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3 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉

《弱角友崎同学》 · 屋久悠树 · 3.6万 字

在那天之后又过了几日,今天是星期六。

我跟日南一起从东京的某个车站前方走过。

「你说『想带我去某个地方』,没想到是这里呀。」

「哈哈哈,你没料到对吧。」

在我得意洋洋地说完后,日南看似烦躁地用手指按住太阳穴。

几个礼拜前。在文化祭结束后,我除了跟日南报告自己开始和菊池同学交往,还跟这家伙宣告「有个地方想带你去看看」。

虽然搞了老半天拖到第三学期才带她过来,但这天终于还是到来了。

「先讲好,你想怎么做是你的自由,但我可不打算跟别人透露自己的私事喔。」

日南看起来还是有点抗拒,但我才不管这个,颇有自信地点头回应。

「好。这样也行。」

「……唉。」

这时日南发出一声很明显的叹息。

「好啦──来,我们走。」

「是。」

虽然她嘴上抱怨连连,但最后好歹还是愿意跟过来,我想她应该不是完全没兴趣才对。因为NO NAME这个人是绝对不会去做到头来只会浪费时间的事情。

「……话说回来,其实我也很紧张呢。」

这话出自我之口,我边说边回头,发现日南懒得去管这样的我,直接从我旁边经过。

「那跟我无关。要去就快点。」

「喂、喂喂,你等等我。」

日南就这样快步往前走。刚才还在那里闹别扭,结果我一露出破绽,她又变成这副德行。

打算介绍日南的我看向她那边,结果日南已经做起自我介绍了。这次日南要用她的本名罗马拼音「Aoi」来参加活动。

***

「你、你好,初次见面,我是马克斯。」

『你好──』

「你也真是……」

在这句话说完的同时,一楼的自动门锁跟着打开,我们两个一起搭上电梯。

「我在哈利先生的影片中看过你几次。现在聊完才发现声音真的一模一样呢!」

边对着四周张望,我一面开口,日南也跟着附和。

「……是没错。」

「啊哈哈,感觉你们很要好呢……」

我们来到房间前方。在按下对讲机后,对方回应「门没有锁,请进。」,于是我就将手放到那扇门上。

「啊,原来是马克斯先生啊。」

接下来将要造访的地方,恐怕对我而言是在日本屈指可数的有利战场。

这句话差点让我噗嗤一声笑出来,但我还是不忘尽全力否认。

「那个──我是今天第一次参加的……」

就在那瞬间。整个会场上的人突然都看向我这边。

「就只是要见十人左右的陌生人不是吗?算是我们主场吧。」

「不不不不!」

看到我拚命挥手,日南无预警露出小恶魔般的笑容。

「不管从哪个角度来看好像都是对方主场才对?」

「你、你怎么这么悠哉。」

「好的好的,第一次参加是吧~名字是?」

「请问──这、这位是你的女朋友吗?」

「对。」

「啊──!比想像中更年轻呢。啊,我是这次的主办人哈利。」

这句话再一次让整个会场骚动起来。然后那些人的目光还顺便放到我后方的日南身上,但他们马上就把眼睛转开。恐怕是日南太过艳气逼人了吧。我想他们也很少看到这样的绝世大美女吧。顺带一提,当事人日南脸上浮现亲切的笑容,还用很可爱的举动跟大家一鞠躬。啊,这家伙完全按照她的步调行事呢。

「初次见面,我是nanashi。」

「不是那样不是的,只是朋友、朋友。」

「同感。不过呢,反正本来就只是大家一起合住,那地点会用来定期举办聚会罢了。」

接着对他微微一鞠躬。这下那名男子变得有点着急,话都说不出来了,接着对我点头致意。

「啊,那个──我想来参加今天的网聚。」

「那个……我就是线上排名第一的nanashi。」

嘴巴上抱怨一堆,但搞不好这家伙其实也很期待……希望是那样,我在心里想着。

「咦──好过分喔。需要这样强力否认?」

我开启手机地图的功能,从车站出发,照着会场详细资讯网页页面上的地址走了几分钟。

这点我无法否认。

观众就不用提了,就连原本正在玩游戏的人都跟着看过来。不好吧,我希望你们最好还是专心玩游戏。

即便我这话是带着苦笑说的,日南那和平常一样的表现,还是让我的紧张情绪逐渐缓和。

在我们互相做完自我介绍后,马克斯先生就开始偷看日南。

「哈哈……就是说啊。承蒙你观赏,是我的荣幸!」

***

接着我们抵达网聚的会场。

「咦,你认识我?」

被面无表情催促的日南施压,我将门打开──接着我们踏进会场。

「少啰唆。」

房间内桌子上放了三台挂着杂乱电线的萤幕,上头正在播放的自然是AttaFami游戏画面。在其中两台萤幕上已经展开一对一厮杀了,萤幕前方有两名玩家,还有几名观众。

我在智慧手机上打开写着详细资讯的页面,为了避免弄错门牌号码,我还确认好几次,接着在一楼大厅那边按下对讲机。

在我暧昧地回应后后,日南扯嘴笑了一下

听到我的声音,其中几个观众转头过来,他们的目光马上放到我后方的日南身上,接着出现非常惊讶的反应。但这也难怪。仔细看看目前这边除了日南,其他人都是男的,就算不是这样好了,像她条件这么好的女孩子不管到哪边,起码都会引发一些骚动才是。毕竟就连平常走在路上都有好几个人回头看她。

事情就是这样,主导权还是牢牢握在她手中,我跟日南就此前往「AttaFami对战线下网聚会场」。

在我踩着小小的步伐、畏畏缩缩进到里头后,那里已经有大约十道人影在场了。虽然日南跟在我后面,但她和我不一样,态度上非常大方。

『啊。好──请进。』

当我重新面对那位看起来像主事者的男性后,就连他都用有些紧张的表情望着我,这是怎么了。我知道自己的名字在圈内有一定名气,但他出现这么明显的惊吓反应,害我都不晓得该如何回应才好。

「不不,还要请你多多指教。」

「哦!」了一声,马克斯先生突然间双眼发亮。「很少有女生喜欢AttaFami呢~!」

只见日南点点头。我则是用力握紧门把,然后就这样停住几秒钟。

「好的──那就是nanashi先生和Aoi小姐对吧。Aoi小姐你也喜欢玩AttaFami吗?」

「是啊!可是跟nanashi比起来还差得远……」

顺带一提,这位哈利先生除了是AttaFami玩家,同时还是游戏实况直播主,是YouTuber,风格是用听起来顺耳清楚的声音解说游戏,同时转播对战画面,有一定的观众群会收看。

「这个嘛……也是啦。」

「……真的要、进去?」

「你在说什么啊。今天的重点不是我,你才是庄家不是吗?」

「拜托你动作快点。」

「请多指教!还有就是……」

「初次见面你好。我是nanashi的朋友,叫做Aoi。」

如今回想起来,这或许是我跟日南相遇之后,第一次在现实中报上那个名字。

「欢迎光临~!请问是……?」

那名男子打开智慧手机,开始确认像是名册之类的东西。感到紧张的我吸了一口气。

只见这位像是主事者的男性惶恐地向我确认,双眼目不转睛地盯着我的脸看。

「其实──她也喜欢AttaFami。所以我才问她要不要一起来。」

「请问……na、nanashi,应该就是那位……?」

马克斯先生说这句话的时候带了一点试探意味,语气听起来有点羡慕。于是我就来解释一下。

「啊哈哈!是这样吗?」

我是知道日南不想透露自己就是NO NAME,但岂止是这样,她甚至还火力全开扮演完美女主角。这下我都看清楚了。

发现对方在看自己,日南点点头。

「那我先来说明一下我们这边的运作方式……」

情况就是这样,日南驾轻就熟跟哈利先生亲切地聊天。现充技能发挥得淋漓尽致。

「关于这个,我的名字是──」

「你可是──那位nanashi呢。」

我们来到名为「AttaHouse」的对战会场。正确说来是在一般的公寓中,几位AttaFami玩家合租相邻的几个房间,定期把这些房间当成线下聚会会场,因此这才变成一种统称,好像是这样。

「我是nanashi。」

「哈哈哈!几乎日本这边所有人跟nanashi比起来都差得很远呢。」

「这不像是会场……比较像是一般的──公寓?」

几秒钟后对讲机接通,我们两人听见一道男性嗓音。

「……是这里吗?」

「是吗?」

明明是我邀请日南的,她却从头到尾都很冷静。

「好、好紧张……」

「大、大家好──」

我在对应时尽量露出自然的笑容。

「说得很对呢!」

我点点头。虽然对他的了解也不是很深,但有的时候马克斯先生会在主办人哈利先生的影片中一起做实况转播。负责当哈利先生解说时的旁听者,大概就像是福尔摩斯里面的华生吧。

「房间号码是……我看看。」

「这、这位就是nanashi……?」

此时看起来像是主事者的男性面带笑容靠近这边。看起来大概三十岁出头,外观上给人的感觉很像家电量贩店的店员,是看起来干干净净的男性。他看看我又看看日南的脸,不晓得该如何接话。大概在想我是参加者名单上的哪个人吧。

这时有个人边对哈利先生说话边走近,这名男子看起来大概二十五岁左右。戴着眼镜,留了一头黑色短发,体型上属于身高不高但肌肉结实的类型。一下子看我,一下子又把目光转开,可以明显看出他非常紧张。我只不过是很会玩AttaFami的高中生,拜托你别这么紧张。

「要进去吗……」

「是喔,你调查的真详细?」

在哈利先生说完这段话后,他原本正打算开始跟我们介绍。

大概是发现有机可乘吧,日南立刻直捣黄龙。

「不过,我还是觉得这是个非常有趣的游戏。除了跟大家一起玩很有乐趣,认真钻研起来也很深奥!」

「说得对呢!」

「还有游戏平衡性──」

情况就是这样,日南巧妙说出一些关键的游戏用语。不过这家伙实际上也很喜欢AttaFami就是了。

「──像这个部分我也非常喜欢!」

「嗯嗯。没错说得很对!」

马克斯先生和哈利先生都没像一开始那么紧张了,在对谈时变得乐在其中,看样子他们已经很喜欢日南了。好吧,她平常就是沟通能力很强的怪物,这个时候又找到AttaFami这种共通语言,简直就是给恶鬼狼牙棒,让魔王无限回血。

我也不时在关键时刻加入他们的对话行列,同时对日南的手腕感到佩服,此时大概是对战完毕了吧,其他参加者也陆陆续续靠近这边。他们的双眼都特别闪亮,目光全都专注地放在我身上。没想到我还有比那个完美女主角日南葵更引人注目的一天。

「那个……我曾经在线上对战遇过你一次,被你打得落花流水……一直很想跟你见面!」

「呃──多谢抬爱?」

「我也有看你的游戏影片,参考你的动作!」

这些AttaFami迷陆陆续续向我展示他们的热情,害我一时间不知如何是好。

接着还有人请我跟他握手,问我是从什么时候开始玩AttaFami的,问我要不要参加线下聚会大赛,诸如此类,问题接二连三,我好像变成超级大名人了。我是知道自己在AttaFami界小有名气,但没想到到这种程度。

在我于这一波人潮和话语的波涛中突破重围后,突然有人跟我说了一句让我很意外的话。

「──话说nanashi先生,你看起来好帅气呢!?」

「咦。」

我好惊讶。

打从我出娘胎后,从来没人对我说过这种话。

这时我差点就要否认说「没、没那种事啦……」,可是稍微想了一下又决定不说了。

「我说雷娜──这样nanashi先生会很困扰的?」

「哈哈哈,那就──谢谢你了。」

「先、先别提了,来聊AttaFami的事情吧……」

「Aoi小姐你的打扮才是真正有型呢!我喜欢这个耳环──!」

「感觉是很阳光的类型呢!?」

听她说话的语气似乎真的很讶异,雷娜迅速靠近日南。

我让自己有自信地站好,看着对方的眼睛说话,对他露出笑容。

在我无奈地说完这句话后,位于后方的日南看似愉快地笑了起来。喂你别从中找乐子啦。

「就是说啊──!咦──!话说你的头发好柔顺,脸好小皮肤好棒喔──!好像洋娃娃!」

突如其来地,从我右边那个入口处传来女生的声音,害我吓一跳。

我好不容易才免于让自己陷入说不出话的窘境,对雷娜道谢。如果是水泽八成不会加上「那就──」,然而这次我实在是无力招架。雷娜听完我的话露出微笑,目光突然从我身上转开。感觉在那瞬间突然有种落寞感出现,怎么会这样。

「不好意思!」

在说这句话的同时,日南指着雷娜手腕上样式粗犷的黑色手环……不对吧,这个很可爱吗?就设计上来看硬要说的话,感觉是属于比较帅气的那种吧。

「哈哈哈,多谢抬爱。请问……你的名字是?」

这样的距离感搞不好比泉更亲近。一股醉人的花蜜味和洗发精混合成一阵芳香,带给鼻腔感官刺激,害我顿时间思考也跟着飘飘然地停摆。

「我是AttaFami玩家nanashi!再也没有其他的了,所以我是不是帅哥也无所谓!还有这家伙只是朋友,根本不是什么女朋友!就是这样!」

「咦──这个好可爱喔!」

「我也这么觉得──!好适合你喔!」

在我一口气把这些话回完后,现场顿时沉默了一下,接着会场上就涌现笑声。

这下就连我都开始感到喘不过气来,不由得拉大嗓门。

「我是雷娜!」

日南用开朗的语气加上满分笑容回敬,一双眼把雷娜从头看到脚。

我转头顺着声音发出的方向看去──结果看到一个不认识的女生正双眼发亮看着我。原来这场网聚上除了日南,还有其他女生啊?这名女子看起来年纪好像跟我差不多。头发是暗茶色的,浏海剪成齐平,还戴着像是贝雷帽的黑色帽子。

「哇~我好开心喔!那我可以直接叫你nanashi吗?」

反正我也直接叫小玉玉的匿称,两者并没有太大差别……吧?

