1-16 为死者代言之人③
《幻想再归的隐喻者》 · 最近 · 3491 字
『第二个人,还有第三个人也解决掉了。接下来是谁?』
当剩余时间不到900秒时,艾斯菲尔残酷的宣告在夜晚的森林中响起。
不,剩余时间只有四分之一。或许该说,只有三个人牺牲已经算不错了。
由于我解除了它投掷黑色尖刺的咒术,艾斯菲尔的力量肯定大幅削弱了。
再加上其他人顺利逃跑,也发挥了有利的作用吧。
然而,艾斯菲尔还藏有好几种不明的咒术。不能大意。
「可恶,是谁被干掉了?」
阿基拉烦躁地说。我猜得到是谁,但刻意不提,而是这么说:
「你的愤怒和焦虑很合理,但可以的话,保持冷静。」
「为了在艾斯菲尔来袭时,保护阿兹利亚?」
「你这么机灵真是帮了大忙。万一发生紧急情况,我会丢下正在战斗的你逃走,你要有心理准备。」
我有自觉自己说了很过分的话,因为内疚而难以正视他的视线。
不知道他是否明白我的心情,他沉默地点头。
「不过,等你能使用魔导书后,要怎么办?要去找艾斯菲尔的话,要怎么找?」
「不找。等他来。」
阿基拉露出讶异的表情,我带着整理自己想法的用意说明:
「准备好后,用咒术朝上方升起狼烟,之后像刚才的艾斯菲尔那样,用『心话』朝广范围大喊『我在这里』,挑衅他。这样就能引出艾斯菲尔,也能把我们的位置告诉同伴们。」
「那么明显的陷阱,不会被提防吗?」
「应该会被提防,但艾斯菲尔有自己压倒性占上风的自负,所以会来。反正它打算把我们全部杀光,被棘手的我挑衅的话,不管我有什么计划,它都会想连计划一起击溃。」
还有另一件事。我将视线朝向化为异兽的该隐尸体,在心中低语。那个艾斯菲尔的空壳,或许能派上用场。考虑到阿基拉的心情,我没有说出口。
听劲。
不是往前。
只是往下。我踩踏了大地。
感觉所有事态对我都太过顺利了。
我只要没必要就不会说话,因此只要和别人在一起,这种瞬间就时常造访。我并不觉得这种时间有什么不好,不过对某些人来说,漫长的沉默似乎会带来压力。
「启动音响处理应用程序『Doppler』。」
耳朵和脚底在千钧一发之际察觉到了那个。
虽然实在无法靠踢击施展隔空踢,但若是撼动、震碎周围大地这种程度,视环境而定,要办到并非难事。
从中只抽出『攻击的意志』并做出反应。
脚下的地面伸出漆黑的尖刺,朝我的喉咙刺来。
「抱歉,稍微忍耐一下。」
突然间,我感觉到不对劲。
就连透过应用程序强化听觉的我,也听不见任何声音。完全排除动量的损失,只让速度与重量渗透到脚底。
他静静地闭上眼睛,调整呼吸。大概是在为即将到来的战斗做准备吧。
赛博空手道场显示了鲜少出现的「Excellent!!」。
我听见背后传来阿基拉的低语。
我将阿兹利亚的身体重新扛在肩上,让他的腹部朝下。虽然有点粗鲁,但这样可以减轻重量,也能让阿兹利亚帮忙警戒后方,所以应该没问题。
话说回来,他真的很轻。虽然身材娇小也是原因之一,但甲胄完全没有重量。是类似魔法那种没有重量的金属吗?
听我这么说,阿基拉也猛然睁大眼睛。该隐和艾斯菲尔战斗时,树木倒下的声音清楚地响彻森林。
生前的我,有一半是用生物的脚接近那个领域。
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「不管怎么说,都太安静了。」
搭配强化过的听力和音响处理应用程序,准确度可以提升好几倍。
回响的风、虫、小动物,各种各样的东西发出的声音在树木间回响,化为复杂的流动传入耳中。
想象将躯干纵向分成四等分。接着,将身体分割成八、十六、三十二等分。切分的方向为纵轴,同时亦为横轴,且在时间轴上不断重复。
独特的发声方式所形成的主动声呐,以及彻底活用赛博技术的被动声呐。
「下面!」
力量的流动在细小的方格中传递。仿佛要钻进分割的时间缝隙间,一味地加快、再加快。在连0.1秒都感觉像永远的瞬间中,将一切集中于右脚。
「下面!」
「我先声明,我只是为了提高速度,使用了减轻体重的咒术而已。我有好好锻炼骨密度和肌肉。我本来应该更重的——!」
『心话』也听不太懂他在说什么。难道他体内装了收音器和演算装置吗?
就算其他人顺利逃走躲藏起来,没有任何声音也未免太不自然了吧?
