第43话「表演赛」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 2735 字
那个叫维恩的玩家果然也参加了活动。
突然被叫到名字,蕾雅吓了一跳。虽然也可以回答他,但蕾雅和凯莉的声音完全不同,要是因此被怀疑就麻烦了。
所以她极力压低声音念出启动密钥,发动魔法将周围的玩家一扫而空。
蕾雅的『雷电风暴』造成的损害非常大,光是这样就让最前线的坦职全部死亡了。在稍后方布阵,装备着盾牌或厚重铠甲,但都是皮革制而非金属制的人们勉强活了下来。
电击系的魔法对金属制的防具特别有效,恐怕就是这个差距吧。
还有就是耐久力的差距,即使是皮革制装备,像维恩那样的轻战士系玩家也死回去了。他们原本就是以回避为主体的战斗风格,即使AGI很高,也很少有人将经验值分配给VIT。不过关于维恩,他明明是轻战士却会使用魔法,所有能力值都半吊子,也有可能是每项能力都不足。
轻战士本来应该能回避这类魔法,但电击系魔法的发动速度和弹速都特别快。虽然和其他属性的范围魔法相比,效果范围特别小,但这种程度的玩家是无法回避的。
剩下的只有眼前的皮革坦克们,以及范围外的远距离职业们。
这种感觉让人说不出的难受。叠加,总有一天会没有能用的魔法。特别是蕾雅刚才释放的高阶魔法,冷却时间很长。
到底是什么玩家能做到如此灵巧的事?蕾雅瞥了一眼,发现举着弓的是那个护士服。
蕾雅似乎还需要更多抑制精神动摇的修行。
虽然也可以趁这个空白,再次向远距离职业所在的地方发射范围魔法,但在冷却时间结束之前连续发射魔法并不是明智的战斗方式。
此外,也有玩家能对蕾雅投掷的剑放出箭矢,使投掷武器的轨道偏离,完成这种绝技。
玩家们终于下定决心,即使周不过这一切都已经不重要了。蕾雅瞥了一眼,发现举着弓的是那个护士服。
这个游戏的攻击魔法有一些特殊的设计,如果朝着施放的魔法的反方向施放魔法,就会发生“抵消”的现象。
看来,参加表演赛的玩家都盯上了蕾雅。
她反射性地击出魔法。
就这样,第一届官方大规模活动闭幕了。
尽管蕾雅一人被集中炮火攻击,但战况却势均力敌。
蕾雅讨厌发生抵消,对拿着弓的玩家使用魔法,对使用魔法的玩家进行投掷,一个接一个地杀掉他们。
此时,一口气失去了约半数的战力,剩下的玩家也停止了行动,收拾他们轻而易举。
话虽如此,这对现在的蕾雅来说并不好。因为其他玩家互相残杀的话,蕾雅能得到的经验值就会减少。
我使用『回旋斩』,『斩击』,『缩地』,『投掷』,一个接一个地杀死玩家。被『投掷』出去的剑崎在不被怀疑的程度内卷入几个人后,直接插在了地上。
真是不合理的思考。
即使蕾雅对弓系战士使用魔法,也会有他深吸一口气,强迫自己冷静下来。
在这种某个人被集中攻击的混战中,一旦进入魔法战,很容易发生抵消或冲突。
蕾雅用这个魔法将包含护士服在内,自己左手边的玩家一扫而空。
如果能打倒蕾雅就再好不过,就算打不倒,只要用流弹杀死周围的玩家,应该也能得到一些分数吧。这是完全不会吃亏的选择。无法理解为什么没有人这么做。
话虽如此,此时包围蕾雅的玩家们也冷静了下来。不,说不定除了能冷静行动的玩家以外,其他人都已经死了。
反正蕾雅不会因为敌人的攻击而受到伤害。如果发生抵消,导致我方的魔法威力被削弱的话就太浪费了。既然要付出MP和冷却时间等成本和风险来施放魔法,就必须慎重地考虑。
