2

間 章「櫃檯小姐煩惱的故事」

《哥布林殺手外傳:第一年》 · 蝸牛くも · 1978 字

「……唔──」

她很清楚不能抱怨無聊,依然忍不住嘆了口氣。

下午的冒險者公會,瀰漫着午休時間結束後的懶散鬆懈氣氛。

旁邊的同事敏銳地聽見櫃檯小姐趴在櫃檯嘆氣,問她:

「怎麼了怎麼了?發生什麼事?」

「什麼事都沒發生。」

這人身爲至高神的信徒,這種時候卻興奮地探出身子。

她可不想被同事當成玩具。

櫃檯小姐別過頭,同事哈哈笑了出來。

「是那個妳看上的新人嗎!」

「唔……」

被說中了。

準到讓人懷疑她是不是用了直覺(Inspiration)的神蹟。

但她記得那神蹟應該是屬於知識神的──……

「最近都沒見到人家?」

「……妳那什麼說法啊。」

眼看同事像只貓──還是隻玩弄老鼠時的貓──奸笑着,櫃檯小姐噘起嘴。

講得一副自己滿心盼望他來的樣子。

「有什麼關係呢?冒險者也有自己的人生嘛。」

同事笑着說。對方有權憑自身意志選擇要在何處戰鬥,在何處死亡。

「可是,那就是我們的工作喔?」

她明明還沒爲自己對他抱持的感情命名。

──操之過急?

──她犯下致命的失誤(Fumble)。

聽見這樣的傳聞時,不知爲何,胸口總會悶悶的。

可以確定她八成在研究、追尋着什麼。魔法師大多如此。

就在這時。

「有件事想拜託妳們。因爲最近搞不好會用到。」

不過,聽說她渴求着連結爲死者之夏劃下句點的十二騎士的天秤(注:暗指卡牌遊戲《魔法風雲會》中的巫術卡「Balance(日譯:天秤)」。一九九六年夏季舉辦的世界賽,由於黑色牌組強勢盛行,被玩家稱爲「黑之夏(Necro Summer)」。澳洲選手Tom Chanpheng事先預測此一態勢,以相剋的白色速攻牌組「十二騎士(12Knights)」殺入決賽,最終在極度劣勢中抽中牌組內僅一張的此卡,擊敗當時公認的世界最強玩家Mark Justice逆轉奪冠。)……這個謠言就是空穴來風了吧。

對於連有沒有明天都不曉得的冒險者來說,戀愛、黃色話題、無厘頭的謠言是珍貴的樂趣之一。

「他的委託還是一樣處理得很完美,最近好像在忙着協助魔法師小姐。」

還聽說她是某位知名魔法師的徒弟。

跟這樣子的他變得有那麼一點熟的自己,應該是少數派吧。

「這個嘛,嗯,是沒錯。」

櫃檯小姐嘴噘得越來越尖。

「畢竟我們也不是隻要會說『歡迎來到冒險者公會。請問需要什麼服務?』就好吧。」

況且歸根究柢,是她透過魔女介紹這份工作給他的。

「──打擾了。」

孤電的術士說道,櫃檯小姐反射性點頭回答:「請說?」

不如說,當初介紹委託的人就是自己。是自己沒錯,但……

孤電的術士──住在鎮外水車小屋的怪人魔法師。或者該稱爲賢者。

她在尋找始祖的極樂鳥(注:暗指《魔法風雲會》中的生物卡「Birds of paradise」。一九九三年發行的初代卡牌視保存狀況,拍賣價格可達數萬美金。)的傳聞還比較有可信度。

「戀愛……」

《哥布林殺手外傳:第一年》2 間 章「櫃檯小姐煩惱的故事」插圖(1)
《哥布林殺手外傳:第一年》 · 2 · 間 章「櫃檯小姐煩惱的故事」 · 第1張插圖

只不過,那個、該怎麼說纔好……

聽說公會委託她修訂怪物辭典。

不過,孤電的術士才認識沒多久,就已經和他打好關係──她是怎樣的人呢?

