Day 562
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 1627 字
翻譯:on哥
轉載自貼吧
https://tieba.baidu.com/p/7206979207
時刻歷在都市希斯特里諾。
作爲第一道關口,抵擋入侵者的【時變迷宮】的攻略進度比預定的要慢。
包括迷宮怪物的強度在內,有好幾個原因,其最大的原因在於時變迷宮的外部原因,每當上空的短針移動時,也就是每隔一小時環境就會發生很大的變化。
簡單地說來,短針指向一點鐘是魔樹過於繁茂,鬱鬱蔥蔥,灰暗的【森林迷宮】。
二點鐘是,地板和牆壁由時強時弱的流沙組成的悶熱的【幻砂迷宮】。
三點鐘是,隨着地點的不同,重力會發生變化,空中飄浮着岩石和水球的荒地的【浮動迷宮】。
四點鐘是,光源不存在的,被黑暗包圍的狹窄而且溼度高的【洞窟迷宮】。
五點鐘是,濃霧瀰漫到連自己的手都看不見的【濃霧迷宮】。
六點鐘是,一直颳着,幾乎能把我的身體吹走的強風的【暴風迷宮】。
七點鐘是,除了周圍都是和外牆一樣的金屬構築以外,沒有什麼特徵,簡單的【金屬迷宮】。
八點鐘是,比怪物還多的,充滿特殊的、惡意和性質惡劣的陷阱的【機關迷宮】。
九點鐘是,岩漿的流出和突如其來在路上發生小噴發強烈的熱量的【熔岩迷宮】。
十點鐘是,充滿各種毒性的魔蟲和毒性植物的樂園的【蟲毒迷宮】。
十一點鐘是,散發着腐臭,屍體滿地,散落着墓碑的古代戰場【死靈迷宮】。
十二點鐘是,從頭到尾所有迷宮的特徵都混合在一起的【混沌迷宮】,然後一天中不斷重複。
隨着時間的推移,迷宮的內部結構也發生了巨大的變化,在一條死衚衕的盡頭出現了一條新的路,可以快速切斷,也可以突然關閉原本開闊的道路。
如果說正確的道路每小時改變一次,這樣就能理解到難度有多大了吧。
也就是說,隨着時間的流逝造成環境的變化,是攻克【時變的迷宮】時最麻煩的要素。
目前,在混沌迷宮時,可以和出現在各自環境中的迷宮怪物戰鬥,所以那時比起攻略進度,以狩獵爲優先,努力適應各種魔物的討伐。
能夠不厭其煩地喫到獵物的情況,我當然是歡迎的。
如果沒有環境變化的話,毫無疑問,攻略難度會降低一點。
在【浮動迷宮】中操縱重力,展開不可見領域的浮寶玉型惡性精靈。
再加上也有隻能在各個環境中採集的素材,光是採集那些素材就已經獲得很大的恩惠了。
而且,似乎每個環境中都會出現一種強大的個體,這種個體比其他物種強大一個層次以上,就像是環境boss之類的這種設定--
尤其是奇美拉騎士的味道和口感因部位不同而有很大差異,因此喫起來也是一種樂趣,是一種值得追求的優良的獵物。
環境boss非常強大,相對的味道非常美味。
我一邊採集着「浮動迷宮」裏的浮游巖碎片,一邊穩步前進。
只是,這對我來說也不全是壞事。
在【熔岩迷宮】中,有可以控制周圍的熔岩,作爲武器或盔甲將敵人燒燬的火碎龍。
在【洞窟迷宮】中適應沒有光的環境,無聲地吞下獵物的沒有眼睛的白大蛇。
在【機構迷宮】中有將火焰噴射器等裝備在像堡壘一樣厚的外殼上,並在周圍增設陷阱等的要塞寄居蟹。
在【颶風迷宮】中乘着風高速移動,擦肩而過時被其打倒並割裂並投毒的三位一體的颶風鐮鼬。
再加上環境的變動,再加上出現的迷宮怪物的種類和特徵也會發生變化,因此很難適應也很麻煩。
畢竟,可以喫到在十二種環境中各自生活的迷宮怪物。
――有這樣的猛者。
在【幻砂迷宮】中操縱流沙捕抓獵物的巨大流沙幼蜉蠟蟲。
不管怎麼說,因爲迷宮攻略難度高,所有的迷宮怪物都很美味。
在【濃霧迷宮】的濃霧中伸出觸手,把獵物抓住進行絞殺的幻霧魔蛸。
在【巫蠱迷宮】中有由無數毒蟲互相廝殺後混合在一起,形成的毒螟蚣螳螂。
因爲有時間限制,所以出現的次數很少,很難遇到環境boss。
在【金屬迷宮】中由無數金屬魔像合體,具有各種變形能力的連隊魔機。
在【混沌迷宮】中,由各個環境的怪物的特徵雜亂地融合在一起,向敵對者傳遞死亡的奇美拉騎士。
在【森林迷宮】中躲在樹蔭下,隨着雷聲一起襲來的黑雷影虎。
在【死靈迷宮】中有依附3米左右的重裝鎧甲,能使用出色劍術的騎死王。