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后记

《玩乐关系》 · 葵关南 · 5298 字

大家好,我是作者葵せきな。感谢您这次购入《玩玩的恋爱关系2》。另外,不知道已经读完本书的各位,这次是否也有感受到乐趣呢?

──像这样,我试着用一看便觉得老练的笔法写了个开头,但实际上光是写出开头的「大家好」就花了近三十分钟。这是为什么呢?原因很单纯。

因为我不擅长写后记。

尤其系列作的「第二集」,或许可以说是最令我感到棘手的。

假如这是第一集,开头与随后而来的文字大致上都有固定套路了。从「您好,初次见面」起头,然后恭敬地谈起自己是什么来历就好。

换成「第二集」又如何呢?

首先一开头的「您好,初次见面」就不能用了。而这已经足够让人困扰。毕竟社交技能低迷到绝望的我,至今仍然只会用「您好,初次见面」、「好久不见」这两句来带动成人间的对话。明明如此,这次「您好,初次见面」自然不提,甚至连「好久不见」都被禁用。毕竟上一集才在四个月前发售而已。这样出版的速度在近年的轻小说业界应该算相当优秀吧。换句话说,「好久不见」是不太妥当的。

瞧,是不是从开头就卡关了?那当然会花上三十分钟啊。

于是历经千辛万苦,最后我才想到用最稳当的「大家好」开头,多么没有品味。而且有个消极的家伙到现在仍惦记着一页之前的内容,心想「那么写真的好吗?」──那个人就是我,名叫葵せきな的作家。

……读到这里,想必各位都重新认知到了。

我是真的,不擅长写后记。

基本上我就是交际手腕已经没救,才会当轻小说作家。LINE上面加的帐号别说全是家人,连互动几乎都只会用表达「明白了」的各种贴图了事,我正是这样的人。

如此的茧居族,还被逼着向陌生的人们滔滔不绝地「大谈自己」。这种工作在别的地方找得到吗?以概念来说,最接近的应该是「监狱劳动」吧。

……那么。

直觉灵敏的人,或者热心阅读拙作的读者们大概都察觉到了吧。

请问各位觉得在什么时候,后记会像这样用无关痛痒的文章开头呢?是的,没错。

那就是后记篇幅超过二位数的时候。

具体来说,这次将奉上长达十三页(注:中文版为十二页)的内容……老实说,内心想着「别来这套了」、「别拿长篇后记当卖点」的读者们,请放心。您完全不是在跟作者唱反调。

您反而是真正理解我的人。

已经够了。打住吧,名为长篇后记的监狱劳动。我什么时候才能从这里出狱?话说我是做了什么才会待在这里?只要搭时光机回去痛扁打算投稿Fantasia大赏的我,把原稿抢走就能改变这样的未来吗?啊,不过我想在Fantasia文库写小说耶。那就不能搭时光机了。过去的我,算你捡回一条命。

……那为什么第一集和第二集会写成这样呢?被问到这个的话──这个嘛,嗯,我只能说不小心就变成这样了。真的很抱歉。

像这样比较好。心情还比较爽快。只能这样了。不过这样一来的话──

另一方面,桌游里充满了在现代才更显宝贵的「实体游戏特有而令人雀跃的触感」,最能感受到那一点的便是拆封作业。

明明是辛苦的作业,却连自己都不觉得像在工作,又没有满足感。这算是现代社会的黑暗面吗?

