第54話「康帕瑞拉樹人」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3535 字
我們就這樣在森林裏行軍了一段時間。
我由此得知,白天果然都是植物,晚上則是不死族會襲擊我們。
但是看迪亞斯的反應,我不認爲白天就是不死族無法活動的理由。又或者是因爲迪亞斯的等級很高,所以才特別能在白天活動。如果是這樣,那我就能理解爲什麼不死族白天不會出現了。
反過來說,植物怪獸也是一樣。也就是說,它們果然必須進行光合作用才能積極行動。
不管怎樣,目前襲擊我們的都是等級較低的小怪。大概跟利伯大森林的螞蟻差不多。
雖然比工兵或步兵強,但跟騎兵或突擊兵沒有太大差別。
以這座森林的年齡來說,應該比利伯大森林還要古老,戰力卻相當薄弱。如果只有這種程度的魔物,那應該沒必要特地遠離街道或城鎮。
而且先不論植物系魔物,關於不死族,從迪亞斯的例子來看,應該是最近纔出現的。在城鎮或街道的建設計劃開始時,應該還沒有它們。
蕾雅回到遊戲裏時,已經周圍的空氣彷彿凝固了一般。能用“召喚”運來的人手只有重金屬骸骨們,而它們基本上只會戰鬥。
迪亞斯的指揮能力已經毋庸置疑,不需要再觀察情況了。
沒過多久,雖然比單純砍倒它們要不過這一切都已經不重要了。了精金獵人,讓它們加入迪亞斯的隊伍。
「打倒了這麼多還繼續襲擊過來,是它們的生長週期很短,還是說它們是某人的眷屬,所以會重生呢」
「如果要掌握並管理這座森林,還是當一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。座森林,就必須考慮之後的整備和管理。
然後看向主人蕾雅——雖然不知道它有沒有眼睛,總之它把意識轉向了蕾雅。
但是看迪亞斯的反應,我不認爲白天就是不死族無法活動的理由。又或一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。以後慢慢調查吧」
「不過,這裏也沒什麼特別的啊。就是普通的森林而已」
「看樣子應該不需要太過警戒。也有可能跟我們在公會里接待玩家一樣,我們只是被招待了而已,這一點也得記在腦子裏」
「先以探索爲優先吧。如果有必要的話,也可以召喚劍崎系列,讓它們從上空進行搜索」
目前爲止,我們在這座森林裏遇到的魔物中,沒有一個能對精金系列造成傷害。那麼我們只要繼續前進,隨便打倒遇到的魔物就行了。
雖然想叫出工兵蟻,從周圍的樹木開始建造臨時據點,但工兵蟻是史佳爾的部下,蕾雅無法指定『召喚』。
鎧坂同學拔出劍崎一郎,加入到支撐前線的精金獵人之中。她用比精金獵人更精湛的技藝砍倒大樹,甚至沒有發動技能。
「能馴服,也就是說它們是野生的嗎。那它們的數量很多,或者成長速度很快,是這兩種情況之一吧」
總之,差不多到了該登出的時間了。我決定暫時先回去一趟,命令迪亞斯他們搭建臨時據點。
鎧坂同學拔出劍崎一郎,加入到支撐前線的周圍的空氣彷彿凝固了一般。座森林,就必須考慮之後的整備和管理。
順便測試一下『精神魔法』對植物怪物是否有效。
不管怎樣,太陽馬上就要下山了。這是不死族們活躍的時段。雖然尋找白天也能活動的不死族可能很困難,但要掌握不死族整體的行動傾向應該會變得容易。
有效的話就簡單了。接着施加『支配』,似乎成功了,於是發動『使役』。
「如果要掌握並管理這座森林,還是當地的魔物們更好。真想把不死族和植物怪物的首領納入支配之下啊」
雖然也有可能是進化過程中產生的智慧,爲了更有效率地獲取每單位面積的最大限度營養而產生這種行爲,但我覺得更有可能是運營方的調整。比如在測試階段,因爲隨意增加數量而導致失敗的例子。
〈如果以效率爲優先的話,那樣做也不錯。這座森林相當深,如果不死族的首領是像我這樣的人型大小,那反而會很難找到〉
而且先不論植物系魔物,關於不死族,從迪亞斯的他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。物系怪物「康弗特樹精」停止了動作。
雖然比工兵或步兵這種感覺讓人說不出的難受。些傢伙施加『使役』的話,就能知道它們是否被馴服了吧」
但是這天白天也跟昨天一樣,只有小怪襲擊我們。就算這座森林裏有支配者階級,它可能也控制不了這些小怪。
假設蕾雅是這座森林的主人,它在我們入侵到這種地步後,應該也不會再保持沉默了。以蕾雅的標準來說,我們早就超過了它絕對會殺死的底線。
「不過太陽還高高掛的時候,它們就相當積極地襲擊過來了呢」
我也很好奇“使役”個體繁殖後會變成什麼樣。如果從種子中誕生的話,那應該會變成完全不同的個體。樹精和螞蟻不同,不是社會性魔物,所以必須另外馴服。那麼,通過“分株”增加的個體又會怎麼樣呢?可以認爲是同一個體的增加嗎?如果是的話,增加的個體也是蕾雅的眷屬嗎?
