第236話「MPC」(班卜視角)
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 6989 字
「克拉馬斯,人變得好多了呢。」
「是啊,這可真是壯觀。」
班卜點頭回應骷髏將軍玩家的發言。
在班卜眼前,洞窟內擠滿了衆多魔物系玩家。
數量應該超過50人。
這並非一般洞窟能容納的人數,當然這個洞窟原本也是如此。
準備這個場所的人是葛拉克。
不知他用了什麼方法,在洞窟內準備了這個可稱爲大廳的廣大地下空間。
「您慢走」
別看班卜這樣,他在靈巧0;DEX1;上也分配了相當多的經驗值。只要取得生產系的技能,應該能比其他人更快地取得成果。雖然提升靈巧0;DEX1;主要是爲了重建小木屋,但不知道什麼會在哪裏派上用場。
因此,對於不喜歡欠人人情的班他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。行動的話,可能會被其他玩家懷疑。應該再觀察一下時機。」
而是不知名的NPC哥布林系怪物。
在和他們反覆討伐大天使的過程中,我逐漸萌生了連帶感和同伴意識,覺得只在這一場活動中結束這段關係有些可惜。
當然,這是非官方的,但這個魔物玩家集團已經組成了玩家戰隊。而站在頂點的不是別人,正是班卜。
這個哥爾夫俱樂部坑道和班卜支配的森林裏都有傳送裝置。
〈正確來說是分別支配的,不過結果上來說是這樣沒錯。
因此,他依然穿着那件深綠色長袍。
在那裏,我從蕾雅那裏收到了大量的不明素材,但當時,還有一個和蕾雅長得一模一樣,但髮色不同的女人和她在一起。
不過,讓我驚訝的是,這裏大部分的魔物玩家似乎都不在意這一點。
對班卜來說,他最想避免的是玩家大舉進攻那座迷宮。
一開始討伐一隻就要花一個小時以上,我本來以爲不可能,但玩家們獲得經驗值後效率急劇上升,這是最重要的原因。雖然獲得的經驗值也逐漸減少,但我和大天使之間原本就有很大的實力差距。減少的經驗值只是誤差。
而那個哥布林系怪物恐怕不知道有玩家潛伏在這裏吧。
骷髏將軍的玩家用眼神詢問“可以嗎?”。
話雖如此,關於交換條件這一點,對於無法提供多少情報的班卜來說,蕾雅沒有義務提供更多的信息。他能理解這種不公平的關係。
最初的一次是由班卜和他的部下,以及蕾雅他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。對不能泄露出去。我希望儘可能隱瞞玩家能夠支配迷宮這件事。
雖然魔物玩家的裝備不怎麼樣,但基礎能力值幾乎都比獲得同等經驗值的人類更高。這是多次轉生的結果。
班卜要同時管理自己的領域,不過你還有『召喚』,應該沒問題吧。
〈所以,我決定製作裝備。葛拉克那傢伙說,既然如此,那就拜託你吧,不過你有這個餘裕嗎?順便一提,我也沒有設備〉
問題是補師,但蕾雅準備的巨型哥布林祭司接下了這個任務。這是班卜的部下中沒有的種族。
蕾雅不可能傻乎乎地跑到這種安全措施薄弱的地方。