「原来nanashi是这么帅气的人啊?」

「哇──你看得出来啊!这个很硬派很可爱对吧!」

虽然不晓得这样应对正不正确,但试着说出口后,我心中却莫名有种爽快感浮现。

她脸上的表情朦胧诱人。刚才那些参加者你一言我一语说我是帅哥,害我觉得不好意思,但是像这样被女孩子当面称赞,那破坏力又是不同层次的。而且这位雷娜的视线和声音就仿佛贴在我身上一般。那种氛围不由分说刺激着我的本能,让我的脑袋跟着热了起来。

即便困惑的我稍微出言制止,大家还是说个没完。不仅如此,还不减反增。

而我一下子就接受她的提议。可能是因为进入水泽模式的关系,害我变得随便起来,但又有一种被人操控的感觉。

只不过,接着其他参加者又陆陆续续开口──

不过这在她们的认知中好像是属于可爱型的。出现了,现充特有的「可爱」观感。我以前碰到某个吊饰的时候也是如此,不过这次也一样,我似乎无法理解。什么叫「很硬派很可爱」啊。硬派跟可爱可以同时并存吗?

我是不是该大方接受赞美?

──说时迟那时快。

「直接叫我雷娜也可以喔~?」

「nanashi先生真有趣呢!?」

「初次见面!我是Aoi。」

「你好。初次见面,我是雷娜。」

有鉴于此,我选择用这句话回应他人的夸赞。

结束跟我这段有如怒涛过境的对话后,雷娜直接转眼看向日南,接着眨眨眼。

若是把目光放到那上头就会被人发现我在看,所以我不敢直视,但眼珠子应该早就黏过去了。包得紧紧的领口做成随兴的荷叶边状,上头还挂着金色炼条搭配白色装饰品形成的项炼。

不过正面接受别人的赞美,也许会让人感到意外地爽快。

身体线条被合身的针织衫直条纹突显到不能再突显,形成的强烈刺激,说真的,害我有史以来最不知该把眼睛往哪摆的就是这一次,甚至觉得不管看哪都很像在性骚扰,这股压力开始找上门。于是我选择拿出毅然决然的态度,坚定地望着对方的双眼。

「nanashi在人生中也是强角吧!?」

那些话再次包围我,我选择闭上眼睛,接着对一切都顿悟了。

然后我模仿水泽露出亲切微笑。这种时候去模仿水泽做动作是很重要的。这是因为有人可以拿来当作参考进行模拟,那在动作上往往就会做得比较顺手,在模仿水泽的时候需要消耗脑力,那样就不会去注意这女孩子身上不能盯着看的部分。就连我自己都觉得这次做得挺不错。

我现在会被人夸奖,肯定是因为自己跟日南学习,学会把服装搭配得很好看,定期上美容院,每天早上也会练习自己抓头发,确实且持之以恒地训练表情变化,努力让自己展现出明亮的神情。

穿着设计上这么独特的针织衫却不让人觉得特异独行,反而隐约散发一股成熟的氛围,大概是因为下半身穿着样式简约的黑色裙子使然。短裙裙摆从紧身的腰部缓缓向外侧扩大,露出一双纤细白晰又修长的美腿。整体看来很像韩国偶像,或者该说很有那种韵味?只有活生生的人才能展现如此强大气场。

「请你就别这么谦虚了,你真的超帅的啊!」

对方除了发出甜美的高音,还用湿润的双眼仰望我。

然后她目不转睛地盯着日南的脸看。眼神看起来像是在观察,嘴角向上弯起,带着笑意。跟柔和的语气形成对比,那目光看起来显得特别冷静。

「Aoi小姐是第一次参加这种网聚吧?」

「……nanashi先生,我一直很想见你一面!」

大概是看不下去了,马克斯先生跳进来插嘴。看起来他好像跟雷娜很熟,说话语气上并不生疏。

「咦~才不会呢,对吧?nanashi会很困扰吗?」

对了,刚才说的玩笑话就是我在展开人生攻略后,常常重复实行的「捉弄调侃」之基本组合技,既然能够用到这种程度,那在实战中也能于某种程度上自由运用。其实就只是用夸张的方式去肯定对方说的话。就很像是Found在用的下投加空上攻击。

「你在人生竞赛中是不是也拿第一呀?」

那声音听起来甜甜的,有点像在跟人撒娇。

「阳光型的男人果然很懂得社交……」

仔细看才发现这个女孩穿着非常合身的灰色长袖针织衫,用很有大人风味的形式穿在身上──而这件针织衫的胸部那边竟然开了心型的洞。真的假的。

「这──嗯,可以。」

就这样,虽然有点像是被人牵着鼻子走,但我好歹没有过于惊慌失措显得不自然,对话进行起来应该还算流畅。虽然我好像随波逐流,直接用比较亲密的方式称呼对方了,不过这部分应该没什么关系吧。

「啊,不好意思。应该叫你雷娜小姐才对。」

「看到参加者一览表的时候,我吓了一大跳!好棒喔──!是本尊!」

「了解──原来是雷娜啊……啊。」

「这、这样啊?那我就直接叫你雷娜。」

这其中的奥妙我是不懂啦,但感觉那两个人一直在互相夸奖,谁也不让谁。看起来反而像是在对战啊。

那股芬芳仿佛要直接将我的脑浆融化,甜甜地侵蚀我的意识,在全身上下游走,理智也随之动摇。

「雷娜小姐才是,身材超棒的──!」

「有不懂的地方尽管问~」

「谢谢夸奖──!我很喜欢这个喔!搞不好我们的品味很像喔。」

「对啊!」

「讨厌──好过分──」

只见雷娜先是高声发出惊呼,接着就看着我哈哈笑。那样的反应很有亲近感,言外之意仿佛在传达她很乐在其中。

为了把持住快要被吸引过去的目光,我过度要求自己必须完完全全像水泽才行,结果就一不小心很自然地直接叫对方「雷娜」了。第一次见面就这样叫人家实在很失礼,于是我急着补上这句话。

「照这样子看来,不管再说什么都没用……」

「话说nanashi先生看起来好有型呢!?」

紧接着雷娜小姐不知为何眼里的光芒更甚,拚命朝我这边靠过来。

「嗯。超级困扰的。」

「……多谢夸奖。」

我长这么大几乎都没听别人对我这么说过,现在那些话排山倒海急涌而来,感觉我内心的价值观都跟着动摇起来了。所谓的帅气、有型、人生强角,这些价值观一一崩坏。

既然如此我就不该否认,但也不能得意忘形。

不对,这不是我想像中的AttaFami网聚。我想像中的网聚是更严肃、彼此拚个你死我活的修罗之──

「都──说──了!」

「请问……后面那个女孩其实是你的女朋友吧?」

「初次见面你好。我是nanashi。」

雷娜一直看着我,嘴里一面开口。

「咦──!?」

「……竟然有女孩子在──!?」

「是个大帅哥呢!?」

面对那一直凝视着我的目光,我也回看过去。说她的肌肤接近苍白也不为过,完全没有半点晒过太阳的迹象,还有那深不见底的黑色眼眸。长相整体看来较稚嫩,五官又很端正,脸上总是笑咪咪的,散发一股不可思议的吸引力。

那女孩除了睁着闪亮亮的双眼,还在脸前方将两只手掌贴在一起。如此一来手和腋下都会挤向正中央,换句话说,在视线角落的「那个」也会集中到中央,但我把自己当成水泽,因此只有看着那女孩的双眼找话题。

顺着那服贴至手腕的针织衫往下看,我看到那手腕上戴着好几个样式粗犷的黑色手环。脖子那边有泡泡领展现女性风情,一身紧身装扮打造出来的线条又很性感,这种粗犷的设计看起来和这两种特质有点不搭,相形之下那手腕就纤细到令人担忧的程度。

因为这个声音明显不是来自日南。

原来是这样啊。虽然我之前都没有做过。

嘴里一面说着,雷娜用一种勾人的目光望着我,轻轻触碰我的肩膀。这种全身都是破绽的举动是怎样,就算大破绽横向强攻开好开满似乎也能轻易打到她喔。

「谢谢──!雷娜小姐常常来参加吗?」

「我已经来好几次了!已经很像是常客了啦~」

雷娜边说边露出苦笑,接着她继续开口。

「Aoi小姐……你是一个人来的──?」

这时日南应道「啊,这个嘛──」视线转了一圈并捕捉到我。「我是跟那边那位nanashi一起来的。」

这话一出。

雷娜就错愕地在我跟日南之间来回张望。

「……是这样啊?……你们是朋友?」

「对啊!类似AttaFami同好之类的。」

「是吗……?」

该说是面无表情还是不带任何情感,雷娜脸上的神情顿时一僵。

最后她再次于我和日南之间看过来又看过去,并且扬起嘴角笑了一下。

「真是一对俊男美女!可别打退堂鼓,要常常来参加网聚喔?」

「啊哈哈。正有这个打算呢~」

那两个人都在笑。感觉刚才那阵对谈根本就是激烈的唇枪舌剑,第一次见面的女孩子们在对话上都会这么激烈吗?步调快到我都快跟不上了。

这未知的世界为我带来冲击,结束对话的雷娜立刻来到我身边,动作轻柔地敲敲我的背至侧腹间两次。我想她应该只是在叫我吧,但那阵动作莫名令人出现一股搔痒感,一不小心可能会叫出来。

「嗯?」

我佯装平静做出回应,结果雷娜把脸靠近我耳朵旁边。由于她整个人也跟着贴上来,我的衣服和雷娜的衣服就互相摩擦,害我的上臂如临大敌。

「问一下喔……」

她说话时还跟着吐气,那股甜美的香气再次随之流入我的意识中。

靠连续空中攻击及其威力,利用攻击判定上的优势在空中对战及近身速攻中展现强处,可是对上攻击范围大的角色就显得很弱,拥有这种局限型的特征。在线上对战的时候,我都没遇过使用这个角色打得很厉害的人,很想跟他对战一次看看。

「嗯──打好基础果然很重要呢~」

「我输了──!Aoi小姐,你好厉害呢?」

「将对手抓起来丢到空中,会更容易累积有助于将对方打爆的伤害值,所以比起直接用空中攻击,会更想先捉住对手。」

那里有个一脸开心却又很懊恼的男子,还有一名被他称赞的女性。

彼此打完招呼后,我在猜拳中获胜,负责选择对战舞台。我选择的是「Buono火山」。这个舞台比各舞台的平均广阔度更加狭窄一些,左右各有一个站台,是样式不复杂的关卡。

《弱角友崎同学》8 3 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉插图(1)
《弱角友崎同学》 · 8 · 3 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉 · 第1张插图

「话说我也吓了一跳呢。原来Yogur竟然还有那样的能耐。」

「唔喔喔!在对手冲刺攻击之后的空档,趁机解除防御再顺势进行上攻坠对手!好冷静喔~」

「这是一定要的!」

……说真的,我的行动被人分析得如此透彻,那样会让我有点难做事呢。

应付完来自参加者们的质问攻击和跟雷娜之间的对话后,整个会场这才变得像AttaFami网聚,开始展开自由对战大会。这下我就放心了。对了,主办人哈利先生催促日南赶快加入大家,然而她说自己还不到能够挑战大家的程度,以此为由拒绝。也是啦,假如日南认真起来对战,大家八成就会发现她不是泛泛之辈,按照这家伙的性格来看,她想必也无法在对战的时候适当放水吧,所以才会只剩下观战这个手段能用。既然她不打算公开自己的身分,我认为这么做是明智的。

***

「真、真的只是朋友啦。」

「咦──会吗?我好高兴,谢谢你!」

这时哈利先生边卷起袖子边说了这么一句。

「啊哈哈……原来如此。」

对。在那边的就是披着完美女主角外皮,日本第二强的玩家NO NAME。这家伙在做什么啊。

「嗯。」

因为坐在萤幕前面的人就是──

「我当时还很着急,想说是要追杀到什么时候啊。」

「这都是为了做假动作诱骗再趁机抓住对手吧。在那之前都坚决防御就是为了这瞬间……?」

我原本很怕他成功阻止我回归,着急到没看出这点,但其实就在前一刻。他反而完全暴露将要阻挡我的路线。

想要否认的我转头看雷娜。雷娜的脸就贴在我耳朵旁,让我跟她正面对望。但不知道为什么,雷娜一步都不退让,一直目不转睛地看着我。这女孩怎么有办法一直维持在这样的位置上。我们两个近距离对看,不过我自己也无法不去看那对黑色的眼眸。

「我也要多谢指教~」

「毕竟是在悬崖边,会反射性想抓住对方往后丢。这样的例子常常看到。」

在这里的人都很喜欢AttaFami,每个人都认真跟人对战。

「使用Found的情况下,在接近对战台之后及早输入上B,就能开启无敌状态躲避攻击并迎击对手,就算没有得逞,Found回到对战台上的速度也比Yogur快,因此不会遭受杀伤力太强的反击。」

我还想说她一直跃跃欲试坐立难安,看样子终于忍不住了。毕竟那家伙对AttaFami有很深刻的感情。话说游戏手把基本上要自己带才行,原来那家伙都有带着。从一开始就蓄势待发是吗?

