第145話「首發特典」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 5362 字
第二天,我把女王基礎胡蜂交給做好準備的螞蟻們,把史佳爾從提亞草原召回王都。
鎧坂小姐也是。王座要是沒有鎧坂小姐坐,只有蕾雅的話,會因爲太大而坐不穩。
「之後就只等客人來王都了。反正利貝爾和託雷應該不會來吧。」
利伯大森林和託雷大森林姑且被列在傳送地點的名單上,所以只要想來,誰都能立刻過來。
但是周圍沒有城市,所以來了就回不去。
就算沿着街道走,最後也會到達迷宮。也就是拉可利努森林。
不僅難度☆5,這種交通不便也是沒人來的理由之一吧。
「如果能在其他地方賺錢,事到如今就算沒人來利貝爾和託雷也無所謂。
「如果您願意出借,還請務必幫忙」
因爲眺望着街道而忘記了,蕾雅的身體還在王座之間。齊格當然也在她旁邊。他似乎聽到了。
具體來說就是精金和梅加西洛斯。
別說蜉蝣了,那玩意兒不管怎麼看都是蛇頭,身體是蜈蚣,而且全身覆蓋着有光澤的裝甲。
「哦,是嗎」
是根據玩家的實力來改變敵人的強度嗎?真不錯啊。
252:明太清單
請各位付完錢之後回去吧」
從人力資源的角度來看,這樣有點浪費。
>【舊希魯斯】迷宮攻略報告串【其他】
雖然不能大肆宣傳很遺憾,但想要挑戰☆4的人總有一天會打倒他們得到獎勵吧。
★ ★ ★
「叫一些精金斥候來吧。如果人數少的話,難度也不會有太大變化。
這裏不像拉可利努草原或提悠草原,或是過去的利伯大森林那樣,沒有明確的領域範圍。
【☆5】舊希魯斯王都迷宮個別討論串
倒不如說,調整難度後,多出來的周圍的空氣彷彿凝固了一般。常抱歉。
「不過如果是我……我不會潛入迷宮,而是埋伏在他們完成工作後疲憊歸來的路上,一個一個殺掉。這纔是最合理的做法。他們的信息已經公開在SNS上了」
首發特典差不多該結束了。
希魯斯王都是被堅固外牆保護的都市。
那時無論敵人如何攻擊,都不構成真正的威脅。甚至沒有意識到自己連續受到了魔法攻擊。
254:鄉村流行
而且拉可利努那邊也沒有城鎮。
260:藏灰汁
我已經確認過,投入一定數量的精金就能升到☆5。
255:堅如磐石
接着出現的是骷髏騎士。它們原本是齊格的部下,如果把骷髏和殭屍視爲同等級,那骷髏騎士就比它們更強。
如果殭屍完全不是對手,那讓它們去襲擊也沒有意義。對玩家而言,它們也成不了什麼經驗值,也不會去剝取素材吧。對雙方來說都是浪費時間。
257:藏灰汁
玩家們繼續快速推進,逐漸逼近王城的大門。
以防萬一,我從利伯大森林『召喚』了一個大隊,吩咐齊格和白袍殭屍們有事發生時可以自由使用。
從離拉可利努最近的安全區域往拉可利努的反方向走應該會有城鎮,但只是參觀的話,浪費這麼多時間也太可惜了。
現在災厄好像不在,但一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。今就算沒人來利貝爾和託雷也無所謂。
倒不如說,調整難度後,多出來的他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。水的參觀者,但沒有看到這樣的人。
城牆的機能美出衆,其美麗之處在於城門關閉的模樣。當然,設計上也注意在開啓狀態下不會失去統一感。
雖然考慮過可能會有來遊山玩水的參觀者,但沒有看到這樣的人。
真是合理的判斷。蕾雅大概也會這麼做。前提是她能配合別人。
那差不多該截止了,可以嗎?
