3 共通路線結束公告

第一章 我們製作遊戲

《我們的重製人生》 · 木緒なち · 1.2萬 字

十二月十六日,星期六。

學校差不多開始放寒假的週末早晨,我在客廳召集北山共享住宅的所有室友。

關於召集原因,我猜很難由貫之開口,已經先行告知兩名女生。不過關鍵的內容則尚未透露。

志野亞貴,奈奈子,以及貫之。三人鑽進被爐,然後看着我。

環顧三人的表情後,我纔開口。

「我希望大家一起製作同人遊戲。」

即使我下定決心說出口,大家的反應卻十分遲鈍。

「這個,同人遊戲……是什麼?」

奈奈子說出似乎有必要從前提開始解釋的問題。

「意思是不以商品發售,而是在Comic Mart之類的活動上販售的獨立製作遊戲……對吧,恭也?」

貫之加以說明。從他的解釋可以得知,似乎有這方面的知識。

「沒錯,你的認知是對的。」

「哦,原來遊戲還有這樣的啊。音樂我倒是聽過。」

奈奈子佩服地表示。

「原來遊戲不只是遊玩呢。以前都不知道還可以製作。」

志野亞貴似乎還沒有自己創作的實際感受。

「就是說啊。我們真的做得出來嗎?剛剛纔知道原來還有同人遊戲呢。」

「的確,連我都沒有頭緒該如何製作。」

奈奈子和貫之似乎都有相同感想。

「這一點由我來協助,沒問題。大家放心。」

對三人而言,似乎很難想像到外行人聚集起來製作的東西能迅速賣錢呢……

「學姐願意聽我的計劃嗎?」

老實說,我比製作一開始的映像作業時更有自信。

如果陷入這種情況時,聽到的解決方法是「大家一起製作遊戲」,換作是我也希望對方能解釋到自己可以接受爲止。

我好不容易建立了架構。

「如我剛纔所說,我希望貫之負責劇本。奈奈子負責音樂,志野亞貴負責整體插圖。我則擔任負責彙總的總監。」

嘻嘻笑的同時答應我的要求。

「我有事情想拜託罫子學姐。」

「這又是什麼意思啊。」

如果只想賺錢的話,找高收入的工作就夠了。可是這一次,貫之想靠自己的力量賺錢。爲了營造這種前提,我認爲選擇主軸是劇本的遊戲類型是最佳的答案。

「我也想聽聽看恭也同學究竟怎麼想,如何採取行動。」

難掩心中不安的表情,奈奈子問我。

當然,我早就料到她會這麼問。

我想起十年後地獄般的情況。明明有五名職員,收入卻勉強只有一百萬,問題是借款超過了兩千萬。賺錢很難,非常困難。當時我痛徹心肺地瞭解了這一點。

事情要回到三天前。

對於志野亞貴的問題,

我插嘴直接說出原本的原因。

罫子學姐的笑容變回認真的表情。

「所以要通過如此嚴苛的條件,你有什麼想法嗎?」

現在是二〇〇六年,這時候同人遊戲還很有活力。創作者的名字與社團名稱也有品牌力量。

「等、等一下啦,恭也。就算遊戲做得出來,真的能夠賣出去賺到錢嗎?」

「沒想到你會主動聯絡見面呢。還真難得耶。」

「八成左右吧。剩下的就靠長尾效應一點點銷售。」

「好啊,但是別外流到網路上。」

「那究竟是什麼遊戲?」

社團營收當然是黑箱資訊,不可以輕易告訴別人。因爲這些數字會成爲爭執的核心,還會招惹不必要的麻煩。

我借用罫子學姐的筆電,確認下一款遊戲的發表計劃。

這個要求相當沒禮貌,而且侵門踏戶。

「這是社內的超級機密。我們社團的營業額一覽表。」

◇ ◇ ◇

我當然也早就料到她還會問這個問題。

結果我卻突然開口要做新遊戲,還要靠賣遊戲賺錢。如果我站在罫子學姐的立場,肯定覺得根本就是胡鬧,然後默默整理同人遊戲界的殘酷故事丟給我看。

「老實說我也感到不安,問題是恭也說得這麼有自信……」

「好,那我想開始討論具體的企劃。我們想要製作的是────」

「……原來如此。」

「怪誕蟲遊戲這一次不會推出新作,而是預定推出之前作品的盒裝合輯。換句話說,在這時候發表新作,期待度與受矚目度都會一口氣增加。」

「嗯,什麼事?」

十年後的我在進行的案子也是視覺小說。因此在製作管理的方法上有不少經驗。即使考慮到風險,也很自然會選擇這種類型。

雖然以程式設計師而言,罫子學姐是相當優秀的人才。可是要做遊戲系統複雜的作品,製作管理還是會很麻煩。

於是我說明貫之的家庭問題,以及他本人的現況。

罫子學姐頓時露出笑容。

「我……說明一下情況。」

當然,這種危險手段堪稱兩面刃。

接着我說明每個人負責的部分。

「讓偶們的創作陣容爲你們的作品寫推薦文。然後在傳單上大大宣傳,穩住固定客羣的心嗎。」

大家一起分配的話,就會變成這樣。

由於遊戲機制簡明易懂,加上製作工具也便於使用。視覺小說從九〇年代後半登場後,成爲爆發性成長的遊戲類型。

製作期間大約四個月,除了有經驗的總監以外,其他工作人員都是大外行。老實說,這樣非常難預測銷售量。

「首先我們在這幾天趕緊擬定新作企劃。搞定遊戲名稱與一張印象插圖,整理成傳單,以預先宣傳怪誕蟲遊戲的新作情報爲名義,在冬Comi分發。」