接下来,这场线下网聚来都来了,我们决定展开简易的淘汰赛,当然我也有参加。包含雷娜在内,除了日南,所有人都加入战局,要来争夺优胜宝座。日南则是咬着手指难耐地看着这一切。

「哎呀,果然很厉害呢。」

虽然有在影片中看过,但实际上跟人对战,感觉起来还是不同。Yogur的对战方式是能够在空中施放攻击,来迎战接近的对手,看到对手露出破绽就抓准时机进攻,只要掌握好防守的距离,那就不构成太大的威胁。这正好是我擅长的领域。

「好的──请多指教。」

我在想应该是出现什么名场面了,趁着下一轮对战之前的空档,我看向那边。看到那边的景象害我差点吓到喷饭。

就在这时。

「难道说,你们两个其实在交往?」

「原来如此,nanashi是这样在思考的啊……!」

我也跟对方以礼相待,将手把从主机上拔除。

于是我吸了一口气,准备对第三轮对战再一次集中精力,结果马克斯先生在这时兴奋地脱口而出。

就这样,结束了互相分享感言的战斗后,我转头看后面。看到一群观众入迷地听着我和哈利先生对话,以及用有些别具用意的闪亮双眼看着我的雷娜──更后面的是,用一种极度跃跃欲试的表情看着我的日南。既然那家伙这么想跟人对战,那就一起来呀。

不过同时也有了深刻感受。

经过几分钟后,比赛结束──

「哎呀──说得真对。这点一旦被看穿就没戏唱了。」

「唔、唔嗯?」

我边说边笑着。哈利先生的回归阻止确实将我逼到差点要被打挂的地步,乍看之下对Found很有威胁性。然而仔细观察他的动作会发现,在他要针对我的几个逃跑路线展开行动前,很快的他就已经不做其他选择,光顾着朝我这边冲过来。

虽然比起玩家身分,平时他在当直播主的时候名气更加响亮,不过他在线下对战和线上对战中通常成绩都排名中上段,也是属于有实力的人。使用的角色是「Yogur」,属于体型娇小的一头身角色。在对战时能够活用多段空中跳跃和高速的空中移动速度,是有点特殊的打手。

无论如何都要演到底就对了。其实老实招认也没什么关系嘛。

隔壁的对战台那边传来欢呼声。

不过依然有威胁性存在,那就是活用空中机动性阻止对手回归场内。

总之我要先来面对眼前的对决。

***

「像这样防御成功再进行反击,冷静判断怎样能够给予最大伤害,真的很有日本第一的架势呢。」

听我这么一问,在后面看我对战的马克斯先生点点头。

「竟然能在那种时候才攻击!?」

在对战开始之前,有几秒钟的读取时间。我鼓足斗志,用左手的拇指转动摇杆。摇杆擦到外框的声音听起来很舒畅,引燃我的斗争本能。

「哈、哈、哈,多谢抬举。不过nanashi,你反应很快呢。」

Yogur是能够在空中自由飞行的类型,基本上进入有好几个站台的关卡会变得比较强。因此我把最能够活用这种特性的关卡「斗技场」剔除掉,但我也很想见识哈利先生会如何使用站台对战,基于这样的好奇心才选择「Buono火山」。

「啊哈哈,想趁我在状况外把我干掉是行不通的。」

该说这是理所当然的结果吗?赢得游刃有余。来参加这样的网聚果然没有白来,参加者的素质都很不错,但我好歹是日本区线上竞赛的冠军卫冕者。照目前情况看来,以等级来说我比任何参加者都还要高上一两个层次,按照这次的三胜者赢规矩来看,我自认不会输给任何人。

第二轮对战。我的Found在画面上自由自在跳跃。捉弄对手,趁对方出现破绽给予致命打击。

「……咦、咦──!因为我不是大家的对手嘛!」

我们采取先三胜者为赢家、角色有四条命的对决方式,结果是三比零。虽然刚开始被人抢得先机,但之后我依然在对战中思考对策,在最后一战中打出三胜的成绩获得胜利。我想能够在对战中想出对策,这应该是让我能一直保持第一名的其中一个要件。

于是我决定过去日南那边,带着苦笑对她这么说。

「谢谢、谢谢指教……!我根本连出招的机会都没有……」

「哎呀,真是太强了!那个女生的『Foxy』!」

第一回合。跟我结束对战的参加者哑口无言开口道。

「嗯嗯。可以跟那位大名鼎鼎的nanashi对战,是我的荣幸。」

光是想到这边就觉得虽然跟大家第一次见面,却给人一种好像认识很久的感觉。让人心中浮现一种不可思议的舒适感。

「对啊!她说她还是想玩玩看!既然都来这边了,就让她以种子选手的身分来跟大家对战看看。」

当我后退一步回答完,雷娜就一直用试探性的目光盯着我看。

我又多赢了一局,在那之后重新环顾整座会场。

「请问……她也参加淘汰赛了吗?」

「你真的不玩吗?」

哈利先生在那之后腼腆地笑着开口。我认为去否认这样的称赞不大对,就回说「谢谢夸奖」,选择接受。

「……那就好。」

「喔喔……这样喔。」

观众们开始热衷于分析我的打法。拜托别这样,会让我感到莫名难为情。而且说的每一句话都正好切合我的想法,这样更恐怖。

她嘴里吐出这么一句。

「nanashi先生,那我们就先来一局吧!」

我回答时脸一直面向正前方,雷娜用听起来伴随更多喘息的声音对我说──

我们两人确认完按键设定后,开始选择角色。对战舞台就用猜拳来决定,赢的人就从几个式样简单的舞台中选出一个,算是简易的决定方式。

「请多指教。」

于是我跟哈利先生就坐到空着没人的对战台前,准备进行对战。我听见雷娜说「好期待喔~!」。撇除除了她就只剩下日南一个女孩子这点不谈,她的声音听起来依然特别响亮。

一脸懊恼的哈利先生好像又有点开心的样子。

然而不晓得为什么,我却觉得能够逐渐释放真实的自我。

至今为止我都没对人大方表明自己对这个游戏如此热衷,但来到这个地方,谈跟AttaFami有关的专业内容都能说得通,仿佛这是一件理所当然的事情。

「──喔喔喔~!」

雷娜一说完就再次转头看大家那边。我总算从那对能够将人束缚住的眼眸中解放,可是她说「太好了」是指?

但这样没问题吗?这家伙的打法准确到有点像是另一个次元的,用那种方式操控Found,照理说应该非常具备特征性。看了她的对战过程,搞不好会有人发现她就是NO NAME。

「不不,我才要感谢你。」

在这个空间中的对战对手,个个尽是热爱AttaFami的人。年龄层也很广,彼此之间对本名和头衔都一无所知。

哈利先生会紧迫追击被打到场外的对手,阻止他回归,趁早将对方打落。而我使用的Found有个能够瞬间消失并进行传送的回归技能,从某方面来说算是难以阻止我回归。然而技能的移动距离本身很短,移动路线也因此受到局限。假如活用Yogur的空中机动力,瞄准多个路线里的其中几条来采取行动,这个时候我要脱身就没这么容易。

「这是真的吗?」

「好──!多谢指教!」

「……Foxy?」

这句话让我又向日南那边看去。那家伙主要使用的角色并不是Foxy,应该跟我一样是Found才对──

她该不会不想让人发现自己是NO NAME,可是又想玩AttaFami,才祭出苦肉计,用别的角色参加对战?如果是这样的话,那家伙未免也太喜欢AttaFami了吧,但我也没资格说别人就是了。都做到这个地步了,那你干脆就公告身分啊。我独自一人在那苦笑,同时切换思绪,将注意力放到游戏上。

「……第三回合,请多指教。」

「请、请多多指教。」

就这样,我连第三回合对决也轻松获胜。

***

在对战中顺利赢过两个人的我来到日南所在的对战台前,比赛正好要开打。问了观众得知这是第三回合的对战,据说前两场也都是日南获胜。

「那女孩……其实很厉害吧?」

主办人哈利先生这时那么说。我不晓得该如何回答才好,就说了一声「算是吧……」并暧昧地点点头。紧接着人在旁边的雷娜兴致盎然地加入对话。

「是nanashi先生锻炼她的吗~?」

「也不完全是那样……这个嘛。」

我一时间不知道该如何回应,雷娜则是一直在观察我脸上的表情。我说日南,你好像想隐瞒自己是NO NAME的事实,那你今后打算用怎样的身分混下去啊。这部分都没先跟我商量,就擅自加入战局,害我现在很头大。在这种时候出怪招拖延对话又让我觉得对不起人家,再来会变成怎样,我不管了啦。

「我们算是满常对战的……她会模仿我的打法,后来渐渐变得厉害起来。」

我在回答时避重就轻。日南确实是参考我的打法才变厉害的,基本上我并没有说谎。都怪我必须要配合日南的假面具演出,让我越来越会在不说谎的前提下,又避开真相回话。

此时哈利先生一脸佩服地点点头。

「是喔~!很少有女生这么厉害呢。」

「你说这种话是什么意思啊──!」

听到他这样打哈哈,雷娜开心地吐槽。紧接着她换上正经的表情点了点头,开始一直盯着游戏画面看。

「不过说真的……我对她束手无策。」

「咦。你有跟她对战到?」

Foxy的攻击速度很快,一旦打造出对自己有利的状况,就能够趁机乘胜追击,是属于这种类型的打手。与其说对手是在冷静的状况下速度被迫做出选择,倒不如说更像是排山倒海而来的攻势让思考速度开始跟不上,日南再趁机诱导对方做出某些行动,让他做出自己希望他做的选择,这样更贴切。在玩剪刀石头布的时候,不是先去预测对手会出什么,而是想办法让对手失去冷静,用力出了拳头,她在趁机出布,这样说应该也满贴切的吧。

「咦,你看这个……」

「哈哈……谢谢夸奖。」

我朝着声音来源转头。

「做得很确实呢……」

若日南就这样一路过关斩将,那决赛当然是我对战她。

「nanashi先生,请代替我报仇雪恨。」

破防抱投。即是什么都不做,从空中跳到对手眼前着地,然后直接接上抓捕的动作,是针对防御动作做的超前行动。

「……怎么了?」

「那完全是在引诱人防御吧。」

「啊,你注意到了?」

乍看之下不可思议,其实机制上很简单。

不过这家伙打算怎么办。她在用Foxy的时候,操作精确度确实非同凡响,但若只知道空N接连击这招杀手锏,对我可是行不通的。她应该晓得我在后面看她打了好几场,很清楚自己的招数已经穿帮了吧。

在旁边的雷娜出声问我,我朝她点点头。

只不过,基本上能让她接连施放强大火力的连招用初始技能,就是空N和抱投这两种。再来就只有规矩地稍微放些周旋用小招。

日南透过细碎的跳跃、紧急降落,预布技空前、空后等等,交错出招来逐步夺走对手的思考能力,一步步掌握主导权。然后不经意使出急降落空N,漂亮地打中对手。接着连上流畅的高火力连续技。面对跳到无法追击之处的对手,就会用光线枪追杀,只要能多打出百分之一的伤害值都不放过,做得很彻底。

