1 月光遊戲

後記

《江神二郎系列》 · 有棲川有棲 · 2578 字

有棲川有棲

本書作爲《鮎川哲也與十三謎團》的第四部發行本,於平成元年(公曆一九八九年)一月份問世,是我的長篇處女作。我十二歲開始閱讀創元推理文庫出版的作品,從此沉浸在推理小說的世界裏,今天,我的作品能有幸刊登在“創元推理文庫”上,真令我感慨萬千。

回首過去,總覺得寫一些初涉文壇的回憶還有些爲時尚早。但朋友勸我說“這是你的處女作,所以還是寫點兒什麼吧”,於是我寫了這篇後記。希望這部作品能夠成爲“一九九〇年前後,被稱爲‘新本格派’推理作家出道時的一部代表作”,說得誇張點兒,希望它能成爲“證言”和“記錄”。

這部作品的原型來自我高二時寫的一部短篇推理小說,後來在同志社大學推理小說研究會時,重新將其整理成一百多頁,並以《Y的悲劇’78》的題目發表。因爲本人特別喜歡這部作品,所以後來又將其改寫爲四百五十頁的長篇小說並取名爲《月光遊戲Y的悲劇’86》。雖然這部作品參選了第三十屆江戶川亂步獎,但最終未能得獎。自落選江戶川亂步獎兩年以來,筆者歷經重重迂迴曲折,最終將這部作品改爲《月光遊戲Y的悲劇’88》,並作爲處女作問世。其間的迂迴曲折,指的是這部作品得到鮎川哲也老師和東京創元出版社總編戶川安宣先生認可之前發生的種種故事。

鮎川老師與我是簡單的“作家和書迷”之間的關係。作爲鮎川老師的狂熱書迷,我曾給他寫過多封信件來表達內心的仰慕之情,就在這來來往往之中,我得到了給鮎川老師角川文庫版《沒有鑰匙孔的門》一書寫解說的機會,不僅如此,他還答應了我“想要見他一面”的請求,於是我前往鎌倉拜見了老師,那是大學畢業後的第二年也就是一九八二年的事情。見面時老師說,他正考慮出版一本鐵道推理小說文集,並打算收錄刊登在同志社推理小說研究會刊物《變色龍》上的短篇小說《鐵路上的燒焦屍體》。我聽到後喫驚地說:“那部小說的作家有棲川有棲,其實就是我!”“是嘛,太讓人意外了!”老師回答說。

四年後,光文社文庫出版了這本鐵道推理小說文集《無人鐵道口》(順便提一句,送給鮎川老師《鐵路上的燒焦屍體》一文的正是爲本書寫解說的山前讓先生)。一般來說,這已是非常美好的回憶了,但我從小就夢想成爲推理小說家的願望也因此更加強烈。但是,我沒有想到,鮎川老師真的向出版社推薦了我的作品,這何止是順利,簡直是做夢一般。因此,我內心再次燃起了角逐江戶川亂步獎的希望。

於是,我開始着手於長篇小說的創作。兩年後,我完成了首部長篇作品,那就是《月光遊戲Y之悲劇’86》。我想請鮎川先生看一看這部作品,聽聽他的意見,於是多次前往鎌倉。老師讀完後說“很有意思”,並且問我說:“你還是想得到亂步獎吧?”然後還說:“有一個機會——因爲是私底下的消息,所以不能給你說得太詳細——某家出版社最近正在徵募長篇推理小說的稿子,你想不想投稿試試?”我回答說:“獲得亂步獎是我的目標。”老師聽後只說了一句“這樣啊”。臉上還浮現出了莫名的微笑。

當我祈求這部以火山爲舞臺的小說能夠得到幸運女神的眷顧之時,伊豆大島的三原山正好發生了猛烈的火山噴發。有一次,我坐新幹線從鎌倉回來,當列車經過熱海的時候,坐在我們旁邊的一個陌生人一邊指着窗外,一邊對我和我的妻子說:“我昨天從這裏經過的時候,看到了紅色的火光。”

但是,這天晚上的大海卻十分黑暗。

幾個月後,正如前面提到過的一樣,我未能如願獲得亂步獎。獲獎的是石井敏弘先生的《勁風下的彎道》。雖然與其他作家交談時,也聽到過“我也落選亂步獎了”之類的話,但像我這樣連初選都未通過的只是極少數。

鮎川老師卻對垂頭喪氣的我說:“我覺得你寫的這部作品很有意思,要不我拿給認識的編輯看看吧。”我對鮎川老師這句出乎意料的話感激不已,與此同時,心中那盞微弱的希望之燈也再次點亮,但現實依舊是殘酷的。在老師的推薦下,兩位編輯讀了我的作品,但他們的回答都是“不能採用”,而且只說了“這裏還不錯,但……”並沒有提出具體好在哪裏之類的話。我心想,這是我寫的第一篇長篇小說,挑戰纔剛剛開始,絕不能輕言放棄。但是,《月光遊戲》還是讓我多次嚐到了失意的苦澀。

