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后记

《弱角友崎同学》 · 屋久悠树 · 1768 字

好久不见。我是经历过了动画第二季的作家屋久悠树。

自友崎君动画开播后过了三年。本卷发售的时候,正值第二季播出,有种不知道时间过得快还是过得慢的不可思议的感觉。

在第十卷过分的结尾之后的两年中,期间我不只是第二季的监修,也担任了原创动画的剧本,就像字面上一样忙得快死了,但总算还是将故事的后续递到了各位的手中。让人等了很久,要是写出来的东西能回应大家的期待就好了。

但是喂,以这个状态的话第十二卷又要到几年后啊,别玩任天堂大乱斗快点给我写,感觉会飞来像这样的怒骂声,不过,第十二卷会在本卷发售之后的几个月内就出。是真的请相信我。要说为什么的话,其实写了五百页以上的内容因为实在是太长了而分册后的一部分就是本卷,接下来的原稿已经写了很多了。因为是基于事实所以信用度很高的。

那么故事也要走向尾声的本系列。从第一卷就追起的人那里听到了『那时还是学生现在已经成社会人了』的声音,让我实际感受到时间会改变很多东西。虽然像这样思考着结束的事情而逐渐涌出了寂寞的心情——但正因为如此在阅读作为高潮的第十二卷之前,希望大家能知道一件事。

那就是,看到本卷封面日南的时候就能明白的,『花本身成为了日南葵』这一事实。

刚沉静下来就又开始做平时常干的事情了,连感动都被当成前奏真是岂有此理,虽然感觉听到了这样的声音,但让我按顺序说明所以还请大家先坐下。

看到本卷封面的时候,大家首先会看到日南倦怠的表情,然后她抱着的色彩鲜艳的花束吧。按照友崎君一直以来的历史,把这样带有强烈意义的主题放在封面里本身就很少见,而且,说起来FLY桑画的植物主题本来就很有魅力,加上这一点,会给人留下很深的印象。

但是,冷静下来再俯瞰一次整体构图的时候,会怎么样呢。可以说是初次登场的带有强烈意义的物件,尽管是有着色彩强烈的花瓣这一极为反常现象的构图,但整体很协调,不会有花过于突出的印象。

而秘密正是开头讲到的,『花本身成为了日南葵』这一事实。

应该注意的是,各种颜色花的配置和分布。首先想到的最鲜明的红色花瓣应该是最简单易懂的吧。显眼的红色,是画面协调的理由。为了找出这点而观察配置和其周围物体的话,答案自然就出来了。

红色的花像是和日南葵胸前,同样为『红色』的领带对应似的被配置在那里。

以此让红色与红色邻接,虽然明确表现出形状和含义上的对比,但实际颜色上的对比很舒缓。就这样孕育出了像这样交织着多重对比的复杂结构。

那么,说到这个份上的话剩下的就接近是在对答案了吧。紫色的花被配置在了哪里呢。被配置在了介于藏青色和紫色中间的西装外套近处,像是在呼应制服面积的宽广程度一样,画了三个。

而白色的花又如何呢。虽然被配置在了背景白色的附近,但考虑到其面积和位于西装外套的紫色之上,可能在意义上解释成与衬衫对应会比较自然。像这样孕育出的协调让整体看起来不会突出,不如说有一种融为一体的感觉。

各自表现领带的红色,西装外套的紫色,和衬衫的白色的花。纵向排列一般的配置。……思考到这个份上,是不是就能明白『花本身成为了日南葵』的这个含义了呢。

在理解了这些的基础上,请再看一眼封面上的花。

那不仅仅是日南抱着的花——就像是日南葵自己的分身一般。印象应该会变成这样。

然后,这是什么花呢。想到这个份上,花本身就是日南葵这句话,就还会寄宿着另一层含义吧。

但是稍等一下,这样的话那个茎和叶的绿色是和什么对应的,有所对应的只是花瓣而叶子是例外,是要这样解释吗?直觉敏锐想到这点的各位——请再次和日南葵认真对上目光试着对话。我觉得,这样就自然会得出答案。

屋久悠树

然后是读者的各位。动画化,在埼玉举办的线下活动,然后第二季动画化。能够共有这份逐渐改变,不断前进的景色让我感到很高兴。等出这卷的时候也已经是新的一年,差不多大宫也要成为首都了吧。非常感谢一直以来的应援。

负责插画的FLY桑。因为太喜欢封面的日南,我在执笔中一直让它显示在支架前的手机上,一边嘀咕着『日南……我要拯救你……』一边执笔。这个后记也是这么写出来的。说不定反而是我需要得到救助。我是您的粉丝。

那么接下来是谢辞。

负责的岩浅编辑。看到您有好几个动画的案件而很忙的同时说『虽然不希望再增加了,但因为有趣就还是……』并开始进行新系列的身影后,我每天都会觉得这个人真的很不得了呢。本卷也辛苦您了。

希望在下一卷也能有幸共度。

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第一卷弱角友崎同学 1

  1. 01插图
  2. 020 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
  3. 031 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
  4. 042 在一场战斗中等级连续提升的时候真的有够爽
  5. 053 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳
  6. 064 第一位伙伴是N孩子的话就能暂时以约会的心Q去冒险
  7. 075 得到强大的招式与装备之后就像骗人一样地顺畅闯关真开心
  8. 086 攻略迷宫之后回到村里有时会遇到强大的头目
  9. 097 希望制作人员清单跑完后会有结局后的故事
  10. 10后记

