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第五十七話 六連突

《只有我知道這個世界是個遊戲》 · ウスバー · 4790 字

翻譯:新疆刀皇

對『貓耳貓』玩家而言,所謂的bug既是交往頻繁的鄰居,又是最大的敵人,然後還是最好的朋友。

要說到我這次所利用的bug的話,理所當然的就是最好的朋友這邊的了。

在『貓耳貓』史上,被稱爲便利性和泛用性最爲優秀的bug,隨着每次所推出的補丁都會這次毫無疑問的一定是會修正的這般的不斷說着,即便如此也還是留到了最後了的bug。

——通稱,『屍體敲擊bug』。

對暴擊點進行攻擊並做出了最後一擊來的話那麼掉落率就會變成2倍了這樣的是『貓耳貓』的規格,也是爲NPC衆所周知的公式設定。

確實是很便利的設定,但是根據怪物而異會由於暴擊點處於難以瞄準的地方,行動實在是太過於迅速了之類的緣故,無法充分予以利用的情況很多也是事實。

但是在某個時候,出現了個『如果使用連打系的技能命中了暴擊點給予最後一擊了的話,那麼掉落率就會猛漲』這樣的主張的人。

如果這個是事實的話,那麼對持有着有用的掉落道具的對手的戰鬥方式就會大大的發生變化。

衆多的玩家對此進行了驗證。

驗證的結果是,『看上去貌似是正確的,但是到底是因爲什麼機制纔會變成這樣還搞不清楚』這樣的就是大體上的意見了。

結果由於每個人各有不同,所以沒有辦法順利得出結論。

但是作爲傾向,『使用攻擊力較高,連打回數較高的技能的話道具會比較容易掉落』只有這樣的事情而已是清楚了的。

但是,由於同樣的是在進行着驗證的某位玩家的非常了不得的發言,事態展現出了非常急劇的發展。

亦就是,在道具掉落率的驗證之中,由於攻擊的時機慢了而在對方怪物死後連打系的技能才擊中了,但是在那個時候的掉落率也貌似提升了的樣子。

不倒不如說,就在那之後製造出了同樣的狀況出來進行的多次的驗證看來,看上去好像比起還生還着的時候擊中的情況下的掉落率還要更加高的樣子,這麼說到。

聽到了那個報告了的全部的玩家都「怎麼可能」這樣的說到,但是同時的他們卻也都一個人不落的全都這麼的想了。

(不,如果是『貓耳貓』的話那麼或許……)這樣。

然後,在新的方針之下的驗證再次開始了。

在那裏明瞭了的,是驚愕的事實。

「喔」

但是,由於冰雨能夠精確的瞄準暴擊點緣故因此是個1只就能夠賺取3萬的報酬額度的怪物。

然後理所當然的,和瞄準行動着的怪物的要害相比較起來的話,對怪物的屍體的暴擊點的攻擊這件事請不是很難,而且如果是死了的怪物的話那麼無論是怎麼樣微弱的攻擊命中了也好對方的HP都必定是在0以下。

「……是這樣的啊!

由於稀有掉落判定會比通常的掉落判定更加優先的進行的緣故,因此如果稀有掉落判定成立了的話那麼通常掉落的諾拉伊姆金幣就入手不了了。

那麼,這次大會之中的掉落道具的報酬額度會大大左右着順位。

但是,計算錯誤還有另外的一點。

在那裏,貼着這樣的一張紙。

因爲黃金的稀有掉落的『黃金櫻』的掉落率是0.1%,所以在屍體敲擊bug之後的掉落率是6.4%。

和白天的時候所看到的相比,明顯的公會里面完全的變了個樣子。

也就是說是2X2X2X2X2X2=64,是原來的掉落率的64倍。

但是無論是多麼強大的對手也好,一隻左右程度而已的報酬額度的差距估計還是可以超過的。

更加詳細的進行一下說明的話,就是在林檎用雷擊擊倒黃金,死亡而行動停止下來的時候我衝過去用『六連突』觸發敲擊bug。

至少如果擊倒50只的話,那麼對方就必須得要擊倒超過半數以上的275只纔行,因此應該是不會輸掉的吧。

(……不,不是嗎)

