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後記

《弱角友崎同學》 · 屋久悠樹 · 1690 字

初次見面。我是獲得第十屆小學館輕小說大賞優秀賞這種十分光榮的獎項,而有幸能夠出道的屋久悠樹。

這次,儘管在GAGAGA文庫之下出版了輕小說,然而這當然不只是我個人的力量,而是歸功於各方貴人相助才能成形。既然如此,我認爲至少在龐大的畫蛇添足,也就是在『後記』也要正大光明地直率寫出心裏所想的事。

說是這樣說,我並不是很擅長談論關於自己的事,就算這樣要解說作品的內容或者主題的話,就好像會變成奪去了各種解釋的餘地,而在離開作者手中的作品多加要求一樣的作業,所以我想這次就說一說關於我看見封面插畫的時候,我感情的動態吧。

首先我在責任編輯傳來封面插畫的時候,因爲插畫的可愛而感到驚訝。那張凜然的表情與髮絲的輕盈質感,還有配置了書包與制服外套而滿溢所謂性癖感的構圖等等,各種地方都讓人覺得很美妙,不過最令我感動的是大腿(其他地方我相信之後還有機會能講所以先省略)。

要說我到底對那大腿的什麼地方感動的話其實單純是,我看過去的右邊,日南同學的左腿根部的部分。講到這種地步的話說不定差不多有一半的人會覺得「我瞭解」而點頭,不過就如您所察覺的,是那種蓬蓬的感覺。

不知道該說是肉,還是該說是年輕的爆發纔好,不過在大腿根部一帶的那種,蓬蓬的、肉肉的感覺,令我爲之動心。

然後當下我就先冷靜下來,從膝蓋開始看那條腿,並且沿着延伸到大腿的線條而往上,然後發覺到一件事。這條腿一開始的樣子是纖細的,看似要表現苗條的凹下去的線條。然而從那邊開始,一經過大腿的根部,以及日南碰觸地面的手那一帶,馬上就變成了蓬蓬的線條了。

我的腦袋裏頭,竄過了電擊。

我直覺感受到在這幾公釐所下的心力,蘊含着十分強烈的思緒。說不定那只是我的擅自解釋,然而我自己對那種想法可是抱持着確信。

而那番確信也是有理由的。是因爲火柴人也能做出大腿。我想意思不太好懂所以就再多用點話來修飾,不過用線畫出頭、身體,還有手腳之後,只要在腳的中心部折一下做個彎曲的話,在上面的部分就是大腿了。只要主張那就是大腿的話就沒有人能反駁。至少我是不會去反駁的。

也就是說,只要想表現出『那就是大腿』這樣的情形,就算只有那麼做也足夠了。

要再多下點心思的話,只以直線類的線條圍起來,再把圍起來的部分塗上皮膚色就足以構成百分之一百二十的大腿了。

可是,這次的封面,負責插畫的繪師Fly,是在那裏用了曲線,而且還加上了絕妙的凹凸。這樣的心力所代表的,就是要讓圖畫擁有真實感,要將性癖給注入其中——不,用那種愚鈍的說法說不定並不怎麼適當。這種心力只是單純地,爲了賦予日南同學『體溫』而去做的,指尖幾公釐的魔法而已。

持有紙本書的讀者請在封面的大腿上,閱讀電子書的讀者則請顯示封面並且在畫面中的大腿部分,輕輕地用手指碰觸看看。我想用食指應該比較好。覺得如何呢?有沒有在那邊感受到呢?確實的體溫,日南同學的溫暖,您有沒有感受到呢。

至少我感受到了。現在我一邊觸碰着畫面上顯示的大腿一邊只用左手在鍵盤上打字,不過右手的食指前端所感受到的那個,當然是跟碰觸真人的那種物理性的體溫有點不一樣。不一樣喔。這點我承認。不過,在那手指前端有着一點點的,像在騙人一樣卻是貨真價實的體溫,在那邊脈流着。

如果能把這份心情傳達給各位的話,那是十分令人高興的事。

然後該說謝辭了。

首先是第十屆小學館輕小說大賞中與評選有關的各位貴人,以及與這部作品的編輯、出版、業務、販售等各式工作有關的各位貴人,真的十分感謝各位。

還有,儘管嚴厲也給予許多實在建言的巖井責任編輯、報名新人獎之前閱讀原稿,以能夠做爲參考的率直感想協助我更改報名用的原稿的同居人T,以及,以可愛又有性感魅力而會讓人嚇一跳的插畫,在我這個小人物的作品上增添色彩,負責插畫的繪師Fly。真的很感謝各位。

最後,是願意拿起這個作品,以及願意閱讀的所有讀者。

屋久悠樹

如果可以的話,要是能再陪我繼續走下去就太好了。

真的非常感謝各位。

《弱角友崎同學》1 後記插圖(1)
《弱角友崎同學》 · 1 · 後記 · 第1張插圖
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第一卷弱角友崎同學 1

  1. 01插圖
  2. 020 全破後重看一次開場畫面莫名地令人消沉
  3. 031 說來說去有名的遊戲基本上都很好玩
  4. 042 在一場戰鬥中等級連續提升的時候真的有夠爽
  5. 053 一個人去狩獵後發覺打一隻怪的經驗值高的讓人嚇一跳
  6. 064 第一位夥伴是N孩子的話就能暫時以約會的心Q去冒險
  7. 075 得到強大的招式與裝備之後就像騙人一樣地順暢闖關真開心
  8. 086 攻略迷宮之後回到村裏有時會遇到強大的頭目
  9. 097 希望製作人員清單跑完後會有結局後的故事
  10. 10後記正在閱讀

