各自的修行 …修行?
《技能?纔不需要那種東西! ~不幸者們的才能開花~》 · silve · 2920 字
蕾娜的修練——應該說賺取技能熟練度的行動開始後,已經過了一週。
在獲得技能之前,我無法確定熟練度是否真的有提升,不過選單顯示,以這個速度來看,蕾娜在成年之前應該就能獲得技能。
艾爾瑪的魔法劍技能只是稍微使用類似魔法劍的招式就獲得了,這次卻花了好長的時間。不對,只是魔法劍的機制比較特殊,一般來說,獲得技能本來就要花這麼多時間嗎?
《魔法劍技能Lv1的獲得所需熟練度幾乎爲0。原本的獲得條件是見習聖騎士將攻擊魔法技能與劍術技能分別提升至Lv4,推測是因爲沒有預料到除此之外的方法,所以沒有設定必要的熟練度數值。》
熟練度的設定果然是由世界的創世神所設定的吧。創世神的調試太鬆散了啦!
「呵呵呵……今天也要開始朝洞裏的東西發射魔法的修練了……」
蕾娜以死魚般的眼神喃喃自語……因爲她的反應很有趣,我好像捉弄她捉弄得太過頭了。不過,或許是因爲修練內容都是單調的作業,我有點擔心她是否真的順利。
蕾娜的修行大多以三天兩次的頻率進行。
其實我想要每天進行,但爲了賺取生活費,我不能只顧着蕾娜的修行。
洞裏的熊如果放着不管,幾天後就會死掉,所以必須定期更換。完成任務的熊能提供豐富的經驗值、素材與報酬,可謂一石二鳥……我怎麼覺得聽起來很過分。
只讓蕾娜修行,疏忽自己的修行也不好,因此我們決定在進行討伐委託時順便進行實戰形式的修行。
艾爾瑪已經大致掌握魔法的改編方式,這次嘗試改編劍術技能。
例如劍術技能Lv1【魔刃】,是讓纏繞在劍上的魔力之刃如高週波刀般高速振動,強化鋒利度的技能。透過魔力操作追加魔力,就能增加刀刃的振動次數,提升攻擊力。
Lv2是【魔刃引】,讓魔力纏繞在劍上,刻意不砍斷目標,也就是所謂的非殺傷用技能,不過經過變化後,似乎可以用來代替盾牌,抵擋對手的攻擊時大幅削減衝擊。
Lv3是【伸魔刃】,從劍尖伸出魔力之刃,強化攻擊範圍的技能。可以伸長魔力之刃,或是改變伸長的魔力之刃的形狀。有時候會縮成奇怪的形狀,那是在玩嗎……
Lv4是【魔刃・遠擊】,讓魔力之刃飛到遠距離外,也就是類似真空斬的技能。利用魔力操作,讓比平常更大的魔力之刃飛出去,途中分裂成好幾道,砍向複數目標。真靈巧啊,威力似乎也比風魔法的空氣刃還要強。
Lv5是最近學會的【魔刃・疾風】,從劍身猛烈放出魔力,利用反作用力高速揮劍的技能。似乎花了很多時間才學會這個技能的變化,因爲注入太多魔力,魔力以無法控制的氣勢噴出,劍從手中滑落。喂,很危險耶。
像是取消揮劍後的僵直時間,使出下一波攻擊,或是與對手短兵相接時一口氣壓制對方等等,是種應用性相當高的技能。隨着等級提升,強力技能似乎也逐漸增加。
而且這些技能還能與其他技能並用,實在可怕。特別是搭配魔法劍,想必能在近身戰鬥中發揮出驚人的威力。
不過,目前似乎還無法同時發動複數的劍術技能。
問題在於暗屬性的特性,這相當不妙。光是接觸雖然無害,但遭到暗屬性魔力侵蝕的物體,遭到侵蝕的部分會逐漸分解,失去固體或液體的形狀。這是怎樣,超可怕。
「嗯,我也再試試看魔法劍和劍術的組合。」
「說到底,以解決等級高一階的魔獸爲目標,就很奇怪了……」
每次修行或升級時,都會提到注意魔族對策。對我來說,魔族是未知的對手,準備得愈周全愈好。
順帶一提,攻擊魔法的等級也提升了,她似乎能使用新的【暗】屬性魔法。這孩子感覺會就這樣集全屬性魔法於一身。
「或許吧。不過,萬一魔族來襲,對方等級比妳高,妳又無法逃脫,如果沒有對高等級也有效的招式,你馬上就會死吧?」
細節就省略不提,其中一個招式與其說是攻擊,不如說是防禦,是攻防一體的招式,但必須配合對手的攻擊,很難使用。萬一失敗,可能會直接承受對手的攻擊,風險很大。不過如果順利,不僅能化解對手的攻擊,還能反擊造成傷害。
不過,暗屬性並非能不分青紅皁白地侵蝕、分解任何東西,防禦力高的人或堅固的物體似乎不容易遭到侵蝕,但依然具有兇惡的效果。
「……別在意。」
火焰劍在魔力操作下強化,火焰顏色從白色轉爲藍色。這個狀態的火力已經很充足了,她還想怎麼強化呢?
