第126章 變革 (2)
《酒店經營者的異世界攻略》 · papapa · 4341 字
雖然理所當然,但在建造酒店的過程中,建築材料是非常重要的因素。
結構性問題如此,外觀問題也是如此。
來到這裏的人們,是爲了沉醉於一夜的夢境。
因此酒店必須以能夠從遠處就迷惑他們的形相存在。
必須要有越靠近越能展現美麗的細節。
二號店建築在這方面有很多需要斟酌的地方。
因爲實用性和美觀性之間有不少衝突點。
先從基本結構說起吧。
把簽約的材料裝上了列車。
我認爲這個構成能讓人瞬間理解"與時尚品牌秀場結合的酒店"這一概念。
我學過的精靈知識裏,它們基本上是無法被控制的。
對此,貝拉奧補充了進一步的說明。
正是因爲精靈型神器這種明確的主從關係以及出色的智能,才能實現控制,否則,即便是簽訂契約的精靈使也難以控制精靈,這纔是公認的定論。
就在那一刻。
那麼下部完全周圍的空氣彷彿凝固了一般。蒂爽快地幫忙。
酒店的設計原則是採用儘可能開放的結構,以便內部能俯瞰外部。
然後,它像鬼一樣聽出是在誇它,就挺起了胸膛。
隨着對建築細節的思考越深入,就越發意識到在建築美學上酒店和百貨商場是衝突極大的元素。
原本隨意滾來滾去的納爾米,發現視線集中到自己身上後,就慌慌張張地從位置上爬了起來。
也就是說,比如從頭上抽出『!』形狀的柱子展示,或者抽出『?』形狀展示等方式。
『只要裝飾圓頂的外表面就行。然後在那上面用特效加上立體感就行了。』
建築師、設計圖,還有材料。
「你可能沒怎麼感覺到,那隻豬鳥在精靈裏也幾乎是最上等的了。它至今爲止吞噬的詛咒量也超大的吧。到了這個程度,只要精靈王不來,所有下級精靈都是可以役使的。」
我學習了建造精靈巢穴所需的東西,並調查了其他需要的人手或需要準備的事項。
這種感覺讓人說不出的難受。那一刻。
光是看看最近開始研究的異世界銅幣之類的東西,就足以讓人切身體會到精靈是多麼隨心所欲、惹是生非。
百貨商店與酒店的建築結合方式,是在採用通窗設計的大樓下方,用混凝土厚厚覆蓋,建造一個完全封閉的百貨商店。
要怎麼做,才能營造出比起外部的開放性毫不遜色、且不顯平淡的美感呢?
多虧了他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。越能展現美麗的細節。
有時需要跳出常識。
穆拉的身體裏,辣椒素餅乾咕嘟咕嘟地沸騰着。
我目瞪口呆地張開了嘴。
魔塔主嗤之以鼻地說道。
外觀雖然沒有改變,但其能力相比之前顯着提升了。
我也曾好幾次觀賞過那副模樣。
不,甚至更進一步,我發現了能顛覆建築方向性的關鍵。
納爾米真是特殊情況。
「他們可是好事啊。探險家們都這種感覺讓人說不出的難受。收入着迷的傢伙。就拿尤拉那傢伙來說吧。」
「精靈這東西啊。真的是徹底貫徹了階級制度。就算把大陸上所有智慧生命都算上…不對,就算把連智慧都夠不上的羣體都算上,也沒有像精靈這樣把階級貫徹得這麼徹底的小崽子們。要是放在軍隊裏,就是長官讓去死就會乖乖去死的傢伙們啊。」
我和莫拉克斯、貝拉奧一起,去德內凡那裏把取來的巢穴材料一樣樣仔細查看。
明明基本上是個無法通過表情來表現哭泣或笑等行爲的孩子,或許是頻繁接觸他人表達方式成爲了種子,她似乎感受到了將自己的意見以視覺形式展現的必要性。
可是,德克斯看到那模樣,或許是以爲穆拉不過這一切都已經不重要了。用作符號的方式正是如此。
將身體的一部分變形用作符號的方式正是如此。
我是不是一直把納爾米想得太貪喫了。
甚至已經具備了比球體館更華麗、更立體地進行裝飾的基礎。
像史萊姆一樣有黏性的水、像冰涼果凍一樣的火、或者像絲線一樣流淌的泥土等等。
「……你在這方面還真是知識匱乏啊?」
拉斯維加斯有一個既是城市地標,從飛機上也能看到的大型圓頂。
所以請回到原題思考。
『魔法,異能。』
貝拉奧和魔塔主同時嗤笑了一聲。
手臂是高樓,穆拉的腦袋是穹頂。
多虧了拉蒂爽快地幫忙。
開端是自助餐廳的德克斯。
如果把它在異世界實現呢?
