第80話「魔王覺醒」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3908 字
「這就是『魔眼』嗎。哦哦,不習慣的話會頭暈呢」
蕾雅在成爲魔王后解鎖了『魔眼』技能樹。她立刻取得了技能樹中的第一個技能,也就是與技能樹同名的『魔眼』。
『魔眼』是切換型的技能,一旦發動,在解除之前都會保持『魔眼』狀態。發動期間,最大MP會減少一定量,不解除的話就不會恢復。
而『魔眼』的效果是“能夠視認魔力”。
魔力指的就是MP,而MP在遊戲裏和LP一樣會自然恢復。
其理由是設定爲這個世界充滿了空氣中的瑪娜。
所有擁有MP這一參數的角色,都會通過某種手段從空氣中攝取瑪娜,並在體內將其昇華成MP,因此消耗的MP也會逐漸恢復。
發動這個『魔眼』後,除了角色的MP以外,還能視認空氣中的瑪娜。因此,視野整體看起來就像被一層粉色的薄霧所籠罩。
本年也承蒙各位讀者的關照,我由衷地感謝。
從腰部展開的純白翅膀增加爲兩對四翼。
在遊戲世界中,翅膀的堅固程度和力量可以通過體力0;VIT1;和力量0;STR1;來強化,所以用翅膀毆打也不會有反作用傷害。
雖然還沒有嘗試過,但說不定有了『魔眼』,就可以對魔法本身施放魔法。
「呵呵呵……真令人期待。我的時代要來了」
好,馬上去復仇吧。」
還有一個,就是改變這個粉紅色的初始顏色設定,但暫且無視。不管什麼顏色都無所謂。
我原本打算先看看『羽毛子彈』的情況再決定要不要取得,所以並沒有特別想現在取得,但還是敗給了好奇心。
『魔法連攜』的效果更加可怕。雖然需要的經驗值也相應地高。
那麼接下來是翅膀。
戰鬥的話這樣就沒問題了。
『魔眼』樹的『魔眼』之後,是『魔眼強化』和『魔法連攜』技能。
由於視認魔力並不需要像視認物體那樣反射可視光這種感覺讓人說不出的難受。生長位置多少有些尺寸差異,但僅此而已。
我只爲了和小狼們玩耍才取得這個技能,至今爲止都沒有好好使用過。
「接下來是陽光嗎……考慮到在樹蔭下就沒什麼問題,只要隨時發動『暗幕』之類的技能就行了吧。」
「不管怎麼樣,這樣應該可以算是戰鬥力提升了。雖然感覺偏向物理方面。
效果是「讓自己的羽毛在周圍飛舞,能夠獲得羽毛飛舞範圍內的所有情報。此外,在範圍內發動的技能成功率和效果都會獲得加成」。雖然需要確認範圍,但可以說是非常有用。雖然這麼說。
但是由於完全不知道顏色和周圍的亮度,因此在這一點上感覺很奇怪。
回想剛纔的戰鬥,只要能遮住陽光,就算只是讓周圍變暗應該也沒問題。
「呵呵呵。增加了『翼擊』呢。這一定是那個吧。肯定是可以射出很多羽毛的技能。挺帥的嘛」
我興沖沖地取得了『翼擊』,但蕾雅看到技能說明後,表情變得嚴肅起來。
『魔眼強化』的效果簡單來說就是增強。可以擴大效果範圍,也可以提高個別設定對象的魔力穿透度。
角原本就有被動效果,對『精神魔法』和『支配者』系的技能有加成效果,以及提高對對手使用這些技能的抵抗效果。
「……果然。翅膀增加了。」
我試着朝牆壁擊出羽毛子彈,從意識到的翅膀飛出一道白光,羽毛刺進了牆壁。
首先是角。
如果把這3米的約一半長度當作近戰攻擊的範圍,感覺意外地不錯。
伴隨着已經熟悉的癢感,腰部的翅膀又增加了一對。
這並不是真正的霧,只是視認效這種感覺讓人說不出的難受。1;和力量0;STR1;來強化,所以用翅膀毆打也不會有反作用傷害。
通常,如果想抵消對方的魔法,就必須預測對方魔法的軌道,然後在那個軌道上插入自己的魔法。但是,如果是像範圍魔法那樣,通過視認座標來引爆的魔法,通過與這個『魔眼』並用,說不定可以視認對方的魔法,直接抵消。
「這樣一來,我擁有的負面效果就實際上抵消了……順便也取得其他魔王特有的技能吧。」
也就是說,使用這個技能時,首先稍微睜開眼睛,習慣亮度後再完全睜開眼睛瞪着對象,然後魔法就會襲擊對象。該怎麼說呢?
