Day 553
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 1897 字
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昨天深夜我離開了美麗的樹海,在草原上走了一會兒,然後紮營並過夜。
今天的早餐是以花樹海收集的魔花爲主的火鍋。
把花兔肉、魔植物以及幾種魔花的適當地放在一起煮,但出乎意料的美味。
特別是魔花的種類不同,味道、口感和香味都有很大差異。
我個人最喜歡的魔花是,有着玫瑰般的香氣,帶着淡淡的甜味,味道很鮮美。
【能力名【魔花之魅了香】的學習完成】
【能力名【魔花刈剪刀生成】的學習完成】
並且能夠獲得新的能力。
首先我試着使用【魔花之魅了香】 ,發出了非常好聞的體味。 體味中似乎有【魅惑】的效果,試着對附近經過的小動物使用,小動物變得很粘人。
距離越遠效果就越淡,距離越近效果就越好。
在戰鬥的時候,在騷擾上看起來非常有用。
還有【魔花刈剪刀生成】這個技能,效果就像名稱一樣。
手上生成了巨大的剪刀。 如果離手放置一定時間,就會變得脆弱而崩潰,但是能夠快速拿出武器,有着出乎意料的方便。
剪刀本身也相當硬,不僅可以作爲武器使用,也可以作爲一次性防具來使用吧。
從早上開始就獲得新的能力,今天的進度進行得很順利,到了傍晚,我安全抵達了第二個難關 缺德的罪惡之城 附近。
但是太陽快要落山了,所以我決定今天不挑戰,在附近的高地露營。
以在路上殺死怪物爲食材,做了晚餐,被灰銀狼包裹着,爲了蒐集情報,在月光朦朧地照亮的缺德的罪惡之城空中放出無人偵察機魔像,進行觀察。
性能穩定,會叛變的可能性很小。 另外,使用一定程度以上質量的材料,如果結構牢固,就很難被破壞,即使破損,如果有設備就很容易修復,這是魔像的一大優點。
雖然無人偵察機魔像非常適合偵察,但魔術物品的效果如果移動得太快就會失效,所以只能緩緩前進。
因此,即使當時的居民已經消失,那些沒有收到「停止」命令的魔像至今還在運轉,並且正在發揮作用。
要摧毀這個外牆應該相當困難吧。
我讓無人偵察機魔像降落下來進行檢查,發現外牆的材質比看上去要堅固得多,大約有三米厚。
和現在的建築物相比的話,總覺得有點歷史感也是理所當然的吧。
魔像作爲抑制犯罪、維持治安或單純的戰鬥力,魔像是非常方便的存在。
但是這也是有理由的,因爲缺德的罪惡之城重現了曾經真實存在的古城。
甲殼上面設有無數炮塔,還有能高速移動的5米級白額高腳蜘蛛型魔像,和用於偵察的小鳥型魔像的巢穴。
我想讓無人偵察機魔像飛得更快,進行偵察,但我有不能這麼做的理由。
我偵察到,防衛城市的魔像仍然受到統率在 缺德的罪惡之城裏巡邏。
因此,雖然是夜晚,但無人偵察機魔像的身影即使能直視到也看不清楚,螺旋槳的聲音也幾乎聽不見。
在缺德的罪惡之城這古代城市中好像經常能見到魔像。
不管怎麼說,巨龜型有很多攻擊設備,所以最好不要和它正面衝突。
耐心地讓無人偵察機魔像前進,首先從上空俯瞰就看到缺德的罪惡之城的周圍,出現了巨大的外牆。
如果迷路了,就會浪費時間,所以控制無人偵察機魔像記錄地形,也確認到在缺德的罪惡之城出現的怪物。
雖然我很在意當時的文明高度,但現在先放在一邊。
由於遠處能看到幾架龜型魔像,估計我的推測不會有錯。
爲了避免這種情況,我讓無人偵察機魔像搭載了具有隱藏能力的魔術道具。
在建造需要龐大的技術和財力的外牆的前方,有着在月光照耀下的廣闊城市正在向外延伸。 建築風格雖然古老,但非常精緻,給人一種歷史悠久的感覺。
也就是說龜型魔像是在這廣闊的 缺德的罪惡之城擔當着爲了覆蓋全境而建造的移動型補給要塞的角色吧。
今天我就這樣睡覺了,一邊想着要小心遠距離的狙擊。
這附近很可能有夜行性的飛行怪物。
頭部巨大,四肢短但粗壯。 整體很厚實,好像一座山在移動。
因爲它們連小巷子都會巡邏,所以潛入的時候也沒有放鬆警惕。
無人偵察機魔像急速升到三百米的高度,然後像走路一樣緩慢地前進。
另外,外牆左右兩邊的長度可能超過幾十公里,讓我想像到缺德的罪惡之城的廣闊。
因爲是晚上,雖然也能看到骷髏等不死族怪物,但最顯眼的是防衛城市的魔像。
這座歷史悠久的古城,彷彿是一座時空穿梭的城市,從上空俯瞰,建築物和道路構成了複雜的地形,如果不知道路,就像一座很快就會讓人迷失的迷宮。
巡邏中的魔像,以人類型魔像爲主,包括機動能力出衆的獸型魔像,具有飛行能力的鳥型魔像和總之數量多的蟲型魔像等,種類很廣泛。
雖然有各種各樣的魔像,但最顯眼的是在城市的大道上緩慢行走的五十米級龜型魔像。
外牆看起來有20米高。
除了堅固的防禦力,再加上無數炮臺的破壞力,一定不容小覷。
大概是爲了迷惑外敵而從一開始就設計出來的吧。