1 將軍抽車

《密室殺人遊戲》 · 歌野晶午 · 1407 字

最先提議這個遊戲的是aXe還是殘虐君呢,頭狂人記不太清楚了。

「這個遊戲不是每人創作一本尋找兇手的小說讓其他人來破解,也不是所有人去參加旅行社推出的解謎之旅,然後在酒店裏上演推理戲碼來贏取豪華獎品。

「不管是盜竊、綁架還是殺人都可以,成爲兇手方的那個人要製造一起真實的事件。而在現實中發生了事件的話,一定會引來新聞媒體們的注意。偵探方的幾人可以根據報道內容進行推理。另外,偵探們不僅可以親自出門調查,還可以入侵警方的電腦獲得未被公開的情報。

「因爲出題者就等於兇手本人,所以問題當然不會是尋找兇手。密室、不在場證明、被害人死前留下的信息等等、把這些謎團放入一個個事件中去。謎團不用說,當然越不可思議就越具有挑戰性,如果能自己創造出全新的詭計那就再好不過了。

「比如說這樣吧,億萬富豪在某天突然死在了自己別墅的庭院裏。死因是心力衰竭。因爲他從很久以前開始就心臟衰弱,常年戴着心臟起搏器,因此最終死因被判斷爲病死。但是實際上我殺的。然後至於手法嘛,這就需要其他四個人一起來推理了。老爺子的別墅外有高達三米的圍牆以及紅外線傳感器,還有一隻效養的德國杜賓犬。簡直就像一座軍事要塞一樣。感興趣吧?那就稍微動動腦筋吧。

「好了,現在公佈答案。這就是遠距離操作殺人事件。我在牆外發射出了強力的電磁波,紊亂了心臟起搏器的運作。

「怎麼說呢,像這樣只會在上一個時代的偵探小說或者漫畫中才會出現的詭計就挺不錯的。其中可以宣泄出的精神壓力,是在日常生活中無論如何也體驗不到的吧。類似於,讓無稽之談在現實中誕生的感覺?又或是,全力以赴的知識對決?二次元與三次元的融合?放下小說,拿起屠刀?宣傳語要多少有多少啊。

「但是,如果出的題目太簡單的話會有被警察識破的可能性,所以必須謹慎行事。這場遊戲是兇手與偵探之間的智慧對決,同時也是兇手與警察之間真正的較量。被警察抓住了就是真正的game over,遊戲不可能再重新開始了。怎麼樣,沒有比這個更刺激的了吧?」

沒有一個人把這個提議當作了玩笑,也沒有一個人責怪這個遊戲是不道德的。「是個不錯的提議,那就開始吧。」所有人都立刻表明了白己願意加人這個真實偵探遊戲的意願。所以說在某種意義上,五個人也算十分投合吧。

所謂娛樂,並不意味着享受一個事物的本質。當然,就算一個人去看電影也可以享受觀影的樂趣。但是,比一個人看電影有趣得多的,是與觀看同一部電影的人一起將這部電影作爲下酒菜在聊天中圍繞着電影展開各種各樣挑別的評價,與對方一起吐槽的同時也與對方一起歡笑。人類是與他人共享體驗而從中獲得快感的生物。

中學時,摻入砒霜的實驗,以及修學旅行中不在場證明的僞造都十分有趣,也讓頭狂人獲得了成就感。儘管如此,頭狂人依舊會感到某種缺憾與不足。想來應該是因爲沒有與他人共享這份體驗吧,在與其餘四人開始了這場遊戲之後,頭狂人才發現了那份心情的源頭。

偵探遊戲開始至今已快兩年。至此全員都做過了兇手方,頭狂人到現在也已經殺掉了兩個人。

實行自己廢寢忘食構想出來的計劃是一件非常有趣的事情。因爲可以展示給別人看所以充滿幹勁,在看到那些在推理的迷途中遲疑不決的蠢貨偵探們時,也會有一股優越感油然而生。雖然解不開別人給出的問題會感到不廿,但是那樣的焦躁反而會更讓人感到挑戰所帶來的快感。並且在正確答案公佈之後,大家一起談論感想也是十分有趣的。

然而在另一面,頭狂人卻依舊能感到自己內心的清醒:不過也就是這麼一回事而已。

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