第364話「非同步對戰服務運行測試」(班卜視角)
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 4829 字
我不知道蕾雅以外的成員許了什麼願望。
雖然不知道,但畢竟是那羣可怕的人,反正不會是什麼正經的願望吧。
相比之下,班卜所要求的報酬就顯得可愛多了。
班卜向運營要求的是“不會死的練習對手”。能夠進行實戰練習的對手,能夠自主行動的人偶。
班卜考慮了一下自己至今爲止的戰績。
除了序盤以外,大部分都是輕鬆取勝,但能力值應該比自己高的瑪雷——蕾雅卻讓自己喫到了敗仗。
還有前幾天的活動,那個叫水晶公主的奇怪女人。
雖然結果是毫髮無傷地取得了勝利,但如果能力值勢均力敵的話會怎麼樣呢?
如果最初的一擊貫穿了班卜的防禦力,之後就會被擊潰吧。
這樣一來,只要事先設定爲不採取那種行動,就無法得知對方是否能實際採取那種行動。
「『致死』」
「……這是什麼情況。是被動技能展開了屏障嗎?既然能造成傷害,也就是說那個屏障也會被打破嗎?這傢伙是機器人動畫裏的要塞還是什麼嗎……」
但是,不告訴本人——這種情況是蕾這種感覺讓人說不出的難受。己的玩家技能相當有自信。
班卜也要通過訓練,獲得那個奇蹟。
然而,對於並非自己的肉體,甚至不是自己製作的虛擬形象的蕾雅,班卜的力量卻不起作用。
至少希望她能以人類的大小戰鬥。
問題是,當我接觸到那股能量奔流的瞬間,就被判定爲戰鬥結束。
「哦,好像要來了……不一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。開始戰鬥的話,那就沒辦法了。
如果她本人還不知道的話,這正好可以報恩。
「不過,複合魔法嗎。明明連是否存在都不知道,卻在不知不覺間研究得這麼透——」
我將報告書發送出去,然後將人偶收進了物品欄。
這件事不能忘記,必須寫在報告書上。
因爲是今後預定實裝的道具,所以這個道具在現階段還只是試作品。
雖然班卜不會做這種事,也完全不會想到這種事,但要是能做出與實際玩家一模一樣的人偶,肯定會出現一些居心不良的人。
爲了實現這一點,果然還是隻能練習。
「——『解放:巨體』」
然後人偶似乎因爲我的攻擊而進入了戰鬥狀態,它像是在迎接某人一樣輕輕張開雙臂,發動了魔法。
這次是趴着。有股懷念的泥土味。
站在班卜面前的人偶,正是蕾雅本人的模樣。
不過,蕾雅可是個愛說話的人。就算不說出『混沌湮滅』的存在,但至少會不小心說出她發現了事象融合這種技術。
包括這些神祕的部分在內,人偶看起來和真正的蕾雅一模一樣。
「——事象融合『混沌湮滅』」
一直以來,班卜對自己的玩家技能相當有自信。
「……不行啊。根本不是對手。」
不過,這確實是試作品,而且也確實不能外傳。
諾伊修洛斯的森林,過去與蕾雅扮演的瑪蕾對峙的那個廣場。
但是,不告訴本人——這種情況是蕾雅——就使用人偶是不可能的,所以人偶什麼時候才能再次使用呢?