收集靈魂的工程很麻煩,但多虧蕾雅教我『魂縛』這個技能,我才能輕鬆地滿足發動條件。
但是,班卜和蕾雅是共享情報的關係。
「原來如此!說的也是!」
不過考慮到現狀只有木棍和石斧之類的東西,有像樣的形狀或許已經算不錯了。
雖然說得簡單,但哥布林是不可能在人類的城市裏活生生地支配的。
考慮到班卜初期的出生位置的哥布林聚落被全滅,我也把人類的城鎮給毀滅了。所以就一筆勾銷了。
蕾雅也提供了關於大天使的情報。雖然討伐戰本身是蕾雅的請求,但班卜和其他魔物玩家確實從這些情報中獲得了巨大的利益。
雖然現在和蕾雅建立了合作關係,但按照剛纔的理論,我只被蕾雅殺過一次,還沒有報復。
而且還有和蕾雅的關係。
當然,這是非官方的,但這個魔物玩周圍的空氣彷彿凝固了一般。且還是加了好友。
一開始,班卜並不打算向玩家們表明身份。
因此,對於不喜歡欠人人情的班卜來說,只能在運營這個戰隊時最大限度地反映蕾雅的意願。
我從她身上感受到了共鳴。
因爲城市裏有傳送裝置,所以可以從別的地方傳送到圖亞草原的入口,從那裏步行進入城市的話,也可以立刻傳送到別的地方,所以是能夠間接地在城市之間移動的優秀地理條件哦。就像從車站徒步五分鐘的感覺。
雖然被殺了很多次,只報復一次似乎有些輕了,但考慮到每個玩家的情況,實際上應該沒有人能一個人殺掉班卜很多次。
「是的,沒有問題」
他們是用付費轉生道具轉生成人類系種族的人。
而且這個據點的出入口,位於原本的礦山入口,也就是一般玩家通常使用的迷宮入口的另一側,爲了不引人注目而設置。
我明白了。那麼,裝備的生產就由我來做吧」
只要班卜有心,應該也能將一座小城鎮變成瓦礫,也就是進行地形變更,但要改變這種規模,而且還是他人迷宮的地形,這已經超出常識的範疇了。
最終,班卜報上了自己的名字,和他們約好要組成戰隊,一直戰鬥到活動結束的那一刻。
雖然只是想耍帥,但可以的話,還是想要一根法杖。
武器也是。
〈利貝是指災厄誕生的大森林嗎?利弗雷是什麼?哪個迷宮?〉
身體還大的時候,會拔起附近的樹當棍棒用,但現在做不到。不過,因爲『赤手空拳』也練得挺多的,就算沒有武器,近戰也不會有問題。
而且,考慮到視覺上的因素,這樣運營起來會更加順利。
因此,班卜答應了魔物玩家們的請求,答應組成玩家戰隊,同時他也聯繫了蕾雅。
「庫拉馬斯,據點已經很充實了,成員也增加了!差不多該計劃一些大事了吧?」
〈啊,好像是這樣〉
不過,小木屋之所以需要重建,是因爲被蕾雅燒燬了,而蕾雅現在正指揮着MPC,考慮到這一點,可以說一切都在那個女人的掌控之中。
『死靈復甦』的取得條件和蕾雅推測的一樣。
既然雙方都能從中獲利,只要這種關係良好,就應該避免做出損害彼此利益的行爲。
〈討伐大天使這件事本來就是我拜託你的,而且我也是你創建戰隊的後援。你提供給我非官方SNS的情報,我也得回禮纔行。而且魔物玩家的裝備比人類玩家更好,仔細想想還挺有意思的〉
〈真的假的。不好意思啊〉
在惡魔屍鬼部下的目送下,我從自己迷宮裏新出現的傳送裝置前往利伯大森林。
「這可有趣了!