發表結束了的話那麼接下來就是賞金的授予了。

於是我們便按照所說的稍微在城鎮裏面逛了下,悠閒的前往公會去領取了。

在得到了錢之後想要購買的東西,不買不是人的東西在腦袋裏面不斷的溢出着,總覺得挺高興了起來。

「抱歉呢,因爲這個月的生活很是艱苦。

由於如此黃金的諾拉伊姆金幣幾乎是掉落確定了的,於是就以那個報酬額度來瞄準第1名。

就這樣繞了一大圈,纔到達了賞金獵人公會,但是,

這樣觸發『屍體敲擊bug』的話,道具掉落的幾率就會變成2的6次方了。

這就是,『屍體敲擊bug』。

由於如此安全區就不再是安全區了。

如果工資能夠好好的發出來的話,那麼就能讓你也稍微過得舒服一些了呢」

儘管極爲惡劣的事件非常的多,好人卻也十分的多這就是『貓耳貓』的特徵了吧。

再在那個的旁邊,年輕的公會職員和年邁的公會職員關於自己的工作是如何的對於國家和城鎮多麼的重要進行着談論,

然後,經過了1個小時的時候的我們的屍體敲擊bug成功數是66。

這樣的不知道該說是溫馨的還是該說是生活艱苦的,重複着讓人搞不清楚的對話。

但是,各位應該是還記得的吧。

另一方面我們的金幣是必定掉落的,因此討伐1只的話是1萬,納品10萬的,合計11萬的報酬是能夠賺取到的。

而且從冰雨的語氣看來,她瞄準着過半數的可能性明顯的浮現了出來。

「哈—。最近明顯的耳朵越來越背了呢—」

一定,在這種大會之中是不會發生不正當的事情來的,他們是知道的。

從這種友好的態度看來的話,貌似也不太像是會賴賬的樣子。

這麼自言自語的展示着自己的耳背。

只不過在一開始還是有一點看漏了,從勝出討伐大會這點來思考的話,這個屍體敲擊bug稍微有一個小缺點。

與其說是面無表情,更加像是由於過於的虛脫而一臉感情不知道飛到哪裏去了的表情,貓耳欸喵着佇立着的,冰雨。

在遊戲系統之上,賴賬之類的事情是不可能會發生的自信,大大的動搖了。

話說回來從一開始就根本沒有考慮過在討伐數上面想要取得第1名。

果然在系統上,一次掉落數個道具的事情還是不太會發生的,但也足夠的確定掉落道具了。

明顯的是很可疑的紀錄卻又沒有跳出來說是耍詐的人的緣故,是因爲這個世界有一半是遊戲吧。

在林檎的雷擊讓它們停下來的時候,我衝過去用『六連突』攻擊要害。

這到底意味着什麼呢。

我是這樣考慮的。

『質素簡約』『一日一膳』『勝利之前,慾望止步』『錢是很重要的』寫着這麼之類的,明顯的在之前來的時候應該是沒有的海報到處的都張貼着,而且還不知道爲什麼負責接待的還是個老爺爺!

