2

间 章「柜台小姐烦恼的故事」

《哥布林杀手外传:第一年》 · 蜗牛くも · 1978 字

「……唔──」

她很清楚不能抱怨无聊,依然忍不住叹了口气。

下午的冒险者公会,弥漫着午休时间结束后的懒散松懈气氛。

旁边的同事敏锐地听见柜台小姐趴在柜台叹气,问她:

「怎么了怎么了?发生什么事?」

「什么事都没发生。」

这人身为至高神的信徒,这种时候却兴奋地探出身子。

她可不想被同事当成玩具。

柜台小姐别过头,同事哈哈笑了出来。

「是那个妳看上的新人吗!」

「唔……」

被说中了。

准到让人怀疑她是不是用了直觉(Inspiration)的神迹。

但她记得那神迹应该是属于知识神的──……

「最近都没见到人家?」

「……妳那什么说法啊。」

眼看同事像只猫──还是只玩弄老鼠时的猫──奸笑着,柜台小姐噘起嘴。

讲得一副自己满心盼望他来的样子。

「有什么关系呢?冒险者也有自己的人生嘛。」

同事笑着说。对方有权凭自身意志选择要在何处战斗,在何处死亡。

「可是,那就是我们的工作喔?」

她明明还没为自己对他抱持的感情命名。

──操之过急?

──她犯下致命的失误(Fumble)。

听见这样的传闻时,不知为何,胸口总会闷闷的。

可以确定她八成在研究、追寻着什么。魔法师大多如此。

就在这时。

「有件事想拜托妳们。因为最近搞不好会用到。」

不过,听说她渴求着连结为死者之夏划下句点的十二骑士的天秤(注:暗指卡牌游戏《魔法风云会》中的巫术卡「Balance(日译:天秤)」。一九九六年夏季举办的世界赛,由于黑色牌组强势盛行,被玩家称为「黑之夏(Necro Summer)」。澳洲选手Tom Chanpheng事先预测此一态势,以相克的白色速攻牌组「十二骑士(12Knights)」杀入决赛,最终在极度劣势中抽中牌组内仅一张的此卡,击败当时公认的世界最强玩家Mark Justice逆转夺冠。)……这个谣言就是空穴来风了吧。

对于连有没有明天都不晓得的冒险者来说,恋爱、黄色话题、无厘头的谣言是珍贵的乐趣之一。

「他的委托还是一样处理得很完美,最近好像在忙着协助魔法师小姐。」

还听说她是某位知名魔法师的徒弟。

跟这样子的他变得有那么一点熟的自己,应该是少数派吧。

「这个嘛,嗯,是没错。」

柜台小姐嘴噘得越来越尖。

「毕竟我们也不是只要会说『欢迎来到冒险者公会。请问需要什么服务?』就好吧。」

况且归根究柢,是她透过魔女介绍这份工作给他的。

「──打扰了。」

孤电的术士说道,柜台小姐反射性点头回答:「请说?」

不如说,当初介绍委托的人就是自己。是自己没错,但……

孤电的术士──住在镇外水车小屋的怪人魔法师。或者该称为贤者。

她在寻找始祖的极乐鸟(注:暗指《魔法风云会》中的生物卡「Birds of paradise」。一九九三年发行的初代卡牌视保存状况,拍卖价格可达数万美金。)的传闻还比较有可信度。

「恋爱……」

《哥布林杀手外传:第一年》2 间 章「柜台小姐烦恼的故事」插图(1)
《哥布林杀手外传:第一年》 · 2 · 间 章「柜台小姐烦恼的故事」 · 第1张插图

只不过,那个、该怎么说才好……

听说公会委托她修订怪物辞典。

不过,孤电的术士才认识没多久,就已经和他打好关系──她是怎样的人呢?

不负责任地道听途说乃理所当然,没必要一直放在心上。

见她这副德行,同事笑着轻轻抚摸她的背。

「噢,原来是因为那个啊。」

友人脸上的笑意越来越深,柜台小姐为先前脱口而出的那句话,在内心懊悔不已。

柜台小姐眨眨眼睛。

又没什么,没错,照理说没什么好在意的。

那八成就是导致她心情烦闷的最大原因──……

哥布林杀手。被这么称呼的冒险者是个怪人,开口闭口都是哥布林。

她知道对方雇用他当研究助手,所以他一天到晚去那栋小屋。

天秤本身是平凡无奇的东西。仅仅是因为找到它的骑士很优秀罢了。

用肮脏的斗篷遮住脸,仿佛被从周遭的景色中截取出来,显得特别突出的──不可思议的存在感。

「好了啦,想开点。」

「工作是为了生存吧──?」

她发自内心觉得自己这么任性很讨厌。唉,说到底,两人本来就一点关系都没有。

柜台小姐忍不住苦笑。她觉得这位同事──这位朋友太操之过急了。

「那不做得开心一点,不是很吃亏吗?只要尽情烦恼、尽情恋爱就行了。」

──那两个人挺配的不是吗?