我和罫子學姐約在在學園內的黑桃咖啡廳見面。

「……這個原因可不能開玩笑耶。」

「聽說繳學費的期限是四月,勉強可以延到五月初。在期限前大約要湊到一百萬,目前貫之手邊有二十萬左右。」

「還有一種遊戲類型……叫做視覺小說。」

「好啊,說說看。」

職責等於從一開始就分配好一樣。大家聽到我的說法時,似乎也想像到自己會分到什麼樣的工作。因此很快就拍板定案。

「因爲短時間必須賺到一大筆錢,我們這羣外行人要製作遊戲販售,聽起來實在很不可靠。可是我想聽聽看,爲何恭也你這麼有自信。」

奈奈子制止了我即將說出口的話。

見到特別開心地滔滔不絕的罫子學姐,

「是學費,貫之的學費。」

這種胡來的前提暫時得到了罫子學姐的理解。

他們的粉絲層似乎相當固定。

「原來如此。反正他的自尊心似乎也很強,雖然聽起來很魯莽,但是可以理解。」

志野亞貴也有許多問題想問。

不愧是大型社團。就算合計會場與店鋪的發行數量,每一作都要維持這種規模應該很困難。

「提到遊戲,有像超級瑪蕗歐那種動作遊戲,也有像勇者鬥惡魔那種RPG。不過這次我們要做的不是這種遊戲。」

想想看。在這個時候,純靠新人制作遊戲,並且銷售的話。到底該怎麼選擇,才能得到亮眼的成果呢。

罫子學姐隸屬的怪誕蟲遊戲是人氣社團。她本人也說過曾經賣出好幾千套遊戲。但並非所有作品都這麼暢銷。

「偶想你應該知道,賺錢粉難的。尤其是同人遊戲,光靠你們這羣外行人要賺錢更難。不能想想別的方法嗎?」

對於像這次讓玩家閱讀劇情,展現插圖功力的作品而言,堪稱最適合的類型。實際上在同人遊戲業界中,視覺小說的數量相當驚人。

「會場首賣的遊戲可以佔銷售量的幾成?」

不過這正是我可以挺住一切的部分。

「不好意思找學姐出來。老實說,我想製作遊戲,希望學姐能幫忙。」

更重要的事,靠他自己創作的作品賺錢也是重要原因。這不僅有助於提升本人的自信,也能用來說服父母。

「哦!那你要成爲偶們的製作人員嗎。好啊,那就立刻介紹偶們的成員……」

「老實說,我們需要錢。而且是隻靠我們賺到的錢。」

視覺小說的好處在於,不需要太多人員就能製作。只要重要部分有常駐工作人員,最少一到兩人都可以製作。這一次在各領域都有擅長的成員,目前甚至可以說佔點優勢。

包括即賣會場,同人店鋪,分別條列出真實數目。

……但這次明知嚴苛卻還要硬上,其實是有原因的。

「最近偶們社團推出的遊戲,大約都會賣出四~五千套吧。」

「種模啦,難怪勾搭上奇怪女人了嗎?有人介紹的『我是你爸爸』結果顯然是混黑社會啦。或者第一次約會突然被關在地下室的可疑店家啦,還是說……」

「這就要再拜託一次學姐了,希望能幫我們掛保證。由主要成員打包票,對外宣傳是社團的年輕成員新作。」

「知道了,那我就具體說明如何賺到錢吧。」

罫子學姐打開帶來的筆電,啓動試算表程式。

不過這也不能怪他們。

罫子學姐也再度露出認真的表情。

「那、那當然。非常感謝學姐。」

知道貫之爲了學費傷腦筋的我,馬上與某人約見面。對方的回應是隔天剛好有空。

不過罫子學姐倒是非常爽快,

上頭以實際數量記載怪誕蟲發表過的遊戲名稱,以及營業額。

從醫院回來的路上,我已經先讓貫之聽過構想,但他現在卻對我露出比奈奈子更不安的眼神。

「對,就是這樣。」

就算罫子學姐邀請過我,但我在製作遊戲的領域上,頂多只比外行人多懂一點皮毛。

「能不能告訴我社團迄今爲止的營業額呢?」

提到他之前怎麼賺取學費,以及現在即將失去收入。還有他的個性可能不會接受募款……諸如此類。

「剩下八十萬嗎。就算一點一點將大家一起賺來的份交給貫之,總共也要三百萬。意思是營業額要達到四百五十萬纔算合格。」

另外我還提出一些條件,例如貫之要的不是募款,以及希望能活用他的力量賺錢。

聽得她表情一變,露出賊笑。

「……不是啦。製作人員始終只有我們,希望罫子學姐以幫忙的形式合作。」

「可是靠你們新人耶?要如何保證銷售量?」

罫子學姐點了點頭。

「最重要的是,視覺小說就可以活用貫之的擅長領域。所以纔會選擇這種類型。」

如果成果良好,就能安全過關。但如果搞砸了,不僅會成爲社團的污點,我們身爲創作者的評價也會跌落谷底。

可是要在短期間內宣傳,就必須冒這種風險纔行。

「由於是實驗性作品,價格也並非之前遊戲的發佈價兩千圓,而是一千五百圓。以規模而言應該很合適。」

「至於發佈時期,四月底有一場叫Comic Zero的同人活動首次舉辦,就選那一場。該活動的前身即賣會似乎有不錯的成績,應該不會太混亂。」

「官網也會與冬Comi同一時期建立,每週更新一次。會經常推出新鮮的情報,這是相當重要的關鍵。」

我依靠之前的經驗與過去的記憶,從十年前的情況思考究竟需要什麼,同時擬定製作與促銷計劃。這一瞬間雖然很困難,卻也非常開心。