對於遊戲之中沒有的展開稍微覺得有些不安,

「啊,是的喲。雖然是間接的但是在守護着城鎮,是很重要的工作。

「臨時,休業……?」

就算是攻擊屍體的暴擊點也好,也能夠滿足掉落率提升的條件。

在最後一擊讓HP化爲0的瞬間,怪物的命中判定就會消失,無論是連打還是其它的什麼也好,只有最後一擊時候的一次而已掉落率會予以補正。

此外在旁邊的女性公會職員不知道爲什麼抱着嬰兒,

——也就是說,『通過對怪物的屍體的要害使用連打技能命中,能夠使得道具掉落的幾率急劇的上升』這樣。

那就是這個招數會讓稀有掉落率也一併予以提升了。

諾拉伊姆金幣的掉落率是10%,因此使用bug技的時候的掉落幾率是640%。

就和這番話所說的一樣。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

但是,重新想到就算是通常業務不會進行也好賞金或許也會進行授予也說不定之後,打開了大門。

話說回來,『瞄準暴擊點給予最後一擊的話那麼掉落率就會翻倍』這個在內部到底是怎麼樣進行判定,計算的呢。

在場的人們大多數都在向我們歡呼着,但是至少也有一個人,是例外的。

在這層意義上來說的話這真正的是,『永不言棄的人的勝利』。

在我的成績發表之後,大概是驚訝的緣故吧雖然一瞬之間場內迴歸到了平靜,但是在主持人再一次的宣告了我們的勝利之後,隨着巨大的歡呼聲一起祝福的話語奔湧而至。

普通進行討伐的話那麼1只就是1萬,將納品平均化換算成一樣的東西的話,那麼合計就是2萬。

雖然可能會有人覺得還真是夠隨便的啊,但是這要是在普通的RPG和『貓耳貓』以外的遊戲之中的話應該是沒有問題的吧。

但是那反過來說,也暗示着對於死了的怪物攻擊也能夠命中得了的這個事實。

在『貓耳貓』之中的話怪物就算是死了也好怪物的屍體也會殘留一段時間,而且還會由於那個屍體所遺留下來的攻擊的命中判定的緣故,導致玩家被殺死的事情。

關於這方面在黃金的討伐大會決定了的時候就已經在思考了,

我也自然而然的露出了笑容來,向着朝我們送來祝福的話語的人們,歸結起來,就是在場的全員揮手致意。

以微弱的風險增加掉落率,由『貓耳貓』玩家們認證的bug技。

至少,說是全員並不太正確。

以這個作戰來瞄準第一名,如果可行的話那麼就讓林檎稍微控制一下攻擊,讓我來做出最後一擊讓我的等級也提升一些。

如果對手是普通的擊倒發生的話,那麼這邊只要打倒80只以上的話就算對方將剩下的420只給全部擊倒也好也是超過不了的,在那個時候就已經確定勝利了。

那個所謂的例外,理所當然的,

那個答案是,在『攻擊命中暴擊點』的時候,『傷害計算之後HP降到0以下』的話那麼就會『掉落率以及稀有掉落率的數值X2』這樣,貌似是這樣的樣子。

……嘛不過就連那些也在製作者的意圖之內,正是因爲本人是沒有惡意的卻引起了最糟糕的事件出來,所以纔會演變成讓玩家們更加痛苦的事情就是了。

這次所使用的是六連擊技能,『六連突』。

這也的話或許能夠有辦法稍微鬆了口氣,向着裏面踏出了一步,驚訝到了。

這就是最終的,我們的對黃金放浪諾拉伊姆的作戰了。

化成報酬也是730萬E程度而已,是比不上冰雨確保過半數的情況下的750萬E的。

(什,什麼!?這種突如其來的壓倒性的不合時宜感!!)

我和林檎一起接受着優勝的表彰,同時這般的回顧着這次的大會。

「肯定是因爲對方也是有所準備的,所以就算是悠閒點過去也是沒有關係的!」

「爸爸是在這裏工作着的嗎?」

雖說隨機要素很強,但是這個是『貓耳貓』的事件。

那個時候,我們要是不去尋找大巖的刷新點的話,又或者是,如果冰雨就算是超越了251也還也繼續狩獵下去了的話,那麼肯定就會是我們輸了的吧。

當然,就是冰雨的存在。

(嗯。實在是極限的戰鬥啊)

