各自的修行 …修行?
《技能?才不需要那种东西! ~不幸者们的才能开花~》 · silve · 2920 字
蕾娜的修练——应该说赚取技能熟练度的行动开始后,已经过了一周。
在获得技能之前,我无法确定熟练度是否真的有提升,不过选单显示,以这个速度来看,蕾娜在成年之前应该就能获得技能。
艾尔玛的魔法剑技能只是稍微使用类似魔法剑的招式就获得了,这次却花了好长的时间。不对,只是魔法剑的机制比较特殊,一般来说,获得技能本来就要花这么多时间吗?
《魔法剑技能Lv1的获得所需熟练度几乎为0。原本的获得条件是见习圣骑士将攻击魔法技能与剑术技能分别提升至Lv4,推测是因为没有预料到除此之外的方法,所以没有设定必要的熟练度数值。》
熟练度的设定果然是由世界的创世神所设定的吧。创世神的调试太松散了啦!
「呵呵呵……今天也要开始朝洞里的东西发射魔法的修练了……」
蕾娜以死鱼般的眼神喃喃自语……因为她的反应很有趣,我好像捉弄她捉弄得太过头了。不过,或许是因为修练内容都是单调的作业,我有点担心她是否真的顺利。
蕾娜的修行大多以三天两次的频率进行。
其实我想要每天进行,但为了赚取生活费,我不能只顾着蕾娜的修行。
洞里的熊如果放着不管,几天后就会死掉,所以必须定期更换。完成任务的熊能提供丰富的经验值、素材与报酬,可谓一石二鸟……我怎么觉得听起来很过分。
只让蕾娜修行,疏忽自己的修行也不好,因此我们决定在进行讨伐委托时顺便进行实战形式的修行。
艾尔玛已经大致掌握魔法的改编方式,这次尝试改编剑术技能。
例如剑术技能Lv1【魔刃】,是让缠绕在剑上的魔力之刃如高周波刀般高速振动,强化锋利度的技能。透过魔力操作追加魔力,就能增加刀刃的振动次数,提升攻击力。
Lv2是【魔刃引】,让魔力缠绕在剑上,刻意不砍断目标,也就是所谓的非杀伤用技能,不过经过变化后,似乎可以用来代替盾牌,抵挡对手的攻击时大幅削减冲击。
Lv3是【伸魔刃】,从剑尖伸出魔力之刃,强化攻击范围的技能。可以伸长魔力之刃,或是改变伸长的魔力之刃的形状。有时候会缩成奇怪的形状,那是在玩吗……
Lv4是【魔刃・远击】,让魔力之刃飞到远距离外,也就是类似真空斩的技能。利用魔力操作,让比平常更大的魔力之刃飞出去,途中分裂成好几道,砍向复数目标。真灵巧啊,威力似乎也比风魔法的空气刃还要强。
Lv5是最近学会的【魔刃・疾风】,从剑身猛烈放出魔力,利用反作用力高速挥剑的技能。似乎花了很多时间才学会这个技能的变化,因为注入太多魔力,魔力以无法控制的气势喷出,剑从手中滑落。喂,很危险耶。
像是取消挥剑后的僵直时间,使出下一波攻击,或是与对手短兵相接时一口气压制对方等等,是种应用性相当高的技能。随着等级提升,强力技能似乎也逐渐增加。
而且这些技能还能与其他技能并用,实在可怕。特别是搭配魔法剑,想必能在近身战斗中发挥出惊人的威力。
不过,目前似乎还无法同时发动复数的剑术技能。
问题在于暗属性的特性,这相当不妙。光是接触虽然无害,但遭到暗属性魔力侵蚀的物体,遭到侵蚀的部分会逐渐分解,失去固体或液体的形状。这是怎样,超可怕。
「嗯,我也再试试看魔法剑和剑术的组合。」
「说到底,以解决等级高一阶的魔兽为目标,就很奇怪了……」
每次修行或升级时,都会提到注意魔族对策。对我来说,魔族是未知的对手,准备得愈周全愈好。
顺带一提,攻击魔法的等级也提升了,她似乎能使用新的【暗】属性魔法。这孩子感觉会就这样集全属性魔法于一身。
「或许吧。不过,万一魔族来袭,对方等级比妳高,妳又无法逃脱,如果没有对高等级也有效的招式,你马上就会死吧?」
细节就省略不提,其中一个招式与其说是攻击,不如说是防御,是攻防一体的招式,但必须配合对手的攻击,很难使用。万一失败,可能会直接承受对手的攻击,风险很大。不过如果顺利,不仅能化解对手的攻击,还能反击造成伤害。
不过,暗属性并非能不分青红皂白地侵蚀、分解任何东西,防御力高的人或坚固的物体似乎不容易遭到侵蚀,但依然具有凶恶的效果。
「……别在意。」
火焰剑在魔力操作下强化,火焰颜色从白色转为蓝色。这个状态的火力已经很充足了,她还想怎么强化呢?