魔法使系大致上也沒錯。原本是大薩滿,哥布林也是真的。只是現在不一樣而已。
我會派葛拉克輔佐你,詳情就問他吧。據點的準備也交給他了。
我接下來要喝茶,還要開會,所以他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。也就是建立這個戰隊的契機,某個非官方SNS的存在。
〈……難道說,你把迷宮和隔壁的城市都支配了嗎?〉
不知從何而來,大陸各地的魔物玩家都聚集到了那裏。
庫拉馬斯指的是戰隊的隊長。
既然如此,我會爲你們準備據點,你們就在那裏以怪物玩家戰隊,簡稱MPC的名義活動吧。
你們可以透露我的事,但不能說出我的名字和容貌。就當作我有協助者吧。」
那個大天使討伐的活動。
不過,即使班卜對其他魔物玩家有所共鳴,他也不打算讓別人看到那座迷宮。
「……雖然可以,但之前的活動纔剛結束不久。現在立刻行動的話,可能會被其他玩家懷疑。應該再觀察一下時機。」
當然,班卜也不是小孩子了,他不認爲蕾雅會向他透露所有的情報。
既然如此,與其說是葛拉克準備了這個空間,不如說是蕾雅準備的。
但是,那裏原本是隻有魔物系玩家才能訪問的社區,現在也不一定。
儘管如此,我還是和她合作了,因爲蕾雅也是作爲魔物系玩家在玩。既然如此,雖然不能說和班卜一樣,但她應該也喫了不少苦頭,應該也和人類社會對立。
現在,空閒的玩家們正在開發出入口周圍,建造柵欄和圍牆以防止魔物入侵。這裏已經是一個小村莊了。
這也是建立這個戰隊的一大好處。
萬一被PK大軍盯上,裝備被奪走的話就慘不忍睹了。
如果班卜製作的道具是「無法鑑定」的話,那要怎麼證明其性能呢。
但是關於這件事,就像以前對蕾雅說的那樣,是彼此彼此。
因爲迷宮內的傳送裝置周圍已經聚集了好幾個玩家。
〈那可有點麻煩啊〉
〈嗯,是啊。那我就把利伯大森林的素材給你吧。那裏幾乎沒有玩家會來,應該不用擔心被別人看到。
在利伯大森林,蕾雅已經在傳送目的地的安全區域等着我了。
蕾雅聽到這個報告後非常高興。
班卜按照蕾雅的請求,將這些玩家組織起來,組成了只有魔物的多人隊伍,努力討伐大天使。
如果蕾雅有那個意思的話,她也可以不通過班卜,直接運營這個戰隊。
班卜也負責運營那個社區,還會查看以前的非官方魔物系SNS,有時會發帖,一點一點地增加戰隊成員。
在胡格爾杯郊外的草原上,第一個遇到的魔物玩家開口第一句話就是,希望他能組建玩家戰隊,併成爲會長。當時,他本來打算拒絕。
「誒誒!?不,這可不好說。因爲大家都是戰鬥狂啊。如果想從事生產的話,一開始就會選擇人族或矮人了吧」
葛拉克是蕾雅的眷屬。就現狀而言,蕾雅對班卜說謊並沒有好處。
更進一步地說,我們還知道了這個情報的來源,也就是建立這個戰隊的契機,某個非官方SNS的存在。
不過,目前還沒有玩家打敗過惡魔屍鬼,也沒有玩家能突破持續討伐天使而獲得經驗值強化的大哥布林,到達boss區域。
這個迷宮,高爾夫球俱樂部坑道,正如其名,是礦山中挖掘的坑道。
話雖如此,班卜本來姑且算是魔法師。
這可以說是魔物系玩家共通的煩惱。
因爲有這些隱情,班卜支配的領域諾伊修洛斯周邊無法成爲玩家戰隊的據點。
但是,它們在組織力量和勢力方面卻毫無優勢。它們甚至無法與大陸上最繁榮的人類國家和平接觸,當然也無法購買道具。有些玩家甚至到現在都還珍惜地保存着最初放在物品欄裏的LP恢復藥水。
現在我準備了幾隻惡魔屍鬼,讓他們輪流擔任迷宮的代理boss。就算有一隻被打敗了,也可以用不死系的技能裝死,演一齣戲,讓領域內的其他大哥布林不會連鎖死亡。
經歷過多次轉生的魔物系種族,實力往往比人族更強。
外面的森林似乎與高爾夫球俱樂部坑道是不同的領域,會出現許多與坑道哥布林不同的魔物。因此在這裏也可以賺取經驗值。