還以爲會上了鎖的,但是出乎意料的是大門很輕易的就推開了,在裏面有着燈光並且迴響着數人的聲音。

看上去貌似是在進行工作的樣子。

只不過,由於獲得了第1名的我們的額度太過高了的緣故貌似在這裏很難交付賞金的樣子,希望能夠前往賞金獵人公會的總部去領取主持人這麼說明到。

那麼要是這個公會不在了的話那麼會發生很了不得的事情了呢」

「……不可,能的」‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

這麼的說着,在城鎮之中漫步着。

我從一開始,就建立起了使用這個bug技來獲取討伐大會優勝的計劃了。

「林檎。之後要使用錢來做些什麼事情,要好好的思考一下啊」

不管怎麼說,被人給誇獎了這點是件值得高興的事情。

現在……雖然因爲金錢的事情稍微有些困難,但一定會沒關係的。

在這裏不去使用敲擊bug是不可能的吧。

另外,由於掉落率的計算只是單純的翻倍這樣而已,因此掉落率隨着每擊中一次,就會2倍,4倍,8倍,這樣的翻倍遞增着。

另外,大概是職場見習吧,在街上常見的那種女孩子正向着櫃檯對面的中年職員搭話着,

這樣的說着。

冰雨,先暫且不提,有着相當的實力的角色會參加的事情也在預測之中。

然後在那個時候的我是不可能會知道的,實際上冰雨擊倒了251只的黃金,達成的是771萬E報酬的這件事情。

就幾率方面來說的話再掉落個3個左右也絲毫的不奇怪,但是應該說是好運還是應該說是倒黴呢,結果也只掉落了1個而已。

就算是爲了家族也好,爸爸會加油的呢!」

「啊啊。話雖如此因爲從國家那邊也會送出援助金來,所以不會由於一些小事就倒閉了的。

但是,如果是由於討伐大會的賞金之類的突然之間就需要的大筆的錢,比方說像是8270萬E之類的要即日立刻支付這樣的事情的話,那麼或許會倒閉了也說不定呢」

那些太過做作了的演技,就算是遲鈍的我也終於是明白了。

也就是說,這個就是,那個。

(這些傢伙們,想要讓我們謝絕報酬的領取,採取了精神攻擊!!)

就這樣。

場所從平原轉移到了公會之內,『黃金放浪諾拉伊姆討伐大會』,最後而且是最大的戰鬥就此開始了!!

……可能吧。

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  3. 03第一話 腹話術藥水
  4. 04第二話 蜥蜴人的陷阱
  5. 05第三話 取消
  6. 06第四話 萊茵哈特這個男子
  7. 07第五話 盜賊梅麗培的遺產
  8. 08第六話 貓耳貓offline
  9. 09第七話 捷徑
  10. 10第八話 致命的一擊
  11. 11第九話 狩獵
  12. 12第十話 N主角登場?
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  30. 30第二十九話 戒指的物語
  31. 31第二十九話外傳 給予新娘的祝福
  32. 32第三十話 心理陰影
  33. 33第三十一話 N主角醬
  34. 34第三十二話 貓耳貓的化身
  35. 35第三十三話 操麻的劍技
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  76. 76第七十六話 剎那的意義
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  82. 82第八十二話 可怕的奸計
  83. 83第八十三話 反叛者
  84. 84第八十四話 恐懼,再次
  85. 85第八十五話 新的力量
  86. 86第八十六話 最強的挖掘機
  87. 87第八十七話 牛虎馬熊
  88. 88第八十八話 黃S的惡魔
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  90. 90第九十話 黏菌狂潮
  91. 91第九十一話 死之連鎖
  92. 92第九十二話 西方的陷阱
  93. 93第九十三話 正經的戰鬥
  94. 94第九十四話 開戰
  95. 95第九十五話 殘酷的真正的戰鬥
  96. 96第九十七話 熟知的冒險者
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  202. 202202 消失的記憶,無法消失的烙印
  203. 203202外傳 遮光的騎士
  204. 204203 貓耳貓的做派
  205. 205204 易懂的選項
  206. 206205 漆黑的記憶
  207. 207206 事實勝於雄辯
  208. 208207 不吉的預感
  209. 209208 完M的夢
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  211. 211210 天空都市
  212. 212211 後門
  213. 213212 超時空都市
  214. 214213 復甦的勇者
  215. 215214 不可視的剎那
  216. 216216 重疊的指尖,分歧的想法
  217. 217217 相連的心
  218. 218218 復活
  219. 219219 沒有盡頭的戰鬥
  220. 220220 最終內容
  221. 221221 衆神的試煉
  222. 222222 隱藏迷宮
  223. 223223 拼上悻命的挑戰
  224. 224224 絕對神劍·最終之恨
  225. 225225 心之光
  226. 226226 邪神 迪斯·杜塔
  227. 227227 心之力
  228. 228228 全部結束的話語
  229. 229229 將最強握於手中
  230. 230230 在夢的盡頭
  231. 231231 啓程
  232. 232結局 ~地球篇~
  233. 233結局 ~貓耳貓篇~

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