626.思考的事前半·关于新机能的EXP使用方法
《某大叔的VRMMO活动记》 · 椎名ほわほわ · 3608 字
翻译:夜之幻想者(LV0幻象杀手)*(本次译者),蕾欧诺菈(星村伊莲) ,日南邮便
转载自真白萌web
626 思考的事前半·关于新机能的EXP使用方法
(那么。考虑到今后的事情、那么最先要思考的果然还是这个)
在被分配的单间里(话虽如此、但这在以哈比的尺寸为基础考虑下制作出来的单间笨蛋似的大)、展开状态窗口之后挠头。必须要特别考虑的是对于作为主技能的〈风迅狩弓〉有个The limit!这种标记的事情。也就是说、这是技能的成长极限。
(最后学会的Arts是……《风之道(ロード・オブ・ウィンド)》吗。首先发动Arts之后用自己的力量射中一只箭的话风之道就完成了。然后第二只箭向着风之道放出的话会在风之道中一遍提高威力一遍被诱导的朝向敌人这种内容吗。最初必须要依靠自己力量来进行这点和《七箭落星》很像啊。还有花费技能值30学会的Arts《二矢竞演(二矢の竞演)》又会有什么不同的用途吗?)
《二矢竞演》有、在两支箭都命中完全脱离效果之前不能动移动的缺点。不过相对的、也有飞的较快的第一箭有麻痺对手的效果利用射程距离有望达成刹车效果的优点。要使用哪个取决于当时情况、就是这样。
(嘛、Arts这边之后再练习吧。正好狩猎场也在附近、取得蓝领成员的同意之后再做就没有问题了。比起那个、这边才是关键。为什么提升等级之后EXP随着增加反而变得更从容的理由可以在这里明确了)
大部分的技能、在习得的时候会消耗EXP。但是、将等级升到最大之后EXP却要比学习技能前更多。这样的话就能取得各式各样的技能。
嘛、要是这样做的话不管怎么锻炼时间都是不够的所以一边不会去做。这暂且先放一边、总之EXP的构造是无论哪个都能有回报。这种游戏、一般都会对此有所限制的……。
但是、在这里明确了EXP会持续增加的理由。仅限在有The limit!的技能中的Arts、可以分配EXP。消耗EXP所产生的效果和对应量如下。
LV0 这就是至今为止的Arts的样子。
LV1 Arts的威力和效果稍微上升 消耗EXP2
LV2 Arts的威力和效果上升。 Arts的再使用待机时间(CD时间)微微减少。消耗EXP4
LV3 Arts的威力和效果上升。 Arts的再使用待机时间(CD时间)稍微减少。 MP的消耗微微减少。消耗EXP6
LV4 Arts的威力和效果大幅上升。 Arts的再使用待机时间(CD时间)少量减少。 MP的消耗减少。消耗EXP8
LV5 Arts的威力和效果大幅上升。 Arts的再使用待机时间(CD时间)明显减少。 MP的消耗明显减少。消耗EXP10
也就是说、多余的EXP对于那人来说是个很好用的Arts、或者说对于瞄准有一发逆转可能性的Arts来进行强化的人来说是最好的Arts。
但要是随便将EXP投入的话、这次要将其他Arts锻炼到极限的时候发现EXP不足了!也饿能会有这样的事。这个分配必须要慎重的进行。更不要说自己在这个时候已经抵达了极限、要是选择失败的话很可能会变成很悲惨的事情。
(现在的话感觉将某一个Arts的等级拉到最大这个方法最好。也不知道今后会用EXP做什么、这种东西半吊子的话又很弱……虽然好像没有问题、但明显会感到不够的可能性很高)
更改内容:
ExP 6
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(广域和狂风是范围、爆破是后方援护、少量高威力的音速。恩……虽然在森林中的战斗很多、但反过来说广域和狂风的范围攻击并不是很好。我一下子就会成为目标。但、这两个技能在街道袭击的时候一下子就会高光起来。虽然也不能说、今后不会出现那种事。而且狂风要是用高度动作系统来操作的话、范围内扩散的箭矢也能集中到一个敌人身上。不过这需要练习。)
威力增加了约5成、到能再使用的冷却时间减少两成、MP的消耗减少三成五吗。这还真是相当大啊、虽然吃了大量EXP……但这已经感觉完全是别的技能了。暂时先试用下这个Arts、等完全掌握了效果之后就要开始考虑下次要拉哪个Arts了。总之这里就点OK了。在按下询问是否实行窗口的OK键之后、EXP被消耗而Arts被强化了。
话虽如此、但要拉到最大的话要一口气用掉30点EXP。因此、要分配给谁就很重要了。拉出弓的Arts一览来考虑……发现学会了但是完全没有使用过的Arts还挺多的。不要放过和蓝领们在一起的机会、一个个试试吧。然后、将走歪的思考拉回到应该考虑的事情上来。
