第148話「諾伊修洛斯城」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 4638 字
平時蕾雅一個人外出的話,眷屬們會很囉嗦,但只要不是蕾雅自己的身體,它們就不會多說什麼。
因爲就算在這種狀態下死亡,那也終究是瑪雷的身體,蕾雅並不會死亡。不過,根據術者和眷屬的精神值,似乎也會受到反噬傷害。順帶一提,這是由武鬥派眷屬較多的萊莉驗證的。
蕾雅基本上是採取儘可能提升直屬眷屬的精神值和智力的方針。雖然眷屬和術者的精神值越接近,受到的傷害就會越大,但蕾雅自己的精神值太高,反噬傷害並不需要在意。
話雖如此,在這種狀態下死亡時,還有其他風險。
那就是復活時間。蕾雅只是精神回到原本的身體,但瑪雷一小時無法復活。因爲屍體留在原地。
要是被其他玩家看到就麻煩了。既然要假裝成玩家行動,就應該避免和不認識的人一起行動。
蕾雅從利弗雷的傭兵公會前往諾伊修洛斯。
路上擦肩而過的玩家並沒有特別注意蕾雅。瑪蕾確實很漂亮,但玩家中這種程度的美型並不稀奇。雖然背上揹着長物有點顯眼,但也有不少玩家不會把武器收進物品欄。NPC的傭兵本來就做不到這種事,大概就是這種角色扮演吧。蕾雅也打算被問到時就用這個理由搪塞過去。
「我也不打算說死掉也沒關係,而且也打算比本體更輕鬆地玩……但不能輕易死掉這點是一樣的。」
我取出懷紙想擦拭血脂,但量實在太多了。我突然想到一件事,於是讓瑪蕾從技能列表中取得了『水魔法』的『洗淨』。本來用清水沖洗薙刀是荒謬至極的行爲,但既然是魔法,應該有辦法解決吧。
如果目的是殺害居民,那可以說是理所當然。
不,這是下策。
可以說多虧這種感覺讓人說不出的難受。感,但我確信自己砍中了。精金短刀似乎太鋒利了,不適合用來砍哥布林。它恐怕已經站不起來了。
話雖如此,布料是女王阿拉克涅縫製的特製品,金屬部分是精金什麼的。防禦力比一般的鎧甲還要高。衣領上也附有部分金屬裝飾的兜帽,現在因爲是在街上所以沒有戴上,但戰鬥時會戴上兜帽保護頭部。
當然,要是被看到疑似玩家的屍體被放置一個小時的話,事情會很糟糕。但還有其他理由。
在遊戲的高難度內容中,偶爾也不過這一切都已經不重要了。礙身體動作,所以硬要說的話是輕裝。
我來這裏的另一個目的是調查☆4迷宮。雖然有系統判定,但我知道同難度的迷宮也有一定的範圍。如果是這裏的話,作爲☆4迷宮應該會和舊希魯斯王都爭奪客人,所以需要調查。
街道對面的森林恐怕是原本的魔物領域。因爲那座森林沒有列在這種感覺讓人說不出的難受。子,哥布林噴出大量鮮血倒下。
可以說多虧了這一點,我才能支配草原。
總之我決定不再在意,朝着諾伊修洛斯的方向邁出腳步。
那邊被命名爲「森林」,而這邊被登記爲「街道」,從狀況來看,似乎是根據街道的破壞程度來決定的。埃爾法連的街道和魯魯德的街道都已經面目全非。相比之下,諾伊修洛斯雖然荒廢,但還保留着街道的形態。不過就是座廢墟。
雖然打倒時的獎勵還不清楚,但可以肯定的是這裏的頭目更容易打倒。畢竟希魯斯王都的頭目是災厄級的齊格,如果齊格有可能被打敗,史佳爾和迪亞斯也會來幫忙吧。如果要對付那三隻,就連蕾雅也不知道能不能贏。也就是說,現在蕾雅所掌握的玩家就算聯合起來也打不過。
雖然那個瞬間勢力會失去對領域的支配力,但並不意味着會失去支配權。這一點從蕾雅死亡時,利伯大森林和託雷大森林仍然是蕾雅的支配地就可以明顯看出。
它們接二連三地襲向蕾雅。
如果要裝成玩家,必須注意的不只是物品欄和復活地點。還有死亡時的經驗值損失。如果是會因爲死亡懲罰而失去經驗值的玩家,絕對不會輕易選擇死掉再回來的手段。應該會抱着既然要賺錢就絕對要活着回去的意識來挑戰。自殺的話會引人注目。
證據就是,挑戰舊希魯斯王都的玩家每天都在逐漸增加。
總之我試着走進去。
例如,當出現完全攻略諾伊修洛斯的玩家時,會變成什麼樣呢?