班卜的眼中,是一片藍天。
或許是因爲這個原因,班卜被迫同意了關於這個人偶的一切都不得外傳的誓約書。
班卜是這麼想的。
如果不是傳聞或童話,而是實際在眼前體現出來的人,那麼班卜沒有道理做不到。
如果擁有這麼強力的手段,感覺她至今爲止應該會在某個地方使用過纔對。
也就是說,剛纔的案例中,巨大化並毆打是最有效率的攻擊。
然後由於受到即死魔法而被判定爲死亡,雖然實際上沒有死,但被強制陷入類似死亡的狀態而倒下了吧。
看來自己是仰面倒下了。
這次我不會突然衝上去。
不知何時,她正看着我。
剛纔的恐怕是即死魔法吧。
雖然有一部分是抱着試試看周圍的空氣彷彿凝固了一般。。沒有模仿複製對象行動的功能,只是設定爲一味選擇理論上最佳的行動。
〈執行模糊搜索。設定爲不執行與關鍵詞“巨大化”相關的行動。要重新開始戰鬥嗎?〉
對於這一點,蕾雅本人說「戰鬥又不是運動,不可能總是以萬全的狀態戰鬥吧」。雖然很想問她到底是什麼意思,但她說的沒錯。至少在遊戲裏是這樣。
雖然只有持有者才能啓動,只能和啓動者進行戰鬥,但啓動者這邊的攻擊造成的傷害全部無效。雖然LP姑且會減少,但就算LP歸零也不會死亡,也不會被破壞。
應對比想象中還要靈活。
也就是練習賽,模擬戰。
「……這是什麼情況。是被動技能展開了屏障嗎?既然能他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。聖爆炸』擊中,也聽說她時不時會使用『黑暗迸發』。
也許我現在的想法全都是班卜的錯覺,蕾雅可能在班卜不知道的地方,一直在使用這種可怕的魔法。
「……即死攻擊也禁止,這樣」
他站起身,發現人偶已經變回素描人偶,佇立在剛纔的地方。
我下定決心,發動技能。
「哦,好像要來了……不過,只要不是即死攻擊,多少能當作訓練——」
「……沒辦法。我知道有這種技能了。」
不,就算沒有誓約,我也不能說。
雖然這次已經知道得一清二楚了。
雖然班卜不會做這種事,也完全不會想到這種一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。象中還要靈活。
由於這個人偶還在試作階段,其戰鬥模式是由搭載的簡易AI管理。沒有模仿複製對象行動的功能,只是設定爲一味選擇理論上最佳的行動。
確實,我不認爲自己知道蕾雅所有的手段,從蕾雅的性格來看,也不認爲她會把一切都告訴我。
「這不就是等身大的手辦嗎……難道我踏入了什麼不妙的領域……?」
班卜之所以能拿到這個道具,也是因爲遊戲內α測試的性質比較強烈。
雖然很遺憾,但在修正反映之前只能封印了。雖然我擅自做了這種事,但我不應該再窺探蕾雅的能力了。
我記得她說過解放了那種技能。
我重新擺好架勢。
既然人偶也能複製,那這個奇怪的LP顯示果然不是BUG,而是某種技能或魔法。不,既然在戰鬥開始前就已經顯示了,那應該是被動系的技能吧。
班卜放出的魔法在擊中蕾雅人偶之前就爆炸消失了。
「還有,不主動攻擊就不會開始戰鬥的設定可能也有點問題。畢竟不是每次都能先發制人」
視野切換,我來到了蕾雅人偶的側面。
雖然人偶的攻擊不會造成傷害,但會受到與傷害相應的衝擊。不然就無法進行格鬥戰了。
《抵抗失敗》
「禁止巨大化……就算這麼說也沒用吧——」
「……這到底要禁止什麼纔好啊……」
「好,那就重新開始。要上了,『縮地』——」
「——好,『縮地』」
「得手——」
很難想象只有那種組合才能做到。除了『神聖』和『黑暗』之外,一定還有其他組合。
「——話說,就算不說我也不會告訴任何人吧……尤其是那個姐姐……」
〈設定爲不執行與關鍵詞“即死”相關的行動。要重新開始戰鬥嗎?〉
「哦哦!?」
班卜想要練習對手就是出於這個原因。
即使對手是戰鬥或格鬥技的專家,他相信自己也能取得一定的成果。
我切換意識,瞪着蕾雅人偶。
事實上,雖然隔着瑪蕾,但班卜也曾經被『神聖爆炸』擊中,也聽說她時不時會使用『黑暗迸發』。
仔細想想,與比自己強大的對手在近距離戰鬥是自殺行爲。
「……如果這不是所謂的技能,而是單純的玩法,或者說是技術上的問題的話。」
「咦,這是什麼情況。我沒見過這種現象,沒問題——」
如果其他玩家攻擊了這座森林,或許會看到剛纔那一幕,但他的部下大哥布林們並沒有傳來這樣的報告。就算有,雖然很丟臉,但那應該只是一瞬間的事。他們不會知道那是什麼。
但是,我不能問。
就像那個叫水晶公主的玩家對班卜做的那樣。
不,真的是這樣嗎?
