只對我這樣
《學院的抽卡成癮者》 · 그림 · 3552 字
這遊戲操作本身倒不算太難,多玩一會兒,手也就漸漸熟了。
起初可是連慢吞吞掉下來的琴鍵都能漏掉,現在嘛,別的不敢吹,至少新手難度的教學關已經能打出“完美”了。
不過,這也僅僅意味着我摸到了門道,離真正“會玩”還差得遠呢。
畢竟教學關裏打得順,可不代表實戰就能秀得起來,這道理放哪款遊戲上都通用。
簡單來說,沒誰真以爲跟着教程走一遍,就能直接封神吧?
又掛了……
呃,這話說得可不對啊。
光是注入魔力就夠讓人手忙腳亂了,偏偏還有特殊琴鍵得瞬間引爆,有的還得順着琴鍵下落的軌跡畫符,花樣多到離譜。
不過她畢竟不是真玩家,聽到這種話大概也只會覺得理所當然吧。
一看就是那種在節奏遊戲裏浸淫多年的老油條。
是……是這樣沒錯啦……
我無奈地嘆了口氣,下意識朝旁邊瞥了一眼。
與玄雅那破碎的城塞形成鮮明對比的是,弗洛斯特的城塞方向煙花綻放,滿是節慶般的氛圍。
比賽結果出乎意料,弗洛斯特取得了壓倒性勝利。任誰都看得出,這絕不像只玩過一兩次的樣子。
弗洛斯特說要“教導”我,順手就把玄雅安排成了我的對手,這算是額外贈送的“福利”吧。
常聽人說,看別人玩節奏遊戲時,總會忍不住問“這眼睛跟得上了嗎”,現在連我也想問這種問題了。
“哇啊,好難……
畢竟是初次上手,操作確實有些生澀,但作爲這類遊戲的新手,它的有趣程度遠超我的預期。
我連忙轉過頭,看向雷娜那邊。
不然,根本解釋不了她這身驚人的本事。
不過人家正玩到興頭上,我也不好意思開口打擾,只好乖乖坐在一旁,目不轉睛地盯着蕾娜的操作。
她顯然已經徹底沉浸其中,完全沒注意到我在旁觀。
抱着這樣的念頭,我重新將注意力全部投入到了遊戲之中。
他那雙手快得只剩殘影,每一個下落的琴鍵都被精準捕捉,屏幕上跳動的清一色都是“完美”。
面對玄雅的詢問,弗洛斯特點了點頭回答道。
光是注入魔力就夠讓人手忙腳亂了,偏偏他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。就能秀得起來,這道理放哪款遊戲上都通用。
每當有魔力彈即將擊中不過這一切都已經不重要了。勝利。任誰都看得出,這絕不像只玩過一兩次的樣子。
弗洛斯特小姐微笑着伸手輕撫我的頭頂。
遊戲這東西,可不是你“想玩好”就能玩好的,眼睜睜看着自己秒速白給,真是讓人心態崩盤。
“感覺怎麼樣?”
原來是守城遊戲啊。看來就是看誰能先用魔力彈轟塌對方的城塞,先倒下的一方判負。
和一臉遺憾的玄雅不同,弗洛斯特昂首挺胸,自信地理了理頭髮。
話說回來,這又不是團隊競技,不過是個休閒的節奏遊戲罷了,就算玩得爛,誰還能真把你怎麼樣?
連個新手難度都搞不定,想起來就心酸。
只見一個陌生少年正以驚人的速度,將屏幕上密密麻麻掉落的琴鍵一個個精準擊碎。
說得也是,既然是遊戲廳,好玩的自然不少。
聽她這麼一說,我定睛細看,果然發現炮口處有什麼東西正在聚集。
倒也不用親手凝聚魔力彈再發射出去……
隨着系統發出“魔力炮即將發射”的警報,我迅速展開護盾,成功將攻擊穩穩擋下。
“呃……嗯,算是吧,玩了挺長時間的。”
每當有魔力彈即將擊中城塞時,一層防護盾便會瞬間展開,將其穩穩擋下。
“那……要不要換個別的試試?”蕾娜指了指周圍說道。
這遊戲做得也太棒了吧……難怪會這麼火。
啊……這下完了……
光看這些,我也大致猜出這是什麼玩法了。
要是普通的節奏遊戲,看到琴鍵落下來按下去就行,可這遊戲偏不,得對着下落的琴鍵注入魔力,難度直接翻倍。
玄雅發出一聲不甘的嘆息,走出了房間。
抱着這樣的念頭,不過這一切都已經不重要了。是吧,玩了挺長時間的。”
她本就擁有精靈般精緻的容貌和修長曼妙的身姿,方纔那一撩更是氣場全開,簡直帥炸了……
“別太往心裏去,畢竟你的對手是我嘛。”
弗洛斯特不僅完美格擋了賢雅射出的所有魔力彈,攻擊更是刁鑽詭異,讓人防不勝防,搞得賢雅光是應付防守就已經手忙腳亂了。
這種消耗魔力的遊戲對我來說可不太友好……
就在這時,看來賢雅已經準備就緒,遊戲邀請彈了出來。
剛上手正興奮的玄雅也興致勃勃地表示要“手下留情”,隨即跑進了對面的城塞……
事已至此,只能【全神貫注】大幹一場了……!
