第一百三十章 劇Q分支—成功線①
《善惡公,所追尋的》 · 亞瑟丶卡斯蘭納 · 3872 字
第一百三十章 劇情分支—成功線
【歡迎登錄《諾亞》,用戶 [鰹魚命] !】
_登錄地區:扶桑,鬼門獄
_檢測到有任務正在進行。將在3秒後強制發生戰鬥。
3……
2……
1……!
_突發任務【BOSS討伐:鬼門獄之鬼】
——開啓!
突如其來的,鮮血的鐵鏽味瀰漫於鼻尖。臺上觀衆吆五喝六的喝彩聲不絕於耳。正午的陽光灑在用戶id爲“鰹魚命”的角色臉上,你能感受到那股溫暖。
VRMMO《諾亞》採用“立體五感交互技術”,研發人員跨時代地將遊戲內的五感直接植入進玩家的腦神經中。以至於你所見的一切是那麼的真實……真實到可怕。
你能感受到正午的日光灑在你臉上的溫度;你能感受到手中握着的太刀那粗糙的紋理;你能呼吸到風中泥沙夾雜着血腥味;你能感受到觀衆席上那山呼海嘯的喝彩;你能感受到boss那刺人的目光彷彿要貫穿你的胸膛。……這不是比喻,boss的目光確實貫穿了你的胸口,你的角色學習了【危險感知】,能提前一步收到“攻擊預警”。
玩家“鰹魚命”立刻轉動身體。果不其然,在半秒不到的時間內,boss白銀色的閃光貫穿了你原來胸口所在的位置。……那是boss的【拔刀術】。
如果剛纔捱了這一刀,血條可能就去了半管了。
[鰹魚命]默默捏了一把冷汗。
島國【扶桑】。《諾亞》新版本開放的陣營勢力。和原來的【大煌】比起來,怪物的難度陡然徒增。相比起來,大煌的難度反而顯得像寶寶巴士。
但身爲強度黨,遊戲區實況up主,兼遊戲攻略投稿人——玩家[鰹魚命]玩的就是高難度。遊戲《諾亞》很火,很多賽道都卷的要死,如果不是第一時間發佈《諾亞》新地圖[扶桑]的實況視頻,到時候連創作激勵都分不到。
於是,在所有人還在【扶桑】的新手村[堪定島]做着主線任務的時候,[鰹魚命]已經採用“對話全跳過法”,靠着一身的[獎賞武具]和五星限定角色殺到了最新地圖:【鬼門獄】。
—入了鬼門獄,便是鬼門關—
隨着遊戲地標的點亮,這句宣傳語赫然印入你的眼簾。不出意料,[鰹魚命]的直播間爆火,在以“角色死亡不可復活”爲賣點的遊戲裏,大家都打的很保守穩健,像你這麼快攻略的玩家屈指可數。
[鰹魚命]扶住刀身,用倆隻手的力量招架住boss大太刀的一斬。如果稍有不慎,扶在刀身上的手指可能就會被切掉,但[鰹魚命]就是這麼愛玩極限的玩家。
……來了!
想都不用想,一旦boss戰打輸了,這個新抽到的角色就要命喪黃泉,榮歸故里了。
伴隨着效果提示圖樣的彈出,Boss的攻擊被攔截,無法傷害到你。名刀與野太刀互相咬合,傾軋,迸出點點火星。
彈刀。
攻擊失敗的boss,武器被誇張地彈開,整個人失去了平衡。
【劍奴】■■ ■(は■おうき)
[鰹魚命]拔出腰間的太刀。刀鋒如水,刀筋筆直,一看就知道是一把名刀,不知了結過多少妖怪的生命。
雖然也死了一倆個角色,但是還在[鰹魚命]的預算範圍之內。而且剛抽到的扶桑角色也強得要命,幾乎能一路切瓜砍菜,上個無傷通關副本【佃田砦】的視頻還拿到了不錯的播放量。
“那麼,這招如何!”
