9話 FPS大賽
《快30歲才轉職成爲VTuber的故事。》 · とくめい · 3878 字
【9月×日】
好,終於來到Vertex大賽當天。結果在練習賽中,除了有一次擠進第五名以外,沒有其他顯著的活躍。想想也是,臨時抱佛腳練習幾天,當然贏不過日積月累練起來的人。其中不乏有靠這遊戲喫飯的參賽者,又以職業玩家最爲認真。畢竟如果打不出成績,甚至有可能遭到事務所解約啊……不過也有那種像成爲我們本次出場契機的前任隊伍,或者說預計出場隊伍一樣,因爲搞出金錢交易,連成績都沒必要考量就直接解約的案例啦。
順帶一提,至今都沒介紹過我們使用的角色……柊前輩的是能施展半球形防護罩的中衛輔助。屬於持有冷卻時間雖長,技能卻都很強,難以駕馭的角色。
朝比奈前輩則是選用能在一定時間內無敵,還能叫出讓隊友瞬間移動的傳送門的前鋒。需要玩家展現高超技巧。小隊的指揮者通常會選用這個角色。這也是在職業賽事中,以及本次大賽的選用率名列前茅的角色。由於體型嬌小,不只子彈較難命中,還能在短時間內無敵,因此據說某部分玩家一再發出要求官方「快點砍爛!」的要求。
我選了擅長搜敵的後衛角色。這角色能派出無人機掌握敵人的位置,確認移動的目的地及周遭是否安全。強處就在能幫助隊伍行動得更安全。在操控無人機時無法操控角色,也不太能掌握周遭狀況。一從操控無人機的畫面切回角色時,極有可能已被敵人瞄準。所以大都躲在敵人攻擊不到的暗處操控,或者必須拜託隊友幫忙提防四周。
隊伍的角色構成其實並不罕見。儘管玩家間有實力差距,但仍會受道具運影響。全部5戰,20隊,共計60名參賽者朝向巔峯邁進。遊戲開始後每隔一段時間,安全地帶就會越來越窄,即使一開賽就躲起來,到了尾聲也得出來交鋒。由於幾乎每一隊都會配搜敵專精的角色,就算想隱藏蹤跡蹲點,很少有人能成功躲到最後就是了。
這次大賽的主旨雖宣稱「偏娛樂性質」,仍有許多職業選手與業界頂尖玩家參賽。隨着練習次數增加,參賽者越來越亢奮,回過神時已讓這次大賽認真到足以被拿去跟正式大賽做比較。考慮到冠軍有獎品能拿,想想也是很正常啦。另外,既然都參賽了就想贏也是人之常情。
順帶一提,分數方面大致被劃分成這樣。從規則來看,總之擊殺越多敵對玩家,效率也越高。畢竟擊殺沒有上限,比起活到最後的第一名,第二、三名的隊伍分數反而更高這種情況真的不稀奇。
1殺︰1分(無上限)
第1名︰12分
第2名︰9分
第3名︰7分
第4名︰5分
第5名︰4分
第6~7名︰3分
第8~10名︰2分
第11~15名︰1分
第16~20名︰0分
要靠存活賺取分數?還是確實擊殺敵人賺取分數?相信這種選擇成爲關鍵的情況會很常見。
◇◆◇◆◇◆
好,至於關鍵的正賽……
據說我們的敗因是安全區的運氣太差。
•第1戰︰第19名,1殺(+1分)
──失敗就會被其他隊的粉絲抨擊?
[好耶~~~衝啊!]