「這樣……學姐覺得如何?」

聽完大致說明後,罫子學姐咧嘴一笑。

「你呀,明明才十八、 九歲而已,居然想得到這麼狡猾的計劃啊。」

雖然我有點心驚,

「以前有學長很瞭解這個,所以……」

但還是先含糊其辭。

「偶沒有意見,應該可行吧。當然,你們得先提出水準足夠的計劃,以免砸了社團的招牌啊。」

「……好的,肯定會。」

「話說你既然都想到了這麼多,應該也想到要推出什麼企劃了吧?」

……沒錯,這纔是最重要的關鍵。

在這種時期,這段期間。靠這些成員,透過同人這種媒體。

「這一次的企劃是────」

◇ ◇ ◇

「校園……系?」

面對被爐的三人都露出不解的表情。

以廣泛客層接受爲前提是當然的。更重要的是,我還考慮到這個時代的遊戲風潮。

「反正初期投資是必要的。考慮奈奈子的才能,希望購買完善的器材提供她製作呢。」

提到同人遊戲的人氣類型,一開始會想到誕生熱門作品的奇幻系。可是這次製作時間很短,加上創作人也默默無名,沒辦法如此冒險。

「想請學長制作背景CG。」

歪着頭的奈奈子詢問。

「哦,我能做的事情應該不多,是什麼事?」

我雙手提的紙袋中裝了一臺桌上型電腦、音樂器材,以及混音程式。因爲要製作同人遊戲,只有奈奈子沒有音樂器材,我才和學姐一起來購買詳細器材。

「戀、戀愛……是嗎。」

對於貫之的問題,我「嗯」了一聲點點頭。

「嗯……我絕對會想辦法搞定!」

「這種題材在同人,包含商業,也是最容易上手的。玩家應該也會毫無牴觸地接受。」

即使拜託志野亞貴製作立繪與事件CG。但是考慮勞力,如果不稍微分散工作量,很有可能開天窗。

「還好,火川他似乎比較常來。」

「話說要製作校園系遊戲啊,偶還以爲會選擇奇幻或驚悚耶。」

「老實說,就算叫我做遊戲,我也不知道該怎麼做……但既然已經連累大家,我就會拚命去做。請大家……多多指教。」

「好,那麼下一次研討會的時候……」

「呃,以前有學長……在開發遊戲,我纔會記住而已。」

不愧是瞭解業種的人,看得出來在小地方十分嚴謹。

「關於詳細內容,我打算明天再度討論。目前大家有沒有疑問?」

不小心冒出以前說話的習慣。再次思考後才發現,不論商業或是同人都是業界用語。

「話說橋場學弟常來日本橋(注1)嗎?」

志野亞貴水靈靈的眼睛望向我。

奈奈子一瞬間望向我和志野亞貴……似乎是。

「不會,考慮到期間與條件,這是比較好的選擇。你也想到這一點才選這種題材吧?」

……糟糕,又凸槌了。

罫子學姐說得沒錯。要認真拉攏創作者,器材當然要好。尤其是這一次,從一開始就需要她發揮所有實力。

「可是不論開示條件與行情價,從日數到張數計算等方面,都判斷得相當準確。你以前在哪裏做過遊戲嗎?」

當然,學姐說得沒錯。

奈奈子打破氣氛,開口挑釁貫之。

「大家,抱歉。原本不想連累大家……可是我一個人實在扛不住,纔會依靠恭也,然後依靠大家。」

「大家都已經接受了吧?」

不過這一次的目標,是儘可能對廣泛客層推出容易上手的作品。因此內容愈普通愈好。

「是嗎,那就好。」

罫子學姐開心地嘻嘻笑,同時走在馬路上。雖然她說得輕描淡寫,可是以她的外表,可能沒辦法進入有年齡限制的店鋪。

「好像要做相當困難的事情……沒問題嗎?」

「舞臺是校園……意思是故事發生在校園嗎?」

總之我用面對罫子學姐的相同方式矇混過關,但也實在太刻意了,我稍微反省一番。下次先想好專門回答這種質問的說詞吧……

「對,沒錯。」

「話說回來,你買了好多東西呢……」

正因爲這種時代,透過同人推出完整包裝,而且精準掌握今後暢銷題材的遊戲,應該可以期待亮眼的營收……抱着這種想法,我纔會推出企劃。

她聲音有些不安地問我。

◇ ◇ ◇

因此要選擇受歡迎層面比奇幻系還廣,即使是新人的作品也能讓人感興趣。也就是「校園系」作品。

聽到我一口氣說完條件,山科學長手扠胸前思考了一陣子,結果突然咯咯笑。

「我還沒提出任何成果,先別急着道謝。等母片完工後再謝我也不遲。」

「啊,抱歉,我的用詞不太好理解。一般稱呼在店鋪販售的遊戲叫做商業遊戲,簡稱商業。」

「商業是什麼意思啊?」

「是嗎。總之呢,條件比普通的商業作品更完整,我希望務必試試看。」

當天午後,我搭電車轉車,來到大坂的中心地帶。

「不,應該說這件事只能拜託學長。」

「那個壯壯的男生吧。他喜歡美少女遊戲,難怪他常來~」

所以背景CG完全分工,請專人負責的話更有效率,也能提升品質。

其實在這個階段,大家應該都只會隱隱感到不安吧。

「哦……」

「沒錯。以學校爲舞臺的作品,通稱校園系。不只同人作品,在遊戲類型中也相當受歡迎。」

但就在下一瞬間。

「記得……你是應屆考上的一年級生吧?」

「不好意思,有件十萬火急的事情想拜託學長。」