「我們這裏沒有吸血鬼的血這種方便的東西,所以會變成賢者之石吧。雖然很可惜。
好像已經沒人了
>>240
這不是團隊戰,而是以數量取勝的戰鬥。這讓我見識到了其中一部分的恐怖之處。
256:藏灰汁
說起來我們已經打倒過一次了,小菜一碟(
我們正在☆3的拉可利努森林修行。
但要是被破壞就另當別論了。好不容易纔在無傷狀態下得到外牆,今後也想維持這個狀態。
每個隊伍要麼全滅,要麼在淺層就撤退了,不管怎樣都沒有像樣的戰果。
我把視線轉回在上空待機的歐米納斯君。
因此現在我讓齊格的部下——前王都居民和騎士配置在那。
「——既然他們是來修學的,那就讓他們好好學習吧」
堅如磐石參加,收到
非常抱歉。
連☆3的艾倫塔爾都會全滅,對我們來說還太早了
請各位按照副標題的集數閱讀。
「和精銳的精金隊不同,騎士團裏沒有魔法師。而且我的部下中能與那些魔法師對抗的,也只有前貴族的巫妖們。這下形勢對我們不利啊。」
因爲其中混雜着一擊無法打倒的骷髏。
這裏是王城。要叫多少人來都沒問題。
當然城門是敞開的。
姑且開個串。
齊格從中挑出必要的數量,下達指示之後將他們派往王都。
遊戲纔剛開始,他們就火力全開。是他們太有幹勁了嗎?還是說,前衛的攻擊無效讓他們很受打擊呢?
「……明白了」
它們只能存在於☆5的區域。
蕾雅見狀也喫了一驚。正常來說,冰屬性傷害對不死族的效果應該很弱纔對。他們恐怕是想着“既然火沒用那就用水”吧,但爲什麼偏偏是冰呢?
至於巨型硅油,已經不在考慮範圍內了。
雖然考慮過可能會有這種感覺讓人說不出的難受。-----
以下爲其他串的鏈接
現在災厄好像不在,但如果中途回來的話就算攻略失敗,放棄吧
畢竟來了也只能回拉可利努,仔細想想也是理所當然的。
「嘛,殭屍也就這樣了。作爲☆4迷宮的雜魚,普通的殭屍還是太弱了」
就算攻擊失敗也不要氣餒
騎士是給玩家的獎勵。雖然比普通的不死族強很多,但相對的,打倒他們後會變成鎢碳化——雖然不知道是不是,總之就是變成強力的金屬塊。
更大的問題是它的大小。恐怕連鎧坂小姐都能騎在它背上飛。
之後就是單方面的碾壓了。他們發現弱點後,甚至可以在骷髏騎士接近之前就將其消滅。
好我也參加吧
不過26人這個人數以隊伍來說是破格的。而且幾乎都是自認爲是上位玩家的人。
好了,入侵者們進場。
但既然系統判定爲☆4,那現在王都的難度毫無疑問是☆4。如果殭屍只有☆1程度的強度,那殭屍對難度的判定應該沒有任何貢獻。也就是說,殭屍在不在都一樣。
與其說是爲了他們,不如說要是隨便關起來被破壞就麻煩了。
就算要去王都,也要等我們能應對這裏出現的所有怪物之後再去
儘管再三強調怪物和NPC沒什麼區別,但他們還是不太重視敵人的AI。雖然有一部分玩家會注意,但數量那麼多,我不認爲所有人都會這麼做。恐怕作戰和指示都會大聲喊出來,讓周圍的人聽得一清二楚。
就算不考慮殭屍在日光下會受到傷害這一點,也太慘了。
「殭屍方面需要補強啊……但要讓它們全部轉生也很麻煩。布朗幹得真好啊。這邊的人口比艾倫塔爾多,該怎麼辦呢?」
253:無名精靈
左右建築物之間的巷子裏,突然跳出幾隻殭屍,向玩家們撲了過去。
然而,這卻是對付騎士的最佳答案。騎士原本就是金屬,對溫度變化很敏感。
它們被玩家們輕而易舉地屠殺。
「比起這個,我想差不多該來了,還沒來嗎?」
