後記
《GAMERS電玩咖!》 · 葵關南 · 3199 字
我就是那種在沙發上昏昏沉沉,一上牀就玩手機睡不着的葵せきな。我覺得最需要的時候不在身邊排第一的不是伴侶,而是睡意。
那麼那麼,這次的後記一共七頁。很普通啊。不是,對於輕小說平均的話是比較多,但就葵せきな的平均是普通了。
順便說一下,在委託我寫這個頁數後記的負責人發來的郵件中,「最後這微妙的頁數讓我覺得有點煩惱」。
不是,這什麼煩惱啊。爲這種事煩惱的編輯,你見過嗎?我覺得還是重新審視一下自己工作內容的奇怪之處,以及負責的作家的那些東西比較好。
暫且不談這個,下面是關於內容。
這次的DLC3實際上是「沒能放進DLC2的東西」。是沒喫完的年節菜剩菜。……啊咧,難道我現在在說的是銷售額下降了這件事嗎?我搞錯了。這可都是珍藏已久,祕藏的孩子。有趣到極端的祕密武器。
玩笑就開到這裏,到了第三卷,終於給人留下了「真正意義上的短篇集」的印象。聰明的讀者們或許多少注意到了。到DLC2爲止的內容呢,其實都不是「短篇集」而基本上是「外傳」……。順帶一提,我在寫這篇後記的時候注意到的。「之前寫的是外傳」這件事。
……我到底都被要求寫了些什麼啊(就在我執筆後記的時候也在想這個問題)。
從這個意義上來說,這本短篇集是正確的。我認爲這樣做是有價值的,內容非常豐富多彩。低情商地說就是混亂。爲什麼我會自己說自己的壞話呢?我也不知道。
當然我會時常接到「快,快寫點新的」0;意譯1;的委託,但說實話,我已經很久沒有像這樣「不知道寫什麼好」的感覺了。
收納了內容混亂的短篇集,以及正編系列最終卷的後日談,也加入了外傳要素……嗯。感覺就像被喫了很多年節菜和年糕的人要求「收尾菜」一樣。你不是已經喫過料理和甜點嗎……肚子也飽飽了嗎……喂。
在這樣的情況下寫出來的短篇,就是最後的那個。還沒讀過的人,請在理解作者的辛苦的基礎上再讀吧。雖說有句話說,創作的作品與作者是否辛苦無關,結果就是全部。沒有關係。這就像母親飽含愛意地捏成的飯糰一樣,不停地添加和修正。怎樣,是不是覺得味道極佳呢?
已經讀完的人,請慰勞一下葵せきな。可以說的話只有「幹得好」。除此之外我不想聽。您是從技術角度出發,找碴孩子拼命畫的畫的人?惡鬼嗎?你這個惡鬼!
…… ……。
……以前有過作家用這種敷衍的道理逼迫讀者以獲得高評價嗎?總感覺,真想抱着膝蓋鑽進被窩。結果還是睡不着。
嘛,不管怎樣,如果各位能享受就太好了。我一直在想,有寫成和本編的最後完全不同的風格的最後嗎。
……怎麼,消化率還不到一半嗎?意外的長啊,七頁。確實如負責人所說,頁數很微妙。樸素的棘手。對我也是,對繼續讀這些妄言的讀者也是。
那麼接下來是每次都很抱歉的遊戲話題。以及作品的名字。
大家會玩依賴定位信息的遊戲嗎?GO啊或者Walk啊。說到我的話,雖然很喜歡那些遊戲的遊戲性本身,但結果也不怎麼深玩。
誒,理由?這種東西不用說大家也明白吧?
最後。感謝與這部作品有關的所有人。
我喜歡如果。如果當時換了一條路,會怎麼樣呢。特別是關於這部作品,我是在對結局沒有任何計劃的情況下開始寫的,所以有着無限的「可能性」。那天那個時候,他和她有什麼是分歧的可能性,在那樣的情況下,又有什麼是註定的呢?
