683.雪之地下城
《某大叔的VRMMO活動記》 · 椎名ほわほわ · 3054 字
果然有新地方就要露臉去下、帶着一半以上是這種觀光的心情來到福爾卡烏斯西側的雪之地下城。因爲實裝還沒多久所以人很多、稍微發生了些混亂。有這麼多人的話、對想要狩獵的人來說就有些困難了吧。但對於抱着觀光心情的我來說就太好了。
進入地下城後、發現地下城的地面、牆壁、天花板全部都由雪形成。幸運的是、因爲比較昏暗所以不會由於雪的表面漫反射光而引起眩暈。就在這麼想的時候……在附近的一名玩家、爲了照亮周圍而使用光魔法產生光亮的時候引發了哪個。
「嗚啊!?」「好刺眼!」「把光關掉! 都睜不開眼了!」「!?」
周圍的雪一起綻放光輝、讓包含我在內的附近的人們全都頭暈目眩。說不定被灼傷了?感覺到了類似的疼痛。在那之後花了幾分鐘來恢復視力。也許是因爲在入口附近吧、所以沒有被怪物襲擊真是幸運。
「對、對不起。沒想到會變成這樣……真的非常抱歉」
這麼說話的、正是使用光魔法的男性玩家。雖然不是故意的、但還是變成了一種對周圍的玩家進行攻擊的情況。正是因爲理解了這一點、所以纔會坦率的道歉。不過、對於不知道但不找藉口這點很棒。要好好道歉、這點是非常重要的。周圍也、「下次要注意啊」和「這邊也要留意了、相互都注意吧」這種並不責備的氣氛。
也許是因爲發生了這樣的一件事、不知爲何包含被光晃眼的我在內的人組成了10人左右的團體在地下城中一起前進。雖然並不是組成小隊、但是因爲不知道新地方有什麼所以很多人一起走的話也不錯?這種奇妙的連帶感產生了作用也說不定。嘛、近戰、魔法、遠距離的位置都有人了……平衡性還不錯。無論發生什麼都有一定的靈活度——
「稍微停下」
出現這種聲音就停下了。無視用有什麼事?這種目光看向自己的其他玩家們穿過去走到最前方。那—個、從這裏到那裏都感覺是被連着的呢。然後要是踩到這裏、在踩下的腳一離開就會出現冰的斷頭臺落下將身體一刀兩斷、呢。
「有冰之刃製作的斷頭臺被設置在哪裏了……總之要先解除陷阱所以先等等」
爲什麼像這種用雪形成的迷宮會有這種人工的……雖然很能不能這麼說有些微妙、但總之是麻煩的陷阱。而且陷阱的構造明明是用冰製作的但卻很細、只有手指無法解除。爲了解除取出七種道具、稍微擺弄一下之後將陷阱調整至無法運轉。
「解除結束、這樣就能前進了」
這樣說了之後、NICE!做的不錯!響起了這樣的聲音。嗯—、和外表看起來不一樣是個相當夠嗆的地下城呢。照這樣來看在這裏的怪物、考慮可能有着某些鬼畜要素比較好。在人族的領域中、也是最頂級的討厭感……不、過去的食人鬼事件那邊更討厭嗎?
然後和大家一起向前進。因爲不知道路所以就隨意前進了、結果發現了某間有着複數由冰作成的人形雕像立在裏面的房間。又是人造的?感覺栩栩如生……?但是、沒有陷阱的反應。看起來不會因爲無視離開突然襲擊過來。那樣的話就放着不管繼續前進吧、但就在這時一個人發出了聲音。
「麻煩稍等一下。該怎麼、說呢。這個雕像、感覺和一個朋友異常的像呢……該不會、把那傢伙扔進石膏裏取模、然後再加水冰凍完成的吧」
又不是在製作手辦。而且這麼表達方式是不是太過了?就算是藉口也是朋友吧。話雖如此但確實有些在意。是什麼人爲了什麼製作這樣的雕像?根據事前手機的情報、雪狼(スノーウルフ)、雪蝙蝠(スノーバット)、雪兔(スノーラビット)、雪人(スノーマン)、雪格雷姆(スノーゴーレム)就是這雪之地下城中存在的怪物。將類似動物類的率先排除之後、就雪人和雪格雷姆了、能作出這麼精細的雕像嗎?不、即便能做又是爲了什麼?——該不會、吧。
「嘛—、是碰巧吧。拖住大家真是抱歉。繼續走吧。話說回來還真是像啊……」