那么,故事内容已经谈完了,接着来分享一点日常花絮。

最后更重要的是,诚挚感谢读到第二集的各位读者们。

还有,其实从准备妥当的月乃会在第二集封面盛大亮相的演出,乃至插图与作品内容相配合的呈现手法,每次都受了深崎先生非常多的照顾。假如阅读本作有让您佩服插图与内容串连巧妙的场面,几乎无庸置疑都是拜深崎先生精彩的演出所赐。真的万分感谢。

很好。作者也会回应大家的这份心。证据就是……

没有错。大多都赶在一天内写完,我说后记。毕竟这太煎熬了──对于心灵。从社会人的立场来想──即使像我这样,身为一个姑且每天都有在工作的大人。

呃,千真万确喔。悬疑要素太少,甚至让我觉得过意不去。不得已,只好再加一个「迷糊的美少女怪盗」……好。

各位能从本作感受到乐趣,亦为甚佳的美事,但这是恋爱喜剧。我在写恋爱喜剧。

搞什么嘛,连调整都不调整就直接说要写十三页。十三页耶。十三页是怎样?要说的话,十三不是最令人排斥的数字吗?反过来想,假如页数再多一点撑到极限,从有哏可写的角度来说就太完美了。十三页是怎样?说起来就是「颇具负担」,实在尴尬得令人讨厌的后记页数。这算什么嘛。强加监狱劳动给我的人真厉害耶。

……若是让我稍微认真地找借口。说真的,我自认本作真的是分类成「软萌系桌游咖啡厅恋爱喜剧」。只不过……怎么说呢。

无论如何,所有的剧情不管怎么发展都会归结于「开心」。那正是「KURUMAZA」这间桌游咖啡厅的本质,着重于此的我往后仍希望继续执笔本系列。

「今天把后记全部写完了!从明天起又可以执笔写小说!」

即使我谈拆封作业的魅力谈得这么长,但拆封网购的日用品时,别说找到乐趣,唯一的感觉就只有麻烦而已。

以作业量来换算,占去约三天的时间也太疯狂了吧。坦白讲就算写了五页后记,我在那一天也不会感受到「自己有干活」喔。真要说的话,「糟糕,今天都没写小说」的感觉还更强烈。这什么状况嘛。

不过近年的电玩游戏是以数位版为主流,所以实体说明书几乎已经绝迹了,我本身也已经变成看PV预告就感到雀跃,具体的操作说明则靠游戏里的帮助功能来确认了。那样倒也是一件很棒的事。

好了好了,一直哀怨下去也不是办法,感觉已经踏进「连哀怨桥段都玩过头让自己难受」的「真正地狱」了,因此差不多要进入正题谈谈正篇喽。

因为如此,比前作更让作者本人抱头苦恼「怎么会变成这样」的本作,往后仍要请各位多多指教。目标是写出普通的恋爱喜剧!

就这层意义来说,往后我也完全没有打算动摇其根本。愿意喜爱本作这种「气息」的读者往后若能安心地继续陪伴,那就太好了。我不会突然在KURUMAZA塞进主要角色遇害,然后要推理犯人是谁的悬疑要素……呃,假如有玩「剧本杀」的篇章,那倒是有可能发生。虽然我想月乃会一个人发挥超水准的推理再大翻车,美布瑠则靠直觉就猜中凶手。

那正符合「庆典在筹备阶段最开心」的概念。用我小时候的经验来说,电玩游戏最让人雀跃的时刻便是软体买回家之后,拿起「说明书」来读的时候。

应该说,平常我一天的小说执笔量换算成文库大约是五页。乍看之下或许会让人觉得少,但是每天用这个步调持续写作的话,算起来约两个月就能产出三百页──文库本一册的分量。当然实际上还有假日或其他工作,因此倒不会发生年产六本书的状况。

呃,由于似乎有获得好评,因此我觉得相当荣幸,即使如此我个人还是想表示「呃,这是恋爱喜剧……」。

老实说,本作属于光是第一集就能视为「无限回圈恋爱喜剧」的作品,因此对于肯陪伴到第二集的读者们,我只有万分感谢。

所以说,我可不想连续三、四天都过着这种空虚的日子。

各位觉得心里想着这些,还能睡得香吗?办不到。既然这样还不如──

不过,其实只要乖乖放入广告页就行了。但是在我心里「自栩创作者的负责人」会表示「总觉得那样不对」,因此办不到。所以这其实算是令人傻眼的自讨苦吃……呃,就算这样,我还是有话要说。

最后要奉上谢辞。

对于像这样活在世界角落的弱小作家,要求写十三页后记,这都什么跟什么呢?