也許是因爲能獲得的經驗值和掉落物品,他們已經不把這當成一回事了。似乎是以全滅爲前提,思考着在那之前能賺到多少而進行挑戰。
外牆被打碎,從任何地方都能進入。
是哥布林。不,真的是哥布林嗎?
精金制的薙刀鋒利無比,大塊頭哥布林的手腳被砍得七零八落。簡直就像一個人在表演舞蹈。由於被包圍了,她有時也會用槍柄刺向背後,但因爲速度和硬度的關係,威力與突刺攻擊無異。也就是說,敵人的身體被貫穿了。在這種情況下,她會乾脆地用蠻力將敵人的屍體甩出去。
——不過,如果這裏的BOSS是玩家的話,那情況就不同了。既然雜魚是這個水平,那就不需要警戒,機會難得,就去拜見一下BOSS的尊容吧。
大哥布林發出骯髒的叫聲倒下,雖然試圖站起來,但腳卻不聽使喚。
收起短刀後,她就能用雙手盡情揮舞薙刀了。
在活動時襲擊這裏的魔物們,應該是明確地以居民爲目標而進攻的吧。不知是相當飢餓,還是殺戮本身就是目的。
蕾雅爲了不被血濺到而往後跳開,迅速放下背上的薙刀,從薙刀袋中拔出薙刀。
荒廢程度和外牆一樣,不,或許比外牆還要嚴重。
比之前看過的坑道少很多。
周圍排列着類似帳篷的東西。那似乎是玩家的睡牀。
考慮到諾伊修洛斯的安全區域帳篷很少,目前舊希魯斯王都作爲迷宮更受歡迎是顯而易見的。
既然如此,如果諾伊修洛斯的頭目比希魯斯王都的頭目更容易打倒,而且打倒時的獎勵更大,那麼這裏可能會更受歡迎。
如果是不會折斷、彎曲、缺損、掉落的魔法金屬,這種程度的技藝根本不算什麼。世界樹制的柄部分也一樣。
在遊戲的高難度內容中,偶爾也能看到這種挑戰方式,現在的王都就是如此吧。真是太棒了。
當然,她沒有犯下讓獵物逃走的失誤。所有獵物都變成了屍體,散落在地上。
「……要是早點知道這件事,封閉測試的時候也不用費心保養了。」
也就是說,只要正常地進行迷宮攻略,即使玩家討伐了迷宮頭目,應該也不他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。而用左手,時而像風車,時而像水車,時而突刺,時而上挑。
如果被祖母看到這種薙刀的使用方法,她一定會被罰跪坐。但就算蕾雅的臂力再怎麼強,她也不會用鋼和木頭製成的現實薙刀做這種事。正因爲是精金和世界樹制的,她才能做出這種蠻橫的行爲。
我迅速靠近,割斷他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的玩家,絕對不會輕易選擇死掉再回來的手段。應該會抱着既然要賺錢就絕對要活着回去的意識來挑戰。自殺的話會引人注目。
領域支配權的轉移,只會在新的單一勢力壓制該領域時發生。
街道對面的森林恐怕是原本的魔物領域。因爲那座森林沒有列在清單上,所以應該是和諾伊修洛斯的街道合併了吧。就像埃爾法連和魯魯德的街道被裏貝和特雷合併一樣。
反正這裏是別人的庭院,我決定把屍體丟着不管,繼續探索。
也就是說,只有在單一勢力打倒頭目的情況下,支配權纔會轉移到打倒頭目的勢力。我以前打倒史佳爾並支配洞窟時就是這種情況。在那個瞬間,洞窟內只有蕾雅的勢力。
雖然只進行了一次戰鬥,但這種內容的話,誰都會選擇王都吧。
「剛纔的是☆4的雜魚嗎?雖然確實比騎士要弱……但綜合來看哪個更強,我也不太清楚。感覺一樣,或者騎士更強。是因爲我只用物理攻擊嗎?」
蕾雅單手揮舞薙刀,同時將短刀收進刀鞘。雖然不知道精金會不會因爲血而生鏽,但其實她很想把血擦乾淨後再收起來,但這也是沒辦法的事。她決定之後再保養,雖然很可惜,但刀鞘只能廢棄了。這也是世界樹制的。
至於街道的外觀,看起來相當荒廢。
我沒有從大哥布林身上剝取任何東西。說到底,我根本沒準這種感覺讓人說不出的難受。原。雖然放着像是標記的岩石,但也只有這樣。
這個諾伊修洛斯的難度是☆4,看來只有部分頂尖玩家在挑戰。不擁擠是件好事。
