380. 决斗者 (2)
《成为了末日邪教团体的龙神》 · 아스안느 · 3947 字
时隔多年,徐罗伐迎来了建国后的黄金时代,但徐罗伐决斗场的故事才刚刚开始。
虽然决斗场的存在让整个社会欢呼雀跃,但这份荣耀却引发了更深的饥渴。
渴望娱乐的徐罗伐观众们,已不满足于每周观看相同的比赛。
"更华丽的技术!我们需要大规模厮杀!"
"这种程度根本刺激不起来,我要更多多巴胺!"
结果就是,决斗场已不一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。算怎么处理?构思新规则可比想象中困难啊。"
即便是少数人气高涨的决斗者,通过决斗场相关的广告模特工作、电视节目出演、担任私人教练等途径获得了丰厚收益,但人类的欲望永无止境。
"啊当然,因为末日连那款游戏本身都无法正式运一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。为觉醒者对决带来了全新盛事的新战场诞生了,然而——
"这是考验觉醒者个人判断力和战术运用能力而非单纯技能强度的舞台。光凭这点应该就能大获成功吧。最重要的是所有觉醒者都从等级1平等起步,市民们会认为这是场公平竞争。"
朝廷,准确说是瑟拉贝尔国民并没有不负责任地只追求多巴胺,而是各自将期望的方式以提案形式提交给朝廷。而通过朝廷收到这些提案的巴哈姆特,只需想办法将其融入对决规则即可。
没错,极少数被选中的决斗者确实功成名就,但仍有无数无名觉醒者缺乏稳定收入来源。
最重要的是大和内战正在加速这种危机感。
真正渴望更多战斗舞台的,是那些在决斗场留名的觉醒者们——他们早已不满足于区区决斗场。
9;这真是我能办到的事吗?9;
毕竟这是龙神巴哈姆特创造的对决形式,只要这次他也肯出手,相信问题就能迎刃而解。
民众渴望着更强烈的刺激。
"当然。毕竟徐罗伐境内就经历过数十次觉醒者之间的大规模战役。在大和联盟这不是家常便饭吗?可供参考的资料早就堆积如山了。"
"你们难道不好奇吗?理论上一个拼上性命的超人能改变多少战局。"
"其实是时间紧迫直接抄袭了现有游戏的规则。"
甚至有人开始怀念过去的荣光,渴望将那个时代的战争也包装成娱乐产品。
在巨型竞技场中设置三条战线,形成觉醒者们推进战斗的结构。
"评议会也将尽力寻求解决方案。"
话虽如此,要详细制定规则确实需要时间。更何况观众们想要更盛大华丽的舞台,朝廷又强调需要实验战场集团战术…
因为现在是一对一的对决方式,规则本身也很简单,所以才能轻松解决。但通常来说,制定新的体育项目及其规则是极其困难的事。
但巴哈姆特听到具体解决方案是要自己亲自出马时,先是一阵错愕,随后意识到目前根本没有能改造决斗场的魔法师,只得沉重地叹了口气点点头。
"我们需要更多比赛!更多战斗!人气决斗者能飞黄腾达,而我们这些出道战败者只能拿着微薄的战斗报酬登上决斗场!"
他们追求更多荣耀与名誉,同时渴望着相应的经济回报与社会地位。
面对市民需求,媒体急不可待地发布了决斗者TOP10排行榜,网络论坛上发起了选拔次世代明星觉醒者的投票。
在地方联赛尚未开赛的这个时期,能在中央联赛留名的决斗者屈指可数。即便在出道战中亮相,若无法赢得大众青睐,很快就会从决斗者的世界中消失。
民众不过这一切都已经不重要了。
而这次开发的大型战场模拟系统,既能提前解决这些问题,又将成为徐罗伐国防试验场兼代表性大众娱乐设施。
"但这怎么可能一夜之间就完成!?对决虽然是常见的战斗方式可以轻松解决。但现在瑟拉贝尔的觉醒者们要求的可是有规则的大赛类对决啊?"
唯一值得庆幸的是。
包括未来可能发生的战事在内,要培养强大的觉醒者,决斗场的存在必不可少,它还将对徐罗伐学院的教学产生深远影响。
一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。渐渐开始感到恐慌。
他们想要的不是单纯的对决,而是有剧情的联赛、戏剧性的宿敌战,甚至想把决斗者的私生活也当作娱乐消费品。
更重要的是这提议本身就是为了延续盛事,而徐朝廷也认为此次对决盛事标志着徐罗伐的黄金时代,因此真心希望这场盛事能持续下去。
"我们能战得更狂!秀得更炫!别把舞台局限在决斗场!我们足以满足徐罗伐市民渴求的多巴胺!"
民众一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。!只要能让觉醒者通过所有能做的事来竞争,我们决斗者随时愿意加入战斗!"
"啊当然,因为末日连那款游戏本身都无法正式运行,而且首先要确认公司是否还处于生存状态,所以完全不用担心会因版权问题被举报。"
"不仅是新建的决斗场。我们需要新形式的竞技比赛!什么形式都行!只要能让觉醒者通过所有能做的事来竞争,我们决斗者随时愿意加入战斗!"
