闲话②异世界指南
《技能?才不需要那种东西! ~不幸者们的才能开花~》 · silve · 3037 字
《与地球的差异中,最大的不同点就是所谓的状态值。》
(状态值……也就是说,像是臂力、敏捷度、耐久度之类的,会以数值的方式呈现吗?)
《可以这么认为……你真的非常敏锐呢。》
哎,毕竟在RPG等游戏里,状态值是理所当然的嘛。
现在,我正被问到要不要转生到异世界去打倒魔王。
虽然听到了许多说明,但真的都是些老套的内容。该怎么说呢,讲好听点是浅显易懂,讲难听点就是缺乏创意。
《……让你失望了吗?》
(啊,对不起,因为只有灵魂,所以心声都泄漏出来了呢。不,没这回事。)
内心的想法被他人知道,该说是不方便,还是讨厌呢?
不过,我认为就是因为有表面话与真心话,才能与他人沟通。
关于状态值的说明,大致上是这样。
首先,能力值的总结如下:
HP(生命力):就是字面上的意思。表示这个人的生命值,受重伤的话,一旦HP归零就会死亡。
MP(魔力):使用后述技能时所需的点数,用太多会导致身体不适,归零时会昏倒,醒来最快要24小时,视情况而定,有时甚至要花上一星期。
SP(体力):也被称为气力,使用技能时似乎也会消耗。类似Roguelike游戏的满腹度,吃饭后会恢复。归零时会陷入饥饿状态,HP会慢慢减少。好可怕。
STR(力量):代表一个人的身体强度,是基本攻击力的基准。有些武器和道具需要有足够臂力才能使用,所以锻炼一下不会有坏处。
ATK(攻击力):基础攻击力和力量相同,加上武器数值和技能加成后,就是那个人的攻击力。
DEF(防御力):也受到力量的影响,数值越高,就能承受越强的攻击,大幅超越对手攻击力时,几乎能完全无效化。
AGI(敏捷度):代表行动速度。数值越高,越容易在战斗中闪避对手的攻击,或让对手的攻击命中。此外,对攻击力也有很大的影响。
INT(智力):代表情报处理能力的高低,以及使用魔法时的强度。
【勇者】这个职业好像也能转职,但选项只有一个,而且跟其他职业相比,等级必须相当高才能转职。
勇者能够使用所有战斗系技能,而且在升级时的能力值上升率也比上级职业还要优秀,也就是所谓的作弊技能。
基本上,只要基础等级达到50,不论战斗职业还是生产职业,都能取得一个自己想要的技能,但明明必须讨伐魔王,有时间取得生产系的技能吗?
(啊,过去也有过勇者啊……也就是说也有过魔王?)
例如【剑术】技能,光是取得就能让剑术变得高明,使用技能技能的话,就能使出威力强大的斩击,或是制造出魔力之刃来延伸攻击范围,也能使斩击飞出去,也就是所谓的真空斩。
咦?这段停顿是怎么回事?
魔族具有与人类同等的智能,会说和人类一样的语言,运用技能,外表也几乎与人类相近。
基础等级提升后,能力值也会随着职业提升。此外,似乎也能透过本人的努力来提升。
附带一提,不只战斗相关的技能,也有料理或工业等生产系的技能,但基本上战斗职业的人无法获得生产系的技能。
其中也有哥布林、半兽人、食人魔等近似人型的魔兽,但智能似乎不高……真是毫无创意。
(要怎么确认自己的状态呢?)
不过,如果在选择战斗系职业时,生产系的技能就会消失。
魔兽主要以接近地球动物的种类为主,危险的生物好像大致上都归类在这里。
然后,关于那个称号,好像是在那个人的行动、基础等级或技能等级达到一定水平等条件达成时,就能取得。
问题是魔王支配下的【魔族】。
《在被召唤到这个世界时,为了支援你,会授予你【选单功能】。这是只有从异世界被召唤来的人才能使用的能力,有确认状态与搜寻情报等各种各样的功能。不过在等级提升之前,能使用的功能有限。》
《…………只有一位。》
(越来越像游戏了呢。)
停顿了两、三秒后,神明才回答我。
(呃,还有,以前有其他人从地球来到这个世界吗?)