「這就是『魔眼』他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。沒回去留在那裏吧。是說,雖然不知道他們是從哪裏來的,但首先從那裏回去的手段應該不多。」
「……啊,原來是這樣。這絕對是『空手』和翅膀增加的技能……說起來,翅膀一般應該是纖細的器官,竟然用這個來毆打……算了,無所謂了」
翅膀原本的效果是解鎖『飛翔』,但似乎還有其他技能等條件,可以解鎖新的技能。
「這有點帥吧……呵呵呵。」
祝各位讀者新年快樂。
和最大MP會減少一定量的『魔眼』不同,『暗幕』在發動期間會持續消耗微量的MP,如果要長時間使用的話需要注意。
「嗯……!怎麼了……?」
「從這裏的話,用『高速飛翔』飛過去大約要一個小時。如果是這種程度,應該還有幾個人沒回去留在那裏吧。是說,雖然不知道他們是從哪裏來的,但首先從那裏回去的手段應該不多。」
在現實世界中,天鵝等一部分鳥類有時也會用翅膀來打擊,甚至折斷比自己體型更大的生物的骨頭,所以也不是不可能。
而且蕾雅的翼展——也就是翅膀完全展開時的長度——足足超過3米。平時她會把翅膀像抱着身體一樣摺疊起來,纏在腰上,所以不太顯眼。雖然只是摺疊起來,看起來明顯比原本的尺寸要小,但因爲很方便,所以她並沒有特別在意。
「啊。這不是單發技能,而是技能樹。下一個……哦哦,就是這個!『羽毛子彈』!」
而岩石牆壁等部分沒有瑪娜,因此只有那裏看起來霧氣稀薄。因此在洞窟這種昏暗,完全沒有光的地方也能間接地看到周圍。
但是,條件是「視線必須暢通」,所以閉着眼睛的時候好像不能用。雖然並不是從眼睛裏發射光束,所以應該和視線沒有關係,但我嘗試用『回覆魔法』射擊,結果失敗了。
成爲魔王后可以取得的『暗魔法』,其初期等級的技能『暗幕』具有奪取周圍一帶光線的能力。但並不是完全奪取,只是讓周圍變得昏暗而已。
最重要的是,對蕾雅來說,這個『魔眼』只是用來視認魔力的能力,正如之前所述,不需要可視光。由於只能通過技能的開關來切換,所以一旦打開開關,就會一直髮動。
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「……沒有變化嗎?到底是怎麼回事?」
「不,這聽起來不太好吧……識翼……算了,還是取得吧。識翼的魔王嗎……嗯……嗯噫!」
雖然不是因爲都取得到了這裏,但接下來的技能是『識翼結界』。
「這就是『魔眼』這種感覺讓人說不出的難受。1;和力量0;STR1;來強化,所以用翅膀毆打也不會有反作用傷害。
「……呃,所以是這樣嗎?近戰物理用、遠距離物理用、魔法輔助用。這是什麼啊?」
這並不是真正的霧,只是視認效果範圍內的魔力的能力,視野的寬廣程度取決於效果範圍。
既然取得『羽毛子彈』後增加了,那麼一對是飛行用,另一對是射出用吧。或者其中一對是『翼擊』用的。
取得『羽毛子彈』的瞬間,腰部開始發癢。不過我有印象這種感覺。
也就是說,即使閉上眼睛也能看到周圍的魔力。也就是說,可以閉着眼睛戰鬥。
不管怎麼說,這樣就得到了彌補視力限制的手段。
比如說,如果想改變蕾雅的魔力穿透度,用『魔眼』看蕾雅的時候,就可以用設定的透明不過這一切都已經不重要了。1;和力量0;STR1;來強化,所以用翅膀毆打也不會有反作用傷害。
魔力指的就是MP,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的魔力的能力,視野的寬廣程度取決於效果範圍。
不過只要在物品欄裏放上石頭,隨時都可以使用,所以『投擲』可以說是通用性很高的技能。雖然沒有技能也能扔東西,但有了技能就能提高命中率和威力,或者附加特殊效果。
我試着像打拳擊一樣揮舞翅膀,但每對翅膀似乎都能同樣地毆打。
話雖如此,比起發出聲音之類的動作,只是睜開眼睛的難度要低得多。但是蕾雅使用的時候,需要事先眯着眼睛習慣周圍的亮度。
如果說是把通常的黑白影像的濃淡反轉過來的話,應該多少能傳達出這種感覺吧。
由於蕾雅的MP非常多,所以用『魔眼』看自己的手和翅膀的話,只有那裏看起來被塗成深粉紅色。雖然集中精神的話可以確認到一根一根的羽毛,但平時應該沒必要做到那種程度吧。
但是,既然角是作爲身體的一部分追加的,就算增加『角擊』之類的技能也不奇怪。
以現在的情況來說,如果是能進行一般遠距離攻擊的位置的話,就足夠視認了。
取得『羽毛子彈』的瞬一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。生長位置多少有些尺寸差異,但僅此而已。
看起來並沒有哪對翅膀特別突出。
「嗯,沒有啊……不過,冷靜想想,用角進行物理攻擊也就是用頭撞,魔王用頭撞也有點……算了,無所謂。」
不,這是因爲我想要儘快復仇,絕不是因爲和復活的眷屬碰面會很尷尬。
這個效果是將魔法的發動鍵與『魔眼』綁定,也就是說,發動時不需要發聲。用『魔眼』瞪着對象,強烈地意識到想發動的魔法,僅此而已就能發動魔法。
和最大MP會減少一定量的『魔眼』不同,不過這一切都已經不重要了。吧。肯定是可以射出很多羽毛的技能。挺帥的嘛」
這樣一來,視力的問題基本上就解決了。既然技能名是『魔眼』,那麼應該也能滿足魔法等的發動條件「視認」。
外觀上每對翅膀都一樣。雖然根據生長位置多少有些尺寸差異,但僅此而已。
由於視認魔力並不需要像視認物體那樣反射可視光,因此在蕾雅所在的洞窟這種昏暗的地方發動的話,看起來就像是霧氣本身在發光一樣。
要是不快點去,一個小時就過去了。
『空手』的衍生技能『翼擊』的單純衍生技能,很難想象會是這個,所以一定還有其他條件。最有可能的應該是『投擲』吧。
「……那如果取得下一個『羽毛加特林』,是不是會增加很多翅膀呢?」
比如說,如果想改變蕾雅的魔力穿透度,用『魔眼』看蕾雅的時候,就可以用設定的透明度讓她變透明。在自己的手腳和翅膀礙事的時候很方便,最重要的是,雖然只是一層眼皮的魔力,但閉上眼睛時,可以改善像濾鏡一樣的視野。