因为如此,我重新本着「这不是狗狗」的意识,写出来的便是这次的第二集……呃,虽然在第一集发售时,就已经写到满难走回头路的地步了……咳。

所以,盘常在作品里不时也会检查配件,而在作业的过程中,基本上他都是心情绝佳。另一方面,从美布瑠的观点就无法理解那么麻烦的作业有什么好开心。不过换成试穿衣服之类,美布瑠就会反过来觉得开心且一点也不嫌苦,但盘常是会嫌麻烦的。

您想嘛,茶碗蒸固然美味,当成布丁来吃的话就会觉得「这什么啊」对吧?所以,唯有在此要请各位先铭记这一点──《玩玩的恋爱关系》是恋爱喜剧。请跟着我重复一遍──《玩玩的恋爱关系》是恋爱喜剧。

在晚上躺进被窝时──

葵 せきな

真的很感谢大家。

那么,上一集《玩玩的恋爱关系》,在我心里是基于「软萌系桌游咖啡厅恋爱喜剧」的概念来动笔的。但不知为何,发售后却有许多读者给了我「这是篇悬疑小说」的感想。真不可思议。

结果,各位觉得我会怎么做?

那么,下次让我们在终于要正式启动为超王道恋爱喜剧的本作再会吧!

是否拥有像这样的一点点「喜爱」、「开心」,就能让看待世界的方式或幸福度大幅改变,我认为是件有趣的事。

因此各位读者往后在阅读本系列之际,若能视为「恋爱喜剧」来对待,那便甚佳。即使搞错也切莫期待能读到悬疑小说。不是那样的。真的。事先认清小说类别真的很重要。

不过说来说去,这些全是以「喜爱」、「开心」为前提才能成立就是了。

我当然不会透露具体的剧情,但无论如何还是多少会触及内容。因此目前尚未读过正篇,或者完全不希望在事前接收到故事相关资讯的读者,请先在此翻回正篇。若能请您读完后再拜访后记,那就太好了。

从本作的题材也能够知道,我喜欢玩桌游。但这项兴趣的醍醐味在哪里呢?最主要当然还是跟别人同乐,不过「开封后检查配件与规则的作业」差不多可以排到第二。

……唉,真是够了,我切身体会到已经没人肯信任我的气氛。

……那当天就只能用疲劳困顿来形容了。或许各位会觉得「哪有那么夸张?」但如果每天都用这种步调写原稿的话,(与上一集的后记取平均值换算成文库十五页),《玩玩的恋爱关系》一年就可以出十八集左右喔?想到这里,自然会觉得「原来如此,作业量太离谱了」对吧?

顺带一提,武士与半杭是从这次开始正式登场。不过关于这两人,其实从第一集就有短暂出现过名字了。由于她们本身属于跟第一集内容无关的人物,因此写出来的时候固然是有稍微犹豫再三。不过,盘常要是连片刻都没有回想起个性这么鲜明的朋友,那大概也会很不自然,所以就若无其事地加进去了。

哎呀,看了就觉得是恋爱喜剧。真是部恋爱喜剧。无法说它不是恋爱喜剧。

不过这算特例中的特例,基本上我有类似「单集完成度至上主义」的性格存在,因此这次真的没有出现替第三集安排的琐碎铺陈。应该没有……毕竟第三集就会写成超正统的恋爱喜剧了!(谁来帮忙救救这种愈说愈没信用的气氛)

我、我想肯定是登场角色们的错。上次要怪月乃和美布瑠,这次是武士和半杭……不对,这次结果也要怪月乃和美布瑠。还有盘常也有错。这三个人正是让本作变麻烦的元凶。反过来说,只要这三个人不出场,一切都能圆满解决……咦?这三个人属于主要角色?基本上会一直出现?武士和半杭也还会出现?啊,是吗……那么……或许往后还是这个风格……