第二卷弱角友崎同学 2

  1. 01插图
  2. 021 攻略困难的事件后成为伙伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 队伍中只有一个人等级低的话就只有那个人等级升的超快
  4. 043 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停
  5. 054 师父角S变成头目的时候可能会猛到让人卡关
  6. 065 不容易培养的角S不禁会让人放弃培育
  7. 076 也有只靠等级低的角S没办法解决的事件
  8. 087 有时候只有饰品是所有角S都能用的装备
  9. 09后记

第三卷弱角友崎同学 3

  1. 01插图
  2. 021 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件
  3. 033 多人游玩就有多人游玩才有的好处
  4. 044 有时候只是一个选项就会改变一切
  5. 055 高难度迷宫的门的钥匙有时就在身边的角S手上
  6. 066 只有N主角才能装备的道具会拥有特别的效果
  7. 07后记

第四卷弱角友崎同学 4

  1. 01插图
  2. 021 普攻威力提升会让冒险一下子轻松许多
  3. 032 搜集Q报不无聊的游戏就是名作
  4. 043 解决困难的任务后潜在能力可能会觉醒
  5. 054 看起来没办法打死的头目也一定会有弱点
  6. 065 埋好就扔著不管的伏笔大多会突然回收
  7. 076 就算迎接圆满结局「人生」还是要继续
  8. 08后记

第五卷弱角友崎同学 5

  1. 01插图
  2. 021 个人数值高但赤手空拳冒险起来也会非常辛苦
  3. 032 有擅长技能相反的角S在会使战斗更加安定
  4. 043 村民一定也有他们自己的生活
  5. 054 成功与失败选项只有一线之隔
  6. 065 持续锻炼初期装备通常会变成最强的宝剑
  7. 07后记
  8. 08特别短篇「两人的秘密」~深实实part~
  9. 09特别短篇「两人的秘密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同学 6

  1. 01插图
  2. 021 大型活动背后有人们各自的打算
  3. 032 只做些单调任务还是能够升级
  4. 043 妖精居住的森林大多都会掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往无法进入其他种族居住的村庄
  6. 065 碰到选项一直烦恼就会卡关
  7. 07后记

第七卷弱角友崎同学 6.5

  1. 01插图
  2. 021 完MN主角的忧郁
  3. 032 某天买东西的路上
  4. 043 那段「恋爱话题」的走向
  5. 054 只能用言语表达的S彩
  6. 065 日记 第二年/五月~
  7. 076 车站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下过往的速度
  9. 098 她和饺子
  10. 109 无酒精的沉醉
  11. 1110 在那之后的故事
  12. 12后记

第八卷弱角友崎同学 7

  1. 01插图
  2. 021 凡走过必留下痕迹
  3. 032 知道自己需要什么道具自然会明白该往哪去
  4. 044 N主角比勇者还强令人心Q复杂
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 离开泉水的妖精若是落单也会寂寞
  7. 077 某些魔法就算没有MP也能用
  8. 088 在魔法之门后头一定会有自己想要的东西
  9. 09后记

第九卷弱角友崎同学 8

  1. 01插图
  2. 021 新的故事总是会从初始村庄展开
  3. 032 等到能够自行决定目的地才算正式展开冒险
  4. 043 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉
  5. 054 对战的胜败最终取决于萤幕前的人
  6. 065 无论哪个游戏最重要的都是真正玩得开心
  7. 076 做了一个选择后可能会在不知不觉间抵触到其他选择
  8. 08后记

第十卷弱角友崎同学 8.5

  1. 01插图
  2. 021 第一个圣诞节
  3. 032 无名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 谎言与朝阳
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被炉里的天使
  8. 08后记

第十一卷弱角友崎同学 9

  1. 01插图
  2. 021 在中毒的Q况下到处徘徊最终将会变得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在伙伴T队之后才会察觉对方有多么重要
  4. 043 能够进行物理攻击也能自行恢复的勇者可以一个人冒险
  5. 054 妖精的弓箭能高机率射中要害
  6. 065 隐藏能力必定会伴随相应代价
  7. 076 打算舍弃珍贵之物时总会有人出手阻止
  8. 087 与生具来的特悻不会轻易改变
  9. 09后记

第十二卷弱角友崎同学 10

  1. 01插图
  2. 02第0章
  3. 031 只会发生在特定日子的事件通常是重要关键
  4. 042 队伍里有两个属悻相反的角S往往能使出全新必杀技
  5. 053 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业
  6. 064 无坚不摧的魔王级敌人就怕碰到治愈术
  7. 075 看起来好像被打倒的魔王往往还有第二型态
  8. 08后记
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同学 11

  1. 01插图
  2. 021 如果放下了控制器的话,故事就绝对不会进行下去
  3. 032 飞向新大陆的话,队伍成员会分散于各个地点着陆
  4. 044 不管怎么提升等级,如果运气和随机变数糟糕的话游戏也会结束
  5. 055 魔镜不论何时,都会映照出魔王真实的身姿
  6. 06后记正在阅读

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