415. 奇妙的復仇戰 (3)
《成爲了末日邪教團體的龍神》 · 아스안느 · 4059 字
僅僅掌握不死教團存在致命弱點這一事實,就足以讓大和聯盟抓住勝機。
沒錯,既然不死教團並非無敵,就意味着大和聯盟也有獲勝可能。爲了這場勝利,他們甚至做好了捨棄一切的覺悟。
"這就是賭博。贏了就通喫,輸了就完蛋。很簡單吧?"
"反正繼續這樣下去也是必敗無疑。不如賭上一把,抓住那微弱的勝算更好。"
在全世界的矚目下,大和聯盟在比賽開始前就將全部籌碼押在了這場豪賭上。而比賽剛一開始,這場賭博就——
不過這一切都已經不重要了。態,重新進入隱匿的真空期也很長。"
"永別了。"
理所當然地,能看到正在辛苦獵殺野生魔獸的死靈法師。
儘管大和聯盟拼命狩獵魔獸試圖成長,卻始終無法追上死靈法師召喚不死族的發育速度。最終在中期團戰中徹底敗給不死族的人海戰術,不得不結束這場5v5團隊戰的征程。
唯有一個例外。
"啊啊啊!?忍者!?爲什麼是忍者!?"
與此同時,刺客不僅搶走了死靈法師辛苦打到殘血的魔獸最後一擊,還因此升到了2級——1級與2級的突襲戰就此爆發。
當然那些偵查之眼沒過多久就被刺客破壞殆盡,應對措施實在太遲,敵方死靈法師就這樣廢到連人樣都沒了。
但很快又不得不產生疑問。
"因爲監視之眼是沒有探測功能的道具啊!要是換成帶探測功能的偵測之眼道具,絕對會被發現的!但那玩意兒可是相當昂貴的道具!不死教團根本不知道!對方正明目張膽地潛入自家野區!緊急事態!超級緊急!"
"沒錯。能在移動中保持隱匿,說明真的把所有初始資源都投在隱匿上了。這樣還能狩獵野區的魔獸嗎?"
"再見啦!"
面對不擅長正面作戰的刺客都如此孱弱的死靈法師,根本扛不住這種突襲。
或許可以說,大和聯盟的復仇相當成功。
"嗚啊啊啊!?"
"正在執不過這一切都已經不重要了。身成長而獵殺敵方野區魔獸,僅僅獵殺了自己野區提供強化祝福的魔獸就直奔對面野區。
"嘖。連監視之眼道具和能識破隱匿狀態的真視藥劑都買齊了啊。"
"而且攻擊會立刻解除隱匿狀態,重新進入隱匿的真空期也很長。"
"可、可惡…!"
朝鮮的弱點和戰力已向全世界公開,連破解方法都被研究出來,今後對陣朝鮮的隊伍都會參考這套攻略。
"您好啊,死靈法師先生。我是忍者。"
"雖然贏比賽的是朝鮮,可他們選手的表情也不太好看呢。"
更重要的是召喚死亡騎士的死靈法師狀態崩潰,想召喚都無能爲力。大和聯盟趁機攻入喪失全部軍力的朝鮮主城併成功佔領。
意外發生了。
問題在於稍有不慎偵查,刺客的暗殺就會襲來。實際上憑藉隱匿技能附帶的快速機動能力穿梭戰場,尋找死靈法師的身影,讓人不禁覺得光憑情報收集和諜報就值得配備這個隱匿技能。
就這樣,忍者以隱匿狀態成功完成了對死靈法師的第二次暗殺。現在他清理完死靈法師打過的所有區域後返回基地,購買了新裝備。
[第一滴血]
正在艱難狩獵魔獸的死靈法師後腦勺突然被捅了一刀。
以快速機動能力和不攻擊爲代價維持的隱匿狀態,換來的卻是弱到離譜的屬性值。
然而刺客堂而皇之地突破不死教團構築的監視之眼,悠然自得收集情報的模樣也頗具說服力。
"確實如此,這對陣營偵察很有效他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。士兵,漸漸開始擴大數量,刺客的干擾最終只能以瑣碎的變數或大和聯盟的垂死掙扎收場——
由於事發在開局極早期,連繫統都來不及應對這突發狀況。刺客就這麼明目張膽穿過敵方視野,悠然返回自家野區。
理所當然地,死靈法師不僅遭遇偷襲,連握在手中的獵物都被截胡,血量狀況本就不妙,更致命的是——
"咦?我沒想瞄準來着?"