另一種則是火力強大的招式,相對的反作用力也很大。並非發動後會故障,而是物理上的問題。我嘗試時,還以爲手要斷了……雖然改良後反作用力大幅降低,但缺點是發動前需要蓄力。
艾爾瑪有些難爲情地低語。
「好,加油。」
飛出去的劍刺進牆壁,刺中的部分因爲高熱而熔化。就算不是拿在手上,威力也相當驚人。
「……失敗了。」
不,妳還是試試別的組合吧。要是飛到我這邊來,我會很害怕的。
「……別說火力不足,我反而覺得火力過剩……」
暗屬性非常不擅長對付光屬性、火屬性,以及雷屬性等能發出強光的屬性,但大致上能壓制其他屬性。只要好好思考使用時機,就能成爲強大的力量。
不過,一開始不可能就順利,只要沒有在實戰中發生就好。
一種是物理攻擊。打擊或斬擊等,能夠將不定形的魔力變化成各種形狀,進行干涉。如果只有這樣,其他屬性也能做到類似的事情,所以沒什麼特別值得一提的。
……如果能使用其他屬性或高階精靈,應該會強到無法對付。她過去被稱爲冷門職業的影子已經蕩然無存。何止冷門,根本是外掛。
「下次我不會放開的。」
只要設置陷阱,再把敵人關起來,就能戰勝大部分的對手。元素精靈魔法根本是外掛。
咚!滋滋滋滋滋……
……她似乎想將【魔刃・疾風】與火焰劍組合,但強化後的火焰劍似乎也連帶提升了【魔刃・疾風】的威力,她無法完全控制,劍便從手中飛了出去。所以我說那招很危險。
啊。
艾爾瑪的修行內容大致上就是這樣。
老實說,新招式也不見得管用。最糟的情況是,如果不管用,我就抱着暴露飛行士身份的覺悟,抱着艾爾瑪和蕾娜逃跑。
「不不不,連這種洞窟的魔獸都無法造成有效傷害,明顯是火力不足。妳如果使用魔法劍或劍術技能,正面進攻也足以應付,但照你那樣下去,怎麼想都很不妙。」
附帶一提,我用這招對付的是高洞熊。雖然順利命中頭部,但它的頭整個爆開,超越噁心的程度,粉碎了。牙齒之類的素材……算了,總之火力不足的問題解決了。
我思考了很多,嘗試創造出幾種招式,但只開發出兩個感覺有實用性的招式。而且兩個都是魔力貫釘槍的應用。我的想象力是不是太貧乏了?
她聽了我剛纔說的話後,似乎產生了危機感,修行的動力也提升了。
呼!咻!
她發動火焰劍,嘗試使用劍術技能。
我的目標是創造出足以對高等洞熊造成有效傷害的招式。目前在實戰中能使用的最高火力招式,是結合擬似縮地與魔力貫釘的組合技,但因爲沒什麼效果,再這樣下去會欠缺決勝招式。
如果耗費大半魔力使用【點火】,或許能發揮出一定程度的高火力,但魔力消耗量太大了。若要在實戰中使用,必須是更節省魔力的招式,否則很快就會耗盡魔力。
在短時間內下了許多工夫,調整技能,但目前最強大的果然還是元素精靈魔法。
這個世界的暗屬性攻擊,大致上分爲兩種攻擊手段。
我展現新開發的招式後,她果然一如往常地表情抽搐。不過,當我提到魔族來襲時,她立刻從抽搐的表情轉爲嚴肅。
至於我的修行,目標是創造出足以成爲殺手鐧的高火力招式。
說到暗,雖然有種中二氣息,感覺很強,但很難想象具體來說會是什麼樣的攻擊。畢竟原本的意思是黑暗的地方或沒有光。
「啊。」
「!……也對。」