1.初日
《某大叔的VRMMO活動記》 · 椎名ほわほわ · 2985 字
翻譯:windseall
轉載自貼吧
......出乎意料的早,自己能夠接觸到VRMMO的這一天。 0;VRMMO:虛擬實境多人線上1;
我叫做田中大地0;男1;,今年已經38歲了。
爲什麼38歲了還在玩遊戲?會這麼想的人或許也會有,父母親也勸我不要再玩了。
但是並沒有要特地爲了這種事情生氣的想法在,
我和無論如何都要擁護遊戲的人是不一樣的。
就算如此,果然遊戲是美好的。
因爲38歲的人,在進入遊戲的世界後,能夠依照自己所想的跑動、跳躍。
爲什麼這樣子就能夠說0;遊戲1;是美好的呢? 也許會有人這樣問。
但是,人在開始上了年紀之後便慢慢地感覺到身體一天比一天遲鈍。
專業的棒球選手、奧林匹克選手,在長時間的運動中,30幾歲就有過半數的人引退了。
但是也還是有一部份的人是例外的。
實際上,現在的身體0;38歲1;確實是比10幾歲的時候還要來的遲鈍了
就算自己不想要,現在的我確是一個0;上了年紀的1;大叔了。
那麼,雖然開場白說的有點太長了,但是這就是我還在玩VRMMO的解釋0;藉口1;了。
接下來要去玩的,是現在被稱爲「One More Free Live Online」。
就跟他的名字一樣就是要讓玩家能再次享受另一個人生。
就在昨天剛結束公測0;OPENβ=OB1;,再過10分鐘就要開始正式營運了。
遊戲的內容是,技能等級性的MMORPG。
38歲的人的狀況應該能夠想像的到吧,每個禮拜都要好好的工作。
到目前爲止的情報,被當作不好的、在β版本里被當成垃圾的不太有用的技能。
而且恢復藥的冷卻時間非常的短,效能上來說是非常好的。
因爲大家都很喜歡喝酒,要陪着他們實在是很難過。
只要將技能等級提升到規定的某個等級,就能獲得額外的點數獎勵,並且能用額外點數開啓新的技能,這是β版本所獲得的情報。
角色的外觀,設定成19歲的樣子,身高176公分左右看看。
因爲是進入假想空間,所以心境也要變得年輕一點比較好。
這遊戲不存在討伐魔王之類的大型任務。
在森林潛伏、射殺獵物、喫自己做的料理、用木工製作自己的弓、
這些是在β版本爲止的情報。
不過那是因爲所有行動都有補正,0;使用特殊技能時1;補正量又高到讓人覺得是不是把平衡做壞了。
而是依照個人喜好嘗試一個新的人生,遊戲內也會有怪物,也能夠自己製作物品。
沒有所謂的基本等級,角色的成長就是藉由提升技能等級來強化自己的角色。
而且攻擊能力也比其他的屬性差。0;屬性有火、水、風、土、光、暗這六種1;
雖然玩家0;自己1;是38歲了,但是心境並沒有隨着年紀老化,像年輕人一樣上吧。
玩這個遊戲時我並沒有跟現實中的任何人說過。
遊戲的主題的話...就暫時當遊俠好了,
曾經有將踢擊練到30級的人說:都已經到30級了還沒有其他的0;ART1;出現,真是垃圾技能。
因爲今天跟明天有休假,但是平日只有1.2個小時能夠玩遊戲而已,
這就是技能類型的MMO。
接下來,就是創造角色了。
此外弓的價位實在是太高了,而且威力也不到單手劍傷害的3/4。
不過其實遊戲內並沒有職業的分別,
特地去製作恢復藥是很愚蠢的。
回覆藥的價值是非常大的而且無法動搖。
難得進入了能夠自由活動的遊戲中,就不要把自己大叔的臭味帶進去了。
就算拿着弓這樣的武器可能會被唾棄,我也做好覺悟了,這就是MMORPG的宿命。
這部分的話是MMORPG的限制。
反正也想不到其他帥氣的名字。
看起來是可以在各種活動中都有效果,但是也沒有某方面是特別強化的,
就算是遊戲認識的人也是,也只是一起玩過一次遊戲的關係而已。
如果因爲現實中這副漸漸變得遲鈍的身體連同心境也一起老化的話是很無聊的。
而且對於能夠探測氣味、聲音、熱能的怪物是沒有效果的。
遠距離攻擊如果有歸巢的能力0;像迴旋鏢1;或是有大面積的攻擊的話對付魔法會比較容易。
第一眼看的時候並不覺得有不好用的技能,但是實際上被當成是不好用的技能有6個.....
