Day 442
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 1400 字
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早上在【光武王子】的帶領下,前往王城內的一間房間。
那裏原本是不太使用的空房間,但是因爲在王城內,所以每天都會清掃,並放置了維持質量的擺設品,爲了能馬上使用因此都會做着保養。
但是這次裝飾房間的擺設品很礙事,所以事前就拜託他們全部撤除了,但是因爲已經完成了,所以纔會帶我們去的。
到達的空房間,從巨人的角度來看,似乎有相當大的面積,一端離另一端距離很遠。如果把木偶放在大廳裏的情景想像一下的話,能稍微理解一點嗎。
要說在這樣伽藍0;←僧侶修習佛道的清淨居所1;的房間裏做什麼,就是爲了不讓情報泄露在室內,由貝尼塔
(ベニタ)他們進行格雷姆整頓和改造。
一到房間,我立刻就把放入物品箱裏的無數製造用格雷姆和加工・整備器具等大道具,以及被破壞的時候考慮的預備也包括在內,取出二十個巨人型戰魔兵「吉根特斯格雷姆・奈特羅德(ギガンテスゴーレム・ナイトロード)」並擺成一排。
重申,這次的敵人「米爾加爾奧爾姆」總之是巨大的。
要與之戰鬥的話,還是有必要確保最小限度的大小。
大小僅憑這些就直接關係到強度。
即使沒有任何技術,只要有巨大的嬰兒像山一樣亂鬧,普通人類就無法抵抗而被踩倒。
壓倒性的體格差距是輕易推翻各個實力的重要因素。
而且,「米爾加爾奧爾姆」不僅僅是個子大。
幾層牢固的鱗片,銳利而巨大的毒牙。全身都是肌肉團塊,與外觀相反,動作敏捷,更有豐富的魔力所無法斷絕的強有力的魔法飽和攻擊來阻擋。
雖然只是單純比大小是壓倒性的不利,但如果加上這種東西會怎樣呢,一般考慮的話應該能理解到吧。
我有很多手段,所以沒有問題,而且勝算也太充分了。
但是如果是我以外的成員的話,參戰只有米諾吉君(ミノ吉くん)和阿斯醬(アス江ちゃん),然後勉強能參加的加奈美醬(カナ美ちゃん)而已。
其他成員挑戰的只是自殺。如果好好戰鬥的話,幾秒鐘內就會被殺掉吧。
不過雖然很危險,但想給孩子們一個與如此強敵戰鬥的機會,想必是出於父母之心吧。
那會給鐵匠們帶來什麼呢,要麼得到新的【職業】,要麼作爲其他結果來表達。
參加「米爾加爾奧爾姆」的戰鬥,順利討伐時獲得的經驗值。
但是安全對策需要以多重方式構築。
另外,如果粗略地傳達概念的話,貝尼塔的最優化的事情也會變大。
因爲今後也能使用很多東西,所以這些事情今後也會打算繼續下去的。
如果紅髮短髮和孩子們有格雷姆的話,即使只是掩護射擊也能參戰,這樣的話本來非戰鬥人員的鐵匠和姐妹們也可以參戰。
但幸運的是,沒有太大的困難。
今天從早上開始,無數的格雷姆們忙碌地活動着,時光流逝。
原本,我的前世就充滿了類似這樣的機器,實際上我曾經坐過好幾次。
作爲肉盾來生成巨人而配置是理所當然的,格雷姆本身的提高是必須的。
想要知道這一點的純粹好奇心確實是有的,但所獲得的經驗一定有用。
回想未來,錯過這個好機會實在是太可惜了。
雖然是需要經驗和技術的課題,但幸運的是,這個課題由貝尼塔來解決。
爲了能搭乘機體部而增設駕駛艙等改造的話,與以肉身進行挑戰相比要好得多。
開始重建人搭乘的駕駛艙和操作系統,即使在激烈的運動中,爲了不讓內部的人死掉而追加了吸收衝擊的機能等,改造涉及了多個方面。
格雷姆可以從距離遠方瞄準目標,這只是由鐵匠們扣動扳機的簡單作業。因爲格雷姆可以輔助他們,所以沒有什麼困難。
在那裏準備的就是格雷姆。
這次除了這些情報和經驗規則之外,還會不斷追加這個世界的魔法和素材。