沒錯。即使統稱校園系,內容也五花八門。有整座校園跑到異世界,也有被捲入怪異現象的作品。不如說要在同人遊戲界舉例的話,這種風格特異的作品特別多。

「啊,抱歉,我可以說句話嗎?」

「什麼意思,是指類型嗎?」

一瞬間,沉默籠罩在所有人之間。

透過以前保管的光碟,已經確認過山科學長的實力。包括人品、對背景CG的專注等方面,真的很希望這樣的人才加入。

「呵呵,貫之竟然這麼老實,真是難得呢。以前不是也依靠我們很多次嗎?」

兩人馬上開始鬥嘴。我原本擔心貫之過度內疚,不過多虧奈奈子,氣氛似乎緩和了些。

總覺得奈奈子似乎特別在意這個詞。

隔天,我首先前往動漫社的社辦。

「太過平凡了嗎……?」

爲了籌措製作遊戲的必須器材,我陪罫子學姐前來。

◇ ◇ ◇

「恭也同學。」

「嚇我一跳。前幾天纔剛見面的你,居然會主動找我呢。」

結果他深深低下頭去。

說着,山科學長微微一笑。

貫之插嘴,然後站起來。

爲了消除她的不安,我堅定地承諾。

「那我就期待你的企劃書囉。」

所有人一語不發。露出認真的表情,仔細聽貫之的話。

「感、感謝學長……!」

「雖然梅田開了一間友都七喜,不過電器街依然健在呢。」

沒有任何人舉手。

「囉嗦,雖然我剛纔說拜託大家,但是奈奈子只佔其中的一成左右。」

我直截了當說明我們想製作校園系遊戲,製作期間大約四個月。以及這個企劃是爲了幫助朋友而擬定的。

即使我是突然拜訪的奇怪一年級生,山科學長依然爽快答應。

「……每一張的單價是三萬圓。包含時間差異,我估計是四萬圓。從工作所需工時反向推算,總張數大約十張到十二張……學長覺得如何?」

「嗯,大家都同意這個方案了。」

社長山科學長和之前在學園祭遇見時一樣,面露平穩的笑容。

志野亞貴盯着我瞧。

「拜託,這個比例有問題吧?至少該說三成嘛!」

提到二〇〇六年這個時代,催淚遊戲的風潮在同人遊戲業界結束,各種類型的內容百花齊放。可是創作「想創作的作品」這種大趨勢依然沒變,還是由創作者主導陣容。

聽到我的說明,罫子學姐僅插了一句。

「戀愛系……作品吧。我打算製作非常常見的戀愛冒險遊戲。」

接下來就是該做什麼內容的遊戲。今日稍後的研討會上要做出決定。

「嗯……?那是什麼啊。」

罫子學姐突然停下腳步,望向十字路口。

「發生什麼事了嗎……咦,哇。」

看向同樣方向的我忍不住驚呼。

從御宅街正好朝向中央馬路的方向。

一輛大黑車停在該處。

記得那好像叫濱利汽車,超過一千萬的高級車。不過我驚訝的不是車子。

「…………」

從車上走下一名女性。

頭戴白色帽子,身穿白色連身洋裝。妹妹頭短髮修剪得漂亮又整齊,容貌即使隱藏在帽子底下,都看得出是位美女。

「……好漂亮呢。」

「是呀,一點都不適合日本橋。該不會要去鷹島屋百貨吧?」

的確,若是馬路對面的百貨公司,應該也很適合她。

不過這名女性卻似乎望向明顯和自己不搭調的電器街。

仔細一瞧,四周的路人好像也在觀察這位美女。

到底有什麼目的……在我如此心想的下一瞬間。

「諸岡先生。」

女性簡短地呼喊人名。

「在。」

「看來似乎不在呢。」

「哇,貫之,怎麼了啊。」

「我從來沒碰過這種遊戲耶……」

大家在客廳等候,奈奈子一個人拿遊戲回到房間。

「……就、就是沒有啦。」

「好、好的。」

「怎麼了啊,貫之,你不至於沒有經驗過吧……」

「啊,那要不要試玩看看?我現在手邊有。」

「好、好痛!很痛耶,奈奈子,到底怎麼了啊?」

話說到這裏,我這才終於發現。

「咦……學、學姐剛纔說什麼?」

「好、好吧……」

「只是稍微體驗一下,透過遊戲感受氣氛之類即可。」

「拜託,恭也!」

貫之似乎暫時接受,點了點頭。

◇ ◇ ◇

「嗯?情色場景的事情嗎?當然啊,沒加情色場景種模賣錢呢。」

「話說,恭也……」

稍微整理一番後,終於要召開企劃會議。

志野亞貴似乎尚未完全理解,露出一頭霧水的反應。

「這、這個,算是吧……」

「不會吧……」

說到這裏,奈奈子難爲情地頓了半晌,

「哇────────!」

「遵命。」

「好啦,加油吧~」

目睹事情經過的貫之也露出不安的表情。

然後由罫子學姐說明遊戲整體,以及程式、規格方面。

「才、纔不要!我要一個人玩!」

「好,那麼開始討論遊戲內容的研討會……」

其實是以奈奈子的音樂器材爲主,過程倒是很順利。但可能器材比預料中還要正式,奈奈子的表情有些緊張。

一問之下,奈奈子的臉不停發抖,

男性之間的重要討論暫時搞定,於是我們兩人回到樓下。

「你們應該已經聽恭也說明過了,這次要製作一千五百圓的遊戲,在同人即賣會與店鋪販售。既然要做,就必須做出真材實料的遊戲。這方面總監應該會好好照顧你們,所以就拜託啦~」