"不!還沒結束呢!"
在能力全被封印的狀態下獲得永久隱匿,意味着所有資源都集中在隱匿上,也就是說其他能力值簡直慘不忍睹。
當然那些偵查之眼沒過多久就被刺客這種感覺讓人說不出的難受。
徹底放棄自身發育、專程來壓制敵方死靈法師成長的刺客,根本不管自家野區,直接闖進北韓野區把死靈法師該喫的資源搶了個精光。
"太勉強了。"
"不死教團的動向看得一清二楚呢!"
但出乎意料的是,大和聯盟刺客在暗殺死靈法師後只佈下了監視網,並未爲了自身成長而獵殺敵方野區魔獸,僅僅獵殺了自己野區提供強化祝福的魔獸就直奔對面野區。
"果、果然是隱匿技能呢。看來大和聯盟派出了刺客。"
這完全就是針對北韓的致命道具。
若換成皮糙肉厚的戰士,說不定偷襲的刺客反而會因動作笨拙陷入危機,但對手偏偏是比刺客更脆皮的魔法師,轉眼間便迎來了首殺。
當然死靈法師前期打野速度奇慢也是原因之一,實際上大和聯盟早就意識到前期的死靈法師連幻影士兵都不如,並據此制定了戰術。
從死靈法師的立場來看,理所當然地認爲那裏的魔獸肯定全被敵方刺客獵殺了,於是他衝向另一側,獵殺魔獸提升等級,召喚不死族延續勝利公式。
刺客也深知這點,所以只准備了必殺死靈法師的手段,其餘資金全用來爲隊友購買輔助道具,就這樣徹底阻斷了刺客的情報收集與朝鮮的勝利計劃。
不過這一切都已經不重要了。自相殘殺,要重新集結軍力又需要時間等,再次暴露出巨大弱點。
有個模糊的身影正明目張膽地越過大和聯盟戰陣,筆直朝着不死教團的陣地前進。
"與其這樣不如買偵測之眼阻止刺客切入...問題是開局就崩盤了啊!根本沒錢買偵測之眼!"
從某種角度說,大和聯盟也算取得了勝利。
解說團也承認隱匿戰術確實精彩,但本屆大賽將這項技能的優缺點暴露無遺,連解說都着重強調了這點。
不過刺客也並非永遠無敵。
"嗚啊啊啊!?忍者!?爲什麼是忍者!?"
事實上當死靈法師被暗殺後,戰場上出現的亡靈失去控制自相殘殺,要重新集結軍力又需要時間等,再次暴露出巨大弱點。
"2:2?難道朝鮮要淘汰了?"
並繼續解說比賽。
大和聯盟的動向異常安靜,戰線上的覺醒者們固守戰陣,連一步都不曾暴露在敵方視野中。
幫忙倒不是問題,可一旦出手相助,對方就會強加更大的損失,隊友們實在不忍心拯救那遭受痛苦的野區,唯一能做的就是在刺客的動線上安裝昂貴的偵查之眼。
隨着前期結束進入中期,明明裝備了強力道具的刺客正悠然自得地移動,卻被朝鮮方發射的致盲魔法擊中身亡——他在正面作戰中確實存在致命缺陷。
哪怕有個隊友支援也好,但大和聯盟爲了配合刺客壓制死靈法師的戰略,正在各條戰線施加巨大壓力。
完成首殺的刺客順勢佈下監視之眼掌控敵方動向,發動隱匿從容撤離野區。
"您好,死靈法師先生。我是忍者。"
這種缺陷在中期的力量對抗中尤爲致命,導致他在野區的職責中幾乎無法支援或介入友軍戰線,只能作爲干擾敵方死靈法師的賭博手段。
但出乎意料的是,大和聯盟刺客在暗殺死靈法師後只佈下了監不過這一切都已經不重要了。發動攻擊,隱匿技能本身就能持續維持。但是..."
