454.番外編、掲示板
《某大叔的VRMMO活動記》 · 椎名ほわほわ · 2968 字
翻譯:小小的迷你霜
轉載自貼吧
今回是正經的攻略故事
* * *
黑暗精靈山谷攻略掲示板No.21 0;onemore還是一如預期的鬼畜哦1;
214:名無しの冒険者 ID:52dVBr5vL
嗯、果然onemore的開發者真是太過分了、大家、你們明白我的意思吧
215:名無しの冒険者 ID:f5e3Hf1ec
事到如今也只能同意了。面對地雷牀和那些怪物、這次不謹慎不行哦
216:名無しの冒険者 ID:DkcjkeS2e
那些嘔心的青蛙嗎! 地雷牀加上那些毫無道理的把你招待到上邊的舌頭
217:名無しの冒険者 ID:X2w3fkbFe
如果因爲狀況好而去了相當深入的地方。更會有舌頭對斬擊耐性更高的強化版青蛙混雜在一起
0;調子が出てきたから、かなり奧に行ったらこれだよ。しかも、斬り攻撃に耐性が高いのか、カエルの強化バージョンの舌はなかなか切れねえってやつも混ざってきたし1;
218:名無しの冒険者 ID:Bd3c5rFea
怪物計劃性地利用地雷這種事、太鬼畜了吧……
219:名無しの冒険者 ID:Bd2f5fWsa
挑釁技能不是非常有效、也不能把地雷誘爆真是太麻煩了
220:名無しの冒険者 ID:Ds5c2Ecg5
以欺負前衛爲樂的運営! 後衛的護衛只是在累積壓力吧
221:名無しの冒険者 ID:Bd3d6vce8
229:名無しの冒険者 ID:CkjfEd5cE
在這樣想的時點下已經充分地染上了這個世界的色彩了……突然出現持有這樣変異特性的怪物嗎、也有點討厭如此理解onemore的自己w
235:名無しの冒険者 ID:kdmcSe1c
246:名無しの冒険者 ID:vmxF5v41r
武器同士の連攜も、そろそろもう一回プレイヤー全體が見直さないといけない時期に來たのかもしれないな
啊嗯。有負責投擲的戦士在的話這個方法或許可以實行呢
253:名無しの冒険者 ID:bxmkf5E1d
248:名無しの冒険者 ID:kxmD12d5e
237:名無しの冒険者 ID:X2w3fkbFe
護衛們都沒辦法嗎? 應該會有什麼對策的……乾脆用繩子把他們拉住?
最易懂的物理抗性和魔術抗性嗎? 有着是向哪邊異樣的耐久的話另一邊會極端地弱。 能否儘早分清楚他屬於那邊纔是最重要的。前面提到無法用劍有效輸出的青蛙、用魔法的話可能一下子就消滅了?
231:名無しの冒険者 ID:Bdkemfw5x
或者只是不能斬而已、用持有鈍器屬性的斧攻撃敲下去的話乾脆塌了也不無可能
天真、這可是onemore啊? 開發者們都是抖S啊? 即使突然有隻能用近接攻撃進行傷害的変異種出現在黑暗精靈山谷我也不會喫驚的
不根據特性去組建PT的話、以黑暗精靈山谷深處的魔物爲對手會很辛苦嗎?
裝備品を大幅に強化して~ってやり方だけじゃやっていけないよーって言う警告みたいなもんかも知れんね
254:名無しの冒険者 ID:mdkcjdEd1
忠於興趣走下去是很艱難的。不過也有堅持大剣浪漫的6人PT
狩弓在那個中間、不算太弱。只是、狩弓基於那個恰到好處的射程、與〈盜賊〉技能結合對魔物的偷襲較多。探索的時候希望有一個在旁邊
228:名無しの冒険者 ID:Gd5e2caxe
這個構思是不可能的吧
234:名無しの冒険者 ID:bxkwDd5c
哎呀,有可能喔
番外編なので、スキル表記はありません。
相比起近戰更嚴格的部分確實是比較多。不過因爲像狙擊手那樣遠距離消滅掉麻煩的魔物、所以希望PT中能有一位
即使這樣的怪物出來了,也能打倒吧。這個遊戲中出現的怪物遠比所想的平衡,如果出現那他的弱點一定比其他怪物脆弱
226:名無しの冒険者 ID:vksmcn1w5
就算拉了,又能怎樣 ? 繩索懸掛的地方也斷了吧 ?