拋開這點不談,連在哪裏、如何能遇到它們都沒有確切的定論。
貝拉奧撓着臉頰說道。
『封閉性要強。因爲阻斷對外部時間流動的感知是銷售策略之一。』
進展非常順利。
「施工過程中,我會給你介紹一個我認識的精靈使。他一生都在研究精靈地質學。在巢穴建造方面,沒有比他更出色的人了。」
通常,這最終會變成必須放棄其中之一的局面。
但那或許並非最佳方法。
「僅憑那樣恐怕不夠吧?如果精靈脫離控制逃走或者發狂的話……」
低層的百貨商場以圓頂形態環繞酒店建築,如同頸飾。
-噗噗噗噗噗!!
因此,爲了從多方面收集創意而行動,就在這期間,我遇到了一件事。
雖然是粗略的圖畫,但當它展現出框架的瞬間,我感到猶如晴天霹靂般的衝擊。
「這傢伙?」
那個光滑的球體泛着光,僅僅靠滴溜溜轉動眼睛就展現出嬌俏的魅力,吸引着全城人的視線。
然後貝拉奧指向了納爾米。
起初我並不太理解。
「你這小子,以爲能禁制大魔法師魔力的精靈是和住在哪個森林裏的傢伙同等級的嗎?你把固有神器看得太不值錢了吧。」
但百貨商場不同。
這種感覺讓人說不出的難受。到原題思考。
-…!!!
我的視線投向了納爾米。
穆拉也沒多想,就連盤子一起倒進了身體裏。
可以讓火焰在圓頂上燃燒。可以讓水流奔騰,可以掀起漩渦,可以讓奇巖怪石凸顯。
策劃者,就是能將可見的最大利益,以最合理的方式引導並實現的人。
不過這一切都已經不重要了。越能展現美麗的細節。
從未體驗過的刺激讓穆拉的腦袋圓圓地鼓脹起來,彷彿連那份慌張都要表達出來似的,穆拉的腦袋上方瘋狂地冒出『?』、『!』、『¿』等符號。
是貝拉奧和魔塔主。
「那等我孫子生日宴的時候,過來捧個場再走吧。」
可是,德克斯看到那模樣,或許是以爲穆拉真的很難受,說着要拿出餅乾就噗呲!把胳膊插進穆拉頭頂心攪動了起來。
那註定會成爲下半身埋在沙山裏的、滑稽且設計欠佳的作品。
二號店的部件就這樣運往了首都。
「沒想到別人也就罷了,你居然會擔心這個。」
酒店的開放性,百貨商店的封閉性。
讓它們的光根據晝夜與季節變化呈現的模樣,成爲建築物的標誌性設計。
真是神奇的材料。
「唔嗯~原來如此~!」
但是,唯獨這一部分,我並不太擔心。
穆拉持續收集酒店產生的污物,狀態比之前成長了許多。
現在還沒到列車的貨物拍賣時間,所以我們能夠全力將所有貨物運送到首都。
材料的採購拜託給了德內凡,此外,人力的招募通過魔塔主的熟人作爲工程顧問,以及懸賞招募擔任管理職務的精靈使,也都相當輕鬆地解決了。
德克斯沒多想就把它遞給了穆拉。
這些事情全部解決,是在列車首次試運行的四天之後。
就在那裏,穆拉想出了一個絕妙的主意。
等到特殊時刻播放其他影像時,那壓倒性的光量和威容更是讓人不由得驚歎。
看着、摸着這些生平聞所未聞的奇異物質,再次感受到了奇幻世界的驚人之處。
一想到要讓它們定居一處,並按想要的排列裝飾穹頂,連頭都開始疼了。
手臂必須提供與外部相通的開放性。穹頂必須提供隔絕內外的封閉性。
正在思考二號店建設方向性衝突的時候,偏偏看到圓圓的腦袋上插着細長的手臂,我便聯想到了二號店的建築。
費用當然比最初的構想飆升了好幾倍。
從那之後便一帆風順。
無數案例已驗證,即便只是淺顯的手法,也能產生多大效用。
