Day 201
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 2610 字
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昨天,進入複雜的迴廊,驅逐從陰暗處突襲的地牢怪物。知道了有每深一層就比原來一層要廣闊要複雜的傾向。
長時激活【腦內地圖製作技能0;マッピング1;】和【直感0;インチュイション1;】之類的技能,能讓我選擇最短的路徑,特別沒有讓我受傷的的事,今天從十一層開始。昨天受盡苦難呀。
首先,是單純陷阱的增加。跟一層到五層相比,六層到十層有大約30%的增加,這樣還能接受。
但是神代迷宮比起派生迷宮的平均陷阱數要多,致命的陷阱也比派生迷宮多,
這樣的上升率,真的很麻煩。
連我如果沒有【早期索敵警戒網0;フェーズドアレイレーダー1;】的話全部看穿也是不可能的,這樣前進的速度會變得很慢。
還有重要的是【清水的瀧壺0;アクリアム フォルリア1;】的陷阱因爲是司長水系權能的半神製作的神代迷宮裏面的陷阱,所以主要是與水有關的陷阱。
比如說,在通道和迴廊的小房間裏都會有設置的沉沒陷阱。在固定怪物簡單的小房間裏設置的話,會在地板上隱藏着沉沒的開關,踩到的話連接回廊的出入口會有厚重的牆壁落下來,不能再出去。然後從四面八方的牆壁縫隙中流入大量的水,淹死關在裏面的敵人。
因爲基本上怪物都是水系的怪物,就算房間完全淹沒也不會有事。但是冒險者之類從外面的來的人就算是半魚人之類在水中能活動的個別種族,如果沒有對策逃出去的話,死亡的概率也非常很高。但是這個陷阱沒有解除方法,一旦發動了中途停止時不可能的。小房間會淹沒二十分鐘,然後會排水。
在這裏就算因爲【職業】跟種族很健壯的人,二十分鐘在不能呼吸的狀態中浸泡在冷水中,也是不可能的。要注意了,如果運氣不好的話,會變成在慢慢加滿水的房中跟怪物進行戰鬥的場面。
這次因爲有【酸素不要】和【水棲】就算單獨中招也不會有什麼問題。
其他的話,有在你跟怪物戰鬥的過程中淹沒到到你小腿的水流動,讓你架勢崩壞性質惡劣的陷阱,從牆壁中噴出連鋼鐵的鎧甲都能像紙一樣切開的高壓水刃,混雜着木頭石頭的水炮,發生承載着大量怪物的水波這樣的陷阱。
有很多充滿殺氣的陷阱,我就算沒什麼傷害但是卻會變得很累。
之後比起上面的陷阱還麻煩的是,數量衆多的怪物。在迴廊中不止在通絡中數顯的十幾種怪物,還有追加了更加強的十幾種。
在迴廊全體漲起來的水中隱藏着,在獵物來之前等待着,有着金屬質鱗片和牙齒,兩米長的擬態魚「キンウロダイカレイ」。
有着就像騎士的舵輪那樣形狀的圓形身體,用又長又粗的觸手操縱着引以爲傲的生物槍和生物劍,動作敏捷還有着擬態能力的「兜型胴戦蛸0;ウォーヘルム?オクトパス1;」
平時會引誘入侵者到迴廊邊緣的巢穴中,不小心接近的話,會高速伸長有着十米以上又長又粗的身體,用巨大的口一口吞食掉的「ワナカミウツボ」。
全身透明,在迴廊中飄蕩着,八十公分,從傘帽中伸出有着鮮豔警告色的觸手的「イチサツクラゲ」。
包裹着青色甲殼,沒有高速推進以外手段的青色暴走族「アオオヨロイエビ」。
但是好的事因爲有着很高的再生能力,砍了幾隻腳,只要放會就會再生了,這是值得高興的事。
這是超過想象的結果呢…………。。(つづく)