但[鰹魚命]不同,他的反射神經是職業等級,自然知道最佳的時機。
——絕佳機會。
深呼吸,鰹魚命。該認真起來了。讓扶桑見識下前FTG職業玩家的厲害!
—〉萬人敵,百鬼泣,唯我三千皆殺〈—
Boss嬌小玲瓏,似乎身高還沒到你胸口高。一頭如雪的長髮在太陽底下熠熠生輝。她的臉蛋看起來吹彈可破,模樣嬌俏可人,眼瞳卻如鮮血般赤紅。
一路走來,死傷無數。包括突然陰人的大妖,要你跑腿卻完全不告訴你會有怪物鎮守的社奉行,以及差點要了你的命的劍聖。觀衆就愛看這些。
結果想當然,剛進入鬼門獄,就觸發了boss戰。玩家[鰹魚命]是接取了一個叫做《死鬥會?》的支線任務。也不知道是哪個選擇選錯了,還是說最後一定會觸發boss戰。
武技【鈴切】
反正最後的結果就是,[鰹魚命]被拉到決鬥臺之上,和boss一決生死。
——但誰信。
鏘!
你抬眼看向了你面前那個嬌小的boss,角色UI界面上顯示出來她的血條與她的名字:
連觀衆席上嘈雜的喝聲都在這股無言的壓力下逐漸減小,觀衆們緊張得不敢發出聲音。
看起來越可愛的妖怪,越是危險。
超乎尋常的動態視力,捕捉到了刀鋒的軌跡。
名刀出鞘,利刃在剎那間翻飛躍動。單論速度,[鰹魚命]角色的AGI比boss更勝一籌,受到數值補正的快刀一閃,直接將boss的攻擊從半空中攔截下來。
鐺——!
雙方劍刃交錯,互斬,而又互相攔截。不到三秒的時間內,是不下十合的快如雷霆的劍招交鋒。
—【截擊】—
——「鬼門獄之『鬼』」——
“振刀”本身就是要求很嚴苛的操作,相當於刀劍類的“彈反”,振刀的時機過早或是過晚都會失敗,如果力量差距懸殊也會失敗,如果對方速度太快也一樣會失敗……一旦失敗,反而自己受到傷害。
一想到花一千二百九十六塊錢抽來的新角色,此刻正被放在自己的操作和boss的刀尖上衡量,就讓[鰹魚命]情不自禁地握緊了手中的太刀。
[鰹魚命]在入坑《諾亞》之前,便是靠格鬥遊戲喫飯的職業選手,遠超常人的反射神經讓他能完全看清飛馳而來的刀尖。於是他也握緊了刀柄,在boss攻擊而來的那一瞬間,他的反擊已然揮出。
這個時候,不論是閃避還是防禦,boss是都做不出來的。
人嘛,總愛看熱鬧的。
鐺——!
彷彿回應你的動作,目光渙散的boss也一摸一樣地舉起了帶鏽跡的大太刀。二人彷彿照鏡子一般,對歭而立。
武技【拔刀術】
是個顏值驚人的女孩兒,看起來人畜無害。
就這樣不知過了多久,直到boss那出鞘的刀尖反射出一縷耀眼的太陽光,宛如天絲銀線……
同樣的當,你纔不會上第二次。前不久在[陰陽寮]剛幫助過一個叫“座敷童”的小女孩,然後遊戲角色就被【咒死】了。來自扶桑的惡意簡直要溢出屏幕。
拔刀。
而振刀成功的收益足夠巨大。
名刀發出劍嘯,帶着魔力粒子特效的一閃直接在boss身軀上炸裂。[鰹魚命]清楚地看到boss血條掉了一大格。boss嬌小的身軀直接被擊飛了出去,在地上滾了數圈後,以反人類的動作站了起來,彷彿一個提線木偶。
0;能贏!)
[鰹魚命]在心中握拳竊喜。
雖然是初見,對boss的招式還不熟悉,但如果是這種程度的話,[鰹魚命]有把握一命通關。
“再來!”