222:名無しの冒険者 ID:kdmeCsa8x
こうなってくると、成長が遅くなる代わりに複數の武器を使いこなしてきた人とか、即使降低了成長的界限也能用武器和魔法的人,也許會成爲一個很好的優勢。……ギルドで一回話合わないといけないかも知れんな
因爲有那樣的事、與使用不同種類武器的的人相互PT結盟的比較好呢。
236:名無しの冒険者 ID:Bmks5c8e
其他的兩種弓即使在某種程度的接近戰也能發揮……短弓在亂戦時也能馬上助戰、所以我家PT也有一名、在魔物揮動的爪的範圍外面射擊、相反,一口氣接近零距離放出arts吹飛敵人。
只是、好像會特別花工夫呢。有這樣的價值嗎……有點微妙吧?
在PT物理攻撃中斬撃、打撃、穿刺等屬性至少添加任意兩個。單手剣、雙手剣、騎士剣那個都可以、傷害還足夠吧?
總而然之、不要被常識束縛。在這個世界一定有什麼奇怪的方法解決的
224:名無しの冒険者 ID:vkdHe1cEa
239:名無しの冒険者 ID:vd5c4e1JG
245:名無しの冒険者 ID:vk5sws1w4
242:名無しの冒険者 ID:Dc5gBdw5e
247:名無しの冒険者 ID:mkcE2c4d7
249:名無しの冒険者 ID:B3s5Dex8a
232:名無しの冒険者 ID:Bix63w7xE
240:名無しの冒険者 ID:vkslce1a7
喂,喂!打撃是斧或格鬥攻撃呀。雖然斧頭有點斬擊效果、但主要都是打撃。特別是表面堅固的對手特別有效。奇怪的是武器類型當中竟然沒有錘子
252:名無しの冒険者 ID:bxmksC2w3
230:名無しの冒険者 ID:mCs5eCeja
穿刺不用說當然是長槍。雖然多少可以揮舞打擊可是主要的攻擊還是刺吧。弓的基本屬性也是穿刺吧? 雖然覺得也有射撃屬性
也只有PT編成的那個時點浪漫w
嗯? 就算不掛也可以吧? 製作魚叉一樣的東西附着繩索、讓擅長投擲的人向青蛙投擲、如果扎進去便讓有力量的戰士把他拖過來
223:名無しの冒険者 ID:g2d3dEdaX
238:名無しの冒険者 ID:bckmw1sx7
弓箭射程距離是最大的強項……特別長弓、和弓的射程和他一發的威力。そこまで上げるのがすげー大変そうだけど0;看不懂 =.=!!1;
241:名無しの冒険者 ID:Vd5c7rVsq
243:名無しの冒険者 ID:cmskc1e2s
251:名無しの冒険者 ID:Nc5d3cEsr
そうかも。確かに裝備品を強くして、後は決まりきった定石だけで突破出來ちゃったら飽きるもんな
〉〉235.236 236正解。想要捕捉我的腿的青蛙舌頭簡單地被朋友的斧頭切斷了。本體也用斧頭敲下去幹脆地昇天了
225:名無しの冒険者 ID:BcksmeC11
人類的習慣真的是很可怕啊。
244:名無しの冒険者 ID:xkxmec4a4
啊,是啊、那傢伙的身體也差不多了
現階段サーズ的南邊的山路還要遙遠的キッツイ、不好好考慮那一帶是不行的 0;後邊的真的無法理解1;
死之武器是這個遊戲沒有的呢、大太刀是斬屬性特化對通用屬性的對手特別有效、短劍配合arts和突襲會很大地提升傷害倍率削減魔物的HP所以非常強
這個方法需要使用雙手斧或雙手剣的戦士纔有足夠的力量實行吧
227:名無しの冒険者 ID:Bd5d2Ecac
250:名無しの冒険者 ID:md5v2Ecac
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233:名無しの冒険者 ID:6cSx1e3hb