展現着各種各樣鎧甲武器的兜型胴戦蛸0;ウォーヘルム・オクトパス1;們基本上都有着高戰鬥力。
在發現後,用「ハルバード」(矮人送給主角的那把東西)的槍頭刺入,用雷擊燒好。
經常四隻或者六隻一起抱團,會連攜着攻擊過來是危險度上升的原因。兜型的身體有着鋼鐵的劍都能簡單彈開的硬度。因爲這樣其他部分的樣子形狀不能變化而作爲目標的話,要注意它會利用這點直接突進。
學習到這個能力呢,使用的話下顎的邊緣會形成像鰓一樣的器官,變得能在水中呼吸。說實話有【不要氧氣】的話,行動起來完全沒問題,這個技能跟其他技能重複了。使用的場合非常有限,就這樣放着吧。
還有就算是同樣系列的兜裝飾和色彩之類的細節部分都有着微妙的差異,恐怕是沒有完全一樣的,可能這是爲了分辨性別的吧,怎樣都好。
這些章魚全身都有着肌肉,水陸戰鬥都擅長的兜型胴戦蛸0;ウォーヘルム・オクトパス1;的肌肉量和密度輕鬆超過一般的章魚型怪物。
手掌上生成無數像章魚吸盤的東西。試了一下,不單單是手掌,只要有想法全身都能生成吸盤,在敵人密集的時候,在祕密行動中能起到作用。
【能力名【吸盤生成】のラーニング完了】
就是說,在被偷襲之前,瞬殺它就可以了,對於有着突破它的鱗片的攻擊力,能看到潛伏在水中的我來說,是沒有什麼威脅度的存在。
我的話就想做成芥末章魚,可惜的是,還沒有跟芥末一樣的東西。
這五種怪物的特徵以下說的那樣…………。(つづく)
抓了幾隻來喫,有着硬邦邦的口感,因爲味道越咬越濃厚,所以很難飽,用來做下酒菜的話就挺好的。
兜型胴戦蛸0;ウォーヘルム・オクトパス1;種中也會有法師種,不熟練的團隊很容易就會給團滅。
揮舞武器都是又快又準,一擊有着鐵塊一樣的重量,因爲是軟體生物有着難以想象軌道的攻擊招式。
但是,如果能事前感知到它的存在的話,就比較容易對付了。強化了潛伏的「ウロダイカレイ」有着高超的擬態能力和不會因爲不徹底的攻擊負傷的堅硬鱗片,但是與之相反的它動作遲鈍,很難做出迴避動作。
然後就是喫來試試,不熟練的攻擊不能貫穿的硬鱗有着獨特的口感,鱗片下的身體有着樸素的味道,而筒上有着濃縮的美味。身體喫起來非常柔軟,沾上醬油也很棒的吧,做成天婦羅或者黃油烤也不錯的。
如果喫下了正面突進的話,鎧甲也會給纏着壓碎。
首先「キンウロダイカレイ」的話,這傢伙在迴廊中交戰率特別高的地方潛伏着,在你被其他怪物搞到心煩意亂的時候,突然出現大口大口扯掉你的的腿喫掉,是要注意的對象。根據收集到的情報,因爲這傢伙,被幹掉的人都挺多的。在連同魔法金屬質的裝備一起都能扯掉喫掉的大口中生長排列着的鋒利牙齒,有着隱藏的實力,對於冒險者來說非常糟糕。
【能力名【鰓呼吸】のラーニング完了】
接下來是兜型胴戦蛸0;ウォーヘルム・オクトパス1;,是平均有一米四十公分長的章魚,這些傢伙身上圓滾滾的頭上都有着兜的。兜的形狀的話根據個體不同有着各種不同,認真看的話有着アーメット呀クロス・ヘルム、ノルマン・ヘルム和グレイト・ヘルム(查了半小時都不知道是啥都是頭盔的款式,誰知道可以補充下)數種種類,變化豐富。
除了兜的形狀不一樣,每隻拿着的生物槍,生物劍,生物斧之類的就算種類一樣,形狀也是各式各樣的。有拿着曲劍的,有拿着直劍的,有拿着短槍的,有拿着長槍突刺的,還有揮動着兩刃斧和單刃斧的,千奇百怪的。