就這樣,我被他硬拉上二樓。

奈奈子與貫之驚訝又困惑地睜大眼睛。

「究竟是怎麼回事呢,好像在找人。」

「沒關係,直接到他住處找人吧。先回旅館一趟,然後出發。」

若是這種原因的話,對於出身高貴的大小姐而言實在太丟臉了。

「就、就是說,既然要加入這種場景……代表得由我撰寫這些場景嗎?」

於是我將非常正常的校園系美少女遊戲交給奈奈子。

奈奈子劈頭罵完後,落荒而逃躲回房間去。

「反正和偶們沒有關係。回去吧。」

「好久沒見到那麼顯眼的大小姐了呢。」

「是、是嗎……我知道了。」

我和罫子學姐都不約而同,目送那輛車直到看不見爲止。

「那、那是什麼啊!還以爲有可愛的女孩子登場,結、結果竟然做那種事,還說出不得了的臺詞!我嚇了好大一跳,丟臉死了!真是的,真是的!」

「到底發生了什麼事啊……」

奈奈子點頭示意。

呃,其實我一開始在這個年紀也是一樣。

我明白。簡直明白到不能再明白。因爲我以前見過好幾位作家真的爲了這種事情而痛苦。

簡短交談後,女性迅速坐上車,然後彷彿若無其事地離去。

「居、居然敢說出這些內容,恭也你這笨蛋,大變態!到底在想什麼啊!」

回到共享住宅後,我立刻設置器材。

罫子學姐宛如內行人的語氣,說得輕描淡寫。

設置結束後,當着聚集在客廳的衆人面前,罫子學姐說出意想不到的一句話。

結束是結束,但是討論內容多半之後會再度出問題。

我立刻明白他的意思。而且我不敢這麼殘忍地現在向他確認。

解說完畢後,罫子學姐一如往常揮揮手,然後離去。

然後。

「真的……假的啊。」

「咦……情、情色……是嗎。」

她說出聽起來有一點罪惡感的想法。

「非常抱歉,之前聽說可能在這裏……但似乎是誤報。」

正好三十分鐘後跑回來的奈奈子,滿臉通紅地開始猛拍我的背。

我說到這裏,奈奈子緊緊揪住我的衣襬。

不過我沒想到他竟然沒經驗。依照一般標準,他長得很帥,看起來也並非不受女性歡迎。

宛如見到稀奇事物的罫子學姐點頭。

「大約三十分鐘會出現這種場景,總之先試着玩到那裏。」

從車上走下一名身高將近兩米的魁梧巨漢,對女性畢恭畢敬。

一走到階梯頂端,他就在我耳邊竊竊私語。

「那、那還算是比較溫和的遊戲啦!要重口味的話有更重的啦!」

「嗯,對……是沒錯。」

「呀────────!」

我急忙追上迅速走向地下鐵入口的罫子學姐。

我在她耳邊低聲告訴她有些重口味的內容。

「……差不多。」

「唔……這麼可愛的女孩子們要做那種事情啊……」

貫之絲毫不敢看我的眼睛,

「好、好痛,很痛耶!」

不過在毫無抵抗力的狀態下突然聽到這種話,也難怪他們會有這種反應。

「要用我的筆電玩嗎?在這裏也可以玩。」

的確,最近的同人小說添加情色場景就像常識。以同人發表有牀戲又有聲音,堪比商業遊戲的的作品,在這種時代某種意義上是標準。如此一想,罫子學姐這番話是理所當然的……

「所以我纔不安啊。擔心就算寫出這種場景,不就等於說謊了嗎。」

這種事情要儘快掌握比較好。

貫之突然抓住我的手。

「咦,現、現在就玩嗎?」

似乎覺得當着大家面前玩很難爲情,奈奈子拒絕。

「要加入情色場景嗎?」

「哇靠~真不敢相信,我哪寫得出來啊!」

「嗯?緊急會議開完了嗎?」

「是指剛纔提到的美少女遊戲嗎?」

其實我有點擔心一口氣塞這麼多內容,大家是否聽得懂,但這次畢竟分秒必爭。大家聽不懂的部分之後由我補充。

我嘗試說服他,讓他放心。

「放心,有範本。只要參考範本寫就行了,我也會仔細檢查。」

「難道,貫之你……」

貫之突然抱着頭,開始痛苦不堪。

