Day 321
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 4761 字
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鬼若【存在進化】的種族好像是「獄卒暴鬼」。
鬼若那在大鬼時就很誇張的巨體,現在又變大了兩倍,全身的肌肉也相應地肥大化,看起來就像是全身鎧一樣。
皮膚的顏色則因爲酸化的血液而變成了赤黑色,黑紫色的頭髮散發出刀刃一般的光澤和 銳利感。
在頭部立起的雙角變得像木樁一樣尖銳,現在的話應該能夠很輕鬆地刺穿面前的敵人。
肉食動物獨有的銳利雙眼反射出深紅的光輝,還能夠看到嘴裏長有像匕首一樣的尖牙。如果使勁撕咬的話,就連金屬鎧也絕對會被扯成碎片的吧。
在這樣的身體外側還纏有生體防具——虎柄褌0;kun1;,在手腕和腳踝處還鎖有連着鐵球的堅固枷鎖。
先不說褌,手腕處繫有鐵球的黑色枷鎖完全就是給囚徒帶的拘束用具嘛。
雖然鐵球與鬼若的巨軀相比並不是很大,但直徑也超過了三十釐米,也有着相當的重量。
說不定是含有着能夠抑制住鬼若體內溢出的力量的能力,最初是這樣懷疑的,但好像並沒有這回事。
各種各樣的一通調查後發現,連着鐵球和枷鎖的鐵鏈可以從基本狀態的數十釐米到最大的約十米之間自由伸縮。
伸長之後的鎖鏈既可以纏在手腳上當鎖子甲用,也可以揮舞着當作武器用。作爲生體防具來說是有點微妙,讓人有點摸不清頭腦的部分。
而且,如果不能好好地駕馭鎖鏈連着的鐵球的話也會有自滅的可能性,所以我決定之後要訓練他最基本的使用法。
因爲從來沒有使用過鐵球,所以鬼若完全不會。我用絲模擬成類似的球給他演示了好多次,他在最後終於掌握了我教的最低限度的東西。
另外,鬼若手上還拿着的生體武器主體是極其巨大的鐵柱,上面還排列着突起的兇惡的金碎棒。
當然也有着與外觀相對應的重量,鬼若將如此重的物體輕輕揮動就會引發會將周圍衝散開的特有強風。
鬼若如果認真地揮擊的話,就會是大多數人都防禦不住的毀滅性的重擊了。
身體能強力成這樣,應該是持有了某種強化類的【魔法】了吧。
而且鬼若的咆哮和眼力還可以附加上【恐懼】的異常狀態,但這並不屬於【魔法】。看來這種類似【魔法】的能力,只可能是鬼若的種族獨有技能之一了。
我覺得「獄卒暴鬼」應該是一種純粹地強化物理層面的種族。
這是在活動的最後她測試的技術,現在將其掌握了之後威力進一步地提升了,而且這樣比起直接釋放混合系魔術更加的簡單。
在我的左右兩側立着的是重量級的米諾吉君和阿蘇江醬,分別拿着木斧和木槌鬧騰着。
好像因爲是同一個人的魔力簡單的混合,所以敵方魔術師注意到的話也能很簡單的消除。
如果不小心捲了進去的話馬上就會死掉,所以也是必然的結果吧。
不過,就連我自己都還沒到一歲。不能總是沉浸於煩惱之中。
蘇佩星桑是像她舉辦活動時那樣,降下如雨般的低階魔法。
話說,就算我們使用的是木質裝備,但也不會那麼容易地損壞。因爲武具全部採用的是大森林中只能有限採取的叫做【阿斯托雷刺樹】的暗褐色硬木,然後我有進行了各種賦予,總而言之是能夠保障質量的裝備。
雖然對應精神系的攻擊有點不行,但這也可以通過魔法道具進行彌補,所以並沒有問題。
過了一會兒大森林中迴響起了各種戰吼聲和慘叫聲,還留有這樣的精神應該是沒問題的吧。
即使這樣,這約一千名團員們也不能說是完全的狀態,從表情就能夠看到疲勞和外傷的人居多。
那些急需休息的團員們的身體底層沉積着濃厚的疲勞,還有極度的恐懼和壓力等精神上的外傷,讓他們都去休息了之後數量就達到了預定的不滿一千名。
爲了讓他的願望得到實現,因此,讓鈍鐵騎士和復仇者和約千名的團員同側與我們八鬼對戰,是這樣的計劃。
因爲根本不是其他團員可以插手的戰鬥等級,所以周圍是十分空曠的場地。
如果全力以赴的話一定會因爲事故而出現死者的吧,因此不僅限制了所有人的能力,還只能使用訓練用的木質武具。