開局得利,讓[鰹魚命]鬥志昂揚。
……
…………
………………
“要死要死要死要死!Σ0;っ °Д °;1;っ”
不顧身上的狼狽傷口,[鰹魚命]在擂臺上連滾帶爬地與boss拉開距離。
如果說爆裂的銀光一閃還勉強能規避的話,那boss突然地快刀更是躲無可躲——這也太快了,以[鰹魚命]的動態視力來看,幾乎只有十幀不到的攻擊瞬間。就算[鰹魚命]腦袋反應過來,但角色的身體並不能跟上這種速度,隨便哪個技能,釋放前搖都不止十幀了。
用四肢護住要害,用武器護住軀幹。彷彿在報復剛纔那一刀,boss劍閃的攻擊特效在[鰹魚命]的身上不斷炸裂,大段大段的HP丟失,血沫與魔力粒子在空中飛舞,將整個舞臺披上一層紅紗。
0;這隻boss的出招速度好像越來越快了?!)
反手握刀,那銀白的一閃與刀腹碰撞,帶起火花。衝擊沿着刀身傳到了你的手臂,傷口撕裂,[鰹魚命]的表情忍不住扭曲。
正手招架,名刀以中段【正眼】的架勢護住身體要害。但boss那爆裂的怒斬帶着暴風與狠戾,穿透了防禦,直擊你的軀幹。
0;假的吧?!1;
—【護甲穿透】—
防禦只是徒勞。
意識到這一點,[鰹魚命]迅速作出反擊:整個人壓低了身體,胸口幾乎要貼到地面,[鰹魚命]以極具侵略性的姿勢向boss衝刺。利用角色的高AGI,名刀以極低的位置掠斬而去——目標是boss白嫩的雙腳,必須削弱她的【速度】,否則一切都無從談起。
“哈哈……”
而且最關鍵的是……boss哪去了?
墜落的衝擊粉碎了大地,毫不留情地將還留在大地上方的一切生物破壞得不留原型。
0;喫我這招戰技復讀吔!1;
見狀,[鰹魚命]露出了“計劃通”的陰險笑容。
Q歪了?不對,不可能。賭上前職業選手的名譽,在空中自由下落的物體,[鰹魚命]怎麼可能打歪?
就算想躲,看這砸下的濺射範圍,恐怕也會被連人帶擂臺整個轟碎吧。
當然是跳起來。
彷彿意識到了什麼,[鰹魚命]猛然抬頭。
由程序演算,智慧像真人一樣的Boss,也是採取了一樣的行動:她猛然躍起。
在空中無法自如行動,只能自由落體的boss,簡直就是完美的活靶子。
咋回事?出bug了?一刀人沒了?
喉嚨裏卻只能發出乾澀的苦笑。
四分五裂。血濺當場。
……直到那太陽光被不自然地遮住一角。
“哈哈,……死咯。”
時值正午,烈日當空,即使在冬天,那刺眼的陽光依舊灼目得令人難以直視。而現在,那天上的一輪烈日當中,不自然地出現了一個黑影,黑影還在以肉眼可見的速度越來越大。
一刀一斬,劍氣一閃。先前已經試過,【武技】能對boss造成不俗的傷害,那就這樣慢慢將boss的血條消磨殆盡……!
——【很遺憾,您並未擊敗boss,不過別灰心,任務並沒有結束!】
——唯我三千皆殺。
武技【鈴切】
從 來 沒 人 說 過,boss 不 會 二 段 跳。
畢竟一旦跳入空中,那可就再也躲不了哦。
[鰹魚命]疑惑地環視着周圍。
鈴…………
提問!如果有下段攻擊從極低的位置橫掃而來,你會怎麼躲?
那是……高高躍起的,勢不可擋的,像切割機一樣高速旋轉的,伴隨着誇張的墜落特效,如流星般砸下的boss。
武技斬擊的前方……沒有,左右倆側……也沒有,後面偷襲……還是沒有。
——【角色死亡】
“??”
人呢?
【鈴切】的魔力光劃破虛空,什麼都沒有命中便徒勞地消散了。
♢
“!!!”
絕技【天之邪鬼】