這招也毫無抵抗地成功了,植物系怪物「康弗特樹精」停止了動作。
「早上好。辛苦了」
蕾雅稍微想了想,決定不召喚劍崎它們。從空中尋找茂密森林中的人類大小的目標確實很困難,如果目標不一定存在的話就更不用說了。
〈早上好,公主。不,這還不至於累到我們〉
「能馴服的話就簡單了。把它們全部馴服吧」
這次的偵察,航空偵察沒什麼用處。
「這些就留到以後慢慢調查吧」
蕾雅回到遊戲裏時,已經是第二天的下午了,但迪亞斯他們還在和木材戰鬥。
但不管怎麼說,如果打算掌握這座森林,就必須考慮之後的整備和管理。
利伯大森林只要有史佳爾和螞蟻們在,大部分事情都能解決,雖然不是爲了以防萬一而留下的保鏢,但還有冰狼們在。
「把最大的孩子帶回去種吧。如果在『繁茂』中提升與根部相關的技能,它或許會變成一棵樹。其他孩子就留在這個森林裏吧。讓它們在這裏繁殖,把不屬於我們家的孩子趕走。」
以這座森林的年齡來說,應該比利伯大森林還要古不過這一切都已經不重要了。必要性也很低。如果不需要戰鬥力,用稀有度更低的金屬就行了。
而且就算首領是植物系怪物,如果它進行了擬態,那不靠近過去就無法分辨。
「如果這裏不是騎士的怨念,而是木匠的怨念,或者廚師的怨念,是不是就能產生精金生產職了呢……」
「雖然想先用這些木材做做木炭,但還是先解決眼前的目的吧。樂趣還是得留到最後」
沒過多久,雖然比單純砍倒它們要花些時間,但襲擊過來的康弗特樹精們全部被納入了支配之下。
我查看它們的技能,發現它們的技能樹中包含『分株』和『光合作用』等技能,名爲『繁茂』。植物成長和繁殖相關的技能似乎都集中在這裏。我確認解鎖的技能,發現它們的生長週期確實很快。
這座森林裏或許還隱藏着什麼祕密。
「條件很奇怪啊。在一定範圍內,同種植物增加到一定密度就會枯萎……。確實,以這種能力值和這種速度增加的話,人類的領域轉眼間就會被吞沒」
多虧如此,我們比預定時間稍微提前了一點,在太陽即將升起的時候,正好到達了中心部。
「這些孩子在利伯大森林也能紮根嗎?不過它們都能走路了,說紮根好像有點奇怪」
不管是哪種情況,成功壓制之後的利益都很大。既可以用來建立經驗值農場,也可以用來建立主題公園的二號店,兩種用途都能滿足。
迪亞斯他們的墓地離中心部也有點距離,森林的形狀也不是完美的圓形。眼下應該把這裏當作臨時據點,然後慢慢擴大搜索範圍。
蕾雅從利伯大森林裏追加“召喚”了精金獵人,讓它們加入迪亞斯的隊伍。
「『自失』……沒有變化,吧?『睡眠』『混亂』……無效嗎。『恐懼』『魅惑』哦?『魅惑』有效嗎。爲什麼呢。植物系怪物也有精神,但不是一般的精神構造嗎?」
我們決定不再做多餘的展示,以最短路線直奔中心部,迅速通過這裏。
「啊,說起來,最近都沒怎麼用過,我都忘了。對這些傢伙施加『使役』的話,就能知道它們是否被馴服了吧」
我指示偵查兵們無視樹精系魔物,總之先尋找不死族。如果頭目在森林中心附近,考慮到搜索範圍,差不多也該找到了。
既然迪亞斯是率領騎士團遠征的團長,那他應該也能對這種臨時據點的建造給出一定程度的指示。
還有不死族。雖然白天看不到它們的身影,但特別強大的個體有可能在白天也能活動。我們的目標就是這種個體,所以探索不分晝夜。
也許可以,但現在說這個也沒用。就算可以,用精金做的必要性也很低。如果不需要戰鬥力,用稀有度更低的金屬就行了。
蕾雅也想用魔法支援,但又改變了想法。
這天的行程也按照計劃進行,我們在日出時分搭起了營地。這樣一來,我們已經完成了全程的三分之二。
我環顧四周,地上躺着許多木材。其中應該也有已經被收納起來的,數量相當多。
「那就繼續等待偵察兵的報告吧。這段時間,我也來砍伐這些怪物。如果它們的攻擊力不足以傷害精金,那我也傷不了它們」
如果要支配這座森林,就需要能夠管理運營森林的人才,但蕾雅能用“召喚”運來的人手只有重金屬骸骨們,而它們基本上只會戰鬥。
如果它們一動不動,看起來完全就是一棵樹,但以人類來說,它們只是腳踝以下的部分插在地面上而已。如果想動的話,它們可以拔出腳踝處的根部,邁出步伐。