當又變回要繼續前進的時候、這次輪到我攔下了。然後、用火魔法或火之妖精的力量能融化那個雕像嗎?這樣試着提出了建議。雖然大家都面面相覷、但有幾人「啊、萬一有可能呢」這樣說了。是的、說不定這些冰之雕像就是玩家呢?我是這麼考慮的。然後將其融化就是我的意見、對這個想法理解了的人也是存在的。如果只是單純的雕像沒有發生其他事的話我道歉就好、但如果這個雕像是將人關在裏面慢慢凍死的攻擊手段的話—
使用火魔法的玩家、與火之妖精一起合作慢慢融化雕像。因爲不能用爆炸類的魔法直接博懷、所以費了相當大的功夫。然後融化之後的結果……從裏面有玩家掉了出來。然後從雕像中出來的玩家開口是……
「雖然我能明白了、但要考慮各種各樣的可能性啊!雖然只是碰巧而已!」
「喫點什麼熱的東西不就行了。再怎麼樣、來到這種地方的話多少還是有準備些能被稱爲對策的東西吧?」
「不好意思、能拜託幫忙警戒下週圍嗎?身上帶着的給各位帶來熱量的飲料有些不足、所以想在這裏一直做溫暖的料理。因爲烹調中的我要集中注意力在這邊、對那部分就會很疏忽。」
雖然被用能期待的眼光看着呢、但確實只有這個手段能有效了所以就接受了。帶來的食物和飲料溫度不夠的情況下、就只能喫剛做好的東西了。而且、好不容易救助了但結果卻死了在各種方面來說都太可惜了。
「這樣嗎……總之也想聽聽發生了什麼要不要換個地方?要是在這裏長時間待着的話、說不定將這些傢伙變成冰雕的傢伙會回來。而且爲了維持體溫、也有必要喫點什麼、爲此在有這種不確定因素的地方太危險了」
「怎麼樣了?」「稍微好點了……但是、還是很冷。HP那邊的持續傷害還是停不下來。雖然多少因爲身體暖和點了、減少的速度下降了很多」
有人、對不斷顫抖的人這麼說了、但顫抖的人們都搖了搖頭。
「確實有帶着。但是被困在冰之雕像裏後、不僅會持續受到傷害還有一部分道具……喫的和喝的東西都冷掉了、使用冷掉的東西也不會發生什麼變化!所以、這個手段不能用」
喫喝了各種東西、都沒法取回溫度嗎。從他們依舊寒冷的狀態來看、如果在這個地方不喫熱騰騰的食物的話就不能驅散體內的寒氣溫暖起來吧。這樣話該怎麼辦呢……雖然身上時常帶着一些野菜和肉。還有一些像是爲了製作像包餃子一樣將什麼包在裏面的料理的皮。那麼、就用根菜類和肉作成湯汁、以水餃爲要領製作饅頭尺寸的大小能喫的熱騰騰的食物吧。
順便一提、受凍的人所受的持續傷害、如果就在這裏不動的話減少的速度相當緩慢。但是、在進入這個房間前移動的時候HP以相當快的速度減少了。而且因爲藥水是冷的所以也效果也不太理想。然後使用魔法的治療、除了火魔法中僅有的回覆魔法外基本都沒有效果。在這些條件累加起來的情況下、就很難撐到回到街上了。爲了生還、就必須要在這裏想辦法進行回覆。
這樣大聲的、說了和以朋友舉例發言的人很像的話。也就是說、在這裏的冰之雕像中都有人被困住了。就這樣用火之魔法的人和火之妖精繼續努力、融化了所有存在的雕像。到那時、爲此發揮力量的玩家和火之妖精用光了力氣。看起來造成了相當大的負擔啊……另一邊、被作成冰之雕像的人們一邊向這邊道謝一邊因爲寒冷瑟瑟發抖。
爲此、在這裏製作料理就很重要了。那麼、我的料理能拯救在寒冷中瑟瑟發抖的人們嗎?
哇、將持有的道具進行劣化是肉鴿類遊戲(ローグライクゲームroguelikegame)裏常見的妨礙行爲(讓劍生鏽、讓食物腐爛之類的)、在這裏中了這個嗎。這樣的話就有些嚴峻了。
因爲出現了這種意見、所以在一定程度上沿原路返回。在來的途中找到合適房間後全員進去了、在那裏聽說了緣由時……怪物奇怪的就出現了。但是、因爲在我們的可以發現的範圍內不存在所以不是誘餌、也不用擔心被包圍了。恐怕是偶然吧、或者將先行的某些人連根拔起了吧。總之將暖和的食物和硬料分給凍着的人們、詢問狀態。