第一百三十章 劇Q分支—成功線②
《善惡公,所追尋的》 · 亞瑟丶卡斯蘭納 · 5756 字
♢
——【角色死亡】
——【很遺憾,您並未擊敗boss,不過別灰心,任務並沒有結束!】
♢
Boss墜落時產生的衝擊波,揚起誇張的漫天沙塵。
在漫天沙塵中,[鰹魚命]成功繞到了boss背後。
打頭陣的前鋒角色已經陣亡,根本來不及悼念,[鰹魚命]用單身二十年的手速迅速切換第二角色進行續戰。
而此時,失去了鎖定目標的boss,用她那血色的渙散眼眸茫然地掃視着周圍……她還沒有發現你。
好機會。
收刀入鞘,在鞘中的名刀便噴吐出鋒銳的劍氣——那是由魔力組成的氣刃。原本只有70釐米長的劍鋒,加上氣刃後一下子變成接近四米多長的巨劍。
吐納鋒芒,銳不可當。
武技【氣刃大回旋斬】
這是[鰹魚命]足以自傲的必殺一擊。
但是,
“什……!”
Boss幾乎沒有看向你,但她的身體卻不自然地作出了反應:頭髮炸起,毛髮根根豎立,有如野獸直覺般的動物本能,明明刀還沒揮出去,boss卻已經高高躍起。
這必殺的一記【大回旋斬】就這麼徒然地劃破空氣,發出寂寞的嘯響。
——嘖,讀指令!?
[鰹魚命]暗罵了一聲。
0;你這個機制怪!)
在《諾亞》所謂的“讀指令”,就是特指遊戲中某些怪物像腳本一般提前知道玩家的下一步行動,從而突然進行躲避的噁心機制。
【氣刃大回旋斬】威力大範圍廣,是“武士”系戰士職業的看家絕技。但是唯一的缺點便是發動該武技時,【必須處於收刀入鞘的狀態】。所以一旦[鰹魚命]將刀收入鞘中,那麼boss便會讀取指令,自動採取迴避動作,躲開此次【大回旋斬】。
但是,不足爲懼。
[鰹魚命]衝着boss露出陽光般的開朗笑容,然後,便是如同絞肉機般的千刀萬剮。
—【該單位血量已跌入斬殺線】—
Boss的碎肉幾乎有一半飛灑在擂臺上。身體的肌肉組織被足足切掉了近半,讓人懷疑她到底還有沒有活着。
但[鰹魚命]只是頭輕輕一歪就躲過了這一刀快斬。
[鰹魚命]的瞳孔亮起紅光。追獵者的天賦技能已然觸發。有如血液的氣味會喚來嗜血的鯊魚,對於奄奄一息者,殺手從不心慈手軟。
輕輕旋轉刀柄,直至反手握刀。
固有技能·[雲端漫遊]
0;躲1;
Boss本身幾乎沒有護甲,因此鋒利的刀刃輕而易舉地割開了她的囚服、她的肌膚。銀刃撕裂了boss的肌肉,斬斷了她的鎖骨,帶走血液與骨肉,飛灑於空中。
血濺在地上,那是[鰹魚命]的追擊。快到連boss都反應不過來。
閃轉騰挪,[鰹魚命]以反人類的動作在擂臺上進行三次元立體機動,不僅僅是前後左右,就連頭頂的天空都成爲了[鰹魚命]的踏腳石。
“!!”
與此同時,發現新敵人的boss,立刻回身進行反擊……
迅如雷霆。
力量。你能感受到力量從四肢百骸裏源源不斷地湧出。
……除非他將boss控住、令她失去平衡或者在她進攻時攻擊她纔行。
“?!”
