Day 235
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 2931 字
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基本上在【火焰炎龍山】裏,是不存在安全地帶的。
迷宮怪物自然是日以繼夜的襲擊過來,不過時不時變動的地形也很麻煩。
因周圍平坦沒湧出熔岩而疏忽大意的話,也會突然從腳下湧出熔岩。也往往發生從不知何處吹來致命的火山氣體等等。
若是無防備地休息會就那樣的死了,實際也是如此。
總之攻略者們光是休息也很痛苦,即便這樣,我們因爲可以讓骸骨蜈蚣的形狀變化製作一時的據點,能在那裏休息與其他人相比可說是相當愜意吧。
就那樣簡單地製作據點,讓光昨天一日便相當疲勞的加納美醬們在骸骨蜈蚣中慢慢地休息,擁有避免疲累的【孜孜不倦】的我輪一整晚的守夜。
一個人迅速的屠殺大量的迷宮怪物,不過爲了大家也沒辦法。
絕對不是一個人不停的在喫,纔不是這種事。
不管怎樣,休息的結果體力低的賽伊治和多多芽醬也完全回覆了精神,大體上以萬全的狀態開始了今天的攻略。
花費了昨天一日繪製腦內地圖的情形也還順利。
因爲這裏的迷宮怪物遠遠地強過分身,所以沒有像平常那樣,而是全力投出分身,或者生成黑巨人們用【寄生】來運送,再配合多多芽的廣域偵察,已經覆蓋了4分之1的區域。
並且同時也發現了數只區域boss,攻略可說是相當順利。
不過【火焰炎龍山】超過預想的寬廣,與迷宮怪物的連戰在地形上無法做到,從昨天開始延着外圍一週直到今天早上才結束而稍稍超出預定。
先擱置一邊停一下也好,暫時休息喫完午飯後,從作戰心得判斷能繼續攻略,這次決定捕獵區域boss。
攻略從這裏才正式開始。
追加【職業·步哨(sentinel)】的【早期索敵警戒網(phase array radar)】顯示出遠方區域boss所在的大概方向,用多多芽的能力能更詳細地指出位置。
因此能毫不猶豫地以直線前進。
雖然以最短距離前進不必考慮方像,不過往區域boss在的區域途中聚集了大量的迷宮怪物們——
裹着青黑色兇猛的咒炎,自在地漂浮空中的頭骨的集合體「咒炎·頭骨軍團0;curse flame・skull legion1;」
從臀部長出蜿蜒起伏靈巧的六根長尾,支撐有五米巨軀的巨大腿部踐踏着熔岩柱,堅韌的腳趾紮實地抓住立足處。
等等的。
完勝。
大概,肯定從嘴巴和眼睛發出光芒了。
要說沒意思的話是很無聊,不過這樣最初的區域boss戰便結束了。
【能力名【炎熱之體】的學習完成】
輸給食慾,大口吃了。
讓周圍的火山·將軍猿們擺好陣勢,無論何時都能轉移行動,卻等待着領袖的命令。
果然是【神】級的區域boss,不只是個體強勁,能帶領集體的領隊也非常不好對付。
最初的區域boss是被稱爲「火山·將軍猿0;vlocanic· general ape1;」以熔岩柱之森周邊作爲領域的大猿。
合體攻擊的破壞不僅殺死了火山·將軍猿,無數的熔岩柱及不幸的火山猿數體也被捲入連蹤跡也沒的消失不見了,在天上的烏雲中開了個雲洞。
0;完1;
即使是有着愚蠢體力的米諾吉也呼吸雜亂,在地面橫臥休息着。
帶領着十幾只有自己一半大小的,不是四隻而是二隻手臂的火山·將軍猿,僅只是佇立就能向周圍那樣放出重壓。
不放過機會,火山·將軍猿往高空跳躍。
如果在近距離承受是即使亞龍也會停止活動的那樣,對我們也確實發揮了效果。
只聽得見像是地震那樣的熔岩噴發聲,及從遠方傳來的迷宮怪物的鳴叫。
另外熔岩柱也寄宿着高熱,很燙。即便有采取對策而不會受到傷害,熱的東西還是很熱。
從打開的雲洞中射入的陽光,照射着破壞的痕跡。