另一种则是火力强大的招式,相对的反作用力也很大。并非发动后会故障,而是物理上的问题。我尝试时,还以为手要断了……虽然改良后反作用力大幅降低,但缺点是发动前需要蓄力。
艾尔玛有些难为情地低语。
「好,加油。」
飞出去的剑刺进墙壁,刺中的部分因为高热而熔化。就算不是拿在手上,威力也相当惊人。
「……失败了。」
不,妳还是试试别的组合吧。要是飞到我这边来,我会很害怕的。
「……别说火力不足,我反而觉得火力过剩……」
暗属性非常不擅长对付光属性、火属性,以及雷属性等能发出强光的属性,但大致上能压制其他属性。只要好好思考使用时机,就能成为强大的力量。
不过,一开始不可能就顺利,只要没有在实战中发生就好。
一种是物理攻击。打击或斩击等,能够将不定形的魔力变化成各种形状,进行干涉。如果只有这样,其他属性也能做到类似的事情,所以没什么特别值得一提的。
……如果能使用其他属性或高阶精灵,应该会强到无法对付。她过去被称为冷门职业的影子已经荡然无存。何止冷门,根本是外挂。
「下次我不会放开的。」
只要设置陷阱,再把敌人关起来,就能战胜大部分的对手。元素精灵魔法根本是外挂。
咚!滋滋滋滋滋……
……她似乎想将【魔刃・疾风】与火焰剑组合,但强化后的火焰剑似乎也连带提升了【魔刃・疾风】的威力,她无法完全控制,剑便从手中飞了出去。所以我说那招很危险。
啊。
艾尔玛的修行内容大致上就是这样。
老实说,新招式也不见得管用。最糟的情况是,如果不管用,我就抱着暴露飞行士身份的觉悟,抱着艾尔玛和蕾娜逃跑。
「不不不,连这种洞窟的魔兽都无法造成有效伤害,明显是火力不足。妳如果使用魔法剑或剑术技能,正面进攻也足以应付,但照你那样下去,怎么想都很不妙。」
附带一提,我用这招对付的是高洞熊。虽然顺利命中头部,但它的头整个爆开,超越恶心的程度,粉碎了。牙齿之类的素材……算了,总之火力不足的问题解决了。
我思考了很多,尝试创造出几种招式,但只开发出两个感觉有实用性的招式。而且两个都是魔力贯钉枪的应用。我的想象力是不是太贫乏了?
她听了我刚才说的话后,似乎产生了危机感,修行的动力也提升了。
呼!咻!
她发动火焰剑,尝试使用剑术技能。
我的目标是创造出足以对高等洞熊造成有效伤害的招式。目前在实战中能使用的最高火力招式,是结合拟似缩地与魔力贯钉的组合技,但因为没什么效果,再这样下去会欠缺决胜招式。
如果耗费大半魔力使用【点火】,或许能发挥出一定程度的高火力,但魔力消耗量太大了。若要在实战中使用,必须是更节省魔力的招式,否则很快就会耗尽魔力。
在短时间内下了许多工夫,调整技能,但目前最强大的果然还是元素精灵魔法。
这个世界的暗属性攻击,大致上分为两种攻击手段。
我展现新开发的招式后,她果然一如往常地表情抽搐。不过,当我提到魔族来袭时,她立刻从抽搐的表情转为严肃。
至于我的修行,目标是创造出足以成为杀手锏的高火力招式。
说到暗,虽然有种中二气息,感觉很强,但很难想象具体来说会是什么样的攻击。毕竟原本的意思是黑暗的地方或没有光。
「啊。」
「!……也对。」