至今为止EXP的剩余部分都是因为这个。
《音速狩猎箭Lv0》→《音速狩猎箭Lv5》
黄龙変身Lv1.92
选出来的四个Arts、都是用过很多次的值得信赖的Arts。将复数箭矢以扇形射出、在射程内进行复数攻击的《广域箭》。在圆形范围内利用大量风之箭进行范围攻击的《狂风箭雨》。麻烦的对手、用强力的一箭吹开取得距离的《爆破箭》。然后在箭矢的周围产生振动虽然范围很窄但可以打出高威力一击的《音速狩猎箭》。不管哪个都是想要进行强化的Arts。
这个强化可以强化自己喜欢的Arts从而打造属于自己的战斗风格。
总、总之先选择候补技能。总之数量集中到一定程度再考虑的话就永远都结束不了。
(如果再加候补的话……〈风震狩弓〉的《音速狩猎箭》吧。还有〈风迅狩弓〉进一步可以使用的Arts《二矢竞演》。因为还没好好用过所以没法评价。总之这就先不考虑从之前决定的四个Arts中决定要强化哪个吧)
进行强化的Arts
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追加能力スキル
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这样考虑了一下Arts、还是不管哪个都想拉高。但、既然决定只拉一个的话就要贯彻到底。犹豫的话多半不会有好结果。
音速就是音速、在冰之洞窟深处的斗技场、也有想着为了压制高速移动的对手而用过。即便对单体敌人也有很好的用法所以强化了也不会白费。
结束了一项要考虑事情的我伸了伸懒腰。今天再登出前要考虑的事情还有一件。但在考虑那件事之前、我决定先休息下调整呼吸。
(然后要是强化爆破的话、在危险的时候有能立刻突围的手段就会很轻松了。在前卫快被攻击的时候也能使用、支援能力强化吗。不过相应的要是什么都不考虑就使用的话会有成为妨碍的一面。吹飞拉开距离就表示、会离开前卫的武器范围。音速就是完全的单体、或者是向固定的少数对手射击的Arts。威力也是选出来的四个Arts中最高的。选这个的话独行说不定会变得更轻松)
然后、Arts的弓技能在这里到达顶点的理由、
控えスキル
スキル
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所持称号 妖精女王の意见者 一人で强者を讨伐した者 竜と龙に关わった者 妖精に祝福を受けた者 ドラゴンを调理した者 云獣セラピスト 人灾の相 托された者 龙の盟友 ドラゴンスレイヤー(胃袋限定) 义贼 人鱼を钓った人 妖精国の隠れアイドル 悲しみの激情を知る者 メイドのご主人様(仮) 呪具の恋人
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(好、这样一来Arts这方面就好了。等下次再考虑要强化哪个Arts吧。EXP也大量减少了、今后有其他的Arts要进行的可能性很高啊)
二つ名 妖精王候补(妬) 戦场の料理人
威力100%→155% 再使用待机时间(CD时间)100%→78% MP消耗100%→65%
我会尽快做出修改的,谢谢o0;*^▽^*1;┛!
风迅狩弓Lv50 The limit! 刚蹴(エルフ流・一人前)Lv42 百里眼Lv37 技量の指Lv53 小盾Lv39 隠蔽・改Lv7 武术身体能力强化Lv90 ダーク・チェインLv49 义贼头Lv43 妖精招来Lv17 (强制习得・升格)(控えスキルへの移动不可能)
(恩、这么说初期的弓技本来MP消耗就很少、再使用时间也不是那么难以忍受就放弃掉。这样一来该强化的就是中期和后期的Arts了……〈风尘狩弓〉的《广域箭》与《狂风箭雨》、《爆破箭》等都可以列入选项里。范围攻击和击飞都是很方便的能力)
操作窗口、给《音速狩猎箭》注入30点EXP。这么做后出现了『将会强化到LV5。确认要进行吗? 』的确定窗口、强化后的音速狩猎箭的详细信息也浮现出来。
《音速狩猎箭Lv5》
(——好、决定了!强化《音速狩猎箭》吧。在紧急时刻有能打开局面的火力的话还是能够安心的。范围攻击和击飞攻击也很有美丽……但这次选音速)
木工の経験者Lv8 上级薬剤Lv34 钓り LOST! 料理の経験者Lv23 ↑1UP 锻冶の経験者LV28 人鱼泳法Lv9
当前版本:626 version 1.0
因为拥有武器与魔法与制作的技能的影响而使技能的界限值下降了。