顺带一提,以本作所有登场角色的共通认知来说,「在KURUMAZA度过的时光」是全体一致都认定「开心」的时光。哪怕发生了什么状况或事件,肯定仍丝毫不受动摇,且始终是「开心」的。或许我会坚持认定本作是「软萌系桌游咖啡厅恋爱喜剧」的理由也在这里。

首先是在本集同样提供了精美插图为故事增色的深崎暮人先生。诚挚感谢您。从登上封面的月乃开始,一直到美布瑠、身为第二集初亮相成员的武士与半杭,这次仍是所有角色都极富魅力。

酸甜的青春与友情、恋爱、清算过去。哎呀呀,无论怎么读都是恋爱喜剧。

谢谢妈妈。我爱妳。但是妳弄错了啦。这不是狗狗。

接着是责编大人。接续第一集,感谢您在第二集仍让我自由奔放地撰写正篇。抱歉我总是用「总之先放羊吃草,到最后靠牧羊犬聚集在一起的羊群,从上空看去就会变成一幅谜样的图画」这种作风来造成您的疑惑。不、不过请看着吧!下次!下次一定就能写出您期待的「超王道恋爱喜剧」!那部分就请您信赖在这业界已经长期深耕的老手作家(自称)了!是的!还请您继续关照!

当然,「后记」有别于小说,作者多少也可以放宽心来写。理应是这样的。但以我的情况来说,既然分到了这么多页数,反而会觉得随便写写是要挨骂的。结果,我总是要求自己带着不输正篇的拚劲来写……唉,不过以结果而言,我已经拖泥带水地发了五页之多的牢骚。即使如此,我仍自负这样比大谈自己的早晨例行公事像话……应该吧?

欸,作者本身真的还认为这个系列是「软萌系桌游咖啡厅恋爱喜剧」喔!毕竟书里又没有密室杀人或时刻表诡计!何止如此,连日常悬疑小说会有的「不可思议」、「不可理解」都完全没出现啊!反而自始至终都只有恋爱跟闹乌龙!是的,以类别来说完全可以归类成恋爱喜剧不会错!

即使如此呢。如果每天都能确实写五页小说,我就会想夸奖自己了。

嗯,不管怎样,今天再多加油一下吧,我可以的。连一半都还没有结束喔……唉,这种作业到底算什么。

心情类似于小孩画了一张猫的图送给母亲,结果却被称赞「哎呀,你的狗狗画得真棒!这孩子是个天才!」一样。

尽管「不负众望」这句话在本系列有其难以解读的部分,但至少往后我不会损及各位读到这里对本作所感受到的「魅力」,反而还会继续精进使其发展得更上层楼,因此若能请各位继续陪伴就太好了。

第三集,内容非常的恋爱喜剧!恋爱自然不说,还有泳装喔!

原本一天执笔的极限换算成文库只有五页的我,唯有遇到「写后记的日子」得要写出十几页。

第一集和第二集,只是碰巧不小心写得稍微有点机关而已。

「今天写了一点后记呢。明天也会是只写一点后记的日子呢。」

……然而责任编辑初次审稿时,却给了我「这部系列干脆照这个方向写就行了吧」的谜样感想。那是个说话很奇怪的人。从第一集就是彻头彻尾的恋爱喜剧了,事到如今还说这什么话呢?