但是全力的合體攻擊的反動,八鬼全體人員也都很疲憊。
喫的瞬間全身充滿着力量和滿足感,是喫過最好的東西。
戰鬥沒有立即開始,與我們一時互視,奇妙的寂靜支配着周圍。
不過我使用了【重力操作能力】讓那巨軀在快接觸到的半空中停下,瞄準着那一瞬間,如先前討論好的那樣,米諾吉八鬼們放出了全力的合體攻擊【滅擊·八鬼殲陣】。
擬態成普通岩漿伺機而動,發射強酸體液及產生火山氣體來實現高速移動的「熔岩液體史萊姆0;lava liquid slime1;」
金瞳仔細地觀察着我們,對於露出無防備的瞬間馬上會襲擊過來。
注意到我們的存在,區域boss快速的接近了。
【區域boss[火山·將軍猿]的討伐成功了】
加減想着過去的嘗試和此次的不同時,首先將大家帶到由骸骨蜈蚣製造的簡易休息所中,出現的大型寶箱收好後,也當作治療的做了稍長的休息。
而且熔岩柱之間的地面也有些許凹陷的地方,裏面充滿着比空氣還重的有毒氣體。仔細觀察的話能發現是從熔岩柱上細小的裂縫中流出的。
高舉着四隻剛臂握住的熔岩棒,是打算對我們做高威力的下降攻擊吧。
有着高迷惑效果的鱗粉散佈着幻炎,隱藏在幻影中用銳利的觸手捕捉獵物的和人一樣大的肉食蝴蝶「フレイジョン·殺手蝴蝶」
當然不會趁着火山猿們呆住的瞬間逃跑,伴隨着無視距離的【衝壓雷炮】來回毆打,使用【盛燃之金剛痹爪】切斷四肢等等,以各種手法捕獵餘黨。
由於熔岩柱的關係死角多,其中存在着微妙的間隔使得難以與大家連攜作戰。
在那裏無數的像大樹那樣粗壯高大的熔岩柱隨意立起,非常難以作戰的地方。
——互相填補缺口一邊迎擊,我們順利地前進着。
不會說完全不能動,但無意識地身體活動變得遲緩。
遭遇的迷宮怪物確實遠遠地強過外圈,不過要是在事前察覺重整姿態迎擊,沒有會造成危機的可能。
【能力名【剛力】的學習完成】
【能力名【棍碎震地】的學習完成】
合體攻擊【滅擊·八鬼殲陣】以不可思議的力量將八鬼的攻擊包裹融合,轉換成黑色閃光的樣式,在空中不能移動的火山·將軍猿同時以棍棒及剛手打算防禦,不過那樣的東西一點防禦力也沒有,下個瞬間除了骨碌碌充滿氣勢地在空中飛舞的頭部外漂亮整齊的消滅了。
在那景像下,打算持續下去而準備着的倖存火山猿們也都停止了活動。
使用炎翼高速飛行,從攻略者的死角不斷地襲擊過來自爆的「爆彈鳥0;blastbomb bird1;」
變成依賴熔岩那樣在岩漿中生活的,手持赤熱的雙劍,特徵是燃燒着脊鰭的巨軀「火山·緋紅蜥蜴領主0;volcan·crimson lizard lord1;"
一時撤退也可以,不過判斷在還沒進入熔岩柱之森的地方要作戰也容易,因此在準備迎擊姿態的我們眼前的那傢伙,於雜亂立着的巖柱上與下屬們一起現出了身姿。
火山·將軍猿最初的攻擊是連周圍巨樹般的熔岩柱都會產生裂縫的程度的、壓倒性大音量的咆哮。
結束之後,火山猿的屍體全部收入【異空間收納能力(物品箱)】。
包裹着全身隆隆筋骨的是有着魔術金屬的硬度以上的誇張紅色剛毛,粗壯的四隻剛腕各自緊握熔岩制的棍棒,骨碌地轉動六個金瞳凝視我們。
就那樣乾脆地前進,到達了目的地。
最超過的是體弱的賽伊治,以像是半死那樣的狀態倒地,身體因地熱一邊烤着快不能動了。
【作爲第一回討伐獎金寶箱【火猿將之棺】被贈送了】
咕嚕,吞口水。
快速觀察後決定了戰場不適合,打算引開區域boss到遠離的場所,不過稍微晚了些。
互相對峙充其量也不過十數秒的事情,打破僵局最先行動的是火山·將軍猿那邊。
在腳下滾動的是準備等會喫的火山·將軍猿的頭部,不過因爲地熱傳出陣陣香氣四溢的烤肉味。
戰鬥開始的話基本上迷宮怪物不會逃跑,所以沒有追的工夫,全部捕獵完也不過數分鐘。
彼此的呼吸之間,僅有金屬聲和衣服磨擦的聲響。