顺带一提,成年的年龄是15岁。是元服之礼吗?我被召唤到这边时,似乎也是从15岁开始。我稍微变年轻了啊。
(也就是所谓的死亡回归吗?从远处想回到原地时,感觉很方便呢,哈哈哈。)
剑术的话,光是空挥剑就能提升熟练度,使用技能时熟练度也能提升。另外,据说在实战中使用,会更容易提升熟练度。
LUK(幸运值):代表运气的好坏。容易在宝箱中或魔兽的掉落物品中,获得本人期望的物品,或在战斗中让「气势」对本人有利。也就是会影响会心一击或失误的概率。
……虽然不能完全相信这些情报,但实际亲眼看过后,如果还是觉得无法理解,就将之排除吧。
RES(抵抗值):代表对中毒与麻痹等异常状态的抵抗力。此外,数值越高,解除异常状态的速度也会越快。
然而,他们对人类和亚人抱持着强烈的敌意,会以残酷的方法对城镇和人类的住处进行破坏活动。
《是的,魔王是每隔一定周期就会诞生的存在,与其说是王,不如说更接近灾害或灾厄,所以每次都会召唤勇者来拯救世界。》
《明明看不到脸,却觉得你在抽搐呢……》
举例来说,打倒一定数量以上的魔兽,就能得到「魔兽杀手」这个称号,对魔兽造成的伤害会稍微增加。
《另外,勇者在讨伐魔王之前,就算丧命也会以再次召唤的形式复活。如果有了同行的伙伴,他们也会有同样的效果。》
技能各自有设定等级,根据行动提升技能的熟练度,就能提升技能等级。
勇者转职似乎也需要取得几个固定的称号,但因为是禁止事项所以不能告诉我。不过这种事还是自己发现比较有趣。这可是世界的危机耶?
好长啊。
技能代表的是那个人会使用的技能,似乎能透过消耗MP来获得各种各样的恩惠。
而且本来使用魔法的职业无法使用法杖以外的武器,但只有勇者没有这种限制。到底有多优待啊?虽然我很高兴啦。
《在等级低的时候,应该无法确认自己的称号,不过一开始只要请拥有鉴定技能的人确认就可以了。还有其他问题吗?》
DEX(灵巧度):代表手部的灵巧度与技术力的高低。数值越高,越能有效使用武器与道具。此外,在制作装备品与道具时,也容易制造出良品。
根据称号不同,好像也有被动效果,也就是会影响能力值或技能的技能。
魔族和人类之间已经形成绝对无法填补的鸿沟,绝对无法和解,彼此看到对方就会互相残杀,这似乎是常识。
每个人在出生时最少都会拥有一个技能,基本上几乎都是以这个技能来决定职业。
(那么,这次轮到我了吗?你刚才说过去的勇者,现在除了我以外,还有谁是从地球来到那边世界的人吗?)
《是的,过去的勇者中也有几位是来自日本的人。》
另外,后述的【称号】也有几个条件。可说是充满钻研要素呢。
另外,基础等级和技能等级达到一定程度时,只要满足条件,就能转职为更上位的职业,也就是职业的进化。
接着是技能。
接下来是关于职业的部分,那边的世界是根据成人时所拥有的技能来决定职业,而从事与职业相符的工作似乎是理所当然的事。
而且从他们明显以杀戮人类为乐的这点来看,或许在怨恨云云之前,双方的精神构造就不同,所以无法互相理解也是理所当然的。
即使如此,好像还是有极少数技能无法使用,但都是些非常冷门的技能,所以可以不用在意……反而让人在意。
不过,只要想成大致上跟游戏的印象差不多就好。
不过根据魔兽的不同,似乎也能取得食用肉或道具的素材,所以并非全都是邪恶的存在。
我的职业似乎是【勇者】……我,勇者啊。真可笑。从普通的打工仔变成勇者,这是什么玩笑啊。
不过,虽然出生时拥有生产系技能,但还是想成为战斗系职业,或是相反的情况也是有可能的。只要本人努力,也可以取得新的技能,因此在成年前取得技能的话,似乎就能成为自己期望的职业。
PER(感知):基本上代表五感的敏锐度,影响自己周遭的索敌能力。数值越高,越容易在瞬间采取最适当的行动。