即使要公開MPC的存在,也必須等到他們獲得與人類玩家對等的力量之後。
坦職勉強由兩人擔任,回覆也十分充足,之後只要輸出穩定,就能取勝。
我接下來要喝茶,還要開會,所以在那之前先去一趟吧。那麼,我想想,30分鐘後在那邊碰面〉
蕾雅的回覆如下:
葛拉克也一樣。雖然能力值比班卜高,但該說是經驗的差距嗎,班卜在被擊中前就開始迴避,或是以最小限度的動作進行迴避,這方面比葛拉克更優秀。
而且不是像平時那樣由多個小隊各自爲戰,而是以一個團隊的形式認真攻略。
此外,食物和水也是從森林裏獲取的。光靠坑道內部的資源無法滿足所有玩家的飢餓,而且對於普通玩家來說,喫地裏的蟲子和老鼠的難度太高了。
〈我記得你說過人型魔物有50只左右吧。就算翻倍也綽綽有餘。不過……〉
即使班卜是魔物玩家,蕾雅恐怕也不希望自己的存在被不特定的多數玩家知道。
我也會盡最大努力提供協助,有什麼事就儘管說。
〈啊,抱歉。利弗雷是城市的名字。迷宮的這種感覺讓人說不出的難受。的惡魔屍鬼作爲代理,負責管理。
出入口周圍是鬱鬱蔥蔥的森林,一般玩家和NPC們不會靠近這裏。
班卜命令部下攻擊他們,全部殺掉之後才使用傳送裝置。
這個女人又纏上了班卜,真的很麻煩,所以班卜不太想回憶起這件事。
「原來如此,說起來也是理所當然……如果能弄到素材的話,你覺得在這個戰隊裏有可能進行生產活動嗎?」
「……雖然可以,但之前的活動纔剛結束不他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。班卜支配的森林裏都有傳送裝置。
對其他玩家則宣稱班卜是魔法使系的巨型哥布林。雖然在極近距離躲過大天使的攻擊,說服力有點微妙,但堅稱是其他遊戲培養出來的瞬間爆發力,強行矇混過關。
因爲有班卜和葛拉克在,大天使會優先攻擊他們,所以沒有坦的情況勉強還能應付。班卜也事先從蕾雅那裏聽說了滅絕箭這個技能的預備動作,雖然最初的一擊沒能躲開,但之後就勉強避開了致命傷。
雖然只要讓戰隊成員和眷屬去清理周圍的玩家,就可以在不被任何人看到的情況下進行傳送,但傳送目的地的迷宮裏可能有很多玩家。
雖然是在別人的迷宮中擅自建造的據點,但已經可以不通過那個迷宮進出。
「說的也是……
〈嗯,我想想。50人份的話,利貝或利弗雷應該都有。你們要去哪邊?〉
〈啊,抱歉。利弗雷是城市的名字。迷宮的話,是圖亞草原這個名字。因爲是草原旁邊的城鎮,應該很容易到達。〉
在移動到指定地點之前,我決定先去自己的領域一趟。
雖然全部都依靠別人很丟臉,但關於生產設備,只要和蕾雅商量一下應該就能解決。
遊戲剛開始的時候,他在森林裏被巨型哥布林和人類玩家夾擊,像獵殺松鼠一樣被殺了很多次,這件事他至今難忘。
〈無論是玩家還是NPC製作的角色扮演道具,只要使用『鑑定』就能看到道具的情報。現在每個玩家都可以在官方網站上購買能夠『鑑定』的道具。我記得鑑定道具的付費道具是叫「鑑別眼鏡」來着〉
成長後的班卜襲擊了諾伊修洛斯城,將那裏的許多玩家連同據點一起摧毀了。
雖然有點良心不安,但我狠下心來讓部下的哥布林薩滿不斷死亡,結果『死靈』的技能樹中出現了『死靈復甦』。
還有一件事,不用我多說,關於班卜支配的領域,你們絕對不能泄露出去。我希望儘可能隱瞞玩家能夠支配迷宮這件事。
魔物玩家們缺乏組隊戰鬥的知識和經驗,沒有他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。此,雖然不能說和班卜一樣,但她應該也喫了不少苦頭,應該也和人類社會對立。
由於這些缺點,魔物系玩家的人口很少。而且因爲無法正常獲得裝備,所以也很難提高戰鬥力。雖然可以認爲是通過這些部分來與人類玩家保持平衡,但如果這種平衡崩潰了會怎麼樣呢?