正所谓知己知彼百战不殆,战争研究与觉醒者研究必将对未来的新战争大有裨益,徐罗伐为取得胜利必将毫不吝啬地投入研究。
特别是通过完全复制被称为AOS或多人在线战术竞技巅峰之作的游戏系统,成功将其战场现实化。
徐罗伐学院最大的心头之患就是如何让学生获得实战经验,但现在通过决斗场,原本几个月才有一次的生死较量,如今每周甚至每天都能进行。
军方不仅积极投资引进这种对决模式,更详细记录实际效果并向徐朝廷汇报。
"既然都这样了,要不模拟大规模战争如何?民众们不也正期待这个吗?"
9;太麻烦了,干脆抄袭著名游戏吧。这样最省钱省事。9;
每支队伍都拥有据点和防御塔,从需要累积一定伤害才能破坏的物体开始,到中立区域部署了人为生成的魔力野兽或无人兵器,承担战略资源获取的职责等等,简直像是把常见的多人在线战术竞技游戏原封不动照搬过来般,完成了全新的战场。
"那种事交给巴哈姆特大人解决不就好了?"
基于这些资料,他们构建了数十种新战场。作为长期研究觉醒者能力的徐罗伐,凭借积累的数据连战场上无数变量都能完美再现。
结果就是,决斗场已不仅是娱乐设施,更成了国家层面恢复战斗力的装置。
抄袭的嫌疑终究无法回避,这点实在令人扼腕。
末日刚结束时,觉醒者之间的交火即便是小规模,也足以摧毁整个村庄。
然而这确实不是能在一夜之间解决的问题。
实际参与彩排的部队对新战场给予好评,就这样为觉醒者对决带来了全新盛事的新战场诞生了,然而——
"实际上根据现实世界的等级差异,战场中赋予的能力值和技能威力天差地别就是了。"
若是平时,徐罗伐不仅不会考虑这种要求,甚至会以暴君逻辑彻底无视或强行镇压。但在亲身体验过决斗场盛事及其社会效应后,徐朝廷已无法再明目张胆地忽视觉醒者的诉求了。
"这是考验觉醒者个人判断力和战术运用能力而非单纯技能强度的舞一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。!只要能让觉醒者通过所有能做的事来竞争,我们决斗者随时愿意加入战斗!"
"那只要稍作修改,就达到可以直接发布的完成度了吧。"
他们要求将竞争范围扩展到决斗之外——涵盖觉醒者能参与的所有战斗。
若朝廷不做准备,徐罗伐迟早也会经历同样的事。要想在毫无准备的情况下突破困境,必将付出大量流血代价。
"那么他们要求的新对决规则,你打算怎么处理?构思新规则可比想象中困难啊。"
"确实...我们也很好奇。"
自决斗场设立以来,徐罗伐新兵的战斗敏锐度明显提升。虽比不上末日刚结束时,觉醒者为生存每日进行生死搏杀的效果,但确实能让人积累作为觉醒者的实战经验。
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这不仅是徐罗伐市民的诉求。
于是他们决定集中精力实现最重要的大规模战斗系统。
在大和内战中,曾出现过仅凭盟主一人的存在就能左右战局的极端案例,不过这一切都已经不重要了。斗场的存在必不可少,它还将对徐罗伐学院的教学产生深远影响。
"5v5团队战已经构建完毕。至于军方要求的大规模模拟战...目前可以实现。"
""啊。""
"就连雪花大人和花郎都参战了,大和内战却仍未结束。军方目前认为,这场内战正是低等级觉醒者能带来变数的典型案例。"
"我也赞同。就实战经验而言,这无疑是项划时代的技术。"
面对这些诉求,评议会一改常态,以温和态度正式宣布将审议觉醒者的要求。
在大和内战中,曾出现过仅凭盟主一人的存在就能左右战局的极端案例,超凡者的影响力之大可见一斑。而最近随着徐罗伐参战,内战中又产生了巨大变数——这正是一人就能彻底改变战局的世界。
尤其在迎来和平时代的徐罗伐,原本苦于无法为众多新兵和觉醒者提供实战训练。如今既能安全传承觉醒者战斗技艺,若不积极引进反倒显得反常。
最终他下定决心,直接照搬世界级著名游戏规则并将其现实化。
因此徐罗伐有必要通过虚拟模拟,验证由觉这种感觉让人说不出的难受。轻松解决。但通常来说,制定新的体育项目及其规则是极其困难的事。
"真的吗?"
因此徐罗伐有必要通过虚拟模拟,验证由觉醒者组成的军队如何在全面战争中正式运作,并感受到控制这些变量的必要性。
"况且这种无风险的体育类战争,对徐罗伐市民而言不正是新型娱乐吗?数百名觉醒者交火的大型战场,光想象就知道肯定华丽得很。"
"干脆来场首尔夺还作战或汉江防线级别的大规模战役如何?"
对徐罗伐而言幸运的是,在平定南韩之前,觉醒者间的大规模战斗曾是日常。而最近大和联盟内战又提供了大量可借鉴的研究素材。
"不,还是以强化觉醒者个人能力为主吧!"
长久缺乏正式战斗而逐渐生锈的技艺,随着决斗场的出现重新变得锋利起来。而第一个响应军方主张的,正是首尔英雄兼徐罗伐学院总负责人金秀浩。
这就是觉醒者们共同的心声。
"鲜血与火焰交织才是真正的对决!"
巴哈姆特渐渐开始感到恐慌。
"军方也表示赞成。决斗场盛事不仅在社会层面产生效果,更能弥补军中新兵实战经验不足的缺陷。若要为即将到来的、与北韩及统治那里的不死教团决战做准备,这场对决盛事至少应该再持续两年以上。"
9;这群家伙!?9;
"话说这个总觉得在哪见过..."



