6

后记

《弱角友崎同学》 · 屋久悠树 · 1807 字

好久不见。我是屋久悠树。

《弱角友崎同学》系列是从二○一六年五月开始出版的,这一集是在二○一八年五月发售。是第六集,自从开始出版,时间整整过了两年。

有人说变成大人之后,光阴似箭,但回顾出道至今的种种,别说光阴似箭,我甚至有种过了三年、四年的感觉,我想肯定是因为这两年来要面对很多新的挑战。

在这段短短的时光之中,我办签名会、上网路节目,作品变成漫画,还要面对定期到访的截稿日,在出道之前不曾体验过的各种经验都一一体验了。

除此之外,当这本《弱角友崎同学》来到第六集,正好也跟目前在《GANGAN JOKER》连载的漫画版单行本第一集同步发售,这样的展开也让人不禁觉得「这又是一个全新的体验」,让我心怀感激。还望各位读者也务必看看漫画版。

而今后也一样,为了让时间过到之后回头看会觉得很漫长,我也想不断挑战新事物。

如此一来,就算是小地方也可以拿来做全新挑战,就连总是一成不变的「后记」文章也不能例外。换句话说,朝这个方向解释,这里要讲的自然就是其中一个新挑战。

那就是这集彩页插图第二张中,「装出兔耳朵的小鸫关节角度」。

早就猜到又会聊这个。「挑战新事物」这句话一听就知道是借口,想必大家会这么认为吧,但稍安勿躁。故事都出到这边了,总有一天会出到最后一集,但不会太过感动也不会太过无趣,我打算一成不变进展下去,大家要做好心理准备。我要继续讲自己喜欢讲的了。

那接下来,首先特别值得一提的就是关节角度,这包含小鸫手部的肩关节、肘关节角度,还有拿着智慧手机的指关节角度吧。

那些开头插图都是原稿确定到某个程度,然后指定某段文章,拜托插画家「画这个段落」。而这次我跟负责的编辑在指定这个彩页插图时,虽然有跟Fly老师说过要用双手装出兔耳朵,但自然是没有跟他说手部角度等等的细节。

话虽如此,在这张插图之中,小鸫手部角度控制在勉强可以称之为兔耳朵的状态下,因此小鸫的「怕麻烦」性格就以不用多想、很直觉的方式呈现出来。

此外,只看一眼也能看出,小鸫在椅子上没有坐得很深。换句话说,这部分也一样,借着腰部的关节细微表现,让人能够凭直觉看出小鸫在这张插图里,在那瞬间身体有些离开椅子,但直到上一秒整个身体都是靠在椅背上坐着的。

还有不只是关节,拿着智慧手机摆出兔耳这点也值得一提。

透过这些小细节,表现出装兔耳给友崎和水泽看的时候,她并没有特地把智慧手机收起来,而是玩手机玩到一半顺便摆的,还摆得很随便,这部分也确实呈现出小鸫的性格。

还有她脸上神情的可爱度、随便翘脚的部分都包含在内,可以说光靠这张插图就不偏不倚将小鸫这个角色呈现出来。

在筹备本系列的时候,为了把角色设计之类的作品形象分享出去,明明我跟Fly老师都还没见过面,也没有说过话,却传了写着以下这段文字的怪文给他──「这部作品的角色都很重视『女高中生感』,希望能够画出有『女高中生感』的感觉」,知道这件事情的人应该都晓得当时让Fly老师有点吓到,但书里插图还真是充满鲜活的「女高中生感」。

也就是说,Fly老师透过一些环节来强化各个角色的临场感,像是深实实的体操服打结处、菊池同学的制服透明感,还有优铃,我曾说「咦,这是土耳其石吧。这个我超了。优铃就是要配土耳其石呢。」结果让Fly老师退避三舍,因此而为人知的土耳其石项链亦是其中一环,而小鸫简直就是时下女高中生的典型代表,透过「看起来懒散的各个关节和随手拿着的智慧手机」来做简单又非常有真实感的表现,让角色特性变得更鲜明。

假如小鸫真的存在于这个世界──那她的LINE首页背景大概就是这张照片吧。

这份巧思希望能多少传达给各位。

若下一集大家还能够继续陪伴本作,那真是我的荣幸。

屋久悠树

再来要向一些人道谢。

还有责任编辑岩浅氏。上次真的是千钧一发有够赶的,虽然发誓说「下一集绝对不会这样」,但到头来这集也赶到不行。下一集绝对不会这样。

再来是各位读者。感谢你们一直以来的支持。我在网路上疯狂搜寻本作的评价搜到快死掉了,我想大部分的感想大概就如我所见。今后我也会继续努力,让大家能够用更多形式来享受本作,请多指教。

给负责插图的Fly老师。你总是连细节提案都一一配合,谢谢。我总是跟岩浅两个人一起大肆夸赞。我是你的粉丝。

《弱角友崎同学》6 后记插图(1)
《弱角友崎同学》 · 6 · 后记 · 第1张插图
READING MENU

目录与设置

登录后加入书架章节报错

阅读设置

自动保存
字号
20px
行距
标准
背景
日间

第一卷弱角友崎同学 1

  1. 01插图
  2. 020 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
  3. 031 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
  4. 042 在一场战斗中等级连续提升的时候真的有够爽
  5. 053 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳
  6. 064 第一位伙伴是N孩子的话就能暂时以约会的心Q去冒险
  7. 075 得到强大的招式与装备之后就像骗人一样地顺畅闯关真开心
  8. 086 攻略迷宫之后回到村里有时会遇到强大的头目
  9. 097 希望制作人员清单跑完后会有结局后的故事
  10. 10后记