第二角色,[鰹魚命]的看家角色,不僅裝備了稀有的〈獎賞武具〉,而【敏捷】更是上一個角色的……十二倍。
剎那間,[鰹魚命]身影變得模糊不清。
慢慢壓低身姿,直至鎖定目標。
Boss瞪大了雙眼。
面對從未見過的敵人,連【鬼門獄之鬼】都微微愣了一下。面對如此絕佳的機會,[鰹魚命]當然沒有放過——利刃已出鞘。
[鰹魚命]啐了一口,早該想到的,扶桑的boss各個身懷絕技,沒一個像人的。
Boss警覺地飛速後退,但名刀的一閃與此同時發生,劍鋒緊咬住獵物,大批大批的血液飛灑在空中。在血滴還未落下,懸在半空時,[鰹魚命]的臉已經出現在boss面前。
Boss的血量驟然降低,進入紅線位置。
損失了一個角色固然令[鰹魚命]痛心,但在boss的底細已被摸清的現在,在第二角色超過四位數的AGI面前,哪怕如閃光般的快刀他也有自信可以輕鬆躲過。
人類也許學習過在大地上如何戰鬥的劍技,但卻從未設想過在天空中該如何拔刀。[鰹魚命]不過是一個翻身,銀鋒便從他的身下掠過。等boss看準他落地的時機再次出刀的時候……他卻沒有掉下來,而是雙手負在身後,穩穩當當地屹立在了空中。
[消耗魔力,可以在天空中任意一處地方創造落腳點。創造落腳點的數量越多,消耗的魔力越多。]
全然不顧身上鮮血淋漓的傷口,Boss揮動太刀。
快如閃電。
嘻。
即便如此,boss還是搖搖晃晃地站起來了。
“剛纔揍我讓你揍爽了啊……”
[鰹魚命]露出嗜虐的笑。
♢獎賞武具〈赫爾墨斯之靴〉
0;笑1;
“………………”
殺氣。眼睛如赤耀星明亮,視野被遮上一層血翳。但頭腦卻像泡在冰水裏一樣清晰冷靜。
振奮。傷口不再感覺疼痛,身體不再感覺疲憊,腎上腺素帶領意志擺脫肉體的桎梏。殺意像研磨至極限的刀刃一般冰冷、鋒銳。
——殺了她。
這副殺意,連boss都微微顫抖。
也許她也意識到自己別無選擇,於是便做出了最後的垂死掙扎:她將大太刀緩緩收入鞘中,沉腰站穩,扶住劍鞘,擺出“居合”的姿勢。
百式劍技,唯此招,最速最快。
——危險。
此刻,[鰹魚命]的【危險感知】在大聲警告:
會死。
就算再殘,Boss依舊是boss。困獸猶鬥,那一刀居合依舊有着將玩家滿血一刀斬的能力。更何況[鰹魚命]的角色都是敏捷型,本身防禦力脆得跟紙一樣,就算普普通通捱上一刀都可能馬革裹屍。
更別說boss的全力一擊了。
居合一閃,唯快不破。但並非無解,這招boss技只能攻擊正前方的敵人。然而一旦正面對上,無異於自尋死路。
所以,現在應該暫避鋒芒——
0;踏1;
於是,[鰹魚命]露出笑容,迎着boss衝了上去。
我避她鋒芒!?
我比她更狂!!
職業玩家,沒有退縮的理由。
君子拼一劍,便是針尖對麥芒。
不詳的紅光匯聚在刀身上,那是附加了【重傷】特效的殺招,蘊含着要將對方徹徹底底送葬的決意。受重傷者,傷口無法癒合,必將血流不止。
——“勝,勝勝勝勝負已分!!”
—【鬼門獄之鬼】已被討伐—
“看爾如何過這鬼門關!”
而終結技【絕命一閃】,是受【敏捷】與【技巧】雙補正的鉅額傷害型技能。角色敏捷與技巧越高,【絕命一閃】的威力也就越大。
如果硬喫下boss那招【極意居合】,刺客職業的[鰹魚命]必然會當場暴斃。但是【瞬身】躲了過去。
擂臺上頓時瀰漫着一股甜膩的腥氣。
踏步於天,騰空而起。[鰹魚命]踩着風登上了天空。翻滾跳躍,頭上腳下,只見他反手握住長刀,瞄準了boss。
………………
倆式殺招,卻只見一道閃光。
啪嗒。
它是赤紅的宵暗,亦是告死的劍光。
絕技【極意居合】
[鰹魚命]甩了甩手腕,將反手握住的 詭 異 長 刀 收入鞘中。
Boss【鬼門獄之鬼】緩緩低頭看向自己的身體:一條血線沿着她纖細的腰身一路蔓延,直到另一側腋下才消失不見。
結果顯而易見。
霎時,血液從切面噴薄而出。失去脊椎支撐的上半身與下半身徹底分離,白色的骨頭中,粉紅色的內臟一股腦地流在地面上,玫瑰紅的血液澆灌着大地。
當然,【這 是 戰 士 職 業 才 能 使 用 的 技 能】。
……
接着,便以霓霆迅雷之勢,向下俯衝而去。
終結技【絕命一閃】
彼時,那終結的殺招也已來到——
從來沒人說過,拿着太刀就一定是【武士】,還有可能是【刺客】。
彷彿回應你的吶喊,boss靜靜地抬起手腕……
百鬼一刀,生死皆滅。
▷【絕命一閃】受到速度值補正,傷害大幅提高。
…………
▷又因爲【瞬身】的效果,[鰹魚命]出現在了boss身後,視爲“從背後發動攻擊”,觸發了背刺效果,傷害再次翻倍。
雷霆刺破長空,唯餘一瞬流光。
刺客系職業終極技能已就緒:【絕命一閃】
一擊絕命。
“呼…………嚇死我了。”
武技【瞬身】
同時因爲出現在boss的背後,系統視爲了從背後發起的攻擊,觸發了“刺客”職業的雙倍傷害。
那麼,三者疊加下的傷害,到底如何呢?
