Day 486
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 1927 字
翻譯:on哥
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我今天也開着魔像坦克順利地前進。
和這之前一樣,在路上也有襲來的怪物,不過,隨着離地面越來越近,怪物也變得越來越弱了,所以很容易就能解決掉。
如果把【拔血槍】用【投擲】出去的話,大部分怪物都是一擊就沉默了。即使用魔術步槍命中頭部,也可以即死。
雖然能簡單解決是好事啊,怪物變弱了味道也會變差,這裏有點不滿意。
即使是同一種族,在地下更深的地方獵殺的個體明顯更好喫。
雖然收穫的數量相當多,但今後在淺的地方和深的地方把打死的個體混在一起,也許會減輕不滿。
只是在淺層的地方也有例外,在同樣的深度來看,好像也有明顯偏離了的強度的怪物。
在只有天然巖壁的路上一變,這裏發生了翻天覆地的變化,到處都是石灰、水泥等建材。
天上以一定間隔安裝了發光的石燈,照亮着用紅黑磚一樣的建材堆砌而成的建築物,真是可怕景象。
就像古代遺蹟一樣,它的結構能迷惑人的迷宮,如果沒有諾姆爺爺的帶路,想要逃出這迷宮也是很困難的。
這裏好像是被稱爲【斷冥的地下宮殿】的地方。
這裏沒有任何陷阱,但有非常強大的怪物在徘徊。
據祖父諾姆所說,「死斷牛頭鬼」,是牛一樣的頭部,身體強健的人體形態,拿着巨大雙刃雙手斧的怪物。
錯綜複雜的黑紫色的剛毛用【血拔槍】也無法刺深,其下的黑色厚實的皮膚和高密度的肌肉盔甲非常堅固,即使受到敵人的攻擊也能毫不在意地行動。
身長超過四米,充滿了生命力
而手上拿着的雙手斧可能是某種魔術道具,有吸引周圍物體的效果。到把想要回避攻擊的人吸引過來直接攻擊,是不起眼但是麻煩的能力。
綜合來看,可以說是像人型坦克一樣的存在。
再加上,考慮到迷宮通道的寬度,幾乎沒有與牛頭鬼正面對峙以外的選擇,使危險度進一步上升。
那像堂堂真正的蠻族之王的身姿,只是面對着他身體就有一股重壓感,不由得喉嚨感到苦澀和呼吸困難一起刺激着某一種感情。
所以追求更強的牛頭鬼,我向更深處前進。
中途還和一家五口商量了,決定不只穿越過去,而是攻略後再去地面。
那裏是圓頂形的寬敞的不可思議的空間。
諾姆祖父說,坐在最深處等待入侵者的牛頭鬼被稱爲「死斷冥牛頭鬼王」。
但是我很瞭解牛頭鬼。即使沒有記憶,身體也記得。
但是,與記憶中相比,死斷牛頭鬼更弱。
揮動出如雷鳴般的斧頭。一記致命的踢擊,直**前。不停地用歐冠兇惡的頭槌發出衝擊。最大限度地利用龐大的身體進行突擊。
克服殘酷訓練的原動力,也是自己的根本想法,這個想法是失去記憶了也絲毫不會改變。
在那樣的空間裏,有一頭牛頭鬼從像鉍結晶一樣的東西做成的玉座上站起來,看着剛進來的我們。
身長超過六米,頭部上的牛角金碧輝煌、粗壯而尖銳地彎曲伸長,整體上的肌肉每一塊都能清晰地看到,凹凸分明。
看着我們的綠色的眼睛非常清澈,閃爍着純粹的尋求戰鬥的光芒。
我拿出朱槍,相對的牛頭鬼發出了咆哮。
然而,我面對這樣的討伐費時費力的死斷牛頭鬼,迎頭殺過去。
天上描繪着錯綜複雜的「斷冥的地下宮殿」的地圖模樣的壁畫,最深處的中央鑲嵌着像太陽一樣閃閃發光的巨大礦石。
現在只集中於眼前的事吧。
牆面上嵌有大大小小的齒輪和某種裝置,上面覆蓋着閃耀着彩虹色,顯出複雜怪異的幾何圖形的鉍晶體一樣的東西。
彷彿像某個地方發展起來的文明被礦物類生物吞沒了一般。
但是想不起在何時何地聽過時,朱槍和斧頭正面衝突了。
面對與至今爲止獵殺的無數獵物劃清界限的敵人,我所想的事情只有一件。
那個咆哮我好像在哪裏聽到過。
在討伐的間隙,收集沉睡在各地的寶箱裏的寶物,收集那些回憶起來記憶中的碎片。
由鉍晶體制成的腰帶應該是魔術道具吧,存在感和手上的斧頭一樣強。
體毛的顏色和皮膚相反,是白色的,沒有一點污垢。
我應該是第一次看到牛頭鬼。
粗長的手上握着一把有身高大小的雙刃的長柄的黑斧,斧刃上飄起了黑煙霧般的東西。
地板也被鉍晶體一樣的東西覆蓋,在原本是平坦的地板的地方形成了無數突起和梯田一樣的臺階。
我所知道的牛頭鬼不是隻有這種程度的能力。
想喫喫看。我認爲那是面對最高級的食材的純粹的感情。
幸運的是數量很少,提前做好迴避工作就可以繼續前進吧。
當正好打倒100頭牛頭鬼的時候,我們到達了最深處。
可怕的衝擊波蹂躪四周,讓我理解到現在沒有想多餘的事情的時候。
牛頭鬼在蠢蠢欲動的【斷冥的地下宮殿】。
皮膚的顏色像午夜一樣黑,像熔岩一樣燃燒起來的閃閃發光的紅線偏布全身。
比至今爲止見過的任何一個牛頭鬼都要健壯,身體更大。
爲了尋找失去的記憶,狩獵了遇到的所有死斷牛頭鬼。
像金屬纖維一樣堅硬的體毛的去除方法。防刀刃的厚厚的皮膚的處理方法。無法刺穿的高密度肌肉的貫穿方法。能給予構造上致命傷的弱點。
讓人聞風喪膽的這種貫穿全身的咆哮,我在哪裏聽到過呢?