虽然被他提醒了,但我能理解他的心情。我也经常被人说很轻或很瘦,感觉就像被人认为自己疏于训练,所以有点焦虑。
震脚。
不好的预感不断膨胀,我忍不住在狼的尸体前跪下。虽然比预定时间早了一点,不过还是该做好施展咒术的准备。
我感到疑惑,紧接着他朝我大喊:
我就这样顺势疾驰,带着即将被树木压扁的阿兹利亚脱离现场。
「这也太乱来了——等等,手、手臂!」
话语就此中断,沉默笼罩周遭。
我原本以为他和该隐积极交谈是因为他外向的个性,不过那也许比较接近迫于需要而收集情报。虽然和他相处的时间很短,不过我有这种印象。
森林干燥的地面因冲击而震动,周围树木的根部一齐断裂。树木伴随着轰然巨响接连倒下,黑色荆棘大幅偏离目标,飞往完全不同的方向。
这次似乎也会受它所惠。
因此,我决定只让体重急速移动。
脚比手臂更强。据说高手用调整为专用的义肢施展踢击,甚至能以冲击波破坏远处的物体。
在赛博空手当中,这是以运用义肢为前提所建构的技巧,但我用自己真正的脚实践。我从小学四年级就下定决心,只有运足绝不输给任何人,于是每天使用音响处理应用程序,直到完全不发出多余的声音,完成了「无音的震脚」。
赛博空手有一招透过皮肤感觉,从接触的对手身上读取力量变化的技术(我则是透过义肢的人工皮肤和装甲的感觉)。
至于阿基拉,也许该说令人意外,他似乎不觉得沉默有什么痛苦。
成功了。
音响处理应用程序『Doppler』本来是开发来辅助乐感的。不过我的家人对管弦乐和电子乐很精通,只有我缺乏音乐素养,所以安装后就一直闲置着。
不,我完全没有做过像样的训练,跟一流的格斗家或军人相比,根本是天差地别。
「后面有两根,笔直地飞过来!」
赛博空手的听劲,甚至可以透过敏锐的五感,捕捉到潜伏在周围的敌人动静。
虽然也可以卸载,但我将它使用在「某件事」上,结果偶然发现拿来辅助听觉可以提升搜敌的精准度,之后这个应用程序就帮了我好几次。
阿兹利亚的脚下伸出黑色棘刺。现在冲过去也来不及了。捡起石头扔出去的动作太花时间。
阿兹利亚大喊的同时,我的耳朵也捕捉到划破空气逼近的攻击。我往旁边一跳,躲开攻击。看到正面的树木被打出一个大洞后,我以之字形在树木之间穿梭奔跑。
「它还能使用那个黑色的棘刺吗?」
「不可能!应该只是相似的其他东西。不然就像一开始那样,应啊——」
啊。
——虽然是边跑边说话的我不好,但这是在紧急状况下提出的问题,所以应该算是不可抗力吧。
我一语不发地等待回答。虽然后脑勺感受到怨恨的视线,但那大概是错觉吧。
「——应该没办法像一开始那样连续发射。虽然只是推测,但那应该是艾斯菲尔的脚。它站起来的时候,双手不是像剑一样吗?」
「原来如此。也就是说,最多只能同时射出四根吗?」
我们照常对话,什么也没发生,这也是理所当然的。
我看了设置在视野角落的计时器,向阿兹利亚确认。
「剩余时间还有700秒对吧?」
「没错!撑得到那个时候吗?」
有点困难。
但我没有直接说出真心话,而是提出感觉有希望的意见。
「就这样直接前往最初的广场!如果只有四根,也不是不能用手抓住丢回去!」
「不会吧?! 我一开始就在想了,你的动态视力和反射神经到底有多强啊?」
单纯是因为使用了专用应用程序,以及肉体经过人工强化,不过这些事之后再说明就好。
被抛到半空中时,我使用地图应用程序和方位计应用程序,事先掌握了森林的整体样貌。找到该隐时,也是将这些程序与「Doppler」组合起来,在森林中移动。
在宽敞的地方、视野良好的地方战斗比较方便。
我一个人尽可能争取时间。
我选择的是「赛博空手道场」。
我一边奔跑,一边确认现在启动中的应用程序。地图和方位计应用程序不会太吃资源,所以还好,「赛博空手道场」和「Doppler」则需要不少内存。
战斗时我主要使用五个应用程序。格斗动作控制应用程序「赛博空手道场」、弹道预测计算应用程序「弹道预报Ver2.0」、延迟动作设定应用程序「残心预设」因为性质上优先度较低,所以排除在外。还有感觉、感情控制应用程序「E-E」。
而接下来要与艾斯菲尔战斗,需要「弹道预报」的力量。
然而,我也无法无限制地启动应用程序。虽然也不是办不到,但很吃资源。
我有点烦恼。不过,答案已经出来了。其中有一个明显不需要。
取舍的结果。
并行启动四个以上的动作控制应用程序,处理速度会变慢,义肢的动作会产生延迟,因此必须结束一个程序。
如果再加上用来察觉艾斯菲尔奇袭的「Doppler」,就有五个。必须舍弃其中一个。