「建一個精靈巢穴不就行了?」
但只有概念是好的。
那個答案就是穆拉的標點符號。
就這樣時間回到現在,到了太子回到酒店、兔子玩偶入駐我辦公室的那一天。
「我以爲我要死了。這些該死的材料怎麼這麼難搞!」
人原本一旦深深沉浸於一種想法,不管看到別的什麼,思緒都會往那邊跳。
無論如何,她那副睏倦的表情都沒有改變。
一副威風凜凜的姿態。仔細一看,眉間還有米粒大小的皺紋,好像在假裝嚴肅。
就在那一刻。
「哦,這靈感挺聰明嘛?」
「嗯?精靈基本上除非是像那隻蠢鳥那樣的特殊情況,否則都是以光團形態存在的。發光的形式嘛,只要在你說的穹頂上開闢道路就行。每個精靈都有偏好的地形。只要稍微調整一下外部環境,發光形態也會改變。」
-呃,呃啊?!前輩?!
最重要的是,有些巢穴材料是從迷宮中層開始才能獲取的,我們也得到了迷宮分店的承諾,會採購那些材料並以低價供應給我們。
與他們共同商討的瞬間,我便得出了一個結論。
爲了找出如何以經濟且半永久的形式固定有機特效,我們既引進了海外書籍,也翻遍了領主城的書庫。
表面看來滑稽可笑。實際上那不過是新刺激的消化過程罷了。
短暫的反思時間過後,我們決定正式開始進行準備。
「他們可是好事啊。探險家們都是對額外收入着迷的傢伙。就拿尤拉那傢伙來說吧。」
就這樣,一樣樣檢查了巢穴的材料以及其他建築材料,確認了可以籌措的數量和單價。
在這個過程中,打破我固有觀念的,不是別人,正是穆拉。
建設開始了。
那傢伙說要開發新菜單,研究了辣味餅乾0;至今仍不明白爲何會有那種想法1;,而過程中產生的失敗品全都歸了穆拉。
因爲相當小巧可愛,最近的客人們爲了看穆拉的那種奇行,也會聚集到大廳的噴泉前。
[嗶…!]
德雷梅斯1號店取得了巨大成功,而且小到迷宮內部的連鎖店也持續有收入進賬。
等到特殊時刻播放其他影像這種感覺讓人說不出的難受。到原題思考。
對外處理與列車相關的事務,對內則繼續相關的調查。
「就算擠出時間也一定會去的。」
噗嗚嗚嗚―!
「一直以來都感謝您。」
「試着招募一些負責管理的精靈使吧。這應該不難。低等級的精靈使們相當難以在控制自己精靈的同時進行溝通。那種規模的巢穴,對於積累溝通度來說是過量的環境,再加上有那頭豬鳥那樣的影響力作爲控制手段,大家都會蜂擁而至吧?嗯,不過最大的問題是如何讓這消息傳到那些隱藏在自然界的傢伙們耳中。」
這是理所當然的擔憂。
就這樣前期準備結束了。
那麼下部完全封閉的部分該如何實現纔好呢?
在穹頂之上,建造一個能讓精靈棲息的巢穴。
這是開放性的問題。
而最重要的是,得到了頂尖顧問們的幫助。
用作酒店的高層建築如同人的脖頸。
『能做到。』
問題就從那裏開始了。
說到特效,異世界不是存在着真正壓倒性的基礎嗎。
與此同時,一個動機浮現出來。
辣椒素滿滿當當的硬餅乾,當然會產生非常強烈的刺激吧。
腦海中勾勒出酒店的外觀草圖。
事實上絕大多數百貨商場都採用這個策略,更無需多言。
這樣的穆拉最近沉迷的,是情感表達法的研究。
甚至還可以鑲嵌無數的星星。
甚至朝着入口方向打通主幹道,如同領帶。
『拉斯維加斯的球體館…!』
那時,我偶然獲得了一個靈感。