縮地成寸,瞬間移動的絕技。[能夠瞬間出現在20米內自己能夠移動到的任意地方]
叮————
這時你才注意到,“鬼”的鮮血,似乎比動物的要甜一些。
“…………”
喀——
拔刀。
▷Boss殘血,觸發了刺客的【追獵者】天賦技能,提升了自己的攻擊力和速度。
二人靜靜地交錯而過,連血跡都沒有留下。
場上的所有人都屏住了呼吸,死死注視着擂臺,生怕一舉一動驚擾了比賽,只能忐忑不安地等待着勝負的到來。
♢
—突發任務【BOSS討伐:鬼門獄之鬼】—
_【任務完成】
討伐獎勵:武器素材【生滅殘刃】*1、
角色素材【櫻之淚】*1、
材料【鬼息】*1、
【特許劵】*5000、
扶桑幣*20000、
水晶*60、
獲得成就:【驅逐出去,一個不留】!
……
…………
………………
_【守序】已記住了您的選擇。
♢
自那以後,又過了幾日。
“哼~哼哼~🎶”
[鰹魚命]心情很好。
自從討伐了鬼門獄的boss後,這個地區基本已經沒有什麼威脅了。[商店]、[委託]、[傳送點]也陸續開放。珍稀的素材、強力的式神符咒等道具也一一盡收入囊中,讓[鰹魚命]賺得盆滿鉢滿。
果然,鬼門獄裏最難的就是“死鬥會”的boss,只要解決了那個以後,後續任務都簡單了許多。——其他犯人聽到[鰹魚命]那“鬼殺”的偉績,都會臉色鐵青的退避三舍,支線任務輕輕鬆鬆地就完成了。
要知道,絕大部分扶桑陣營的玩家,現在還在【堪定島】做新手教程呢!而自己已經先行一步,將【鬼門獄】搜刮一空了。
有些限定道具,和〈獎賞武具〉一樣,僅此一份。又或者數量有限,先到先得。這些東西,不論是自己用,還是拿去和玩家之間交易,都是賺的。
—【該角色已被您討伐,無法進行招募】—
……我沒睡醒吧?
所以在做出選擇時,要多多留心哦。
[鰹魚命]不敢置信地揉了揉自己的眼睛,再次點擊窗口……
錢不是問題,水晶已經充值到賬。把陣亡的角色再抽回來,再加上抽新角色準備的水……也就一個月工資而已。
[鰹魚命]臉色鐵青地挪動視線,不可置信地反覆確認UI界面裏新角色的名字。
[鰹魚命]看着系統信息,滿意地點了點頭。
舊的不去,新的不來。
0;唔唔唔唔呃呃啊啊啊啊啊啊啊!!!1;
—【該角色已被您討伐,無法進行招募】—
……
等會,上次打敗的那個boss,叫什麼來着?
哈?你拿boss做自機角色啊?還不能殺啊?那你討伐任務是什麼意思啊?
…………劍奴?
…………
【新角色「劍奴」已加入獎池!】
“我的回合,抽卡!”
……………………0;怒1;
哎呀,賺麻了賺麻了~陣亡了一個角色也還能接受。
沒錯,只有在鬼門獄完成所有支線任務後,[鰹魚命]才發現這個地區0;鬼門獄)也可以進行【招募】了。
0;歐皇附體,看我,神之一抽!1;
點擊。
哈?