由於感覺又會被落地殺,我們反而降落在對手原本的落地點。
柊前輩雖勉強逃離險境,但在往安全區移動的途中被敵方隊伍守株待兔,很快就……
朝比奈前輩一口斷定這個想法太超乎現實。但的確如他所說。1殺算1分,名次的得分則照前述的分配。假使我們這隊在下一場比賽擊殺其他19隊的所有成員拿下第1名,把所有分數加起來也不知能否追上目前總分第1的隊伍。老實說,真的不現實。
「聽起來不太現實耶。」
幸好有做細節地圖。
當朝比奈前輩用一言難盡的口吻嘀咕,柊前輩便似乎要消除陰暗氣氛般開朗回應。能夠察言觀色且做出這種應對,實在令做不出激勵他人的言行舉止的我相當尊敬。比起其他參賽者,臨時湊成的我們實力也明顯輸給其他隊。更別提我犯下正賽前身體不適的大錯所產生的影響。就算我之前自己練習再久,目前也幾乎是無用武之地。
敵人偏移落地位置,特地衝着我們來。
必須強烈反省。
「呼……」
「還沒完呢……!」
開槍的似乎是世界排行前幾的選手,佩服,我也只能如此讚歎。
•第2戰︰第20名,0殺(+0分)
這是一次奇襲作戰,最重要的就是速度。若在裝備尚未齊全的初期,就算是我們或許也有一絲勝算。而當然,倘若我們反遭擊殺,形同把分數雙手奉上,且降低其他隊伍逆轉的可能。不過這終究是一場業餘大賽,若用柊前輩的說法,我們VTuber就是提供娛樂的藝人。
某種程度來說,這句話也是在對我自己說的。
「上吧!」
「到時,我們就一起手牽手捱罵吧!」
那種事我早就習慣啦。在這次大賽期間,我光是身爲VTuber就收到大量批評的留言。要比遭受的辱罵詆譭及那類棉花糖的數量,我有不輸給任何人的自信。我想要給那些看扁我們的人好看。而當然,我們也收到許多加油的支持聲。我想呈現出讓他們認爲加油得有價值的表現。更何況,我早從出道前就已經在捱罵了,這點程度的小事又能奈我何?與其在此時什麼都不做,事後纔來後悔……我纔不要。假如這次的行動真引起騷動,反正有容易成爲抨擊標靶的我在陣中,兩位前輩應能安心專注在比賽上。
我在三人中最先被擊殺。Vertex只要少了一人,馬上會陷入人數劣勢。是我的嚴重失誤。
「哈哈,什麼啊?去想輸之後的事是有什麼幫助?一定要獲勝啦。」
隔着熒幕看不見我的表情,聽不見我說話,竟能看穿我的想法?明明我空調開到舒適的溫度,胸口一帶卻莫名溫暖……甚至發燙。我打從心底發誓,不只要爲了觀衆,也要爲了這兩位前輩好好加油。
[加油!〈神坂雫〉]
既然收到寶貝妹妹以及mikuri媽媽的打氣,非得更加把勁不可了。真替剛纔懷着消極念頭的自己感到可恥。對啊,真正該面對的不是其他隊伍的成績或者排名,而是收看我直播的觀衆們。讓那些人看得開心才最重要。對我們V來說,在遊戲中獲勝不過是達成此目標的一種手段。我不斷反覆深呼吸,擦掉手汗再次確認遊戲內各項設定是否正常。接着打開之前製作的地圖,跟前輩們一起確認目前高居第1名的隊伍的起始位置。
「我們纔不會輕易敗陣。一起留下一些紀錄吧。下一場……開場就去找現在的第1名……把他們拉下寶座……!剛纔就被他們針對了,我絕對要報仇。」
我們回到原本的落地點。
•第4戰︰第16名,1殺(+1分)
「何況我們……是VTuber喔,是藝人喔,做效果不是正好嗎。很好!我們上吧!」
「什麼成果!!都沒有獲得!!」
雖然沒有特別被其他隊盯上,我跟朝比奈前輩卻遭號稱全遊戲攻擊力最強的狙擊槍射殺。
目前總分第1的是由前世界排名玩家領軍的隊伍。其他兩人似乎是非職業玩家的網紅,但在他的嚴格訓練下,實力比起參賽前提升了不少。現狀是他們跟由前幾天追隨我的SNS的天羽先生領軍的第2名隊伍拉開多達15分的差距,奪冠可能極高──除非他們在一開始就被幹掉了。看了大賽營運團隊開的直播,衆多留言也在說第1名已經確定了。
「會被怪罪成戰犯?啊~那樣其實也是看點!我們沒在怕,沒在怕啦~」
「嗯~有種不太亮眼的感覺~」
[要加油喔〈mikuri〉]
被複數隊伍包夾,在初期全軍覆沒。朝比奈前輩勉強幹掉一人。
我根本沒料到會被從搜敵範圍外一槍爆頭。
我雖然沒賺到擊殺數,但慶幸有助攻。
此舉在規則上沒有問題,我們完全中計了。不愧是參加練習賽的隊伍,很清楚找哪一隊最容易賺擊殺數。
•第3戰︰第11名,0殺(+2分)
[上啊!]
我幾乎成了拖油瓶。完全沒能發揮練習的成果。必須強烈反省。
正當身爲參賽者的我開始萌生至少得避免吊車尾的念頭時,朝比奈前輩開口了。儘管語氣平穩,我仍從中感受到堅強意志。這時我才猛然回神,發現自己身處這種狀況下,竟變得有點自暴自棄。
「分數只有4分,最後一名啊。只考慮數字的話,殺掉19隊的所有人拿下第1名──或許有機會啦……」