不負責任地道聽途說乃理所當然,沒必要一直放在心上。

見她這副德行,同事笑着輕輕撫摸她的背。

「噢,原來是因爲那個啊。」

友人臉上的笑意越來越深,櫃檯小姐爲先前脫口而出的那句話,在內心懊悔不已。

櫃檯小姐眨眨眼睛。

又沒什麼,沒錯,照理說沒什麼好在意的。

那八成就是導致她心情煩悶的最大原因──……

哥布林殺手。被這麼稱呼的冒險者是個怪人,開口閉口都是哥布林。

她知道對方僱用他當研究助手,所以他一天到晚去那棟小屋。

天秤本身是平凡無奇的東西。僅僅是因爲找到它的騎士很優秀罷了。

用骯髒的斗篷遮住臉,彷彿被從周遭的景色中截取出來,顯得特別突出的──不可思議的存在感。

「好了啦,想開點。」

「工作是爲了生存吧──?」

她發自內心覺得自己這麼任性很討厭。唉,說到底,兩人本來就一點關係都沒有。

櫃檯小姐忍不住苦笑。她覺得這位同事──這位朋友太操之過急了。

「那不做得開心一點,不是很喫虧嗎?只要盡情煩惱、盡情戀愛就行了。」

──那兩個人挺配的不是嗎?

像這樣胡思亂想、煩惱不已,擅自把不滿悶在心中,未免太一廂情願了。

──讓人心情有點煩悶呢。

不管怎樣,櫃檯小姐對他一無所知,對她也一無所知。

沒錯,只是一般的冒險者,與冒險者公會的櫃檯小姐。

開門聲傳來,有個人用正常步行的速度滑進公會。

這個想法掠過腦海,櫃檯小姐感覺到自己的臉頰瞬間泛紅。

「我知道啦。」

──這個嘛……

確實有點奇怪。櫃檯小姐也覺得不能怪別人這樣叫他。

什麼意思?櫃檯小姐轉過趴在櫃檯上的頭,用視線抗議。

冒險者有各種工作可接,得到一位老主顧。值得高興不是嗎?

READING MENU

目錄與設置

登錄後加入書架章節報錯

閱讀設置

自動保存
字號
20px
行距
標準
背景
日間

第一卷哥布林殺手外傳:第一年 1

  1. 01插圖
  2. 02序 章「於是世界得到了救贖(Campaign Climax)」
  3. 03第1章『出身與經驗與邂逅(Lifepath)』
  4. 04間 章「展開冒險前的日常導入篇」
  5. 05第2章『購買裝備(Shopping Expansion)』
  6. 06間 章「他們的初體驗」
  7. 07第3章『最初的冒險(Tutorial)』
  8. 08間 章「兩人之後的對話」
  9. 09第4章『中場(Middle Phase)』
  10. 10間 章「很遺憾,她的冒險到此結束」
  11. 11第5章『經驗與成長(Advance to the next level)』
  12. 12第6章『不足七人的冒險者(Solo Adventure)』
  13. 13第7章『夜幕降臨(Climax Phase)』
  14. 14第8章『戰鬥結束(Ending Phase)』
  15. 15第9章『冒險與冒險之間(After Session)』
  16. 16終 章「於是冒險者站到了棋盤上(Character Making)」
  17. 17後記

第二卷哥布林殺手外傳:第一年 2

  1. 01插圖
  2. 02第1章『戰爭過後(After Session),影之源頭(Scenario Hook)』
  3. 03間 章「不邁出步伐就什麼都不會開始的故事」
  4. 04第2章『一枚戒指,一盞燈』
  5. 05間 章「地圖沒畫好所以還不能回去的故事」
  6. 06間 章「櫃檯小姐煩惱的故事」正在閱讀
  7. 07第4章『委託人(Johnson)與冒險者(Runner)的關係』
  8. 08間 章「愛面子也是冒險者的工作的故事」
  9. 09第5章『她的原因(Scenario),他的原因(Scenario)』
  10. 10間 章「不會爲了魔法道具該如何分配而起爭執是件好事的故事」
  11. 11第6章『支付報酬(After Session),下一場冒險(Scenario Hook)』
  12. 12後記

第三卷哥布林殺手外傳:第一年 3

  1. 01插圖
  2. 02序章『某天早上發生的事』
  3. 03第1章「突如其來於早上揭開序幕的審查」
  4. 04第3章「敵人是小鬼 0;The Enemies The Goblins1;!」
  5. 05間 章『地下帝國的挑戰』
  6. 06間 章『前哨戰,抑或是爭取時間』
  7. 07終章『榮光不值一提』
  8. 08後記

第四卷哥布林殺手外傳:第一年 4

  1. 01插圖
  2. 02第1章「兩位森人(Elf)」
  3. 03第2章「嘗試與失誤」
  4. 04間章『沒有幹勁的屠龍劍的故事』
  5. 05第3章「毫無變化」
  6. 06間章『受到阻礙與停滯不前的故事』
  7. 07第4章「中場休息」
  8. 08第6章「「我們是人類。此乃人類所爲。(It9;s us. Only us.)」」
  9. 09間章『他和她如何殺死巨人的故事』
  10. 10第7章「筆直的道路」
  11. 11後記

可使用鍵盤 ← / → 翻章

章節內容有誤?提交反饋