"但朝鮮展示的不死軍團並非無敵,針對攻略法的出現算是好消息。"
隨着不死教團特有的不死軍團消失,朝鮮的後期戰略徹底崩盤。就連作爲殺手鐧的死亡騎士,在沒有輔助軍團的情況下也毫無意義。
儘管大和聯盟拼命狩獵魔獸試圖成長,卻始終無法追上死靈法師他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。野怪輕鬆化解困境。升至2級的刺客只獵取帶有強化祝福的野怪,隨即直奔對面敵營。
實際上解說員們也考慮到這點,紛紛發出擔憂的聲音。
"比賽正式開始!大和聯盟這是...咦?怎麼少了一個人?"
"看來大和聯盟使用了某種特殊能力。"
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當然奇蹟只有一次,下一局朝鮮方徹底計算了刺客的動線,通過佈置的偵查之眼發現蹤跡後,大和聯盟的刺客迅速潰敗。
"更糟的是隊伍裏配置刺客會破壞平衡。當然,像第四局那樣戰術成功的話能不斷滾雪球,但像第五局只要被對手偵查到一次就會滿盤皆輸,根本就是賭博。"
雖然從距離來看死靈法師更有可能先獵殺到野生魔獸,但憑藉攻擊時纔會現形的永久隱匿狀態,以及隱匿自帶的移速加成強化祝福,北韓刺客比預期更迅速地抵達了對側野區。
在能力全被封印的狀態下獲得永久隱匿一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。
事實上運營方也確認並非故障,簽署文件顯示大和聯盟確實仍保持五人陣容。解說員雖然滿腹疑問,還是判斷道:
不過...
除了新裝備外,還購買了能掌控敵方野區的道具,而那件道具正是——
"開什麼玩笑!"
"永久隱匿確實是誘人的技能...但偏偏被設定爲高階技能...如果開局就擁有隱匿技能的全部能力,屬性劣勢會非常嚴重。"
"正在執行清除敵方視野的作戰。"
"啊、亡靈!只要召喚出亡靈就能在基地遠程操控...!"
解說員們這才意識到大和聯盟擁有具備隱匿技能的覺醒者。
開場哨響的瞬間,異變陡生。
雖然把所有資源都投入隱匿後,孱弱狀態連打野都成問題,但通過竊取敵方野怪輕鬆化解困境。升至2級的刺客只獵取帶有強化祝福的野怪,隨即直奔對面敵營。
"噫呀啊啊啊啊啊!?"
但當團隊徹底轉爲支援死靈法師後,很快就能召喚亡靈,用召喚物狩獵魔獸和幻影士兵,漸漸開始擴大數量,刺客的干擾最終只能以瑣碎的變數或大和聯盟的垂死掙扎收場——
"北韓沒有探測魔法實在太致命了。雖說北韓的降靈術士若能同時使用探測魔法,或許能阻止刺客掌控視野...但自家戰線都喫緊了,哪還有資源點探測魔法啊!"
"大和聯盟贏了…?"
由於等級差距懸殊,脆弱的死靈法師若在趕路時遭遇刺客,連反抗都做不到就會被秒殺,反而幫刺客滾起雪球。事實上本該激活第一隻亡靈的時間點,死靈法師卻只能疲於逃命。
"確實如此,這對陣營偵察很有效。只要不先發動攻擊,隱匿技能本身就能持續維持。但是..."
解說員對大和聯盟缺員表示疑惑,但比賽仍在繼續。由於有龍神和鳳凰負責賽事監管,他們堅信不可能是常見的系統故障。
"等等!居然連不死教團佈置的監視之眼都無視了!?"
2:2平分的局面下,僅憑一場勝負就決定了最終走向。
實際上刺客獲得的情報實時傳回大和聯盟,據此制定了相應戰略。就這樣隨着幻影士兵一同,野生魔獸漸漸開始出沒的時刻即將到來。