「……雖然很可惜,但模擬戰就暫時擱置吧——啊,在那之前。」
「噗!?」
「……話雖如此,不從我這邊發動攻擊的話戰鬥就不會開始。果然還是應該想辦法修正這個設定。嗯,『烈焰長槍』」
因爲只有視覺效果,實際上並沒有造成傷害,所以剛纔的攻擊只是班卜突然倒下而已,但威力是如此驚人。如果真的釋放出來的話,別說廣場和旁邊的木屋了,就算把整座森林都炸飛也不奇怪。
我有受到她照顧的自覺。而且,我也有種至今還沒有報答她的感覺。
實際上需要的技能只有『黑暗迸發』和『神聖爆炸』,如果這是通過技術上的組合而發動的特殊現象的話。
但是,如果不攻擊就不會開始戰鬥的話,那就沒辦法了。
不管怎樣,只要問本人就能知道。
我並不認爲自己能突然贏過她。
但是,班卜因他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。但運營方回應了這個要求,就是這具人偶。
「——哈!?」
果然,對於專業人士來說,不是自己的肉體這一點會成爲很大的不利因素吧。
但是,就算是好友,大多數玩家應該都無法接受這種行爲。
雖然設定是這樣,但班卜的心情卻完全相反。
實際上戰鬥應該還沒開始,所以她真的只是站着而已,但即便如此,我還是感受到了壓力。
「不,不可能。如果是這樣的話,大陸的形狀早就變了」
如果被問到我是從哪裏知道的,我就必須說出這個報酬。
但無論對手多麼強大,只要持續訓練,總有一天能打中她一擊。
這具人偶會讀取啓動者本身,或者設定爲好友的角色信息,直接反映角色的當前狀態,進行模擬戰鬥。
雖然對方只是站着,卻讓人感覺毫無破綻。
考慮到這是試作品的話就更不用說了。即使玩家本人不會採取的行動,AI也會毫不在意地去做。
——正式安裝假人偶時,最好能將好友使用時自己的虛擬形象的性能,設定爲可公開和不可公開的信息。
限制特定技能的設定,就算對方是朋友,也相當於窺探對方的技能組合,所以我覺得應該不會實現,但能以這種形式排除的話,就太感謝了。
剛纔那恐怕是以前在某個SNS上成爲話題的複合魔法之類的技術吧。
不,用“真眼”仔細一看,搖晃的神祕LP部分似乎受到了輕微的損傷。
人偶看起來沒有受到傷害。簡直就像撞到了看不見的牆壁一樣。
正式上線的時候必須想辦法解決這方面的問題。比如把臉做成原本的素描人偶,或者從同種族的默認臉中隨機挑選。
以現在的人偶規格,只要花點功夫就能將對手的底牌全部摸清。就像剛纔班卜做的那樣,只要將對手的行動逐一束縛住就行了。
但是,也有可能是她本人已經知道的技術。
正式名稱似乎是事象融合,不過名字什麼的都無所謂。
周圍的空氣彷彿凝固了一般。
被設定爲採取最佳行動的AI所控制的人偶,即使在與蕾雅的戰鬥模式完全無關的情況下發動這種現象也不奇怪。
首先應該觀察情況,看清如何戰鬥纔是最合適的。
就在我這麼想的瞬間,我意識到自己和蕾雅人偶對上了視線。
而且在大多數情況下,這是正確的。
也就是說戰鬥已經結束,班卜受到了致死傷害判定。
人偶流暢地接連說出兩個發動詞。
而且因爲對方的攻擊也不會造成任何傷害,所以啓動者也不會死亡。只不過如果受到傷害的話,似乎會以數值顯示出來,如果計算上判定啓動者受到致死傷害的話,模擬戰就會結束。
也就是說,即使擁有班卜現在的狀態值,也只要被碰到就會瞬間死亡。這和即死攻擊沒什麼區別。
然後人偶似乎因爲我的攻擊而進入一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。回素描人偶,佇立在剛纔的地方。
「好,這樣應該就能避免開場死亡了。這次一定要成功」
「面對人偶,光是面對面就讓我緊張起來了……不過,這樣下去也不是辦法。上吧——」
如果這是蕾雅自己也還沒有注意到的新戰鬥技術的話,我一定要告訴她。
但是,班卜因爲誓約而不能說出這個人偶的事。
「——『黑暗迸發』,『神聖爆炸』」
以前和蕾雅戰鬥的時候,被反擊後被高高地拋向了空中。面對擁有這種技能的對手,班卜完全不想先發制人。
即使如此,自己也沒有自信能斷言自己會贏。
雖然能不能造成傷害是另一個問題,但首先必須打中一擊,否則一切都不會開始。
然後她那小小的嘴中唸叨着什麼。
如果不能說出這個人偶的事,就只能讓班卜今後發現這種技能,然後告訴別人了。
——我玩了一個和你一模一樣的等身大人偶。
雖然有一部分是抱着試試看的心態,但運營方回應了這個要求,就是這具人偶。
眼前的人偶在數據上應該已經和蕾雅一樣了。在班卜的『真眼』中,LP也和本人一樣在閃爍。
然而,本應發動的魔法,卻只是分別將光與暗聚集在人偶的右手和左手,什麼都沒發生。