「……還是強化一下吧。實際動手的大概還是齊格。」
>>258
「今天各位玩家應該也賺得夠多了吧。
在綜合串裏會礙事,所以之後請來這邊討論。
那維恩他們不會來了吧
>迷宮綜合討論串
之後,骷髏騎士和騎士混在一起,向玩家們發動了襲擊。
「陛下,好像來了」
不,那不是骷髏。那是騎士。
這樣就26人了
因爲包含推測和臆測的帖子越來越多了。
由於居民幾乎都是死後1小時內新鮮狀態下的不死族化,因此在殭屍中算是比較強的。但即便如此,也只是一般新手也能戰勝的程度。其中也混雜着騎士等無法確保靈魂的殭屍。那些傢伙比普通的殭屍還要弱。
至今爲止的多人戰,都是由我方的強力個體來戰鬥。
它們在受到火屬性攻擊後,會暫時失去對冰屬性的抗性。反之亦然。
雖然他們應該聽不到坐在王座上的蕾雅的低語。
如果像某款懷舊遊戲一樣,戰鬥次數是決定難度的條件,那那些只打雜魚賺經驗值的傢伙們都會全滅
前幾天和戰隊的他們戰鬥時也是如此,玩家們有時會表現出不依賴經驗值的強大之處,而且還會帶來成長。給我的眷屬們。」
雖然這是其他國家的事,但☆4的迷宮本身已經有隊伍挑戰過,有報告寫在了網上。
「1,2……26人啊。如果和在SNS上商量的一樣的話,那就是隻有申報的參加者來了吧」
雖然聽不見玩家的聲音,但這也是沒辦法的事。
如果以小隊爲單位無法攻略,那就以人數碾壓。因爲不存在小隊系統,說白了每個玩家隊伍都只是個人的集合體。既然如此,不管有多少人都無所謂。
其中也有上位玩家,或者說是知名度高的隊伍挑戰過,但沒聽說有好的結果。
但光是這樣無法打倒騎士。它們對火屬性的抗性很高。
王城內的難度設定不同。由於不需要手下留情,所以戰力方面沒有問題,但王城的正門是關閉的。我想避免它被破壞。而且城內的傢俱被弄亂也會讓我很不爽。
然而,像現在這樣實力差距不大的戰鬥,情況就完全不同了。
那截止了。
也就是說,☆5也有難度的差距。SNS上有人寫過,難度最大值是☆5,比這更高的難度也全部都是☆5,這個假設恐怕是正確的。
對於這個高難度迷宮的一個解答,就是這個玩家集團吧。
玩家戰隊的團隊合作是通過限制使用的魔法種類,採取完全分工制,以提高整個隊伍的應對能力。對於能創造出多種部下的史佳爾來說,應該有很多值得學習的地方。
>>255
骷髏騎士從一開始對他們來說就不是敵人,他們只是在爲玩家提供經驗值和金屬塊而已。
但是現在的蕾雅有可靠的同伴們。沒必要做這種小家子氣的事。
258:堅如磐石
堅如磐石參加!
當然,我們這邊在那之前也對他們造成了不小的傷害,但沒有一個玩家被我們打倒。他們的傷害也用藥水和技能恢復了,能稱得上戰果的,也就只有破壞了幾個前衛的裝備而已。
因此只能從不會被察覺到的高空悄悄觀察情況。
騎士似乎比前衛玩家的武器更硬。前衛玩家向背後的魔法師請求支援後,魔法師們便向騎士傾瀉火焰。
精金的數量不多,放在王都也沒關係,但全部聚集在王都的話,就會超過☆4的領域。
蕾雅在王都戰鬥時是這樣,史佳爾在提亞草原戰鬥時也是這樣。
可憐的騎士們被魔法師集團的“冰魔法”飽和攻擊打得落花流水,最後只剩下金屬塊。
但因爲大道太寬,所以奇襲並沒有什麼效果。在殭屍到達隊伍之前,就被像是斥候的弓兵發現了,頭部被箭射穿。同時火焰系魔法傾瀉而下,殭屍全部化爲了灰燼。
259:歐林奇
集合時間是——
王都的旁邊是拉可利努來着?
