頭插圖都是原稿確定到某個程度,然後指定某段文章,拜託插畫家「畫這個段落」。而這次我跟負責的編輯在指定這個彩頁插圖時,雖然有跟Fly老師說過要用雙手裝出兔耳朵,但自然是沒有跟他說手部角度等等的細節。

話雖如此,在這張插圖之中,小鶇手部角度控制在勉強可以稱之爲兔耳朵的狀態下,因此小鶇的「怕麻煩」性格就以不用多想、很直覺的方式呈現出來。

此外,只看一眼也能看出,小鶇在椅子上沒有坐得很深。換句話說,這部分也一樣,藉着腰部的關節細微表現,讓人能夠憑直覺看出小鶇在這張插圖裏,在那瞬間身體有些離開椅子,但直到上一秒整個身體都是靠在椅背上坐着的。

還有不只是關節,拿着智慧手機擺出兔耳這點也值得一提。

透過這些小細節,表現出裝兔耳給友崎和水澤看的時候,她並沒有特地把智慧手機收起來,而是玩手機玩到一半順便擺的,還擺得很隨便,這部分也確實呈現出小鶇的性格。

還有她臉上神情的可愛度、隨便翹腳的部分都包含在內,可以說光靠這張插圖就不偏不倚將小鶇這個角色呈現出來。

在籌備本系列的時候,爲了把角色設計之類的作品形象分享出去,明明我跟Fly老師都還沒見過面,也沒有說過話,卻傳了寫着以下這段文字的怪文給他──「這部作品的角色都很重視『女高中生感』,希望能夠畫出有『女高中生感』的感覺」,知道這件事情的人應該都曉得當時讓Fly老師有點嚇到,但書裏插圖還真是充滿鮮活的「女高中生感」。

也就是說,Fly老師透過一些環節來強化各個角色的臨場感,像是深實實的體操服打結處、菊池同學的制服透明感,還有優鈴,我曾說「咦,這是土耳其石吧。這個我超了。優鈴就是要配土耳其石呢。」結果讓Fly老師退避三舍,因此而爲人知的土耳其石項鍊亦是其中一環,而小鶇簡直就是時下女高中生的典型代表,透過「看起來懶散的各個關節和隨手拿着的智慧手機」來做簡單又非常有真實感的表現,讓角色特性變得更鮮明。

假如小鶇真的存在於這個世界──那她的LINE首頁背景大概就是這張照片吧。

這份巧思希望能多少傳達給各位。

若下一集大家還能夠繼續陪伴本作,那真是我的榮幸。

屋久悠樹

再來要向一些人道謝。

還有責任編輯巖淺氏。上次真的是千鈞一髮有夠趕的,雖然發誓說「下一集絕對不會這樣」,但到頭來這集也趕到不行。下一集絕對不會這樣。

再來是各位讀者。感謝你們一直以來的支持。我在網路上瘋狂搜尋本作的評價搜到快死掉了,我想大部分的感想大概就如我所見。今後我也會繼續努力,讓大家能夠用更多形式來享受本作,請多指教。

給負責插圖的Fly老師。你總是連細節提案都一一配合,謝謝。我總是跟巖淺兩個人一起大肆誇讚。我是你的粉絲。

《弱角友崎同學》6 後記插圖(1)
《弱角友崎同學》 · 6 · 後記 · 第1張插圖
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第一卷弱角友崎同學 1

  1. 01插圖
  2. 020 全破後重看一次開場畫面莫名地令人消沉
  3. 031 說來說去有名的遊戲基本上都很好玩
  4. 042 在一場戰鬥中等級連續提升的時候真的有夠爽
  5. 053 一個人去狩獵後發覺打一隻怪的經驗值高的讓人嚇一跳
  6. 064 第一位夥伴是N孩子的話就能暫時以約會的心Q去冒險
  7. 075 得到強大的招式與裝備之後就像騙人一樣地順暢闖關真開心
  8. 086 攻略迷宮之後回到村裏有時會遇到強大的頭目
  9. 097 希望製作人員清單跑完後會有結局後的故事
  10. 10後記

第二卷弱角友崎同學 2

  1. 01插圖
  2. 021 攻略困難的事件後成爲夥伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 隊伍中只有一個人等級低的話就只有那個人等級升的超快
  4. 043 要是開始深究遊戲中的小遊戲就真的會玩個不停
  5. 054 師父角S變成頭目的時候可能會猛到讓人卡關
  6. 065 不容易培養的角S不禁會讓人放棄培育
  7. 076 也有隻靠等級低的角S沒辦法解決的事件
  8. 087 有時候只有飾品是所有角S都能用的裝備
  9. 09後記