第二卷弱角友崎同学 2

  1. 01插图
  2. 021 攻略困难的事件后成为伙伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 队伍中只有一个人等级低的话就只有那个人等级升的超快
  4. 043 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停
  5. 054 师父角S变成头目的时候可能会猛到让人卡关
  6. 065 不容易培养的角S不禁会让人放弃培育
  7. 076 也有只靠等级低的角S没办法解决的事件
  8. 087 有时候只有饰品是所有角S都能用的装备
  9. 09后记

第三卷弱角友崎同学 3

  1. 01插图
  2. 021 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件
  3. 033 多人游玩就有多人游玩才有的好处
  4. 044 有时候只是一个选项就会改变一切
  5. 055 高难度迷宫的门的钥匙有时就在身边的角S手上
  6. 066 只有N主角才能装备的道具会拥有特别的效果
  7. 07后记

第四卷弱角友崎同学 4

  1. 01插图
  2. 021 普攻威力提升会让冒险一下子轻松许多
  3. 032 搜集Q报不无聊的游戏就是名作
  4. 043 解决困难的任务后潜在能力可能会觉醒
  5. 054 看起来没办法打死的头目也一定会有弱点
  6. 065 埋好就扔著不管的伏笔大多会突然回收
  7. 076 就算迎接圆满结局「人生」还是要继续
  8. 08后记

第五卷弱角友崎同学 5

  1. 01插图
  2. 021 个人数值高但赤手空拳冒险起来也会非常辛苦
  3. 032 有擅长技能相反的角S在会使战斗更加安定
  4. 043 村民一定也有他们自己的生活
  5. 054 成功与失败选项只有一线之隔
  6. 065 持续锻炼初期装备通常会变成最强的宝剑
  7. 07后记
  8. 08特别短篇「两人的秘密」~深实实part~
  9. 09特别短篇「两人的秘密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同学 6

  1. 01插图
  2. 021 大型活动背后有人们各自的打算
  3. 032 只做些单调任务还是能够升级
  4. 043 妖精居住的森林大多都会掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往无法进入其他种族居住的村庄
  6. 065 碰到选项一直烦恼就会卡关
  7. 07后记正在阅读

第七卷弱角友崎同学 6.5

  1. 01插图
  2. 021 完MN主角的忧郁
  3. 032 某天买东西的路上
  4. 043 那段「恋爱话题」的走向
  5. 054 只能用言语表达的S彩
  6. 065 日记 第二年/五月~
  7. 076 车站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下过往的速度
  9. 098 她和饺子
  10. 109 无酒精的沉醉
  11. 1110 在那之后的故事
  12. 12后记

第八卷弱角友崎同学 7

  1. 01插图
  2. 021 凡走过必留下痕迹
  3. 032 知道自己需要什么道具自然会明白该往哪去
  4. 044 N主角比勇者还强令人心Q复杂
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 离开泉水的妖精若是落单也会寂寞
  7. 077 某些魔法就算没有MP也能用
  8. 088 在魔法之门后头一定会有自己想要的东西
  9. 09后记

第九卷弱角友崎同学 8

  1. 01插图
  2. 021 新的故事总是会从初始村庄展开
  3. 032 等到能够自行决定目的地才算正式展开冒险
  4. 043 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉
  5. 054 对战的胜败最终取决于萤幕前的人
  6. 065 无论哪个游戏最重要的都是真正玩得开心
  7. 076 做了一个选择后可能会在不知不觉间抵触到其他选择
  8. 08后记

第十卷弱角友崎同学 8.5

  1. 01插图
  2. 021 第一个圣诞节
  3. 032 无名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 谎言与朝阳
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被炉里的天使
  8. 08后记

第十一卷弱角友崎同学 9

  1. 01插图
  2. 021 在中毒的Q况下到处徘徊最终将会变得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在伙伴T队之后才会察觉对方有多么重要
  4. 043 能够进行物理攻击也能自行恢复的勇者可以一个人冒险
  5. 054 妖精的弓箭能高机率射中要害
  6. 065 隐藏能力必定会伴随相应代价
  7. 076 打算舍弃珍贵之物时总会有人出手阻止
  8. 087 与生具来的特悻不会轻易改变
  9. 09后记

第十二卷弱角友崎同学 10

  1. 01插图
  2. 02第0章
  3. 031 只会发生在特定日子的事件通常是重要关键
  4. 042 队伍里有两个属悻相反的角S往往能使出全新必杀技
  5. 053 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业
  6. 064 无坚不摧的魔王级敌人就怕碰到治愈术
  7. 075 看起来好像被打倒的魔王往往还有第二型态
  8. 08后记
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同学 11

  1. 01插图
  2. 021 如果放下了控制器的话,故事就绝对不会进行下去
  3. 032 飞向新大陆的话,队伍成员会分散于各个地点着陆
  4. 044 不管怎么提升等级,如果运气和随机变数糟糕的话游戏也会结束
  5. 055 魔镜不论何时,都会映照出魔王真实的身姿
  6. 06后记

可使用键盘 ← / → 翻章

章节内容有误?提交反馈