「更重口味的意思是……?」

結果奈奈子再度在我背上猛拍。

「誰曉得,該不會是養在家裏的小白臉阿宅跑了吧?」

「拜託,奈奈子!研討會,要開研討會!」

「現在沒辦法!不先讓我冷靜一下頭腦沒辦法啦!」

一名女孩從頭到腳紅得像煮熟的蝦子,出乎意料地純真。

「哎……真的假的……情色劇情喔……到底該怎麼寫啊……」

一名男性嘆了口氣,抱着頭傷腦筋。

「雖然不知道怎麼回事,但似乎很有趣呢~」

一名女孩似乎真的狀況外,享受當下的情況。

「這個……嗯,好像很厲害呢。」

在另一種意義上,可能比以前體驗過的製作環境更加辛苦。

◇ ◇ ◇

隔了一段時間,重新召開企劃會議時已經過了晚上八點。

「既然是以校園爲舞臺的故事,就來決定故事內容吧。」

一徵求大家的意見,貫之便立刻舉手。

「可以問個問題嗎。」

「嗯,請問。」

「既然是校園系遊戲,代表舞臺基本上在校園內吧?如果在外面亂晃,就變成只是穿着學生制服的故事而已了。」

從仔細斟酌定義這一點,展現出很符合貫之個性的認真。

「沒錯,其中也有隻要穿着校服就算校園系遊戲。不過考慮背景CG,還是限定在校園內,登場舞臺比較統一。」

委託山科學長制作的背景CG,如果要求特殊種類,「美術設定」會相當辛苦。這樣會壓迫到工作行程,期間內能製作的張數也會變少。

若遊戲舞臺限定在校園內,還有資料照片與指定的話,工作也能限縮在最小程度。校園系作品之所以特別多,資料的多寡也是原因之一。

「知道了,那麼舞臺就設定在校園周邊。」

「貫之同學想到的主題,每一個都很有趣耶。」

要說原因的話,就是她突如其來的表明決心讓我嚇了一跳。

「所以呢,我想想……剛纔的點子中,像是舉辦奇怪的社團活動,這種簡單的題材應該有機會。」

「是貫之同學的客人嗎?」

「不會吧!總監真是嚴格耶!」

「咦……意思是說,剛纔提出的點子全都不能用嗎?」

校園七大神祕,神祕的轉學生,搞怪教師,高壓管理下的校園與試圖打破現狀的革命師生,奇怪的社團活動,以班級爲單位的階級制,校園內的派系抗爭戲碼,諸如此類。

「來,阿貫!別唸大學了,和我一起回埼玉吧!一切都準備就緒了,接下來只要等阿貫點頭說『好』就行了~」

下一句比別唸大學等內容更有威力的話,完全蓋過了白天的記憶。

奈奈子看準時機挑釁他,

暫時休息一會,明天早點起來統合企劃與製作的指示即可。

「那麼畫接吻場景之類,應該很開心呢~」

「咦,要、要我別唸……大學?」

其實我一瞬間也心驚膽跳呢。

可能從早上又是交涉又是出門,我有一點累了。

即使奈奈子與志野亞貴滿臉驚訝,茫然不解,

他剛纔想的這些點子,從常見題材到劍走偏鋒,全都格局寬廣又十分有趣。

開始製作美少女遊戲的當天,竟然會捲入像極了美少女遊戲,簡直不可能的情境中────

而且她本人似乎完全沒發覺。

「不,沒有沒有,沒事!」

我如此回答。

「阿貫,好久不見了!我好想見你喔~!」

「好,今天就先到這裏,從明天開始再次……」

可是這次的容量與時間都有限。愈是講究設定,光是說明舞臺就有可能喫光序盤的容量。

即使有些不甘心地噘起嘴,奈奈子似乎也認同他的點子豐富。

既然大致印象已經確定,就決定開始填充細節內容。

注1:大坂的電器街。

「咦,阿貫?小百合?……誰?」

女性手忙腳亂地整理服裝,迅速站起身。

接下來就只剩下實際展開製作。雖然大家的表情還有些許不安,但只要有經驗的我仔細統合所有人就行了。

「嗯,每個點子都不錯……如果可用的製作期間有半年以上。」

如此心想的同時,我準備結束研討會。