所以,如果我是每天都要上班的工作,我覺得定位遊戲這種可以玩得更開心一點。但很不巧,我是作家0;推卸責任1;。
我想這也完全是因爲各位讀者的支持和葵せきな老師的優秀原作,加上編輯大人的支持。真的非常感謝。
中途,因爲生病躺了快半年,也有過因爲完全畫不出可愛的畫而失落的時候,不過,雖然休載了幾次但作品還是畫到了最後,鬆了一口氣。
首先是陪我走到系列完結的仙人掌大人。真的非常感謝。從最初收到的天道同學的插圖到現在這部作品的插圖,全部的插圖我都毫無保留地全部非常喜歡。如果還能一起工作的話就太好了。
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不過實際上我真的很喜歡定位遊戲的遊戲性。怎麼說呢,雖然也有氪金要素,但是主要的遊戲方式是「自己去活動」,作爲遊戲來說是非常健全的感覺。不過,仔細想想,有時移動費用會超出其他氪金花費吧。
在家裏啓動的定位遊戲,完全什麼都做不了,做不了……!
aoisekina
在這個意義上,以前的「遊戲故事」無論如何都是把重點放在對戰上的。能夠像本作一樣描繪出悠閒的「遊戲」,我想這也是多虧了遊戲在進化中加入了各種玩法的緣故。
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另外,現狀是還無法給各位新作系列的通知,非常抱歉。但是,這完全不是因爲我累了或者斷筆了,其實我在背後也做了很多事情0;好像做了什麼壞事1;,如果各位在哪裏看到了還請多多關照。爲了能儘早推出新系列,我會努力的!
說的是啊,因爲我是家裏蹲。
這個「Gamers!」系列將暫時處於完全完結狀態,但如果有什麼復活的機會的話,那個時候請多多關照。
其次是擔當編輯。雖然在這次的後記裏也捉弄了你,實際上對爲了這個系列特別勞心勞神地奔走的您,真的非常感謝!託您的福,我執筆得非常幸福!
從這個意義上來說,定位遊戲中偶爾推出的「出門時不用看畫面就能收集東西,回家後再消費來遊玩」類型的遊戲就不錯。就我個人而言,我非常喜歡的是現在已經停服的「テクテクテクテク」。嘛,這反而有一種「在家裏玩的部分太多了」的感覺,應該說是太合我的性格了……。
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【Gamers與Gamers】新發表
不僅是正編系列,還一直陪伴我到到DLC3,真的非常感謝。這次的後記中的Neta也注重體現了「外傳」的性質,不過,對我來說,這個DLC系列也是和正編一樣的幹勁投入了的作品。到這裏爲止,我向對大家說的真的只有感謝。誠摯地,誠摯地,再次感謝。
【初次揭載】
相反的,像e-sport這樣的領域也在不斷發展,現在還真的成了在描繪「遊戲」方面具有多樣性的好世道。這也真是託了「GAMERS!」的福。我是這麼想的。…… ……。……我很爽快把這部拙作放到文化發展的先鋒的位置了,你發現了嗎?這是不行嗎?是嗎?對不起。
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【雨野景太與千秋Route】「Gamers!電玩咖」第一卷<初回限定版>BD & DVD特典
下面是致謝。
對了,這卷的通關(讀畢)報酬,是霧夜步專屬技能「遊戲天堂」。
然後最後是各位讀者大人。
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如果能享受這樣的追加DLC的話,我會很幸福的。
雖說遊戲的本意是想讓大家出去走走,但即使是對這麼喜歡玩遊戲的我,如果只是爲了「定位遊戲而出去」的話,還是會很讓人很猶豫。更準確地說,應該我是「與其爲了玩定位遊戲而外出時,更想在家裏玩其他遊戲」的類型。
還有,對了,也有走路不會玩手機的類型的人吧。而且本來就不推薦走路玩手機。我本來就不擅長「在外面玩遊戲」。正因爲喜歡,所以想自己安靜地玩。
說起來本作裏也有關於定位遊戲的內容,不過,那樣能和朋友熟人吵吵鬧鬧吵吵鬧鬧地玩也是優點吧。
葵 せきな
那麼,希望還能和大家在某處重逢。

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各位辛苦了,我是仙人掌。
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葵せきな
如果能在什麼地方再見面的話,還請多多關照。