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后记

《弱角友崎同学》 · 屋久悠树 · 1219 字

好久不见。我是屋久悠树。

很快的本系列已经出到第七集。中间还有出短篇集,事实上已经出了八本。

虽然出道当上作家,但每天还是一直碰到崭新的体验,一方面是因为我自己也不断主动探索新事物使然,总之每天都过不腻。虽然只有发生在上一集发售之后,但不晓得为什么读卖高中生新闻上头刊载了我的照片,后来我就豁出去了,甚至还在Twitter上面露脸,发生了这么一件事情。

可是像这样把自己的长相暴露出来后,今后在做所有事情、说的所有话都会伴随风险。既然要考虑旁人的眼光,那之前可以随随便便说的话,现在也不能那么随便了吧。当然不能说出有损外在形象的话,身为一个职业作家,甚至可以说这是不应该去做的事情。

所以搞不好我就不会在这里──谈「这一集封面上小鸫的大腿四头肌」。

例如原本我在讲到大腿的时候,常常会说到代表X轴的粗度,代表Y轴的长度,主要都是这些,这一集封面小鸫在左边膝盖稍微偏上面的地方,是属于「大腿前半部」的隆起部分,即有「深度上的立体感」,换句话说,存在着大腿的「Z轴」,这也打造出全新的肉感,我想去谈到这点风险实在太大。

除此之外,不只是X轴和Y轴,就连Z轴都强调了,这表示小鸫虽然很散漫,大腿前半部的「大腿四头肌」却自然而然有着恰恰好的肌肉分布,可以看出她其实是「潜力型现充」。不过说到从这些肌肉可以看出催生此种性格的「强者余裕」,这就事关我的形象,让我必须闭口不谈。

于是这次想来谈谈「好像有戴又好像没戴的耳环彰显这年纪会有的可怕之处」,但纸张篇幅好像不够了,所以这部分也就暂且不谈。

接下来要表达感谢。

给负责插画的Fly老师。发私人讯息确认要上传对话截图到Twitter上的时候,你回讯说「想放什么尽管放」,实在太酷了。感谢你平日的关照。我是你的粉丝。

给责任编辑岩浅。前天我们从深夜开始就透过电话进行讨论,然后当天早上进入小学馆,直接工作到隔天早上,接着你在公司「目送我回去」,莫非你住在小学馆?

还有各位读者。最近常常看到大家留言「作品发售都很慢是不是在忙着搜寻网路评价」「都没有更新Twitter该不会在玩《任天堂明星大乱斗》」「要努力玩《任天堂明星大乱斗》喔!」等等,麻烦大家不要忘记我也是有在写书的。感谢你们一直以来的支持。

希望下一集还能跟大家见面。

屋久悠树

《弱角友崎同学》7 后记插图(1)
《弱角友崎同学》 · 7 · 后记 · 第1张插图
《弱角友崎同学》7 后记插图(2)
《弱角友崎同学》 · 7 · 后记 · 第2张插图
《弱角友崎同学》7 后记插图(3)
《弱角友崎同学》 · 7 · 后记 · 第3张插图
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第一卷弱角友崎同学 1

  1. 01插图
  2. 020 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
  3. 031 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
  4. 042 在一场战斗中等级连续提升的时候真的有够爽
  5. 053 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳
  6. 064 第一位伙伴是N孩子的话就能暂时以约会的心Q去冒险
  7. 075 得到强大的招式与装备之后就像骗人一样地顺畅闯关真开心
  8. 086 攻略迷宫之后回到村里有时会遇到强大的头目
  9. 097 希望制作人员清单跑完后会有结局后的故事
  10. 10后记

第二卷弱角友崎同学 2

  1. 01插图
  2. 021 攻略困难的事件后成为伙伴的角S能力值基本上都很高
  3. 032 队伍中只有一个人等级低的话就只有那个人等级升的超快
  4. 043 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停
  5. 054 师父角S变成头目的时候可能会猛到让人卡关
  6. 065 不容易培养的角S不禁会让人放弃培育
  7. 076 也有只靠等级低的角S没办法解决的事件
  8. 087 有时候只有饰品是所有角S都能用的装备
  9. 09后记

第三卷弱角友崎同学 3

  1. 01插图
  2. 021 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件
  3. 033 多人游玩就有多人游玩才有的好处
  4. 044 有时候只是一个选项就会改变一切
  5. 055 高难度迷宫的门的钥匙有时就在身边的角S手上
  6. 066 只有N主角才能装备的道具会拥有特别的效果
  7. 07后记

