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後記

《弱角友崎同學》 · 屋久悠樹 · 1279 字

好久不見。我是屋久悠樹。

本系列《弱角友崎同學》一晃眼已經來到第四集。回想起來第一集是在去年五月發售。這一集於今年六月發售,自從我出道後,時間已經過了整整一年以上。

隨着時間流逝,我周遭的環境也跟着改變。例如我個人的生活型態刷新。還有一些人加入,爲了讓作品有更好的呈現。還有爲我們加油打氣的各位書迷也讓人受益良多。

放眼那許許多多的改變,肯定不只周遭的外在環境,我的內在心境也一點一滴改變。每天都對這些事情多出一點體悟。

可是某天我突然察覺一件事,日子天天在變,但有件事情從來不曾改變。

那就是Fly老師畫的大腿,散發「端莊又澎湃的性感氣息」。

這次要請各位注意本集封面書腰內側,優鈴的腳從裙子裏露出來。把書腰拿掉盯着插畫看,自然而然會往那邊看,我覺得這大腿有夠性感。

但是不曉得各位有沒有發現一個非常矛盾的地方,這裏出現巨大的落差,一方面是「不由自主盯着大腿看」;相對的,那個落差就是——「大腿面積畫得太小」。

這雙大腿的魅力在於會讓人看到入迷,可是畫的面積卻沒有很大。但上頭確實蘊含獨特的水嫩感,性感到讓人看得目不轉睛。

若是要在插畫裏特別強調某個部分,最簡單的做法就是把那部分畫大一點。然而此處沒有采用那種手法,而是改用另一種方式,不把它的面積畫大,但對於線條和構圖很講究。

強調女性曲線,裙子的弧度也貼合肌膚,然後用膝蓋蓋住大腿內側。這些小小的真實感加總後讓畫變得不做作,完成有深度的封面——「不是刻意擺在大家面前,只是我們看着原本就在那裏的東西。」

再來要向一些人致謝。

給插畫師Fly老師。感謝你這次也在百忙之中幫忙繪製特典。我會那麼開心單純只是因爲可以看到一堆插圖。簡單講就是你的粉絲。

給責任編輯巖淺。處理完年尾這一灘,接着又利用黃金週趕製,感謝你。習慣真是種可怕的東西。

再來是各位讀者。多虧你們支持才能走到漫畫化這一步。希望之後也能繼續帶來好消息。謝謝你們。

希望各位下一集也能繼續支持。

屋久悠樹

《弱角友崎同學》4 後記插圖(1)
《弱角友崎同學》 · 4 · 後記 · 第1張插圖
《弱角友崎同學》4 後記插圖(2)
《弱角友崎同學》 · 4 · 後記 · 第2張插圖
《弱角友崎同學》4 後記插圖(3)
《弱角友崎同學》 · 4 · 後記 · 第3張插圖
《弱角友崎同學》4 後記插圖(4)
《弱角友崎同學》 · 4 · 後記 · 第4張插圖
《弱角友崎同學》4 後記插圖(5)
《弱角友崎同學》 · 4 · 後記 · 第5張插圖
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第一卷弱角友崎同學 1

  1. 01插圖
  2. 020 全破後重看一次開場畫面莫名地令人消沉
  3. 031 說來說去有名的遊戲基本上都很好玩
  4. 042 在一場戰鬥中等級連續提升的時候真的有夠爽
  5. 053 一個人去狩獵後發覺打一隻怪的經驗值高的讓人嚇一跳
  6. 064 第一位夥伴是N孩子的話就能暫時以約會的心Q去冒險
  7. 075 得到強大的招式與裝備之後就像騙人一樣地順暢闖關真開心
  8. 086 攻略迷宮之後回到村裏有時會遇到強大的頭目
  9. 097 希望製作人員清單跑完後會有結局後的故事
  10. 10後記

第二卷弱角友崎同學 2

  1. 01插圖
  2. 021 攻略困難的事件後成爲夥伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 隊伍中只有一個人等級低的話就只有那個人等級升的超快
  4. 043 要是開始深究遊戲中的小遊戲就真的會玩個不停
  5. 054 師父角S變成頭目的時候可能會猛到讓人卡關
  6. 065 不容易培養的角S不禁會讓人放棄培育
  7. 076 也有隻靠等級低的角S沒辦法解決的事件
  8. 087 有時候只有飾品是所有角S都能用的裝備
  9. 09後記

第三卷弱角友崎同學 3

  1. 01插圖
  2. 021 找齊同伴回到一開始的城鎮之後有時會發生新的事件
  3. 033 多人遊玩就有多人遊玩纔有的好處
  4. 044 有時候只是一個選項就會改變一切
  5. 055 高難度迷宮的門的鑰匙有時就在身邊的角S手上
  6. 066 只有N主角才能裝備的道具會擁有特別的效果
  7. 07後記