到了决赛。我们两个人稳扎稳打地晋级,稳稳地遇上。毕竟是全日本排行榜第一名和第二名的玩家参战,理当会变成这样。日南虽然没有使用主要角色,基础的游玩技巧却有别于那些泛泛之辈。

抱持疑问的我来到对战台前坐下,将手把连接上去,用最低限度的力量握住手把。

「唔哇……」

「……的确是。」

日南能够把非主要战力的Foxy用到这种地步,让人不免怀疑她究竟是什么时候练起来的。其实说来简单。

「喔、喔喔……」

而日南也明显出了好几次空N,可想而知一旦被她打中,接着就会用连击释放强大火力。假如对手身上累计伤害值很高,根据日南出招的方式而定,搞不好会直接被她打爆。

「nanashi先生,你好清楚?」

「……听你这么一说,好像是那样呢。」

「那么──接下来换我……」

然而换成使用Found,真实身分有可能露馅,因此她也不可能这么做。若要跟nanashi对决就更不可能了。因为能够和我势均力敌的Found真的不多。

「不对吧,我变成跟你一队的了?」

我在说这句话的同时,眺望着淘汰赛的赛程表,还发现一件事情。

情况就是这样,当我在跟雷娜和哈利先生聊天的时候,日南也展开对决。那家伙原本在用的角色是Found,还不晓得换成Foxy会有多少实力。

可是实际上那家伙透过对战技巧来管理攻击范围,藉着一些小动作扰乱对手──同时关键攻击「从头到尾单纯就只有两种方式」。怎么会有这样的打法。

「不,我不属于这两个队伍的任一队……应该算是nanashi队的吧。」

「对了,nanashi。」

「哈哈,这……」

在着地同时,对手若是选择出招,那可能就会被打中,虽然伴随这种风险,日南却确实地让破防抱投生效,让人看了觉得很爽快,做得干净俐落。

也就是说──我原本还纳闷日南是在什么时候花那么多时间练习用Foxy的,却想错了。那家伙并没有把Foxy所有的技能用到透彻,而是只练习好几种形式的「空N接连击」,练到完美的地步,只靠这种打法进攻。

我边看边发出感叹声。这该怎么说,已经到了每个动作都很确实的地步,让人觉得不愧是日南。反覆进行低风险的行动,等待对手露出破绽。一旦有机可乘,知道可以释放火力,她就会利用那精确的操作技巧接上必中连续技,藉此累积伤害。若没有这个机会,她就会想办法不让对方有机会连击,尽量让受到的伤害压在单发火力之内。结果导致日南能够发动连击,对手却只能对她使出单发攻击。战况发展不算是高潮迭起,但一回神会发现双方已经出现巨大的落差。

「咦──!对上nanashi不就没胜算了吗!」

「也对,果然变成这样了。」

听到雷娜随口说了这么一句话,我开始苦笑。虽然她嘴巴上说得不以为意,感觉却有点心不在焉,应该还是会在意吧。

只见日南咧嘴露出一抹好胜的笑容。

就是这样的想法才容易诱导对手做出防御动作。

雷娜一直用试探性的目光看着我。虽然她的视线很直接,却不如小玉玉那样表里如一,有点接近日南给人的感觉,让人读不出背后的深意。

当对手惧怕空N幻象,看到待在空中的Foxy就展开防御时。

我试着用锻炼过的语气做出开朗反应,同时顺便吐槽,结果雷娜开心地笑了,接着敲敲我的肩膀。总觉得这女孩的触碰方式莫名令人心痒,是会浑身一颤的那种。我对这种行为没什么抵抗力,拜托别这样。

不经意地,在旁边观战的哈利先生说了这么一句。我也对此深深认同。

看着日南跟人对战的过程,我逐渐掌握全貌。

这让我很惊讶。

与其说是为了对付空N才进入防御状态,倒不如说是脑子里有个根深柢固的想法,在面对空N攻击时都会「不由自主展开防御」,状态上更接近是这样。

对决一展开,日南的Foxy就透过光线枪扫射来牵制对手,除了造成细小的伤害促使对手行动,主要还会利用迅速跳下带出的空N来应对。在半空中没有让方向控制摇杆倒向任何一个方向,按下攻击按钮后就能够打出Foxy的空中Neutral攻击,通称空N,单发威力并不强,可是在跳跃方式和着地延迟上有优秀表现,只要能够出现打击判定,接下来就能连接多种连续技,是很方便的技能。确认打中之后,日南确实地接上连续技。

因此那家伙的行动都有完美的准确度,若只看这一点,会以为她用Foxy用得很熟练,然而实际上她只是采取练习过的少数行动模式。因此表面上看到的行动都很熟练,背后的秘密其实就是这样。

正如字面上所说,果然不出所料。

「用一般的方式对战,我也赢不了你……」

而对手的脑海中不免会牢牢印着这样的画面。

一旦演变成这样的对决,那重要的就不是发现对方在操控自己,或是操作上有多准确,而是精神层面要能够维持镇定。这不是一朝一夕就能学会的。

「啊──……结束了。」

当我面带苦笑看完这一幕后,日南突然发现我们在这边。然后她马上竖起大拇指,也对我们露出笑容。

「她的破防抱投做得很确实呢。」

『被那种攻击打中就糟了。』

只不过,那家伙是在什么时候练习使用Foxy的啊?这个角色本来就属于高性能,就算随便乱用也满强的,可是要把使用连击的准确度做到那么高,应该需要某种程度的锻炼才是。如果想要认真起来操作,那这个角色的难度是很高的,不管日南再怎么厉害,只有稍微练习一下都很难达成。

『那很危险。』

在旁边看了一阵子后,哈利先生跟雷娜似乎也注意到了。若是仔细观察,会发现手法其实并不复杂。

「虽然是那样,还是找不到方法对应……」

除了超前发动技能和最低限度的走位放小招,基本上她几乎只采取「在空N之后连击」和「破防抱投」两种行动。

「……话说那家伙基本上也只会这么做。」

那家伙在这场对决中。

Foxy在地面上的移动速度很快,空中的纵向移动速度也很迅速。结果导致实际上的进攻招数虽然单一化,对手还是会把注意力放在那灵活的动作上,以至于忽略关键。而且空N打中之后,根据伤害值累计的多寡,还可以放出各式各样的连击,乍看之下会觉得攻击方式千变万化。

紧接着日南就像对平静的水面滴入一滴水那般──

「我想她是怕被人看出既定的模式,才一边出小招补刀,迫使对方做出她要的选择……但实际上几乎就只靠某种套路来让对手大失血。」

光只是这种氛围就莫名让我的心情浮动起来。

「要不要按照特殊规则对战?」

看到日南扬起嘴角望着我,脸上神情明显很得意,感觉有所企图。

她做出这样的提议。

「nanashi、哈利先生、雷娜小姐!我赢了!」

只见她带着看了令人舒服的笑容这么说,朝着对手微微一鞠躬。在她那华丽眩目的表现和散发出来的天真气息围绕下,虽然对方输了,看上去却也一脸不介意的样子,日南前途不可限量,好恐怖。

──恐怕是包含今天所有的对决。

「看对手使出这样的空N,难免都会采取防御动作。」

「好过分──我讨厌nanashi先生。」

当然像是为了保持优势而发射光线枪,超前发动预布技空后。还有连击中使出各种空中攻击,发动DA来突袭或趁对手僵直时攻击,在空N被抵挡时发动弱攻击来挣脱等等,她都会常常使出这些技巧。

对战在日南还剩下两条命的情况下落幕。这场三胜先赢对决的成绩是三比零。日南赢了。

***

话说被日南的Foxy赢了三次是吗?我是不晓得雷娜有多强啦,但可以打到第二轮就表示她在第一轮也赢过某个人,后来才会碰到日南。总不能说日南是碰巧把一个门外汉打到三场完封吧。

「nanashi先生真有趣呢?」

「没错!在比到第二轮的时候遇到她,三回合都败给她。」

就算空N被挡下了,不利的空白时间并不长,也不太会遭受损伤太大的反击。不过根据角色而定,有的时候就算抵挡攻击也不会发动反击。但说真的,那也是「总之先打出去不会吃亏」的技巧之一。不仅可以发动连击来增加获利,当伤害值累积到高百分比时,根据出招的方式而定,还会直接转变成高威力的上攻击,有可能直接把对手击坠,所以是很可怕的。

「Aoi小姐,她很擅长在空N之后发连续攻击呢~」

只见哈利先生说话时微微点头。

日南将大胆降落在对手前方,直接一把抓住对手。

情况就是这样,日南除了一步步确实取得胜利佳绩,还轻易跟大家打成一片,感觉他们好像反而开始中意你这人,而且中意过头了,这样没问题吗?她巧妙周旋,甚至让我开始担心这档事。这家伙不管玩AttaFami还是在人生中都有出众的周旋技巧。练习过的连续技都使用到位。看样子用不着我出马了。

「多谢指教──!」

对。话说从某方面来看,会这样也很正常。

「怎么会!?」

「啊哈哈,恭喜你。Aoi小姐好有精神,真不错。」

「咦,是这样吗?」

「恭喜你啰~!」

话说日南打出的空N攻击,基本上是在跳跃状态中紧急迫降,同时放出这招。有别于从地面上突然施放的一般技能,在那之前绝对会看到对手待在半空中,从某方面来说只要贯彻「Foxy在空中时我方防御」这种做法,就不会被空N打到。

「咦──!那你跟Aoi小姐是同一个队伍啰~?」

「喔、喔喔。恭喜。」

虽然不晓得具体内容是什么,我的心却本能地剧烈跳动。

「你说特殊规则……应该不是要我让你吧。」

「当然不是。」

维持最低限度的可爱度,日南脸上浮现有点邪气的笑。

「但其实也不复杂,就是彼此都不能用主要角色。所以我们都不可以用Found和Foxy。」

「……喔喔,原来是这样。」

她要我们彼此都用自己不习惯的角色,单纯靠我们在AttaFami上的实力决胜负。

除去有可能会让她真实身分穿帮的Found,想用其他角色和我对战。

「可以呀。要单纯比实力是吧?」

看到我撇嘴一笑,日南也愉悦地望着我。的确,这样一来日南就可以隐藏真实身分,好好享受这场属于nanashi和NO NAME的AttaFami对决。

理解她的意图后,我的心情跟着开心起来,日南嘴边仍带着笑意,她点点头并加上这一句话。

「嗯──以此为基础,还要用相同的角色对战。」

听到这句话,就连观众都跟着骚动起来。

这过于好战的提议也让我开始变得跃跃欲试。

用相同角色对决。

换句话说,不会仰赖角色性能和相克度,要比的是游戏技巧以及洞察力。

「哈哈……意思就是完全要靠实力决胜负,这样就没机会找借口了。」

听我这么说,日南没有点头,而是再一次露出一抹笑容。

「没错。你打算怎么做?」

在完美女主角面具的背后,NO NAME正在对我挑衅。

「嗯!果然还是选Yogur比较好吧!你们两人会怎么用,我也很想拿来当参考。」

「我知道了!nanashi,这样可以吗?」

「大家好。我是哈利。」

看到日南指名要哈利先生选角色,不免令人觉得她是蓄意将选角导向Yogur这边,可是按照这家伙的性格来看,应该不至于吧。目的恐怕单纯只是要展现公平性。

「这是什么意思啊?」

「好!这样就公平了!」

「像刚才那样,对方若是试图过来进攻,如果预先在那个空间中放出攻击,那在对手开始攻击之前,我们这边就能够先打到他。这就是所谓的预布技。」

话说到这边,哈利先生如少年般笑开。连这样的细节都会顾虑到,不愧是主办人。

但若不或多或少背负一点风险,那就没甜头可吃了。最先采取行动的人是日南。她往攻击范围内踏进一步,试图撼动我。

「当对手突然跳过来,为了要让自己预先设置的招式打中他,或者是反过来在对手出完招式时,正好趁此机会让自己出招打中他。双方都一直在重复调整,找出对自己有利的时机和间距。」

「原来如此!这样也不错,但是nanashi你可以接受吗?」

哈利先生对直播观众简单说明接下来要举办什么活动。包含今天在AttaHouse线下聚会上将有一场淘汰赛决赛要转播,决赛是要用相同的游戏角色对战──还有其中一人是nanashi。为了避免自己接收多余的讯息,关于会有多少人来观看,他们又有什么样的感想,我都不去听也不去看。

「首先是nanashi攻击到对手。」

若由其中一个人来选择角色,那他有可能用「其实这个角色我用的满熟练了」这招来作弊,虽然按照双方的性格来看,照理说是绝对不会这么做的,但与其去赌对方会不会做,更重要的还是在规则上先行禁止。

「原来如此。就是对手冲过来的时候,刚好会被攻击判定扫到对吧。」

我们两人用互不退让的目光注视彼此。观众们随着这股热度起舞,跟着发出叫喊。

『三!二!一!』

情况再度陷入僵局。

来看接下来的发展。一般人碰到这种情况都会有点畏缩,接下来会变得比较保守,但日南不是这种人吧。我知道她不会放在心上,还会再一次进攻,于是选择在此预先施放招式,同时稳扎稳打地放招固桩。

对于他的询问,我也表示同意。

「啊,这部分不用担心!我们会负责做实况讲解!」

在宣布比赛开始后,我跟日南都选择Yogur当战斗角色,并且选出预先决定好的对战舞台。宽广度中等,左右各有一个可以站立的台座,是样式很简单的关卡。

「哎呀──!打中第一下了!」

当哈利先生他们在为实况转播做解说的同时,我跟日南依然继续周旋。

转播的意思是要做实况直播吗?