第四卷弱角友崎同学 4

  1. 01插图
  2. 021 普攻威力提升会让冒险一下子轻松许多
  3. 032 搜集Q报不无聊的游戏就是名作
  4. 043 解决困难的任务后潜在能力可能会觉醒
  5. 054 看起来没办法打死的头目也一定会有弱点
  6. 065 埋好就扔著不管的伏笔大多会突然回收
  7. 076 就算迎接圆满结局「人生」还是要继续
  8. 08后记

第五卷弱角友崎同学 5

  1. 01插图
  2. 021 个人数值高但赤手空拳冒险起来也会非常辛苦
  3. 032 有擅长技能相反的角S在会使战斗更加安定
  4. 043 村民一定也有他们自己的生活
  5. 054 成功与失败选项只有一线之隔
  6. 065 持续锻炼初期装备通常会变成最强的宝剑
  7. 07后记
  8. 08特别短篇「两人的秘密」~深实实part~
  9. 09特别短篇「两人的秘密」~小玉part~

第六卷弱角友崎同学 6

  1. 01插图
  2. 021 大型活动背后有人们各自的打算
  3. 032 只做些单调任务还是能够升级
  4. 043 妖精居住的森林大多都会掉落重要道具
  5. 054 只有主角一人往往无法进入其他种族居住的村庄
  6. 065 碰到选项一直烦恼就会卡关
  7. 07后记

第七卷弱角友崎同学 6.5

  1. 01插图
  2. 021 完MN主角的忧郁
  3. 032 某天买东西的路上
  4. 043 那段「恋爱话题」的走向
  5. 054 只能用言语表达的S彩
  6. 065 日记 第二年/五月~
  7. 076 车站前的寒冷早晨
  8. 087 那足以拋下过往的速度
  9. 098 她和饺子
  10. 109 无酒精的沉醉
  11. 1110 在那之后的故事
  12. 12后记

第八卷弱角友崎同学 7

  1. 01插图
  2. 021 凡走过必留下痕迹
  3. 032 知道自己需要什么道具自然会明白该往哪去
  4. 044 N主角比勇者还强令人心Q复杂
  5. 055 魔王也有魔王的苦衷
  6. 066 离开泉水的妖精若是落单也会寂寞
  7. 077 某些魔法就算没有MP也能用
  8. 088 在魔法之门后头一定会有自己想要的东西
  9. 09后记正在阅读

第九卷弱角友崎同学 8

  1. 01插图
  2. 021 新的故事总是会从初始村庄展开
  3. 032 等到能够自行决定目的地才算正式展开冒险
  4. 043 战斗时若自己的属悻有利通常不会输掉
  5. 054 对战的胜败最终取决于萤幕前的人
  6. 065 无论哪个游戏最重要的都是真正玩得开心
  7. 076 做了一个选择后可能会在不知不觉间抵触到其他选择
  8. 08后记

第十卷弱角友崎同学 8.5

  1. 01插图
  2. 021 第一个圣诞节
  3. 032 无名之花
  4. 043 心上人的N朋友
  5. 054 谎言与朝阳
  6. 065 大家一起唱的歌
  7. 076 被炉里的天使
  8. 08后记

第十一卷弱角友崎同学 9

  1. 01插图
  2. 021 在中毒的Q况下到处徘徊最终将会变得眼前一片黑暗
  3. 032 往往在伙伴T队之后才会察觉对方有多么重要
  4. 043 能够进行物理攻击也能自行恢复的勇者可以一个人冒险
  5. 054 妖精的弓箭能高机率射中要害
  6. 065 隐藏能力必定会伴随相应代价
  7. 076 打算舍弃珍贵之物时总会有人出手阻止
  8. 087 与生具来的特悻不会轻易改变
  9. 09后记

第十二卷弱角友崎同学 10

  1. 01插图
  2. 02第0章
  3. 031 只会发生在特定日子的事件通常是重要关键
  4. 042 队伍里有两个属悻相反的角S往往能使出全新必杀技
  5. 053 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业
  6. 064 无坚不摧的魔王级敌人就怕碰到治愈术
  7. 075 看起来好像被打倒的魔王往往还有第二型态
  8. 08后记
  9. 09BD2 特典

第十三卷弱角友崎同学 11

  1. 01插图
  2. 021 如果放下了控制器的话,故事就绝对不会进行下去
  3. 032 飞向新大陆的话,队伍成员会分散于各个地点着陆
  4. 044 不管怎么提升等级,如果运气和随机变数糟糕的话游戏也会结束
  5. 055 魔镜不论何时,都会映照出魔王真实的身姿
  6. 06后记

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