巨大的兩鬼突擊的樣子,看起來簡直就像是不允許抵抗的自然災害一樣。
是不是應該多培養一下親子感情比較好呢,產成了這種父親的煩惱。
而且,還有好多不久就能【存在進化】的團員們在,我期待着他們今後能夠成爲擔任核心支持整個傭兵團的鬼材。
同時我們還不斷地指摘他們的弱點,讓他們理解改善。
因爲是最終日,所以用龍肉和各種迷宮食材做成的早飯爲大家回覆了活力,宣佈開始了之後我登上了像第一天一樣將地面隆起所製造的高臺上,看着整齊地排列在〈外部訓練場〉上的全體團員們,我宣告着慰勞激勵的話。
身體的動作比起以前更加洗練許多,幾乎不會受到單方面的攻擊而消耗體力和集中力,發出的每一擊都十分的銳利,保持着攻防一體的態勢封鎖住對方的反擊。
因此在〈外部訓練場中〉,我們迅速結束了訓練。
縱橫四處的拉布裏桑則爲了在實戰中測試自己的新劍技而與復仇者展開了戰鬥。
還加上了被直擊到也不會即死的安全措施,不過骨頭應該會折斷幾根的吧,團員們如果不想受傷的話就只能努力了。
當然我們不會使出全力。
在物理層面強化的種族通常不擅長魔術和妖術,不過他們只需運用那驚人的生命力和防禦力就能解決大部分問題了。
雖然不能說絕對,但幾乎全員在慶典開展後都肯定提升了一個或兩個階段。
皮膚被地獄火燒得碳化,剝落後就會立即再生,只靠那身厚重的肌肉鎧甲也能夠抵禦巖槍和冰炮。
在這之中特別是還處於生長期的年幼的哥布林和中鬼們成長最爲顯着。
只是揮動一下就能吹飛許多人,像是百人長級別的強者還能多少撐一下,在受到稍微的反擊之後我還一不小心用了過頭的力量。
但這種攻擊就算直接命中也不會即死所以威力很弱,已經成長的團員們只要稍微注意就能夠斬落,或者也能用盾防禦住,數量比預想中減少的更多。
但也不能說是全部都治療完善了。
其中也有很多團員【存在進化】了,他們一定能在聖戰中表現活躍的吧。
應該不會變成暴力系的親子關係吧,作爲鬼的血統應該能讓她們有相當的承受能力纔對。
不過今天舉辦的活動預定將團員們減少到三分之一以下,即不滿一千名。
因爲急速地提升了等級,身體上很少有無用的脂肪,取而代之的是肌肉,能感覺到在那平和的表情之下是一個強大的戰士。
肉體的再生能力有着各異的程度,與我和加納美這樣的幹部級相比還比較弱的團員們的肉體因爲至今爲止殘酷訓練的消耗,而早就到達極限了。
我們使用的全部都是木造裝備,因此團員們都衝着破壞武器的方向努力,堅持了一分鐘左右後發現並不能破壞。
即使如此種族上、能力上的差距還是壓倒性的,實戰時如果不做好面對與敵人之間相差如此大的覺悟的話是不行的。
嘛,這種過於詳細的技術問題先不談,對於團員們來說如雨般的魔法已經是第二次了,所以都能夠很靈敏地對應。也可以說訓練時積累的經驗起了效果吧。
並且在這次訓練中,奧蘿、阿魯基恩託、鬼若和歐普西都積極地朝着我發動攻擊,十分有幹勁的樣子。
話說回來,鬼若與米諾吉和阿蘇江一起行動的時間更長,而且進化成了在物理面上比較優秀的種族,所以有一種成爲了他們的部下的感覺,總覺得有點寂寞呢。
把個人的情感先放一邊,今天是慶典開展的第十一。
倒不如說他表現地更爲露骨。
和第一天一樣,整齊排列的團員們有三千多名。
而且復仇者自己是爲了得到復仇的力量,才成爲我的部下的。
維持着陣形的固定並衝入敵陣,將對方構築的防禦陣形強行打碎。
只不過還沒有到達極限而已。
加納美醬使用【水壓縮槍·水蛋】進行着非致死性的水彈攻擊,團員們如果因爲距離遠而大意的話立刻就會被襲擊。
在這次的聖戰中那個復仇對象也會出場,該情報是通過暗地工作確定的,所以爲了增加戰力必須儘可能地攬羅強者。
我爲了讓他們感受到父親的偉大之處,決定親切謹慎地作她們的對手。
因爲有着魔力受到補給的話就能無限射擊的特性,所以加納美醬完全不需要瞄準直接發動無間斷的掃射,就能阻止任何人的接近了。
話說回來,我說完了慰勞的話後就把除那約千名以外的團員們從〈外部訓練場〉轉接到了旁邊的觀衆席處,接着開始了最後的活動說明。