幸好玄雅性格體貼,只是嘿嘿一笑便不再計較;要是換個真正的玩家,這會兒估計早就翻臉,當場結成死敵了。
那傢伙……難道是“真人”不成?
面對弗洛斯特小姐的詢問,我點不過這一切都已經不重要了。是這樣沒錯啦……
我草草結束了自己那局,立刻把目光鎖定在雷娜身上。
“集中精神,可別走神哦。賢雅已經開始蓄力準備發射魔力炮了。”
尤其是弗洛斯特,臉上寫滿了躍躍欲試,彷彿下一秒就要邀我開局。
看來是玄雅的城塞率先崩塌,弗洛斯特取得了勝利。
可連節奏遊戲都玩不明白的我,真能駕馭得了這個嗎?心裏實在沒底。
這畫質也太離譜了吧……?
這種怪物還是少看爲妙,看多了傷自尊。
和剛纔大顯身手的蕾娜形成鮮明對比,我的成績單簡直慘不忍睹。
那種看起來威力巨大的魔力彈往往需要漫長的蓄力這種感覺讓人說不出的難受。看爲妙,看多了傷自尊。
“要試試嗎?”
只見無數琴鍵如同暴雨般傾瀉而下,密到幾乎肉眼難辨,卻被她輕描淡寫地全部接住,一個不漏。
出於好奇,我湊近了些,這纔看清兩座城塞之間的巨大通道里,魔力彈正你來我往地交錯飛射。
看得我渾身雞皮疙瘩都起來了。
既然是遊戲,設備自然相當龐大,但實際操作起來倒沒想象中那麼難。
這時兩人才發現一直在旁圍觀的我,雙雙轉頭看過來。
那個……看着是挺好玩的……
光看這些細節就知道,這遊戲人氣絕對不低。
反正操作失誤也是我自己喫虧,誰要是在這時候還指指點點,那絕對是腦子進水了……嗯,一定是這樣……
怪不得最近隨處可見這類遊戲,對於常去遊戲廳的人來說,這絕對是人氣之王。
她不也是第一次玩嗎?可即便如此,我也不能輸得這麼慘啊。
說實話,我這水平別說是新手了,恐怕連第一次摸節奏遊戲的人都比我強吧……?
“是嗎……那就好……嗯。”
“……別太往心裏去,誰還沒有個笨手笨腳的第一次呢。”
這簡直就是無聊到極致纔會誕生的怪物啊……
感激她的細心體貼,我依照弗洛斯特小姐的指示,將魔力注入需要防禦區域的護盾中進行充能。
再來……!
即便成功防禦,那傳來的強烈震感與逼真的音效,依舊讓人的代入感倍增。
與玄雅那破碎的城塞形成鮮明對一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。“嗚啊……
“嗚啊……
“怎麼樣?看起來挺簡單的吧?”
面對弗洛斯特小姐的詢問,我點頭稱讚“很有趣”,同時擋住了賢雅正式發起的魔力彈連射。
那種看起來威力巨大的魔力彈往往需要漫長的蓄力,所以最關鍵的是:估算好對方攻擊的強度,引導適量的魔力形成剛好能抵擋的防護罩。”
看來只要我把魔力精準地引導到特定位置,系統就會自動將其轉化爲魔力彈併發射。
【Full Combo!】
雖說我主修計算機,但也算是個資深玩家,要是連遊戲小白的賢雅都打不過,我這遊戲玩家的尊嚴還要不要了!
呃,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。果然發現炮口處有什麼東西正在聚集。
我轉頭看向另一邊,只見一座相當宏偉的城塞前,雙方正不停地互相發射並格擋着小小的魔力彈,但我完全搞不懂這是什麼遊戲。
“玩得真不錯啊……是練過很久嗎?”
這種魔力彈雖然可以憑意願凝聚得更強再發射,但冷卻時間也會相應拉長……
隨着宣告全連擊的語音響起,四周瞬間爆發出雷鳴般的喝彩。
我呆呆地盯着面前的結果窗口,心情複雜。
我支吾着答不上話,下意識想轉頭溜走,結果還是被強行拖去開了局。
直到這時,蕾娜緊繃的神經似乎才放鬆下來。她輕舒一口氣,站起身,隨手將垂落肩頭的秀髮向後一撩。
“啊……"
眼前的界面宛如戰鬥機駕駛艙一般,城塞狀態、體力值、魔力炮的冷卻時間以及護盾生成等各項數據一股腦地映入眼簾。
啊……城塞受到【傷害】了……不是吧,賢雅你怎麼這麼強……?
這……你讓我怎麼接話啊。
感激她的細心體貼,我依照弗洛不過這一切都已經不重要了。難道是“真人”不成?
,更多TXT與EPUB請下載幻夢APP
換作平時我早就讓她住手了,但看在遊戲這麼好玩的份上,這次就大人不記小人過,暫且饒了她吧。
看來,她逛遊戲廳的次數比我想象中要多得多。
不知何時,雷娜也已經坐定開打。她的手法同樣嫺熟,指尖流淌着魔力,將落下的琴鍵一一擊破。
“好,接下來是防護罩……記住,最好把防護罩小範圍地生成在你最想保護的位置。
我點頭示意後接通了鏈接,城塞瞬間燈火通明。
心裏有點小難過,整個人都蔫了。
只要不調整炮口方向,攻擊落點就會固定在一處,看來她是想讓我先找找手感。