————“諾亞策劃啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我**你**!!!”
……
而且,最關鍵的是……
……
0;點點點點點點…1;
半晌,[鰹魚命]終於反應過來——新角色【劍奴】,正是自己討伐掉的那個boss。
—【該角色……
—【該角色已被您討伐,無法進行招募】—
……
陣營【扶桑】,一個與死亡作鄰的國家。一個不注意,行差踏錯,便會走上錯誤的道路。
……哈哈,系統你真幽默。
衆所周知,難度越高的地區,招募出來的角色就越強。
【鬼門獄】這種高難一線的地區,能招募出來的角色到底會有多強?[鰹魚命]都不敢想。
好像叫……「鬼門獄之鬼」【劍奴】?
—【該角色已被您討伐,無法進行招募】—
♢
玩家【鰹魚命】0;id1058********241;
前職業FTG選手,VTuber,性別男,賬號女。
《諾亞》玩家競技場前百名的強者之一。擅長利用高機動性的角色,不給對手出手的機會。
目前所屬陣營:【扶桑】
持有稱號:「少年」
「風之阿多尼斯」
「霆霓稚子」
主武器:獎賞武具【辻斬·這不是太刀】
副武器:太刀【狩浪·改】
常用角色:
♢「影武者」【服部 半藏】
0;1576勝98負0平/94%勝率1;
♢「錦鱗玉將」【酒井 長勝】[已陣亡]
0;427勝228負2平/65%勝率1;
♢「夜之劍士」【星之谷 夜華】
0;277勝199負18平/56%勝率1;
摘自《諾亞服務器》
♢
作者的話:本話專有名詞較多,以下爲說明書。
♢【遊戲圖鑑—特刊】
○AGI(Agility):敏捷。影響角色的移動速度、攻擊速度以及迴避速度的屬性。
製作組考慮到扶桑玩家的人均戰鬥力,選擇出來的難度適中的區域boss,所以討伐它是沒有〈獎賞武具〉的哦,真可惜。
總的來說,是一把被系統視爲【匕首】的、長0.4~2.2米的、擁有【雙手大劍】屬性的詭異長刀?
根據頭目躍起的高度,額外增加下劈傷害和範圍,並將範圍內所有玩家全部【擊飛】。
○Boss技【天之邪鬼】
與需要蓄力才能擊出的【絕命重擊】不同,【絕命一閃】抬手就能釋放,且擁有同樣的威力。
○UI0;User Interface1;:用戶界面。
詳細描述太長了放後面再說……╮0; •́ω•̀ 1;╭
太刀的名字就叫“這不是太刀”。
唯一的問題就是冷卻時間太長,是前者的五倍。
注:技能觸發時角色眼睛會冒紅光。可以裝酷0;不是1;。
○獎賞武具〈辻斬 這不是太刀〉
○FTG(Fighting Games):格鬥類遊戲。
注:這招是鎖頭的哦。經常會出現玩家滿地翻滾閃避然後boss也跟着劈過去的情況。0;笑1;
注:因爲是匕首,所以投擲類技能也能發動。沒錯,你甚至會看到一把2.2米長的巨劍像飛刀一樣甩出去。
在非戰鬥狀態時,裝備持有者可以進行最長一小時的天空任意行走飛行。但是進入戰鬥狀態時,就只能創造[落腳點]並消耗魔力。
與戰士系的【絕命重擊】同系列武技,能穿透防禦造成【貫通傷害】,並給敵人施加[重傷]效果。
○星之座[②]:追獵者
○終結技/武技【絕命一閃】
○Boss【鬼門獄之鬼】
○獎賞武具〈赫爾墨斯之靴〉
♢玩家[鰹魚命]
該頭目凌空躍起,如果在躍起的途中受到攻擊,則會進行二段跳且跳躍高度大幅度提高。
然後,進入【不可阻擋】狀態並進行一次強力的旋轉下劈。造成大範圍[物理傷害]。
[鰹魚命]第二角色的二命0;第二星座解鎖)天賦,對於血量低於30%的敵方單位,攻擊力、速度大幅提高,並解除自身負面狀態。
討伐UBM〈天之信使 赫爾墨斯〉所得到的獎賞武具,全服僅此倆件的超稀有裝備。
注:作爲代步類裝備,非常受歡迎。