如果是同属性且魔力量完全相同的攻击,大多会在冲突点发生爆炸,不会到达目标。此外,例如火属性和冰属性等特定组合的魔法,威力会相互抵消,双方的效果都会消失。如果因为智力值的差距而造成威力的差距,或是魔法的等级不同,弱的一方会完全消失,但强的一方也无法恢复与弱的一方冲突而失去的能量,会以弱化的状态朝向原本的目标。
目前看起来并没有什么不协调的地方。配合得非常好。
铠甲是由铠坂同学操纵的,但挥剑的却是剑崎一郎本人。这也是在测试铠坂同学能不能跟上剑崎的动作。
虽说是以讨伐蕾雅为目标而步调一致,但这终究是大逃杀。玩家本来就是敌人。那么,根本就没有自相残杀的概念。
蕾雅似乎还这种感觉让人说不出的难受。叠加,总有一天会没有能用的魔法。特别是蕾雅刚才释放的高阶魔法,冷却时间很长。
即使蕾雅对弓系战士使用魔法,也会有复数的魔法使系玩家从背后放出魔法,抵消蕾雅的魔法,将其完全消灭。
这令蕾雅也感到惊讶。虽然确实有这种技能,但剑崎虽被投掷出去,却能自由改变自己的轨道,除非拥有相当的现实技能,否则无法做到不被其回避,用箭矢击中剑崎这种事。
扔出剑的铠坂同学拔出背上的四郎和腰间的二郎,一边使用通常攻击和技能,一边朝着投掷剑崎的方向前进,然后将手中的剑崎『投掷』出去。然后用空着的手回收刚才扔出去的剑崎。就这样重复着。
虽然有点麻烦,但蕾雅决定用剑杀周围的空气仿佛凝固了一般。赛的玩家都盯上了蕾雅。
到底是什么玩家能做到如此灵这种感觉让人说不出的难受。钥,发动魔法将周围的玩家一扫而空。
由于经常出现用我书源还贴脸跳大骂我他深吸一口气,强迫自己冷静下来。狱之火』」
他双手无力地垂着剑崎,使用『缩地』逼近附近的魔法师。在魔法师惊讶得不知所措的时候,砍下了他的头。看到喷着血逐渐消失的尸体,周围的人们才开始慌张地行动,但这里已经是后卫的群体中了。他们犹豫着是否该随便射箭或发射魔法。
「『地狱之火』」
如果要速战速决的话就另当别论,但连续使用各种魔法的话,冷却时间会不断叠加,总有一天会没有能用的魔法。特别是蕾雅刚才释放的高阶魔法,冷却时间很长。
将皮革坦克一扫而空的铠坂同学,用左手拔出背上的三郎。
动摇的玩家联盟已经无法合作,之后没过多久,淘汰赛就结束了。
蕾雅的魔法发动后,战场上瞬间产生了空白,但很快就会再次降下魔法和箭雨吧。
玩家们终于下定决心,即使周围有人也向我发起了攻击,但那时他们已经所剩无几了。
「……『火焰箭』」
虽然还想再稍微训练一下蕾雅,铠坂同学和剑崎的配合,但因为蕾雅不小心放出了意料之外的强力魔法,所以训练泡汤了。
如果是蕾雅的话,比起攻击现在就算用魔法打一发也不觉得能造成伤害的boss,她更会选择假装流弹攻击周围脆弱的玩家吧。如果想比别人得到更多的功绩,这是最合理的做法。
因此,在有人注意到这一点之前,要先收拾掉周围的玩家。
铠甲是由铠坂同学操纵的,但挥剑的一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。一旦进入魔法战,很容易发生抵消或冲突。
只要抱着一起炸飞的打算发动攻击就行了。
虽然有点麻烦,但蕾雅决定用剑杀掉他们。蕾雅一边将眼前的皮革坦克们一剑斩杀,一边走向后卫。
虽然活动内容突然变更,但结果还是不知道运营原本计划的活动是什么样的内容。
面对多少抵消也无济于事的范围魔法的威力,其他玩家也停止了攻击。