第三卷弱角友崎同學 3

  1. 01插圖
  2. 021 找齊同伴回到一開始的城鎮之後有時會發生新的事件
  3. 033 多人遊玩就有多人遊玩纔有的好處
  4. 044 有時候只是一個選項就會改變一切
  5. 055 高難度迷宮的門的鑰匙有時就在身邊的角S手上
  6. 066 只有N主角才能裝備的道具會擁有特別的效果
  7. 07後記

第四卷弱角友崎同學 4

  1. 01插圖
  2. 021 普攻威力提升會讓冒險一下子輕鬆許多
  3. 032 蒐集Q報不無聊的遊戲就是名作
  4. 043 解決困難的任務後潛在能力可能會覺醒
  5. 054 看起來沒辦法打死的頭目也一定會有弱點
  6. 065 埋好就扔著不管的伏筆大多會突然回收
  7. 076 就算迎接圓滿結局「人生」還是要繼續
  8. 08後記

第五卷弱角友崎同學 5

  1. 01插圖
  2. 021 個人數值高但赤手空拳冒險起來也會非常辛苦
  3. 032 有擅長技能相反的角S在會使戰鬥更加安定
  4. 043 村民一定也有他們自己的生活
  5. 054 成功與失敗選項只有一線之隔
  6. 065 持續鍛鍊初期裝備通常會變成最強的寶劍
  7. 07後記
  8. 08特別短篇「兩人的祕密」~深實實part~
  9. 09特別短篇「兩人的祕密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同學 6

  1. 01插圖
  2. 021 大型活動背後有人們各自的打算
  3. 032 只做些單調任務還是能夠升級
  4. 043 妖精居住的森林大多都會掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往無法進入其他種族居住的村莊
  6. 065 碰到選項一直煩惱就會卡關
  7. 07後記正在閱讀

第七卷弱角友崎同學 6.5

  1. 01插圖
  2. 021 完MN主角的憂鬱
  3. 032 某天買東西的路上
  4. 043 那段「戀愛話題」的走向
  5. 054 只能用言語表達的S彩
  6. 065 日記 第二年/五月~
  7. 076 車站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下過往的速度
  9. 098 她和餃子
  10. 109 無酒精的沉醉
  11. 1110 在那之後的故事
  12. 12後記

第八卷弱角友崎同學 7

  1. 01插圖
  2. 021 凡走過必留下痕跡
  3. 032 知道自己需要什麼道具自然會明白該往哪去
  4. 044 N主角比勇者還強令人心Q複雜
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 離開泉水的妖精若是落單也會寂寞
  7. 077 某些魔法就算沒有MP也能用
  8. 088 在魔法之門後頭一定會有自己想要的東西
  9. 09後記

第九卷弱角友崎同學 8

  1. 01插圖
  2. 021 新的故事總是會從初始村莊展開
  3. 032 等到能夠自行決定目的地纔算正式展開冒險
  4. 043 戰鬥時若自己的屬悻有利通常不會輸掉
  5. 054 對戰的勝敗最終取決於螢幕前的人
  6. 065 無論哪個遊戲最重要的都是真正玩得開心
  7. 076 做了一個選擇後可能會在不知不覺間牴觸到其他選擇
  8. 08後記

第十卷弱角友崎同學 8.5

  1. 01插圖
  2. 021 第一個聖誕節
  3. 032 無名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 謊言與朝陽
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被爐裏的天使
  8. 08後記

第十一卷弱角友崎同學 9

  1. 01插圖
  2. 021 在中毒的Q況下到處徘徊最終將會變得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在夥伴T隊之後纔會察覺對方有多麼重要
  4. 043 能夠進行物理攻擊也能自行恢復的勇者可以一個人冒險
  5. 054 妖精的弓箭能高機率射中要害
  6. 065 隱藏能力必定會伴隨相應代價
  7. 076 打算捨棄珍貴之物時總會有人出手阻止
  8. 087 與生具來的特悻不會輕易改變
  9. 09後記

第十二卷弱角友崎同學 10

  1. 01插圖
  2. 02第0章
  3. 031 只會發生在特定日子的事件通常是重要關鍵
  4. 042 隊伍裏有兩個屬悻相反的角S往往能使出全新必殺技
  5. 053 模仿花花公子再轉職會轉出意外強大的職業
  6. 064 無堅不摧的魔王級敵人就怕碰到治癒術
  7. 075 看起來好像被打倒的魔王往往還有第二型態
  8. 08後記
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同學 11

  1. 01插圖
  2. 021 如果放下了控制器的話,故事就絕對不會進行下去
  3. 032 飛向新大陸的話,隊伍成員會分散於各個地點着陸
  4. 044 不管怎麼提升等級,如果運氣和隨機變數糟糕的話遊戲也會結束
  5. 055 魔鏡不論何時,都會映照出魔王真實的身姿
  6. 06後記

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