「好,正有此意。」

若遇到一般的对手,举凡攻击时机、移动惯性,还有攻击间距,我会综合这些做判断,往往都会等到「只要在这个瞬间向前方逼近就能确实打中对方」这样的必胜机会出现,但那也意味着要等对方出错。若是碰上像日南这样很会判断状况的玩家,就不太会有那种机会了。反过来说没办法轻易制造这样的契机,那也可以说这代表对方是很高超的玩家。

「乱数选出好像也没什么意思,那这次就让哈利先生来选如何?」

「啊,有的时候也会反过来出现这种情况。看出对方要施放预布技,趁着招式放完的空档打进去,这次就换攻过来的人打中对方。可是要像这样管理间距是很困难的。」

「嗯。不过双方都是在观望而已,不小心被打中在所难免,但这也可以解释成运气不好。」

「啊哈哈。原来是要收录实况解说啊?了解。」

屏除杂念,用冷静的脑袋去捕捉画面。

「我也差不多是这样。」

十几个人聚集在三台对战机台中的其中一台前方,在观望对战情形。萤幕先转接到一个小小的设备上,然后再跟笔记型电脑对接。

听到这句话,日南用非常直率的表情点点头。

日南的Yogur稍微往后仰,露出破绽。但再怎么说这都只是擦伤而已,日南的Yogur还不至于僵直到足以让我使出连段攻击。我打算乘胜追击,却被她顺利回避掉。

「呵呵,那就来选角色吧。」

「好啊。来比吧。」

「是这样的!其实今天……」

这时画面转换。伴随一些开场动作,两个Yogur降落在舞台上。

彼此都不使用主力角色,要来一场相同角色之间的对决。这时最重要的当然就是要选哪个角色对战。

「就是那个。」

游戏内的声音已发出,我跟日南的Yogur几乎在同一时间动作,微微跳上空中。活用凌驾于所有角色之上的空中横向移动速度和多段跳跃,有节奏感地打出空中攻击,一下子靠近对手一下子远离。

「先问一下……你们两个玩Yogur这个角色大概多久了?」

「可以呀。话说──……」

而我并没有戴面具,就是最真实的nanashi。

「频道……我知道了,是不是在说YouTube?」

被日南这么一问,哈利先生有点犹豫。

「啊,还有一件事情……」

***

「嗯嗯?」

「……采取保守行动会更有利?还可以跟猜拳联想在一起?」

这句话让现场观众跟着激昂起来。

「那接下来,总不能让大家等太久,我们赶快来举行吧!两位如果准备好了请点点头!」

「OK──!那我去准备一下,你们稍等!」

「哦──哦──」

装无害的日南和我二话不说接受了。看我们这样,哈利先生用有点担心的眼神望着我们两人。

只见哈利先生接着一脸不好意思地说道。

「喔,可以呀。」

「这场决赛的对战过程可不可以在我的频道上转播?想说好像满有趣的。」

这是在暗示我们不用出声也没关系,我们两人都默默地点头。早在我坐上对战台的那瞬间,就已经准备好了。

「那我们开始吧!」

事情就是这样,我跟日南之间的对战直播突然间就这么定了。我不用说什么话,要做的就是像平常那样对战而已,但总觉得有点紧张呢?

这时我开始看日南的脸色,结果她转头对哈利先生送上一个很开朗的表情。

当双方都不会出现破绽,那就会──使战况陷入胶着状态。没有给对手任何可乘之机,而且还会在对手孤注一掷时,于相对应的位置上放出可以抵挡的招式,双方不停重复这些动作,让两只Yogur除了发出「Yogu」「gur!」的声音,还在空中对着空气不停用腿踢击。这样的景象持续十秒左右。

哈利先生跟马克斯先生透过和萤幕转接器不同的另一个转接器,将麦克风连接到电脑上,对着麦克风用清楚的口吻说话。说话方式感觉比之前修饰得更多,表示他们已经进入直播主模式了吧?我还是第一次看人转播,感觉就像是在对着空气讲话。还有声音比想像中更大。

「对对。」

「我是马克斯。」

就这样,虽然双方都打中对方了,但彼此依然继续循环这一连串动作。那都是一些小擦伤,没办法接着出连段攻击。

「他们这是在做什么呢?」

「哈利先生!」

「说明起来有点困难。基本上在周旋的时候,采取『退守』的方式会更有利。」

我们两个都在重复多段跳跃,除了放出能够持续比较长时间的技能,还前前后后调整跟对手之间的距离。不够内行的人看了或许会以为我们一直在那边前后跳,随便连打一些根本打不中对方的招式,而我们就用这种方式暗中较劲。在其他角色之间也常常会出现类似的较量,但重复在空中前后移动到如此显著的,八成就只有Yogur对Yogur了。

就在这时,日南透过绝妙的间距管理,趁我的预布技出完,利用那段空白时间打过来。她的攻击打中我了。

日南回答时一边呵呵笑。像这些小动作和不经意流露出来的音色,都让人觉得看起来很开心又华丽,这家伙开启完美女主角模式时,就会有这样的特征吧。任谁都会希望能更讨她欢心而为她做牛做马。正确来说是除了我以外的人。

「我几乎没有用过!是有过最低限度的操纵经验,再来顶多就只有在游戏影片中稍微看过几次吧。」

「预布技原本是很难突破的,却能善用空档来反过来出招。」

在距离市区车站五分钟路程的网聚会场内。

我不用太多力道握住手把。

这句话再次让观众激动起来。我想这个企划光是有nanashi参加就已经够稀罕了,事实上我的对手还是那个NO NAME呢。只是大家不知道罢了,接下来一场不得了的对决即将展开。淘汰赛决赛可是日本第一和第二用相同的角色对战喔。

这时日南出声呼唤主办人哈利先生。

面对如此有趣的提议,我怎么可能放过。

「这样啊──那就……」

哈利先生开始眺望萤幕上显示的游戏角色选择画面,稍微想了一会。接着心里有谱地点点头,转头看我们两人。

「可以,我没问题。」

反正有好多在线上跟我对打过的人都随便上传影片了,我也没有特意要掩饰自己参加这场网聚的事。没什么问题。

「原来如此,双方都在观望啊。」

『GO!』

不过在这个区块内,已经有我事先出好的空中前攻击判定存在。日南手上那只Yogur打算靠过来,在没有任何防备的情况下直接冲进那个点上,而这种低风险的预布技能正好完美作用。

在我们针对这点讨论后,结果如下。

「话说虽然有许多不同的形式,但基本上可以想成这是采取保守行动会更有利的猜拳游戏。」

「只要脸跟声音不会录进去就没问题!」

「这个嘛──是在观察对手的动作,彼此都在等对方露出破绽,好让自己有合适机会出招~同时双方都在看是要向前进还是向后退,该在什么时候出招才合适。」

「那就请nanashi和Aoi小姐用相同的角色对战吧!感觉这会是一场很有趣的决赛!」

我和日南的决胜之战就此展开。

边看着我们较劲,马克斯先生对哈利先生提出问题。这声音应该透过麦克风传到全国各地了吧。

面对我的攻击,日南边后退边闪避。然后趁我攻击完抓准时机进攻。虽然她并没有打出能够接连段攻击的打法,那却让她有机会反击,针对这点我大概还有反省的空间。

「你看,就像刚才那样,如果配合对手的动作后退,除非机动力有很大的落差,否则就有机会避开对手的攻击对吧?避开攻击就代表会碰到对手攻击完出现的一小段延迟空档,那就能够抓准这个空档出招。」

「的确是呢。」

「所以说用打带跑的方式,基本上选择这种做法就不会输掉。」

「咦,那是不是只要一直后退就行了?」

看样子比起主动进击,日南的作战方式更倾向于避开我的攻击再趁机出手。也对,若是在战斗的时候考量到风险报酬率,使用Yogur这个角色不免会有这种做法。

「……一般都会这样想对吧?『对战舞台』就是为了这点存在的。」

「对战舞台。」

「嗯。你看……对战舞台不是有尽头吗?」

「对对,这下我懂了。」

一退再退的日南来到对战舞台边缘采取防守姿势。若是在她面前着地并且直接使出破防抱投,就有机会把她丢出场外,可是Yogur从防御状态下转守为攻的最速空中攻击是很迅速的,在判定和威力上也很优秀。让我不能轻易做出那样的选择。还是先观望一下好了。

「就因为有尽头存在,如果背后还有空间,将能够一直采取无风险外加收获中等程度报酬的『退守』行动。可是一旦来到边缘,就不能再后退了。」

「的确,因为后面已经没路了。这种情形就叫做『失去动线』对吧。」

「没错没错。反过来说,将对手逼到尽头的那个人在动线上就很通畅,想要从那边后退多长的距离都行。」

「啊,有道理。」

既然日南已经走到无路可退这一步,那她就只能在洞察力上战胜我。她只能玩跟对手势均力敌的猜拳游戏,不然就是身陷情况对自己不利的猜拳对决中。

因此面对日南的防守,我就先放出空中技,在间距拿捏上是属于前端好像会打到又好像不会打到的那种。用这种方式出招就不会被对手取回一些退路,可以在低风险的状态下施加压力。然后等到对手再也忍受不了露出破绽时,我给他致命一击就行了。毕竟我还能从这边开始后退,想退多少就退多少,可藉此来避开日南的攻击。

「若要采取退守来保持优势,那处在『可以有无限空间来选择退守』这样的状况下,就变得非常有利吧?『后退』是非常具有优势的行动,但可以使用的回数会随着使用次数递减,反而会让对方『后退』的空间增加,算是一种很特殊的选择。」

「虽然是最强的招数却是两面刃,是这个意思吗?」

「很像是那样没错。」

「──下投。」

「在类猜拳较劲中处于不利位置……是指在双方势均力敌的情况下,猜拳还是猜输这样吗?」

但不知为何。就算不用看日南的表情,也能听出她用冷静的语气碎念些什么。

这家伙在现实生活中还必须把时间花在其他事情上,她恐怕需要去区分哪些是必要情报,哪些不是,以免花费多余的时间在汲取不必要的资讯上。那她就不需要去记其他游戏角色的连招方式,对于那些不熟悉的角色,不用去记「朝向哪个方向投掷可以方便自己连招」,只要去记「让对手的攻击偏向哪个方向会使他难以连招」就行了。「当被这个角色抓住的时候,只要把摇杆倒向这个方向就能安全。」每个角色身上都有很多类似这样的相应选择,Yogur也不例外。

「话说我也要谢谢你们,这是我第一次在线下跟这么多人对战,为我带来很棒的体验。谢谢。」

「哈哈,幸好我还有一点贡献。」

按照日南之前的言行来看,自然会联想到她看过我出招后,再当成参考来推断出投掷之后的连招方式。

「……!」

像这样周旋避免让对方又把活动空间赢回去,持续让自己居于上风。那也是在这个游戏中很重要的要素之一。

「nanashi果然把守得滴水不漏呢~」

「哎呀在这个时候用空后!」

「不,应该不是要连段,而是想创造对自己有利的局面吧。所谓的攻击一旦打中就会出现僵直,之后会有一段时间不能行动,假如这比对手放出攻击之后的延迟空档还要长,相对的下一次行动速度就快不过对手吧?」

就连我都吓了一跳。我也在这个伤害值出现的时候抓住日南,当时一样用了下投。然后我接着用的是空前。

那让哈利先生兴奋地大叫。

「啊──……」

留言啦订阅人数啦,这些网路用语一直蹦出来,让我的头好晕,但我还是尽量让自己展现出自然的样子来回应对方。我这个人虽然是阿宅,却是电玩游戏阿宅,对网路文化还真是一窍不通。