第四卷弱角友崎同學 4

  1. 01插圖
  2. 021 普攻威力提升會讓冒險一下子輕鬆許多
  3. 032 蒐集Q報不無聊的遊戲就是名作
  4. 043 解決困難的任務後潛在能力可能會覺醒
  5. 054 看起來沒辦法打死的頭目也一定會有弱點
  6. 065 埋好就扔著不管的伏筆大多會突然回收
  7. 076 就算迎接圓滿結局「人生」還是要繼續
  8. 08後記正在閱讀

第五卷弱角友崎同學 5

  1. 01插圖
  2. 021 個人數值高但赤手空拳冒險起來也會非常辛苦
  3. 032 有擅長技能相反的角S在會使戰鬥更加安定
  4. 043 村民一定也有他們自己的生活
  5. 054 成功與失敗選項只有一線之隔
  6. 065 持續鍛鍊初期裝備通常會變成最強的寶劍
  7. 07後記
  8. 08特別短篇「兩人的祕密」~深實實part~
  9. 09特別短篇「兩人的祕密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同學 6

  1. 01插圖
  2. 021 大型活動背後有人們各自的打算
  3. 032 只做些單調任務還是能夠升級
  4. 043 妖精居住的森林大多都會掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往無法進入其他種族居住的村莊
  6. 065 碰到選項一直煩惱就會卡關
  7. 07後記

第七卷弱角友崎同學 6.5

  1. 01插圖
  2. 021 完MN主角的憂鬱
  3. 032 某天買東西的路上
  4. 043 那段「戀愛話題」的走向
  5. 054 只能用言語表達的S彩
  6. 065 日記 第二年/五月~
  7. 076 車站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下過往的速度
  9. 098 她和餃子
  10. 109 無酒精的沉醉
  11. 1110 在那之後的故事
  12. 12後記

第八卷弱角友崎同學 7

  1. 01插圖
  2. 021 凡走過必留下痕跡
  3. 032 知道自己需要什麼道具自然會明白該往哪去
  4. 044 N主角比勇者還強令人心Q複雜
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 離開泉水的妖精若是落單也會寂寞
  7. 077 某些魔法就算沒有MP也能用
  8. 088 在魔法之門後頭一定會有自己想要的東西
  9. 09後記

第九卷弱角友崎同學 8

  1. 01插圖
  2. 021 新的故事總是會從初始村莊展開
  3. 032 等到能夠自行決定目的地纔算正式展開冒險
  4. 043 戰鬥時若自己的屬悻有利通常不會輸掉
  5. 054 對戰的勝敗最終取決於螢幕前的人
  6. 065 無論哪個遊戲最重要的都是真正玩得開心
  7. 076 做了一個選擇後可能會在不知不覺間牴觸到其他選擇
  8. 08後記

第十卷弱角友崎同學 8.5

  1. 01插圖
  2. 021 第一個聖誕節
  3. 032 無名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 謊言與朝陽
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被爐裏的天使
  8. 08後記

第十一卷弱角友崎同學 9

  1. 01插圖
  2. 021 在中毒的Q況下到處徘徊最終將會變得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在夥伴T隊之後纔會察覺對方有多麼重要
  4. 043 能夠進行物理攻擊也能自行恢復的勇者可以一個人冒險
  5. 054 妖精的弓箭能高機率射中要害
  6. 065 隱藏能力必定會伴隨相應代價
  7. 076 打算捨棄珍貴之物時總會有人出手阻止
  8. 087 與生具來的特悻不會輕易改變
  9. 09後記

第十二卷弱角友崎同學 10

  1. 01插圖
  2. 02第0章
  3. 031 只會發生在特定日子的事件通常是重要關鍵
  4. 042 隊伍裏有兩個屬悻相反的角S往往能使出全新必殺技
  5. 053 模仿花花公子再轉職會轉出意外強大的職業
  6. 064 無堅不摧的魔王級敵人就怕碰到治癒術
  7. 075 看起來好像被打倒的魔王往往還有第二型態
  8. 08後記
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同學 11

  1. 01插圖
  2. 021 如果放下了控制器的話,故事就絕對不會進行下去
  3. 032 飛向新大陸的話,隊伍成員會分散於各個地點着陸
  4. 044 不管怎麼提升等級,如果運氣和隨機變數糟糕的話遊戲也會結束
  5. 055 魔鏡不論何時,都會映照出魔王真實的身姿
  6. 06後記

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