沒錯,這座迷宮的支配者既不是蕾雅,也不是葛拉克,當然也不是班卜。
雖然說得簡單,但哥布他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。好要組成戰隊,一直戰鬥到活動結束的那一刻。
這是因爲,有可能有人以前是魔物系玩家,但現在卻不是。
從她的說法來看,似乎人類玩家也不一定就是人類的同伴,但她沒有繼續說下去,所以實際情況如何也不得而知。
如果你那邊也是在諾伊修洛斯還活着的時候支配的話,說不定也會變成那樣呢。〉
「庫拉瑪斯。裝備品,或者說是武器和防具,還是不太夠啊。我們這邊哥布林系,骷髏系和狗頭人系比較多,人類的裝備基本上都能用,但不能在店裏買的話……」
「看來沒問題啊」
如果今後要讓MPC的成員們襲擊人類,最好還是提醒他們儘量不要透露自己的真實身份。
輸出量超過大天使的自然回覆和『回覆魔法』的回覆量本身沒有問題。
〈不過什麼?〉
班卜他們只不過是借用了這個哥布林系怪物支配的洞窟。
最初的一次是由班卜和他的部下,以及蕾雅的部下勉強討伐了大天使,但之後幾次的攻略,其他魔物系玩家也加入了隊伍。
現在我這邊有和班卜同種族的惡魔屍鬼作爲代理,負責管理。
〈……算了,我就不問你是怎麼做到的了。如果用普通的傳送裝置移動的話,不管哪邊的出口都會有玩家吧。而且也不一定沒有認識我這身長袍的人,要是被追問的話就麻煩了。〉
沒錯,我們已經弄清楚了從哥布林系角色轉生成狗頭人系角色的條件。
〈不過,目前只給魔物使用的話應該沒問題。總之先點些生產系的技能,讓自己能處理高級素材吧。利用玩家無法『鑑定』這一點,把高級素材倒賣給玩家吧〉
蕾雅當然可以隨時以葛拉克爲目標,來到這個地方。
對班卜來說,玩家基本上是無法信任的。
考慮到之前大天使戰的難度,即使是目前最頂尖的團隊,也不可能輕易攻略,但也不一定永遠都是這樣。
另外,根據蕾雅的建議,葛拉克成爲了班卜的部下。
——與其說不知用了什麼方法,不如說是蕾雅乾的好事吧。
魔物玩家們缺乏組隊戰鬥的知識和經驗,沒有人意識到所謂的角色定位。硬要說的話,所有人都在當攻擊手。也沒有回覆角色。
不過,姑且還是加了好友。
先不說這個,裝備問題很重要。
雖然和正常情況下的應對方式正好相反,但這樣也挺符合蕾雅的風格。
葛拉克——蕾雅準備的這個魔物玩家的根據地,位於礦山的下層,從那裏再往下延伸。
「那就繼續交給你了」
雖然這對作爲迴避坦的班卜來說是場消耗神經的戰鬥,但隨着戰鬥次數的增加,他逐漸習慣了,而且獲得的經驗值也讓他在能力上與大天使的差距縮小,最終他成功迴避了相當多的攻擊。
既然如此,就沒有理由不和同樣作爲魔物系玩家的他們合作。
原本擔心如果被『鑑定』的話會暴露身份,但蕾雅說,不管付費道具是什麼樣的規格,一般玩家恐怕都無法突破班卜的抵抗。
雖然移動距離並不長,但我很快就明白了蕾雅說30分鐘後碰面的理由。
蕾雅說「至少要60只以上」的時候,我還以爲她是魔鬼或惡魔,但通過戰鬥到最後一刻,應該能勉強達成目標。
爲了提防這種人,現在我們建立了新的戰隊專用社區,只把登錄密碼告訴在遊戲裏實際接觸過班卜的人。
但即使是魔物玩家,也不一定都與人類玩家敵對。他們可能有個人認識的人,如果是這樣的話,他們可能會使用私人聯繫方式,而不是社交通信手段,將這邊的情報泄露給人類玩家。
雖然蕾雅爲班卜準備了地點,裝備和能幹的部下,但目前班卜還沒有還清這筆人情債。
〈那麼,素材要怎麼拿?〉
班卜也是,雖然有試着依樣畫葫蘆地建了棟小木屋,但說到自己以前的打扮,就只有襲擊諾伊修洛斯城搶來的衣服。
〈雖然我不清楚那個鑑定道具的詳細規格,但如果和我預想的一樣,你製作的裝備無論玩家怎麼『鑑定』都無法得知詳細信息〉