对。只用Yogur对Yogur的三胜决赛。

「没错。Aoi持续处于不利的状况中。」

「这没什么好笑的吧。」

「啊~其实运作起来并不复杂呢。」

「来了,接下来才要玩真的!」

「哈、哈、哈,那表示你还太嫩。」

「对,原理非常简单。但就算脑袋中明白这个道理,还是会怕在半空中选择朝下方做紧急回避这个动作,像我就是那种会在关键时刻变得畏首畏尾的人~哈、哈、哈。」

当我偷偷看过去,常常在现实中找我接连对战的全日本第二成绩保持人也在看我,是我觉得她看起来好像在看这边啦。我看看──她应该是在暗示不要让人将她跟NO NAME本尊联想在一起。

「嗯,这是因为Aoi小姐的判断正确。处在那样的位置上,趁对方的Yogur还没紧急迫降,先对着下方使出空中紧急回避来抓住悬崖,就不会在悬崖外遭敌人追击。」

「百分之三十 ……」

她用很有魄力的音色小声呢喃。

Yogur的多段跳跃总共可以用五次。刚才她数到「……五。」,那是在数我的多段跳跃数量吧。

「原来如此……换言之就是互相让对方消耗掉名为『退守』的最强行动,当对方没有选择『后退』的时候,就要想办法化解他的招数……是这样吗?」

持续像这样对日南施压后,关键时刻到来。

「太嫩了。」

「咦──!?」

「那样就会出现一段不利的空窗期对吧。」

「啊哈哈,谢谢。」

「nanashi先生真的好厉害!这样是我们赢了吧?」

他指着我兴奋地开口道。

一看出我把多段跳跃用光,日南就先下手为强,她立刻着地做出奔跑动作。她一直在等我着地。接下来这场预测赌注将对我不利。

「毕竟他们两个都用相同的角色,很难靠机动力和判定较灵敏的技能硬是扭转僵局。若维持这样的状态被对手连续打中的话,那情况将会一下子变得很不利。」

就在这个时候。日南又开始说些什么。同时她的Yogur不再进行多段跳跃,而是降落到地面上,我待在有点远离地面的半空中,她在地面上加速冲向我。

在战斗中确实观察对手的动作并且完全吸收就已经很恐怖了,居然还理所当然地修正成更厉害的版本。

「多亏你们,实况转播非常热烈!还有人留言说没想到nanashi第一次的实况转播竟然是用Yogur,看了这么高潮迭起的比赛,大家都很满足!更有人在问『Aoi是谁!?』之类的~订阅人数也变多了,感谢感谢。」

当我用一种很敷衍的语气说完后,不知为何雷娜看起来一脸开心。这女孩是那种人吧,就是被人家当空气或是被调侃会很高兴的类型。

「嗯。当然也有例外,但基本上流程是这样没错。」

每个角色在伤害值多少的情况下,要用什么样的投掷技巧才可以接连段攻击,数值上都不一样,若是自己常用的角色,这方面当然都已经掌握了,可是换成自己不太触碰的角色,要掌握这一切资讯就很困难。事实上我几乎已经知道所有角色的连招方式了,可是日南跟我不同,她是透过照抄nanashi玩法来在最短时间内变成高手的玩家。

现在日南会在伤害值百分之三十的节骨眼上选择用下投接空中攻击,是从我这边现学现卖的吧?

既然这样,我就尽量在最低限度上实话实说。

我郑重跟哈利先生他们道谢,这时哈利先生突然想起什么。

哈利先生也看着笔记型电脑的画面,一脸满足。

看我话说得如此得意忘形,日南用锐利的瞪视迎击。我想她大概真的生气了,只希望不会影响到课题才好。

「啊哈哈,连我也跟着热血沸腾了。」

对方可能会在某些位置上跳跃或发动紧急回避,于某些位置则是采取防守并反击时不容易打中我,但我打出去的攻击前端会扫中她,我的Yogur针对这些区块预先放出攻击,一直在观察日南的行动。已将对手逼到悬崖边的nanashi可是很缠人喔。

我发出无声的惊叫。原本我可以利用这种多短跳跃和空中机动力来后退,藉此闪避攻击。可是我的Yogur已经没办法继续跳到空中,接下来肯定会落到地面上。虽然我可以利用空中回避来调整位置和落下时机,也能够边发出攻击边着地,但落下地点还是能在某种程度上被人预测出来。而在着地的瞬间,虽然只有一点点,却会出现着地之后的一小段延迟。

「对对。如此一来在下一次的类猜拳较劲中,将会面临不利的状况。」

我以三比一的成绩击败日南,获得胜利。

「刚才那样是要连段吗?」

「……五。」

──这是。

嗯。这个叫做日南葵的玩家果然拥有非常强大的人体机能。

「空前……不对。」

「嗯。比如说,原本都在线上活动的玩家,一般而言在线下跟人对战时都会比较卡对吧。可是nanashi,你主要的活动范围虽然都是线上,来这边却从一开始在操控上就很自然不是吗?是不是有什么诀窍?如果做过这方面相关的练习,我很想参考看看!」

「……百分之三十、下投。」

那时我注意到了。

我的追击被她躲过。可是日南依然没有太多的活动空间,如此一来我还是处在上风。我增加了预布技,再次对日南施压。

就在刚才这瞬间。我的Yogur把空中多段跳跃的使用次数都用完了。

也就是说那家伙──会在战斗中从对手身上学习如何接连续技,然后「在第一次实践时就会改良成能够发出更强火力的组合」,再拿来用在我身上。

「……太扯了。」

***

「有点在意?」

想着想着,我词穷了。

「……哼──」

……只不过。假如我没猜错。

「啊,对了对了!就是这个!我一直有点在意!」

不过双方之间确实还是有差异存在。因为论Yogur的空中技能,比起空前攻击,空后攻击的威力更高一些。虽然会多少提升操作上的难度,不过要从下投转而接空中攻击来发动连击的话,比起直接跳跃接空前,在投掷结束的瞬间转换方向,跳到背面追上敌人再接空后,这样火力会更高。

紧接着──

「哎呀──!你真是AttaFami界的明日之星啊。竟然能够把nanashi逼到那种程度!」

然而日南的Yogur巧妙朝向下方施放空中紧急回避,躲开我的攻击,直接挂在悬崖上。

她没办法后退,也很难往前进。在这种情况下观望促使她祭出不怎么坚固的防守,我没有漏看这点,直接抓住日南的Yogur。

「事实上……我会定期跟NO NAME在现实中聚会。」

「话说Aoi好厉害呢。」

一说完这句话,日南的Yogur就将我的Yogur压在地面上,接着朝斜上方微微抛出。百分之三十。这个伤害值和我刚才抓住日南的时候一样。

日南似乎企图从我头顶上跳过去,来恢复自己的动线,但是我边后退边放出技能阻止她。同时放出去的招式还打中她。日南依然没有太多活动空间,持续处于劣势。

在哈利先生的煽动下,我仿佛也在配合他的发言,开始一步步发动追击。

只见她用可怕又冷静的语气说完这句话后,把我抛出去的同时跟着转向,对着斜上方跳跃,瞄准我放出空中后攻。

「哎呀……真是精采的对决。」

当哈利先生和马克斯先生默契十足地解说,我跟日南在悬崖边的拉锯战依旧持续着。目前状况是我可以自由自在后退,对方却无路可退。

「啊~!什么都没发生就结束了呢~」

「只要后退就不容易在猜忌较劲中输掉,可是退过头下场又会很惨。所以也可以突然间透过前进动作来缩短距离再后退,观察对手的行动并出招攻击。这就是他们从刚才开始就在玩的,名为『拉锯攻防』的猜拳游戏。」

早在日南爬上悬崖前,我的Yogur就已经回到对战舞台上,堵住她的退路。

「那么这次,看起来招式只有放一次就没了。」

「啊,就是这个样子。若是逆势出招赌对了,那么接下来在出招赌注上还是会对自己有利。就算没办法完全把连段跑完,还是能够看看在对自己有利的情况下可以取得多少伤害值,在这个游戏中,这点也是很重要的。」

「唔……」

她说话时脸上满满都是懊恼的表情。

决赛结束后。我除了在脑海中回想刚才的战斗,还不忘对哈利先生笑。

「不,这跟雷娜一点关系都没有。」

防止对手回到战斗舞台上,直接压在悬崖边打起来。可是我在可以连段的时候已经消耗掉两次多段跳跃,因此没办法进一步追击。但若要暂时回到战斗舞台上让多段跳跃的使用次数恢复,然后再过去阻止日南回到舞台上,将她打出去的距离又没远到足以让我这么做。所以我操控Yogur对准日南被打飞出去的方向放出空中上攻击。

因为我在现实中跟人对战也很强的原因,几乎都出在──

我一着地就放出空中攻击。然而日南在预测上占了上风,边冲刺边防御挡下我着地时用来做反击放出的空前攻击,将我的游戏角色抓住。

「嗯──」那让日南苦笑着看向斜下方。「可是……最后还是输了。」

阻止对手回到战场上,一直把他逼在悬崖边,当然有助于顺势打爆对手,而对手身上的伤害值若还处于较低的状态,重点就是要在这样的过程中加倍累积伤害值。我利用多段跳跃连续在空中施展多次攻击,创造出一堵攻击判定之墙。受到逼迫的那一方会想要恢复动线,可是一来到前方就会被攻击打中,然而背后又是悬崖,要后退也不是。处在这种受到压制的状况下,对手会越来越痛苦,最后将会露出破绽。就算是像日南这样的顶尖玩家也不例外。再来我只要确实瞄准这些痛点出招就行了。

下投、空前、空前。在伤害值累计还不高的情况下,我在抱投之后直接接高确率连段攻击。日南的Yogur被打到悬崖外,我则追上去。

听到别人称赞她,日南率直地对应。

「咦!?」

「是那个NO NAME吗!?」

「骗人的吧,怎么认识的!?」

听到如此令人震惊的消息,原本只是在旁边稍微听到一点点对谈的参加者们也全都凑过来。嗯好吧会这样正常。毕竟我们讲到的可是在这之前真实身分不明,也不曾在线下露脸的游戏比赛全日本第一名和第二名,其实两人私底下都有偷偷碰面。这档事足以在业界掀起一小阵波澜吧。

「哈哈……也对,大家难免会惊讶。」

「获胜的比例大概是怎样!?」

「你们见过几次面了!?」

「NO NAME是什么样的人!?」

都不等我回话,问题就飞也似地射过来。当我偷偷看那位当事人,发现这次她可是厌恶地皱起眉头。嗯,意思是不要透露太多细节吧,我明白了。好吧也对,假如那位身分成谜的全日本第二名NO NAME其实跟我一样是高中二年级生,还读同一间学校,加上又是美丽的女孩子,把这些都说出来不只会震荡整个业界,搞不好还会衍生出别的风波。

「嗯、嗯──其实她本人不是很想抛头露面,我没办法将详细情况透露太多……」

「啊,是、是这么一回事啊……那没关系!」

虽然哈利先生看起来一脸遗憾的样子,他还是把话题带开了。唔,害我开始有罪恶感。今天他还满关照我的,让我心想是不是该或多或少透露一点讯息比较好。

「那、那个──如果是在可以说的范围内……」

「喔喔!?」

我这句话让观众们跟着兴奋起来。毕竟NO NAME可是人如其名,是一个年龄、性别乃至于所有讯息都不透明的玩家。接下来我要说的资讯对AttaFami业界而言应该也会造成举足轻重的影响。

于是我针对日南比较私人的部分去做探寻,找出没办法跟她个人做连结的部分,在脑子里吟味着。

「NO NAME她……这个嘛,如果要比喻的话。」

「要比喻的话!?」

稍微想了一会后,我突然灵光一闪。嗯。若是要形容NO NAME这位玩家,或者是要形容她这个人,最贴切的词汇大概就只有这个了。

只见我信心十足地面向前方,决定把刚才想到的那个字眼如实说出。

接着。

雷娜嘴巴上发牢骚却笑得很开心,还碰我的膝盖和大腿之间。就说这样很痒了,快住手。就算她的手指离开,还是留下奇妙的触感。

马克斯先生表示认同,我也觉得有道理。

当我转眼瞥向那边,就发现日南被好几名男性参加者围绕,看她那样子似乎是被环绕在正中央,正在讲自己的事情。

我不是没有帐号,但基本上都是用来看别人的文章,上面什么文都没发,是锁起来的,其实我并没有用来跟别人交流的帐号。

「嗯。那要怎么联络你?nanashi有在玩Twitter吗?」

***

「啊──!确实很少看到女性玩家呢。」

「咦!?」

「没错没错!而且都没办法靠近,就算真的靠近好了,一旦布局失准,就会被对方用冲刺攻击或横向强攻迎头痛击!这种时候是不能着急没错,但就是会忍不住着急起来……」

「是喔……好想跟他对战看看。」

不知为何雷娜再一次用很开心的语气回应。这女孩果然被人欺负或是被人用高姿态对待都会有很愉悦的倾向。真奇妙。

「超强的──我根本拿他没辙。」

「嗯,nanashi。」

「那就叫你──雷娜?」

「如果是nanashi开的帐号,可能会一下子就广为人知喔~」

「这个嘛……没有耶。」

「不过……」

我们像这样聊着跟AttaFami有关的事情,哈利先生、马克斯先生和雷娜小姐喝着罐装的烧酒鸡尾酒,我则是喝可乐。尽情畅谈自己喜欢的事物,让原本不怎样的便利商店零嘴和果汁变得无比美味。

一边捏起烟熏乌贼,哈利先生也跟着用懊恼的语气开口。

不过相对的,使用得当将会带来强大的压制能力,尤其是对于没有找出相应对策的对手而言,是非常强大的敌手。可以利用撒出去的飞行道具来射中敌人头部,掌控整场比赛的走向,什么都不做也能取得胜利,常常能看到对战流程如此发展。

顺便说一下,哈利先生跟雷娜坐在我旁边,尤其是雷娜距离我很近,害我的腿会跟她的腿互相碰撞,还有就是随便偷看一眼就会看到那个心型空洞,可以的话真希望她遮起来。如果我现在没有进入水泽模式,早就死翘翘了。

我试着回想至今为止遇过的,所谓的「人生经验」。

恐怕在国内──也许在整个世界上,能够把这样的Lizard用到最淋漓尽致的,都非那个足轻莫属。

「有啊~?我找一下──」

Lizard是属于盗贼类型的游戏角色,除了能够在舞台上撒下鞭炮或捕兽夹之类的设置型飞行道具,还能使用沉重的打击技巧跟对手周旋,是行动范围上属于中长程的打手。有很多可以预先练好的技巧,还有多种跟对手周旋的技能组合方式,在对战中要时常同时进行多工思考,上述性质使其变成强大的游戏角色,却被大家评为难以操纵。

这种时候,如果是水泽……?