再加上如果是在列表上的迷宮,除了實際打他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。而用左手,時而像風車,時而像水車,時而突刺,時而上挑。
玩家挑戰迷宮並打倒頭目的情況,當然也會進行同樣的處理。
蕾雅單手揮舞薙刀,同時將短刀收進刀鞘。雖然不知道精金會不會因爲血而生鏽,周圍的空氣彷彿凝固了一般。但只要不是蕾雅自己的身體,它們就不會多說什麼。
雖然攻略那邊需要幾名魔法師,但只要潛入團隊,即使是近戰職業,只要稍微當一下盾牌就能獲得經驗值和掉落物品。只要拿到一次掉落物品,加工成裝備,下次開始就能作爲DPS活躍,雖然效率會下降,但只要習慣了,即使是幾個人的隊伍也能取得成果。
如果領域是由一隻頭目『使役』的眷屬構成的,那麼當頭目被打倒時,領域內的所有魔物都會死亡。
諾伊修洛斯的街道位於從安全區域徒步十幾分鐘的地方。
轉移後離諾伊修洛斯最近的安全區域是草原。雖然放着像是標記的岩石,但也只有這樣。
作爲經營者的蕾雅會在適當的時候收取經驗值作爲費用,但因爲提供了高質量的服務,所以費用高也是理所當然的。這一點玩家們也能夠理解。
如果目的是滿足飢餓,那應該是野生的魔物;但如果殺戮本身就是目的,那這座迷宮的頭目是玩家的可能性很高。因爲殺戮本身就是目的,可以換個說法,就是以經驗值爲目的。
也就是說,只要正常地進行迷宮攻略,即使玩家討伐了迷宮頭目,應該也不會有什麼變化。如果頭目和玩家的領域支配者是同樣的機制,那麼頭目大概會在3小時後重生,再過1小時後小怪也會重生。
「糟糕,沒有準備野營道具。總之今天先看看情況,最壞的情況就是死掉再回來嗎……?」
雖然外表確實是哥布林,但體格比利伯大森林的哥布林大得多。豈止是大,甚至比人還要高大。
但是,只要玩家組隊,就不可能成爲單一勢力。
我一邊東張西望一邊走着,這時,從快要崩塌的房屋陰影中,有什麼東西飛了出來。
她揮舞着薙刀,展示着鍛鍊的成果,時而用右手,時而用左手,時而像風車,時而像水車,時而突刺,時而上挑。
她痛快地揮舞着武器,不久後獵物就消失了。
雖然從不想被看到的意義上來說,風險比故意死掉再回來更高,但只要蕾雅把精神送回身體,然後在利弗雷的領主館『召喚』瑪蕾就行了。只要躲在迷宮內的某個地方,然後在那裏進行就行了。
在提亞草原上,由於蕾雅的出現,所有玩家要麼死亡要麼逃走,之後有好一陣子誰都沒有靠近草原。
雖然不會像第一次挑戰時那樣給予獎勵,但還是會支付相應的報酬,最後讓他們全滅。
我立刻拔出短刀,躲開哥布林的衝撞,同時在擦身而過時砍向它的膝蓋後方。雖然幾乎沒有手感,但我確信自己砍中了。精金短刀似乎太鋒利了,不適合用來砍哥布林。它恐怕已經站不起來了。
防具也是,因爲討厭被防具妨礙身體動作,所以硬要說的話是輕裝。
我試着對短刀和刀鞘也發動了『洗淨』,結果也一樣。仔細想想,就算在遊戲中真實地進行清掃,也沒有人會因此得到好處。傭兵隊伍中需要有魔法師,也是因爲有這種需求吧。多虧如此,我才能不用丟掉刀鞘。
但是,不知道會發生什麼變化,導致情況發生變化。
雖然這件事本身是偶然,但運氣很好。
大哥布林不只一隻。
因爲讓凱莉他們調查的王都安全區域也差不多是這個距離,所以大概就是這種程度吧。
再加上如果是在列表上的迷宮,除了實際打倒頭目的隊伍之外,領域內應該還有其他隊伍。這樣就不會發生支配權的轉移。
我沒有從大哥布林身上剝取任何東西。說到底,我根本沒準備解體用的刀子。雖然取得了『解體』技能,但那只是爲了取得『治療』的墊腳石,我並不打算使用。
並不是因爲對瑪蕾感到抱歉這種感情上的理由。
正如我所料,『洗淨』的效果與其說是用水清洗,更像是讓對象變乾淨,血和油脂都消失得一乾二淨。
我迅速靠近,割斷它的脖子,哥布林噴出大量鮮血倒下。