像这样胡思乱想、烦恼不已,擅自把不满闷在心中,未免太一厢情愿了。

──让人心情有点烦闷呢。

不管怎样,柜台小姐对他一无所知,对她也一无所知。

没错,只是一般的冒险者,与冒险者公会的柜台小姐。

开门声传来,有个人用正常步行的速度滑进公会。

这个想法掠过脑海,柜台小姐感觉到自己的脸颊瞬间泛红。

「我知道啦。」

──这个嘛……

确实有点奇怪。柜台小姐也觉得不能怪别人这样叫他。

什么意思?柜台小姐转过趴在柜台上的头,用视线抗议。

冒险者有各种工作可接,得到一位老主顾。值得高兴不是吗?

READING MENU

目录与设置

登录后加入书架章节报错

阅读设置

自动保存
字号
20px
行距
标准
背景
日间

第一卷哥布林杀手外传:第一年 1

  1. 01插图
  2. 02序 章「于是世界得到了救赎(Campaign Climax)」
  3. 03第1章『出身与经验与邂逅(Lifepath)』
  4. 04间 章「展开冒险前的日常导入篇」
  5. 05第2章『购买装备(Shopping Expansion)』
  6. 06间 章「他们的初体验」
  7. 07第3章『最初的冒险(Tutorial)』
  8. 08间 章「两人之后的对话」
  9. 09第4章『中场(Middle Phase)』
  10. 10间 章「很遗憾,她的冒险到此结束」
  11. 11第5章『经验与成长(Advance to the next level)』
  12. 12第6章『不足七人的冒险者(Solo Adventure)』
  13. 13第7章『夜幕降临(Climax Phase)』
  14. 14第8章『战斗结束(Ending Phase)』
  15. 15第9章『冒险与冒险之间(After Session)』
  16. 16终 章「于是冒险者站到了棋盘上(Character Making)」
  17. 17后记

第二卷哥布林杀手外传:第一年 2

  1. 01插图
  2. 02第1章『战争过后(After Session),影之源头(Scenario Hook)』
  3. 03间 章「不迈出步伐就什么都不会开始的故事」
  4. 04第2章『一枚戒指,一盏灯』
  5. 05间 章「地图没画好所以还不能回去的故事」
  6. 06间 章「柜台小姐烦恼的故事」正在阅读
  7. 07第4章『委托人(Johnson)与冒险者(Runner)的关系』
  8. 08间 章「爱面子也是冒险者的工作的故事」
  9. 09第5章『她的原因(Scenario),他的原因(Scenario)』
  10. 10间 章「不会为了魔法道具该如何分配而起争执是件好事的故事」
  11. 11第6章『支付报酬(After Session),下一场冒险(Scenario Hook)』
  12. 12后记

第三卷哥布林杀手外传:第一年 3

  1. 01插图
  2. 02序章『某天早上发生的事』
  3. 03第1章「突如其来于早上揭开序幕的审查」
  4. 04第3章「敌人是小鬼 0;The Enemies The Goblins1;!」
  5. 05间 章『地下帝国的挑战』
  6. 06间 章『前哨战,抑或是争取时间』
  7. 07终章『荣光不值一提』
  8. 08后记

第四卷哥布林杀手外传:第一年 4

  1. 01插图
  2. 02第1章「两位森人(Elf)」
  3. 03第2章「尝试与失误」
  4. 04间章『没有干劲的屠龙剑的故事』
  5. 05第3章「毫无变化」
  6. 06间章『受到阻碍与停滞不前的故事』
  7. 07第4章「中场休息」
  8. 08第6章「「我们是人类。此乃人类所为。(It9;s us. Only us.)」」
  9. 09间章『他和她如何杀死巨人的故事』
  10. 10第7章「笔直的道路」
  11. 11后记

可使用键盘 ← / → 翻章

章节内容有误?提交反馈