我一面想着,一面回想不久之前跟水泽之间的对话。

「咦──nanashi你直接叫我雷娜也行喔?」

这句话让在场观众全都打了一个寒颤,吞了吞口水。

对了,她本人就处在人群之中,用一种宛如遭囚禁女主角会有的表情看着这边,你才是会把人抓起来的那个吧。

几十分钟后。经历了热烈的淘汰赛,在一段高潮结束后,这场网聚跟着沉寂下来,大家开始闲聊。

我用半开玩笑的语气回话,还轻轻地笑了。像这种时候的亲切表现都是学日南的。

「啊哈哈。也是啦。」

「明明就有经历好几百战、几千战后总结获胜机率算出来的概率排行赛,再去参加会被当天自身状况左右的大赛,这样真的有意义吗……我一直这么想。」

「这样啊……表示你经历了很大的心境转变了。也对,毕竟你还是学生嘛。」

在我回问后,原本在旁边听我们说话的雷娜也点点头。

「那我应该叫你雷娜小姐才对,不好意思。」

……话说,嗯?

奇怪?未成年人不是不能喝酒吗……

「nanashi你不参加线下大赛吗?」

「真的吗?」

「所以我想今后应该也会试着去那类场合露面。」

「……咦?」

「根本找不到啊──!在这个圈圈是有男生没错,但都没半个女生。所以我才不太在学校提起这件事情。」

突然间从不远处那边传来日南的声音。

雷娜边说边拿出智慧型手机,让我看帐号的个人页面。

「是这样啊?那可以用nanashi这个名字来开帐号,从各方面来说都会比较方便喔。」

「是吗!不错喔。那之后有什么活动再邀请你。」

在我说完后,哈利先生露出微笑。眼尾挤出深深的纹路,那是很温和的笑容。

「是这样啊?」

「NO NAME──是一个如同魔王一般的家伙。」

原来这个人大我那么多啊,怪不得莫名散发一股成熟吸引力。我顺水推舟直接叫她雷娜没有加敬称,还顺水推舟用平辈之间聊天的语气对谈,但我们好像都还没详细做过自我介绍呢。我有跟大家说自己是高中生,这么说来我都还没问大家分别几岁。人际关系好难。

「这种反应是怎样──!讨厌──」

「嗯?」

「足轻他是不是真的很强?」

「咦,对啊~」

「那个──雷娜你几岁?」

这时哈利先生的声音让我将目光拉回,马克斯先生和雷娜也用感兴趣的目光望着我。线下大赛呀。

我装出很有自信的样子,然后用调侃的语气说了这段话。虽然不知道这么做是不是对的,可是我进入水泽模式后,嘴里就蹦出这句话。大概是因为不久之前在跟水泽聊未来出路的时候,他曾摆出一副「我就是厉害」的嘴脸,展现出自信满满的样子,八成是受到这点驱使。撇开我现在看上去自以为是给人感觉怪怪的这点不谈,对话上应该没有突兀之处才对。

「啊──那还是来开个帐号好了。」

「我懂我懂!我也觉得要赢过他有点难。」

被我这么一问,雷娜错愕地笑了。

「如果想要赢他,没有确实拟出一套专门用来对付Lizard的对策是行不通的。我也觉得自己没胜算~」

「啊,我就在想你八成搞错了。我已经满二十岁了喔~」

「就是啊!这让我觉得寂寞才会跑过来,那也是原因之一啦~」

大概在聊学校里面有没有AttaFami玩家吧。看日南用很怡然自得又有魅力的语气滔滔不绝地说着,大家边附和边听,似乎很开心──她俨然变得像公主一样了,这样没问题吗?希望不要演变成两位公主大人在较劲。我偷偷观望后发现雷娜用读不出感情的黑色眼眸瞥向日南那边,只看了几秒钟。

「在我们这个业界基本上都是用Twitter联系的──像是回覆或传私密讯息等等。」

这话雷娜是由下而上抬眼望着我说的。她脸上表情看起来很高兴,为什么是你在开心啊。

「最近我开始会觉得其实也能试着体验这方面的东西,从中找出乐趣。所以才会像这样,头一次跑来参加线下聚会。」

情况大概是这样,当我正在想办法挺过跟大人们的新世界对话──

「果然是这样吗?」

我们还像这样确认对彼此的称呼方式。该怎么说呢,像这样一回过神就发现对方已经靠近到足以触碰彼此的程度,是不是来到二十岁之后都会当成是稀松平常的事情看待?我也尽量让自己假装用理所当然的表情去配合她,这下得到的经验值不得了。

她跟我之间的距离好像突然间缩短了。不管是精神上还是肉体上的。那股甜甜的香气又开始令我意识涣散。糟糕,这种时候必须进入水泽模式。否则我会连句话都说不出来,变成一个木头人。

这跟我原本对于「人生」的想法很接近。

「没错没错。」

「是喔,也就是说大家常常联系啰。」

「嗯──谢啦。」

我之前都一直专注在线上比赛,当然我并不是没想太多就那么做。

「这么说也对……我可是nanashi,就按照原样叫你吧。」

「假如他毫不留情出招,搞不好连预测行动的空间都没有。」

「对啊──啊,足轻有的时候也会来参加我们的网聚。」

「啊哈哈──!不愧是nanashi呢。」

「老实说,一直以来我对这种大赛都没什么兴趣。」

感觉大家好像误会大了,但我并没有说谎所以没关系……应该吧?

我被雷娜说出的网聚资讯吸引过去。说到这位足轻,他是日本最强的「Lizard」操控者,还会定期参加世界大赛,若状态不错甚至会拿到前几名,是职业AttaFami玩家之一。简单讲就是一个很厉害的人。

「魔、魔王……」

「毕竟用的角色是Lizard,若不清楚该使用者惯用的战斗方式,确实会束手无策。」

「啊──意思是没办法针对Lizard整理出个别角色因应对策吧。」

一旁的哈利先生也「嗯嗯」地点头。

在我这么说完后,雷娜──应该是雷娜小姐才对,她露出一个诱惑的笑容。

在这个世界上应该要靠努力和实力来争长短,因此我想要尽可能排除偶然性。

面对雷娜的回应,我点点头。

「啊,这可能也占一小部分。」

「咦,足轻该不会是那个职业玩家?」

「那那你也有帐号吗?」

「这──……」

不管平常的获胜机率有多么高,等到正式上场比赛若是因为紧张而失败,就会被人当成失败者看待。难得有AttaFami这样的神作游戏,一旦变成名为线下比赛实为「人生」的一部分,粪GAME要素就会跑进AttaFami中。我不希望这样。

「雷娜,那个是……酒吗?」

大伙儿在附近的便利商店一起合买随兴挑选的点心和果汁还有酒等等,一起分着吃,同时聊起AttaFami的事以及业界相关话题。大家说了一些只在线上活动的我不会知道的资讯。当然我、日南跟其他未成年人都喝果汁。

「啊啊,原来是这样。这么说确实也有道理。」

我看了发现上头有著名字叫做「雷娜@AttaFami垢」的Twitter帐号,大头照完完全全就是她的自拍。追踪了五十六个人,有五百二十一个人追踪她,这样的水平在我心中留下些许印象。

「我都用这个帐号跟大家互动~」

她边说边毫无防备地将智慧手机交给我。有点不知所措的我接下那样东西,开始回溯之前的文章。一些文章上面写著「来练习对战吧」,并且附上AttaFami的画面,还有一些是放上自拍照的日常发文,以及跟网聚会有关的推文等等,涵盖范围很广。甚至还有推文写著「加入Amazon欲望清单的东西已经送到了~!」,雷娜在业界是不是也很有名啊?在AttaFami业界有那样的外貌,会被人多加留意也不意外啦。

「啊,好可爱。」

跟「去猫咪咖啡厅」这篇文章贴在一起的照片吸引了我的目光,被雷娜抱住的猫也一起拍进去了。

「很可爱吧?话说这个……」

只见她整个人挤过来,开始解说那张照片。我们是两人一起看同一个画面,所以距离近到不行,肩膀跟肩膀都碰在一起了。传过来的香甜气息再度侵蚀我的意识,体温透过触碰的肩膀一点一滴传递过来。如果一直处在这样的距离下好像会不妙啊。

面对雷娜的一席话,我除了随口回应一句「是这样啊──?」,还趁解说告一段落将智慧型手机还回去,把话题拉回哈利先生和马克斯先生这边。

「对了──那等我也开好Twitter帐号再联络你们~」

「了解。可是要怎么跟我们联系说你Twitter已经开好了?」

这时哈利先生笑了一下,用揶揄的语气这么说。

「啊哈哈,对喔。那要不要来交换LINE?」

「嗯,就这么办吧。」

「我也要──!」

于是我就跟哈利先生、马克斯先生和雷娜交换了LINE。我已经不会被交换LINE的方法搞得焦头烂额了──但是都在跟菊池同学交往了,就这样跟其他女孩子交换LINE,让我心中浮现些许罪恶感……

互相登录为好友后,哈利先生睁大眼睛说了这么一句。

「咦,这是你的本名,没问题吗?」

「啊──……」

听他那么说才发现。我来到这场网聚会上就只有说自己是nanashi, LINE的登录名称却是「友崎文也」,是彻头彻尾的真名。

总觉得nanashi和友崎文也这两个名字连结在一起,令人一阵尴尬,但就算被人得知本名也不会怎样吧。

一些人变成专业玩家,专门认真跟人对决,也有一些着重在娱乐性质上,比起认真对决,更重要是靠着说话方式来吸引人。

还有去海外大赛远征的时候,要付的旅费。关于赞助厂商和职业电竞团队的资源。奖金以及社会地位、历史乃至于今后的展望。我调查了许多方面的事情。

我跟雷娜开起玩笑。感觉我们好像变得很亲近了。虽然有被她侵蚀的感觉,却不会觉得讨厌,真不可思议。

跟那三个人顺利交换完LINE以后,我们又回过头聊AttaFami,我提出各式各样的疑问。

要找网聚的时程表,还有关东区和关西区的差异。以及像哈利先生这样在YouTube上开频道来获取收益的玩家。还有在海外活跃的职业选手们。

跟线下游玩又是不同的层面,与生活紧密相连的AttaFami对我而言是很新鲜的。以往对这个世界总是一知半解,它的辽阔让我见识到AttaFami是如此深奥。

可是我出现这样的变化。

或许单纯只是因为表情和姿态变得和以前不一样,才会有这样的视觉感受。

紧接着,一直盯着智慧型手机画面看的雷娜突然笑得很灿烂。

「不对吧,这哪里棒了。」

有些人还留言「玩AttaFami这么强又是帅哥,神明未免太不公平了吧。我不会原谅nanashi的。」看不出是出于恶意还是在开玩笑,或是两者混合,这让我的胃更抽搐。