“再給另一家出版社看看吧。”鮎川老師親切地對我說。對此,我萬分感謝,但我還是決定改掉原先守株待兔的心態,開始構思下一部作品。

過了一段時間……

一九八八年一月,我接到了東京創元社主編戶川安宣先生的電話,他說:“我讀了你的作品,最近我要去一趟大阪,希望到時候可以和您見一面。”中午休息時,我們在我上班單位附近的一家咖啡店碰面。戶川主編爲我的作品指出了許多不足,並且好意地講了一下他的讀後感。還告訴我了《鮎川哲也與十三謎團》一書和其最終卷《第十三把椅子》的公開徵稿計劃。我這才明白,之前鮎川老師提到的某出版社,原來就是東京創元社。

“等你修改完後,再給我看一下吧。但我沒有讓你應徵第十三卷。”這就是我得到的結論。之後,我努力地思考。就在我因想不出來而惆悵不已之時,我接到了戶川主編的電話,他說:“怎麼樣了?進展如何?”這真讓我大喫一驚,我根本沒有想到他會主動打電話來詢問我的進展情況。所以,我不能再坐在打字機前發呆了。

改完後的稿子增至五百頁。同年七月七日,我將二稿交給了戶川主編,這一天令我終生難忘。我們的會面地點是新宿世紀高級藝術酒店的咖啡廳。

我暗自下定決心,如果還是得不到戶川主編的肯定的話,我會提出再次改寫的請求。但戶川主編乾脆地說道:“再讓你改幾遍也都一樣,就這麼定了。”我抑制住內心的焦急,用好學生的說話方式說道:“我想,改寫一下應該比原先好些,感謝您給了我這次機會。”

三天後,我在公司接到了戶川主編的來電。他說:“我們決定出版這部作品。”

“是金子早晚都會發光!”

我常常從編輯口中聽到這句話。但是,真的是這樣?暫且不論我的能力如何,那些有實力的人就一定都能出人頭地,得到與之能力相符的認可嗎?我想應該不是吧。

本作參考文獻正是深澤琉美愛看的書:

我相信,除了東京創元社,沒有出版社會出版我的作品。

《月亮的魔力》——A·Reaper(東京書籍)

《探求奇蹟》——彼得·傑米亞諾維奇·烏斯片斯基(平和出版社)

“這可是你的開山之作,還是寫點什麼吧!”在戶川主編的勸說下,我寫了這篇後記,篇幅還挺長。因爲想說的話挺多,所以不忍略去其中一二。

《異端的肖像》——澀澤龍彥《澀澤龍彥集成 第五卷》(桃源社)

《天使論》——笠井叡(現代思潮社)

READING MENU

目錄與設置

登錄後加入書架章節報錯

閱讀設置

自動保存
字號
20px
行距
標準
背景
日間

第一卷江神二郎系列 1 月光遊戲

  1. 01出場人物
  2. 02序幕
  3. 03第一章 殺人遊戲之夜
  4. 04第二章 驚愕之清晨
  5. 05第三章 恐怖之夜
  6. 06第四章 疑惑之日
  7. 07第五章 下山之時
  8. 08給讀者的挑戰
  9. 09第六章 分別的黎明
  10. 10尾聲
  11. 11後記正在閱讀

第二卷江神二郎系列 2 孤島之謎

  1. 01出場人物
  2. 02序章
  3. 03第一章 拼圖
  4. 04第二章 密室之謎
  5. 05第三章 自行車之謎
  6. 06第四章 莫埃人像之謎
  7. 07第五章 自殺之謎
  8. 08給讀者的挑戰
  9. 09第六章 拼圖遊戲
  10. 10終章

第三卷江神二郎系列 3 雙頭惡魔

  1. 01序章 麻里亞
  2. 02第一章 夏森村——有棲
  3. 03第二章 訂婚之夜——麻里亞
  4. 04第三章 黑澤明式——有棲
  5. 05第四章 雨中來訪者——麻里亞
  6. 06第五章 獻給黑夜的供物——麻里亞
  7. 07第六章 切斷——有棲
  8. 08第七章 黑暗房間之死——有棲
  9. 09第八章 繆斯的迷宮——麻里亞
  10. 10第九章 密會的結局——有棲
  11. 11第十章 斧與錘——麻里亞
  12. 12給讀者的第一次挑戰
  13. 13第十一章 未被投遞之信——有棲
  14. 14給讀者的第二次挑戰
  15. 15第十二章 狩獵者之名——麻里亞
  16. 16第十三章 被邀請者——有棲
  17. 17第十四章 死亡標本——麻里亞
  18. 18第十五章 遺物——有棲
  19. 19第十六章 迷宮出口——麻里亞
  20. 20給讀者的第三次、亦是最後的挑戰
  21. 21第十七章 失樂之香——麻里亞
  22. 22終章 有棲/麻里亞
  23. 23後記

第四卷江神二郎系列 4 女王國之城

  1. 01第二章 入境
  2. 02第三章 村裏的事件
  3. 03第四章 天川之下
  4. 04第五章 急轉直下
  5. 05第六章 某個天晴的午後
  6. 06第七章 培利哈
  7. 07第八章 封閉的城堡
  8. 08第九章 星艦
  9. 09第十章 c棟之夜
  10. 10第十一章 s&w
  11. 11第十二章 自由
  12. 12第十三章 混沌
  13. 13第十四章 聯合與離散
  14. 14第十五章 可思議城堡裏的愛麗絲
  15. 15第十六章 討論
  16. 16第十七章 衝出黑暗
  17. 17第十八章 秩序
  18. 18尾聲

可使用鍵盤 ← / → 翻章

章節內容有誤?提交反饋