黑色的眼睛跟頭髮,這一點就不能退讓了,算是個人的堅持,最後...外觀看起來不算太差。
有點不太起眼,有點像是家用主機的RPG裏的大衆角色那樣嗎?
回覆能力的話也只有水跟光屬性的1/4,像是沒有一樣。
結果在說話的途中游戲能夠啓動了,沒有伺服器停擺的狀況出現。
0;アース=Earth 捲舌音怎不見呢…直接音譯也很奇怪…1;
所以選擇技能時並不會因爲謠傳不好用而有所侷限。所以就照喜好選吧~
如果沒有計畫性的隨便選擇就會有一堆沒用技能。
拿弓自己一個人玩如果完全沒有接近戰的能力是很危險的原因也有。
接下來是技能的選擇...之類的。
因此大半時間都只能夠自己一個人玩。
唯一的BUFF SKILL是速度上升,但是這個能力無法用在其他的攻擊、回覆的物品上。
但是在這個遊戲裏的話可以非常簡易的跟NPC購買便宜又大量的回覆藥。
總而言之這樣就把角色製作完成了。
好了,大概就這樣子吧。
隱蔽...隱身的能力是很優秀的,可是隱身的消耗太大。
算了,當作是將背景襯托出來的角色也好。
0;順便一提,手的"打擊"技能的話就很普通的有其他的ART1;
身體向上能力...跑步的時候、使用武器的時候、製作物品的時候,
對於不會喝酒的我就像是在地獄一樣,平時看起來很好的人在喝了酒之後也會變成惡鬼...
因爲自己是一個人玩,爲了方便起見就學了這個。
藥劑...是能夠製作回覆藥的技能,在普通的MMO裏面是非常受歡迎的。
性別當然是男生,這個就不能隨便決定了,謊稱性別可是NG的。
每10秒MP的消耗就倍數成長。
一開始是角色的名字……簡單一點就叫做」アース」好了,因爲是大地嘛。
以上10個。
1秒要消耗MP最大值的1%,但是超過10秒的時候就變成2%,20秒的時候變成4%。
踢擊...β版本的時候是沒有ART0;就是像必殺技那樣的東西1;
要做成美人或美男子的事情就交給別人比較好,我不是想當主角的那種類型的人。
其實真正的原因是想要驗證那些謠言的真僞也有,
只有在使用特定技能的時候會變強許多! 的樣子。
分別是弓術、踢擊、風魔法、藥劑、隱蔽、身體能力提高。
也有很好的人,邂逅什樣的就真的是運氣了。
弓的部分是命中率不夠,他無法在點以外的地方捕捉到對手。
因此選擇弓的有利條件太少了...
鼻子也不要設定的太高,
因爲聽說過臉的左右對稱是美人、美男子的條件,所以稍微調整一下好了。
風魔法...看起來是有用的但是其實是不完整的。
希望不要有MMORPG常見的第一天大量湧入玩家造成伺服器停擺的狀況出現。
對會喝酒的人來說一樣的份量也只是打嗝而已。0;意思是指主角不會喝酒1;
最初能夠挑選10個技能,成長到某個程度後就能取得其他技能。
不,纔不是因爲我沒有朋友....0;0_Q1;
選擇的有:弓術、踢擊、遠視、風魔法、製作之手、料理、木工、藥劑、隱蔽、身體能力提高。
其他的技能的話在技能等級超過10的時候就會有必殺技
箭矢的籌措提高CP值,在森林裏蒐集藥草製作自己用的恢復藥。
差不多到了可以登入的時候了。
選擇那些當成主要技能,這麼一來就能夠悠閒的好好享受遊戲了。
迅速的活動並且在有危險的時候利用身體向上能力支援隱身隱藏起來。
理想大概就這種感覺,如果能夠成長到最初的理想的樣子那就好了。
那麼登入了,在另一個人生裏尋找快樂的事情吧~
「歡迎來到One More Free Live Online「
* * *