──希望日南也能这么觉得。

看着映照在镜子中的自己。先前我会替头发做造型,买服饰店假人模特儿身上套的衣服来穿,看着那样的自己,我有时会觉得「看起来变得很有潮流感」。这会替我增添自信。

总觉得就好像──人生一样。

隔天一早。

不过也不能怪他们,线上排行第一名的玩家是高中生,还附带他是「帅哥」的传闻,看了总会想说个几句吧。

若是我要投入去做,会是什么样子的。

不然就是昨天被一堆人夸奖,一时间心情大好使然,这个可能性我也考虑到了。

「……先不管了!」

除了担任职业选手活跃于业界,还顺便在YouTube上开自己的频道,这反而是现在的主流了,只要搜索著名的职业玩家Twitter,上面往往都会贴上YouTube频道的连结。大家上传影片的频率都很高,那做练习和制作影片这之间的平衡是如何拿捏?我想有很多人原本应该是一边上班一边从事这方面的活动,是不是可以想成现在改把以前工作的时间切出来做影片。

「总觉得……听起来很有真实感呢。」

比起外表变得更潮、开始懂得如何跟人沟通──那样的变化必定都比这两点更加重要。

***

「大家都好厉害喔……」

「帅哥啊……」

也不知这是自己有所成长,还是变自恋了。

「好。」

接着她再次直视我的双眼。

昨天哈利先生和马克斯先生跟我说了很多关于AttaFami业界的事情。

说这句话的我一副事不关己的样子,到最后突然觉得自己好像笨蛋一样,在那边自顾自笑了起来。

映照在镜子里的自己并没有替头发做造型,身上除了穿着一套睡衣就没有别的了。看起来一点都不流行,一副很日常的打扮。

我也不觉得自己──看起来很恶心。

稀松平常的房间当背景,看起来并没有特别别致的感觉,想必也没起到多少加分作用。

我知道自己身为日本第一,有某种程度的知名度,但老实说根本没料到只是参加一个网聚会闹到如此沸沸扬扬。就连那些在海外大赛上以职业玩家身分大显身手的有名专业玩家也跟着留言说「nanashi终于跑去参加线下聚会了吗?」「而且还是帅哥,真的假的,那不就是超级精英了?」光只是看了都让我肠胃一阵绞缩。

「没问题!又不会少块肉!」

那么──

「那我以后就叫你文也!好棒喔。」

当我用浏览用的Twitter私密帐号在看推文时间线,我看见「AttaFami综合速报」这则文章标题滑入眼帘。打开一看发现AttaFami讨论串上提到nanashi现身网聚现场,运用那无人能敌的游玩技巧称霸当日淘汰赛,还有──甚至提到这位nanashi是带着美丽女孩子前来的帅哥。

我先搜索哈利先生在YouTube上开的频道,浏览上传到里头的影片一览表。那里罗列了一整排影片,最上面放著「日本最强玩家比我还要会用Yogur。nanashi对战Aoi【AttaFami】」这段影片,让我看了不禁苦笑。我是知道自己比他还会用Yogur,但没想到他用这种标题上传影片。

「线上对战排行日本第一的玩家nanashi原来是超级大帅哥……」

「……这、这是。」

身上那套上下全黑样式简单的吸湿软质休闲衫已经穿很久了,都变成松垮垮的。

「……原来如此。」

我转换心情,开始坐到电脑前面查东西。

虽然为我带来些许惊奇,但是这个空间待起来很舒服。

不只如此。

当我问完自己想问的,我就努力把自己想说的和曾经听到的消息分享给他们,尽量用有趣诙谐的方式传达。会觉得跟以往的「人生」有点不同,是因为一切的基础都建立在我最喜欢的「AttaFami」上吧。

「看起来……关注程度比想像中还高。」

可是我却──

不觉得这样的自己是恶心宅男。

我是一个彻头彻尾的电玩游戏爱好者,而那是我最真实的想法。

除了哈利先生的影片,我也开了其他AttaFami的影片来看。之前我看了不少认真对决的影片和大赛影片,而我不用再看的初学者讲座和角色介绍就会随便快卷过去。虽然都没有特别去留意,但就像哈利先生那样,上传这些影片都会带来收益呢。根据编辑方式、讲解方式和架构方式的不同,每个频道都有自己的特质,可以看出是下了功夫的,不是只有在玩游戏而已。

有些人把这个当成工作在做,也有人当成业余的兴趣。

「原来是这么一回事……」

「人家说我是帅哥……算了,那也不关我的事。」

起床之后只有稍微把睡翘的头发弄平,发型上没有做任何造型,蓬松凌乱。

我站在全身镜前面,不断观察自己的样子。

看起来并不是特别帅,但也不至于太丑,不过我开始越来越不讨厌这张脸,我边注视边像是在无条件肯定般,慢慢地点头。

一些人想要从中获得乐趣,一些人是认真玩。或者有些人在当职业玩家,有些人在当YouTube的直播主。

「原来nanashi的名字叫做文也啊?」

线上排行战。我一直认为这就是AttaFami的一切,但也许我想得有点偏差了。只要稍微扩大自己的视野,就会发现原来那是如此多采多姿的世界。

我目不转睛地凝望自己的脸。

不过──如今的感觉又跟那时不一样了。

我在床上透过智慧手机逛社群网站和相关的网站,同时面露苦笑。

「呐,可以直接叫你文也吗?」

但即便如此。

「……很好。」

我点点头。顺便说一下,哈利先生的就直接叫「哈利」,马克斯先生的是「柴田/max」,雷娜的是「R*」。

确实是没关系,但说真的都在跟菊池同学交往了却变成这样,确实会有点罪恶感呢。不过跟她说我有女朋友了,别直接叫我文也,这样感觉又很莫名其妙,很难说出口。

「啊哈哈。是这样啊,了解。那我这边的登入名称帮你先改成nanashi。」

举凡像哈利先生和马克斯先生这样,正在YouTube上直播的人,或者是想要成为职业玩家的人。关东与关西,线上和线下等等。那里有一大片我不熟悉的世界,身为一个AttaFami玩家,不可能不感兴趣。

「嗯,最主要还是要看那一带有没有熟练的玩家。」

「──原来是这样啊!根据地区的不同,有些游戏角色会变得难以对付,有些则是容易应对啊。」

光昨天就被人用这个字眼夸奖过好几次。以前被人下的评语不外乎是「很阴暗」、「内向阴沉」、「长得丑」、「恶心」,现在却得到恰恰相反的评价。而且还说我看起来很潮,沟通能力很强,感觉很阳光,那简直就是我看到班上现充会浮现的感想。在我的人生中还是第一次有这样的经验。

大家着眼的方向、投注的热情也各不相同,我想这些都是不分贵贱的。

这张脸陪了我十七年。就代表我这个人,无法改变。

看自己的影片会有种难为情的感觉,所以我就跳过了,除了让哈利先生过去上传过的影片在背景中自动播放,我再度展开搜索。

「这──是没关系……」

我不由得浮现这样的想法。

接着我注意到一件事情。

若是真的要衡量我的价值,那我觉得应该要看的是为了改变自己,最终也成功改变自我,从而驱使这一切发生的行动力和意志力。

来追踪Twitter的AttaFami玩家除了帮推当天网聚参加者提到的「nanashi是超级大帅哥,而且竟然是高中生!」这则推文,甚至还留言「真假?」。上头还放了在决赛中我跟日南的战况转播片段,过去曾经在线上遇到我的人上传对战影片,这也跟着与推文连结,在网路上流传。看样子这几天日本的AttaFami业界都在谈nanashi的事情。

「啊、嗯。」

并非我不高兴,只不过,我不认为这就代表我全部的价值。

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第一卷弱角友崎同学 1

  1. 01插图
  2. 020 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
  3. 031 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
  4. 042 在一场战斗中等级连续提升的时候真的有够爽
  5. 053 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳
  6. 064 第一位伙伴是N孩子的话就能暂时以约会的心Q去冒险
  7. 075 得到强大的招式与装备之后就像骗人一样地顺畅闯关真开心
  8. 086 攻略迷宫之后回到村里有时会遇到强大的头目
  9. 097 希望制作人员清单跑完后会有结局后的故事
  10. 10后记

第二卷弱角友崎同学 2

  1. 01插图
  2. 021 攻略困难的事件后成为伙伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 队伍中只有一个人等级低的话就只有那个人等级升的超快
  4. 043 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停
  5. 054 师父角S变成头目的时候可能会猛到让人卡关
  6. 065 不容易培养的角S不禁会让人放弃培育
  7. 076 也有只靠等级低的角S没办法解决的事件
  8. 087 有时候只有饰品是所有角S都能用的装备
  9. 09后记

第三卷弱角友崎同学 3

  1. 01插图
  2. 021 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件
  3. 033 多人游玩就有多人游玩才有的好处
  4. 044 有时候只是一个选项就会改变一切
  5. 055 高难度迷宫的门的钥匙有时就在身边的角S手上
  6. 066 只有N主角才能装备的道具会拥有特别的效果
  7. 07后记

第四卷弱角友崎同学 4

  1. 01插图
  2. 021 普攻威力提升会让冒险一下子轻松许多
  3. 032 搜集Q报不无聊的游戏就是名作
  4. 043 解决困难的任务后潜在能力可能会觉醒
  5. 054 看起来没办法打死的头目也一定会有弱点
  6. 065 埋好就扔著不管的伏笔大多会突然回收
  7. 076 就算迎接圆满结局「人生」还是要继续
  8. 08后记

第五卷弱角友崎同学 5

  1. 01插图
  2. 021 个人数值高但赤手空拳冒险起来也会非常辛苦
  3. 032 有擅长技能相反的角S在会使战斗更加安定
  4. 043 村民一定也有他们自己的生活
  5. 054 成功与失败选项只有一线之隔
  6. 065 持续锻炼初期装备通常会变成最强的宝剑
  7. 07后记
  8. 08特别短篇「两人的秘密」~深实实part~
  9. 09特别短篇「两人的秘密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同学 6

  1. 01插图
  2. 021 大型活动背后有人们各自的打算
  3. 032 只做些单调任务还是能够升级
  4. 043 妖精居住的森林大多都会掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往无法进入其他种族居住的村庄
  6. 065 碰到选项一直烦恼就会卡关
  7. 07后记

第七卷弱角友崎同学 6.5

  1. 01插图
  2. 021 完MN主角的忧郁
  3. 032 某天买东西的路上
  4. 043 那段「恋爱话题」的走向
  5. 054 只能用言语表达的S彩
  6. 065 日记 第二年/五月~
  7. 076 车站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下过往的速度
  9. 098 她和饺子
  10. 109 无酒精的沉醉
  11. 1110 在那之后的故事
  12. 12后记

第八卷弱角友崎同学 7

  1. 01插图
  2. 021 凡走过必留下痕迹
  3. 032 知道自己需要什么道具自然会明白该往哪去
  4. 044 N主角比勇者还强令人心Q复杂
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 离开泉水的妖精若是落单也会寂寞
  7. 077 某些魔法就算没有MP也能用
  8. 088 在魔法之门后头一定会有自己想要的东西
  9. 09后记

第九卷弱角友崎同学 8

  1. 01插图
  2. 021 新的故事总是会从初始村庄展开
  3. 032 等到能够自行决定目的地才算正式展开冒险
  4. 043 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉正在阅读
  5. 054 对战的胜败最终取决于萤幕前的人
  6. 065 无论哪个游戏最重要的都是真正玩得开心
  7. 076 做了一个选择后可能会在不知不觉间抵触到其他选择
  8. 08后记

第十卷弱角友崎同学 8.5

  1. 01插图
  2. 021 第一个圣诞节
  3. 032 无名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 谎言与朝阳
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被炉里的天使
  8. 08后记

第十一卷弱角友崎同学 9

  1. 01插图
  2. 021 在中毒的Q况下到处徘徊最终将会变得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在伙伴T队之后才会察觉对方有多么重要
  4. 043 能够进行物理攻击也能自行恢复的勇者可以一个人冒险
  5. 054 妖精的弓箭能高机率射中要害
  6. 065 隐藏能力必定会伴随相应代价
  7. 076 打算舍弃珍贵之物时总会有人出手阻止
  8. 087 与生具来的特悻不会轻易改变
  9. 09后记

第十二卷弱角友崎同学 10

  1. 01插图
  2. 02第0章
  3. 031 只会发生在特定日子的事件通常是重要关键
  4. 042 队伍里有两个属悻相反的角S往往能使出全新必杀技
  5. 053 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业
  6. 064 无坚不摧的魔王级敌人就怕碰到治愈术
  7. 075 看起来好像被打倒的魔王往往还有第二型态
  8. 08后记
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同学 11

  1. 01插图
  2. 021 如果放下了控制器的话,故事就绝对不会进行下去
  3. 032 飞向新大陆的话,队伍成员会分散于各个地点着陆
  4. 044 不管怎么提升等级,如果运气和随机变数糟糕的话游戏也会结束
  5. 055 魔镜不论何时,都会映照出魔王真实的身姿
  6. 06后记

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