第二卷弱角友崎同學 2

  1. 01插圖
  2. 021 攻略困難的事件後成爲夥伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 隊伍中只有一個人等級低的話就只有那個人等級升的超快
  4. 043 要是開始深究遊戲中的小遊戲就真的會玩個不停
  5. 054 師父角S變成頭目的時候可能會猛到讓人卡關
  6. 065 不容易培養的角S不禁會讓人放棄培育
  7. 076 也有隻靠等級低的角S沒辦法解決的事件
  8. 087 有時候只有飾品是所有角S都能用的裝備
  9. 09後記

第三卷弱角友崎同學 3

  1. 01插圖
  2. 021 找齊同伴回到一開始的城鎮之後有時會發生新的事件
  3. 033 多人遊玩就有多人遊玩纔有的好處
  4. 044 有時候只是一個選項就會改變一切
  5. 055 高難度迷宮的門的鑰匙有時就在身邊的角S手上
  6. 066 只有N主角才能裝備的道具會擁有特別的效果
  7. 07後記

第四卷弱角友崎同學 4

  1. 01插圖
  2. 021 普攻威力提升會讓冒險一下子輕鬆許多
  3. 032 蒐集Q報不無聊的遊戲就是名作
  4. 043 解決困難的任務後潛在能力可能會覺醒
  5. 054 看起來沒辦法打死的頭目也一定會有弱點
  6. 065 埋好就扔著不管的伏筆大多會突然回收
  7. 076 就算迎接圓滿結局「人生」還是要繼續
  8. 08後記

第五卷弱角友崎同學 5

  1. 01插圖
  2. 021 個人數值高但赤手空拳冒險起來也會非常辛苦
  3. 032 有擅長技能相反的角S在會使戰鬥更加安定
  4. 043 村民一定也有他們自己的生活
  5. 054 成功與失敗選項只有一線之隔
  6. 065 持續鍛鍊初期裝備通常會變成最強的寶劍
  7. 07後記
  8. 08特別短篇「兩人的祕密」~深實實part~
  9. 09特別短篇「兩人的祕密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同學 6

  1. 01插圖
  2. 021 大型活動背後有人們各自的打算
  3. 032 只做些單調任務還是能夠升級
  4. 043 妖精居住的森林大多都會掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往無法進入其他種族居住的村莊
  6. 065 碰到選項一直煩惱就會卡關
  7. 07後記

第七卷弱角友崎同學 6.5

  1. 01插圖
  2. 021 完MN主角的憂鬱
  3. 032 某天買東西的路上
  4. 043 那段「戀愛話題」的走向
  5. 054 只能用言語表達的S彩
  6. 065 日記 第二年/五月~
  7. 076 車站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下過往的速度
  9. 098 她和餃子
  10. 109 無酒精的沉醉
  11. 1110 在那之後的故事
  12. 12後記

第八卷弱角友崎同學 7

  1. 01插圖
  2. 021 凡走過必留下痕跡
  3. 032 知道自己需要什麼道具自然會明白該往哪去
  4. 044 N主角比勇者還強令人心Q複雜
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 離開泉水的妖精若是落單也會寂寞
  7. 077 某些魔法就算沒有MP也能用
  8. 088 在魔法之門後頭一定會有自己想要的東西
  9. 09後記

第九卷弱角友崎同學 8

  1. 01插圖
  2. 021 新的故事總是會從初始村莊展開
  3. 032 等到能夠自行決定目的地纔算正式展開冒險
  4. 043 戰鬥時若自己的屬悻有利通常不會輸掉
  5. 054 對戰的勝敗最終取決於螢幕前的人
  6. 065 無論哪個遊戲最重要的都是真正玩得開心
  7. 076 做了一個選擇後可能會在不知不覺間牴觸到其他選擇
  8. 08後記

第十卷弱角友崎同學 8.5

  1. 01插圖
  2. 021 第一個聖誕節
  3. 032 無名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 謊言與朝陽
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被爐裏的天使
  8. 08後記

第十一卷弱角友崎同學 9

  1. 01插圖
  2. 021 在中毒的Q況下到處徘徊最終將會變得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在夥伴T隊之後纔會察覺對方有多麼重要
  4. 043 能夠進行物理攻擊也能自行恢復的勇者可以一個人冒險
  5. 054 妖精的弓箭能高機率射中要害
  6. 065 隱藏能力必定會伴隨相應代價
  7. 076 打算捨棄珍貴之物時總會有人出手阻止
  8. 087 與生具來的特悻不會輕易改變
  9. 09後記

第十二卷弱角友崎同學 10

  1. 01插圖
  2. 02第0章
  3. 031 只會發生在特定日子的事件通常是重要關鍵
  4. 042 隊伍裏有兩個屬悻相反的角S往往能使出全新必殺技
  5. 053 模仿花花公子再轉職會轉出意外強大的職業
  6. 064 無堅不摧的魔王級敵人就怕碰到治癒術
  7. 075 看起來好像被打倒的魔王往往還有第二型態
  8. 08後記
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同學 11

  1. 01插圖
  2. 021 如果放下了控制器的話,故事就絕對不會進行下去
  3. 032 飛向新大陸的話,隊伍成員會分散於各個地點着陸
  4. 044 不管怎麼提升等級,如果運氣和隨機變數糟糕的話遊戲也會結束
  5. 055 魔鏡不論何時,都會映照出魔王真實的身姿
  6. 06後記

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