不知道是誰開的口,但這句不算嘆氣也不算回答的話,說明了現場讓人一頭霧水的情況。應該吧。

「真的,每個人都至少有一項擅長的事情呢。」

「嗯,以此爲基礎努力吧。」

「北山團隊•遊戲製作部……終於要開始運作了。」

「……靠這種幾乎等於沒有的設定,能作爲劇情的開端嗎?」

……難道她在學園祭看到了那一幕?

「嗯,應該是。」

志野亞貴也笑咪咪地聽着。

「未婚妻。」

我沒有發現這位從頭到腳一身白衣的女性,與白天遇見的女性是同一人……

貫之抱着頭趴在被爐桌上。

「沒錯,很可惜。」

「晚安,打擾了!」

「纔不要!拜託,臉幹麼湊過來啊,聽我說,好不好,喂!」

奈奈子急忙轉過頭去。難道因爲從志野亞貴的口中說出接吻這個不適合她的詞,感到驚訝嗎。

「咦……!」

「就說這樣不行了,太特殊的不行。」

「噢,我真是的,太開心了還沒問候各位,真是失禮了。」

「各位好,我叫慈照寺小百合。是這位鹿苑寺貫之先生的────」

不愧是有志於以撰寫故事爲工作,舉出的每一項內容都有機會發展成主線劇情。

貫之握緊的拳頭顫抖,彷彿投降般失落地低下頭去。

貫之也提出要求,除了女主以外的兩名配角,分別設計類似恐怖路線與非日常戰鬥系的劇情。其實原本想將所有路線都設計成日常系,但是考慮到貫之撰寫的原動力,這樣未嘗不可。

高聲宣告後,留在現場的人包括一臉茫然的我、志野亞貴與奈奈子。加上睜大眼睛愣住的貫之,以及露出滿臉笑容大方站在原地,名叫小百合的女性。

「怎麼樣,恭也?剛纔說的點子,有沒有哪個可以發展成主線?」

「也太嚴格了吧!」

貫之表示,先暫時提出想到的內容,然後以草稿的感覺列舉可能當故事主旨的點子。

「唔……」

「那就來具體歸納設定吧。」

「哼哼~真可惜啊,貫之同學,期待你設計出名作劇本喔~」

既然他們還能鬥嘴,應該沒問題吧。

我點點頭,

「接、接……吻……?」

「以前我大多劃一名女孩子的圖,所以很期待呢。」

以前所未聞的聲音大喊的貫之,抵抗絲毫沒有作用,當場被推倒在地。

「恭也,遊戲最後會是戀愛故事嗎?」

不知爲何,奈奈子也發出聲音。

「最好多選擇只在放學後玩耍的社團活動,這種方向比較好。或是設定學生會之類。」

「總之呢~慶祝重逢,先親一個吧?」

……反正在這個時代,某部時間迴圈系的超級大作尚未推出,所以不算換湯不換藥。

情急之下我脫口說出。

「啊?……呃,哇啊啊,小、小百合姐?」

其實有些作家能從他人設計,極爲普通的女僕咖啡廳設定誕生出優秀的傑作。

結果伴隨巨大聲響,房門打開,

「沒關係啦,嗯~~」

「哦,那我有好點子了。這個社團就叫超自然研究會。」

「囉嗦耶,妳先擔心自己吧,身爲配音人員卻連器材都不太會用。」

不會吧,當時奈奈子應該在舞臺上。

沒錯,我有點累了。所以,

要輸入程式碼,還考慮CG張數等條件,決定文本的容量在五百KB以內。女主角爲三人。有各自的路線,會分別發展個別劇情。

————————————————

「怎、怎麼了奈奈子?」

志野亞貴突然插嘴。

《我們的重製人生》3 共通路線結束公告 第一章 我們製作遊戲插圖(1)
《我們的重製人生》 · 3 共通路線結束公告 · 第一章 我們製作遊戲 · 第1張插圖

「別、別說我是配音人員!器材我也會學到會用爲止,一定會!」

「…………啊?」

這究竟是吉兆還是凶兆,連我也無從判斷。

對於貫之的問題,

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第一卷我們的重製人生 1 回到十年前成爲創作者吧!