畢竟比平日表現出了更強的貪慾,一定是這樣了。
雖然優勢是在拉布裏桑這兒,但復仇者也良好地對應着。因爲以復仇者爲對手不需要放水,拉布裏桑將血氣纏繞在木劍上進行強化,它們倆之間的激鬥迸發出火花,還有切斷四周的餘波。
但是在經歷過這些天舉辦的訓練之後,能夠感覺到全體約三千名團員們體內的魔力量和質都有了顯着地提升,只是自然地站着就看不到一絲的破綻。
眼前的團員們還好,到底鈍鐵騎士爲何會有這種反應呢?浮現出了這樣的疑問,說不定是因爲鈍鐵騎士剛好想和我們進行對戰吧。
活動期間從中間到結束爲止賽伊治君一直在率領着醫療部隊〈プレアー〉進行治療、使用高額的魔法藥,還讓他們泡能讓自然恢復力提高的溫泉等多種全面的治療機制,從擦傷和摔倒的輕傷到骨折粉碎和內臟破裂這樣的重傷,都能完全不遺留後遺症地痊癒,而且在發生的緊急事故中也運氣很好地沒有出現死者。
總的來說,我站在最前面用四隻手臂拿着四支木槍,連續地發動突刺攻擊。
本次最後活動的監督有十名,即我和加納美、米諾吉和阿蘇江、拉布裏和蘇佩星、以及枯寂芽醬和艾伊腐醬八鬼與復仇者和鈍鐵騎士以及約千名的團員們進行戰鬥。
不過,好像現在還是處於研究階段,離實用還有一段距離。
在後方的加納美醬、蘇佩星桑和枯寂芽醬們張開了完全沒有間隙的彈幕攻擊。
絕對會是肌肉腦沒錯了。
說明完後,眼前列隊的團員們,和在高臺上混在幹部級們之中的鈍鐵騎士的臉帶着複雜的表情扭曲着,而復仇者則露出了沮喪的表情。
不過本次的魔術都是經過詳細計算使得威力互相增幅——例如將產生旋風的魔術和產生爆炎的魔術配置在同一軌道上——這樣,就形成了簡易的混合魔術。
而且復仇者也是這樣。
由於經歷過如此多的訓練,團員們並沒有像以前那樣損害嚴重。
枯寂芽醬可以說是最老實的了,她向一定範圍的團員們持續發動【麻痹的視線】和【混沌的視線】來牽制。但有時團員們會藉助盾來接近,她也能提前預讀行動,正確地混入地形中。
雖然與周圍相比,戰鬥並不激烈,但不屬於戰鬥型的枯寂芽醬打倒的團員數是最多的。
能夠完全預讀出周圍人行動的枯寂芽醬看起來十分的悠閒,在戰場上舞動一樣的印象給人一種美感。
連續地擊打擾亂,這種面對控制系的對手時的策略團員們雖然已經掌握,但面對這種超高級的敵人時還是不行啊。
作爲遊擊員的艾伊腐醬,看起來很開心地在戰場中散步。
呼啦呼啦地走着,順手將周圍的團員們一一放倒。
團員們也嘗試着進行反擊,但遠距離攻擊都會因腐蝕的效果而揮發,近距離又很容易受到精神系的攻擊。
就算沒有精神污染攻擊,她也能以單純的強大力量進行迎擊,於是不斷地重複就行了。
在第一次面對這種攻擊套路時應該很難想到對應方法的吧,團員們估計會很痛苦的吧。
就維持着這樣的感覺從早上訓練到了黃昏,約千名的團員也都精疲力盡了。
數量很少也是他們負擔如此沉重的原因,沒辦法。
於是修改了預定,讓剩餘的休息了半天的那二千人也加入了。
到達極限之後已經休息了半天,應該也能恢復一些了吧。
就在這剩餘的數小時裏,儘量地努力堅持吧。
最終與預定有些微出入的最後的活動,也以滿地屍體的結果迎來了完結。
實際上並沒有死,不過離死也只有一步之遙了。
迅速讓賽伊治君對全體進行最低限度的治療,之後就開展了閉幕式。
先是簡短的慰勞問候,在告訴他們在接下來的六天裏休息和整頓裝備,七天後前往聖戰之地,並給予那些成績優秀的努力者們迷宮產的武具。
其中大多數是擊倒迷宮boss後掉落的裝備,但也包含着一些階層boss的寶箱中獲得的裝備。
順便一提,從迷宮boss的寶箱中還開出了極少數的【傳說級】魔法道具,我準備在之後的幾天分發給幹部們。
完
在聽到閉幕式結束的通告後,受着傷還維持着整齊隊列的團員們,都像用絲線操縱的木偶一樣,紛紛倒在了地上。
想到他們堅持到最後的那份努力,我就禁不住苦笑了出來。
在舉辦的晚宴上盡情地滿足了之後,迎來了今天遲到的睡眠。
但是,這樣也不賴。不如果是一種良好的傾向。
果然酒很美味啊。