倒不如說,調整難度後,多出來的戰力能集中在一個地方,從這個意義上來說,我甚至很感激。」
讓魔法師去對付魔法師也只是比拼力量。既然他們很棘手,那從背後偷偷接近暗殺纔是最省事的」
它們組成隊列,以整齊劃一的動作向玩家們發動攻擊。
如果對手只有前衛和斥候等物理攻擊職業,裝備的質量就能取勝,但如果有許多魔法師,而且弱點也被暴露出來的話,騎士就無法與之抗衡。
穿過城門的玩家集團聚在一起,沿着大道前進。這幅景象,就像是我以前在現實的歷史資料中看到的修學旅行。他們一邊警戒着周圍一邊前進的樣子,簡直就像鄉下人進城一樣。
他們沒有騎士那樣的弱點,隱密性也很優秀。應該不會輕易被幹掉。
但如果是稀有金屬,就算全部用精金對付也不會輸。
「……魔法師多於想象的有威脅啊。最重要的是,他們可以不用在意冷卻時間,一直放魔法。就像把十字弓和火繩槍的隊伍分成幾組,輪流裝填和射擊一樣。是叫毛裏茨嗎?最先使用這種戰術的人」
拉可利努是難度可變的地方嗎?
我搞錯了預約公開的時間,導致公開的順序亂七八糟。
拉可利努這種感覺讓人說不出的難受。威脅。甚至沒有意識到自己連續受到了魔法攻擊。
齊格應該也透過眷屬骷髏的眼睛看到了這場戰鬥。而提亞草原的戰鬥應該也成爲了史佳爾的食糧。
「這個世界某個地方有它們原生的區域嗎?雖然有點不想去」
「真是受教了。本來是打算讓他們學習的,結果反而是我學到了。
這時,玩家們的進擊突然停止了。
雖然打算借用他平時監視的那雙眼睛,但森林梟歐米納斯本來不是應該出現在城市裏的魔物。就算僞裝成貓頭鷹也一樣。在這裏會很顯眼。
那就算在王都完全打不過,去那邊就行了吧。
如果以小隊爲單位無法攻略,那就以人數碾壓。因爲不這種感覺讓人說不出的難受。進,逐漸逼近王城的大門。
對於這個高難度迷周圍的空氣彷彿凝固了一般。失敗也不要氣餒
1:亞隆孫
雖然也有幾個骷髏法師,但他們無法與玩家爲敵。只是杯水車薪。
「雖然很遺憾聽不到,但就當作在看無聲電影,享受一下吧。」
但結果也和殭屍差不多。
那>>255的預防線發言到底是……w
251:歐林奇
一開始不用全部都強化,但至少每幾隻裏混進一隻比較強的個體吧。等事情告一段落再拜託你了」
魔法使們看到火焰沒有效果,立刻切換成了冰魔法。
相比之下,這裏的他們都是通才,所以才能做到彌補漏洞。對於統一化的戰力精金系列來說,這種做法應該更合適。
這次是第一次攻略迷宮,而且還是在災厄的身邊,不知道會發生什麼。
我們也是。
也就是說,☆5也有難度的差距。SNS上有人這種感覺讓人說不出的難受。應對這裏出現的所有怪物之後再去
騎士在正常狀態下對寒氣也有很高的抗性。玩家的魔法師們一開始用冰屬性魔法成功打倒了騎士,所以就一直用冰屬性魔法攻擊,但發現沒有效果後,他們立刻切換成了火焰和冰的波狀攻擊。