  1. 01插圖
  2. 02序章 從二〇一六年的秋天開始
  3. 03第一章 回到二〇〇六年春天
  4. 04第二章 所謂大藝大這個地方
  5. 05第三章 有個叫映像學科的地方
  6. 06第四章 學習創作這件事
  7. 07第五章 明白什麼叫做整合
  8. 08尾聲一 河瀨川英子的怒氣
  9. 09尾聲二 志野亞貴的微笑
  10. 10後記
  11. 11首刷附錄小冊 三題故事『作家、遊戲、香蕉』

第二卷我們的重製人生 2 回到十年前找回幹勁吧!

  1. 01插圖
  2. 02序章 從二〇〇六年的夏天開始
  3. 03第一章 資料上最強團隊
  4. 04第二章 我想做的事
  5. 05第三章 幻想中最好的成品
  6. 06第四章 祭典開始
  7. 07第五章 我能做的事
  8. 08第六章 祭典結束
  9. 09後記

第三卷我們的重製人生 3 共通路線結束公告

  1. 01插圖
  2. 02第一章 我們製作遊戲正在閱讀
  3. 03第二章 我們心Q困惑
  4. 04第三章 我們持續迷惘
  5. 05第四章 我們追求形體
  6. 06第五章 我們往前邁進
  7. 07後記

第四卷我們的重製人生 4 路上小心

  1. 01插圖
  2. 02序章「原來是那時候啊」
  3. 03第一章「根本不明白嘛」
  4. 04第二章「原來是這樣啊」
  5. 05第三章「這是沒辦法的」
  6. 06第四章「並不是這樣的」
  7. 07第五章「我下定決心了」
  8. 08終章「現在纔要開始」
  9. 09後記

第五卷我們的重製人生 5 我們缺乏的事物

  1. 01插圖
  2. 02序章「我,重新開始」
  3. 03第一章「我,心中盤算」
  4. 04第二章「我,煩惱不已」
  5. 05第三章「我,主動拆散」
  6. 06第四章「我,採取行動」
  7. 07第五章「我,思考對策」
  8. 08後記

第六卷我們的重製人生 6 上傳期限:九月一日

  1. 01插圖
  2. 02序章 留在原地的他
  3. 03第一章 他出生的城市
  4. 04第二章 踐踏他的城市
  5. 05第三章 二十歲的灼熱
  6. 06第四章 她與他的事Q
  7. 07第五章 她與他的詩Q
  8. 08終章 遙遙在前的她
  9. 09後記

第七卷我們的重製人生 7 創作這一行

  1. 01插圖
  2. 02序章 能不能贏,或者會輸
  3. 03第一章 昨日爲止,明日之前
  4. 04第二章 何時開始,在那之前
  5. 05第三章 忙個不停,吵吵鬧鬧
  6. 06第四章 各式各樣,形形SS
  7. 07第五章 文創領域,作品呈現
  8. 08終章 下一目標,今後打算
  9. 09後記

第八卷我們的重製人生 8 橋場恭也

  1. 01插圖
  2. 02序章 FLAG
  3. 03第二章 COMBO
  4. 04第三章 LOAD
  5. 05第四章 CHEAT
  6. 06第五章 PLAY MISS
  7. 07終章 SAVE
  8. 08後記

第九卷我們的重製人生 9 怪物的誕生

  1. 01插圖
  2. 02序章 夜晚的獨白
  3. 03第一章 正確的城鎮
  4. 04第二章 我和雨
  5. 05第三章 接觸後,改變
  6. 06第四章 準備啓動
  7. 07第五章 飛梅
  8. 08終章 早晨的表白
  9. 09後記

第十卷我們的重製人生 10 Endroll

  1. 01插圖
  2. 02序章 搖曳的夢
  3. 03第1章 夢的後續
  4. 04第2章 後續之後
  5. 05第3章 沒有後路
  6. 06第4章 不願讓步的立場
  7. 07第5章 立場動搖
  8. 08後記

第十一卷我們的重製人生 11 絕不存在任何無用之物

  1. 01插圖
  2. 02序章 曾經的日子
  3. 03第1章 離去之後
  4. 04第2章 顯現的世界
  5. 05第3章 我想做的事
  6. 06第4章 應在的事物
  7. 07第5章 至今,還未
  8. 08終章 來訪者

第十二卷我們的重製人生 12 歡迎回來

  1. 01插圖
  2. 02序章 2016•1
  3. 03第1章 1996
  4. 04第2章 2016•2
  5. 05第3章 2016•3
  6. 06第4章 2017
  7. 07第5章 2020
  8. 08終章 2023
  9. 09後記
  10. 10電子書附贈特典 短篇

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