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第一卷玩乐关系 1

  1. 01插图
  2. 02【第一话】 掷骰子问题(Day176)
  3. 03【第二话】 Abstract•Queen的败北(Day58)
  4. 04【第三话】 隐藏身份的困境(Day93)
  5. 05【闲话】 Rental•Instruction(Day94)
  6. 06【最终话】 放学后的Kingmaker(Day165)
  7. 07【尾声】 Start Player(Day 1)
  8. 08后记
  9. 09BW购入特典 【剧透是按计划进行的】
  10. 10Animate购入特典 【My Favorite Downtime】
  11. 11蜜瓜购入特典【Beautiful moon on the board】
  12. 12G店购入特典【让子棋和少N的秘密】
  13. 13G店购入特典【友好的关系】
  14. 14蜜瓜fes特典 【青春的大多数】
  15. 15G店特典【青春的Majority】
  16. 16插图
  17. 17【第一话】掷骰问题(Day176)
  18. 18【第二话】概要N王的败北(Day58)
  19. 19【第三话】隐藏真身的两难(Day93)
  20. 20【闲话】出租指示(Day94)
  21. 21【最终话】放学后的幕后推手(Day165)
  22. 22【尾声】开局玩家(Day1)
  23. 23后记

第二卷玩乐关系 2

  1. 01插图
  2. 02【第一话】轮抓结果 先下手为强
  3. 03High School Days 2/4
  4. 04【第二话】龟缩的回合已经结束
  5. 05High School Days 4/4
  6. 06【第三话】战术已经不需要了
  7. 07【第四话】勘误修正是突然的
  8. 08High School Days 3/4
  9. 09【最终话】间歇期已迫不及待
  10. 10【尾声】游戏大师
  11. 11后记
  12. 12黄S潜水艇特典 【重量的标准】
  13. 13Animate特典【独乐的二人】
  14. 14其它书店特典 【恋爱的死循环】
  15. 15G店特典 【Naked Heart Game】
  16. 16蜜瓜特典【小心手误】
  17. 17插图
  18. 18第一话 预判轮抽结果的预判
  19. 19High School Days 2/4
  20. 20第二话 不蹲了
  21. 21High School Days 4/4
  22. 22第三话 不再需要策略
  23. 23第四话 勘误突然到来
  24. 24High School Days 1/4
  25. 25High School Days 3/4
  26. 26最终话 告别闲置时间
  27. 27尾声 GAME MASTER
  28. 28后记正在阅读

第三卷玩乐关系 3

  1. 01插图
  2. 02第一话 无法打开的Q书
  3. 03第二话 无法拍得的幸福
  4. 04第三话 无法获胜的比赛
  5. 05最终话 做好不哭的准备
  6. 06尾声 无法传达的Q书
  7. 07后记
  8. 08G店特典 【那还算不上是推理】
  9. 09G店特典 【初恋/正确答案】
  10. 10A店特典 【服装是随意的】
  11. 11蜜瓜特典 【最强最糟的组队】
  12. 12High School Days 1/4

第四卷玩乐关系 4

  1. 01插图
  2. 02匣庭的Kingmaker(Day 165)
  3. 03箱庭的Kingmaker
  4. 04第二话 那个工人什么都没做
  5. 05匣庭的Game Master
  6. 06第三话 Nightmare before Christmas
  7. 07在匣庭玩乐(Day221)
  8. 08第一话 领先半步的构想
  9. 09第四话 各自的下一回合
  10. 10箱庭中的少年(Early Days 2/2)
  11. 11第五话 RolePlaying•Worker 1/2
  12. 12在匣庭中游玩(High School Days)
  13. 13第六话 RolePlaying•Worker 2/2
  14. 14在匣庭中玩耍(Day224)
  15. 15第七话 Balance Crusher
  16. 16玩弄匣庭
  17. 17第八话 Role•Coming Out1/2
  18. 18匣庭的少N(EarlyDays1/2)
  19. 19最终话 Great Split•Christmas
  20. 20尾声 汝是狼人吧?
  21. 21后记
  22. 22杉并区联动特典 想见并之助
  23. 23A店特典 My Favorite Sub Action
  24. 24G店30周年纪念特典 30年后的玩乐
  25. 25G店特典 然后,恋爱喜剧主角诞生了
  26. 26G店特典 双面并存的心思
  27. 27蜜瓜特典 朋友以上的证明

第五卷玩乐关系 4 (网译)

  1. 01第九话 Role•Coming Out2/2

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