第49話「活體兵團」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3182 字
於是,我終於有了空閒時間。而且還有着可以嘗試各種東西的經驗值。
一邊等待着出差中的瑪麗安的報告,一邊利用這段時間來玩弄鍊金術吧。
首先用那個金屬和騎士的怨念來製造新的活屍什麼的。
鎧甲,劍已經造了很多了,這次是骨頭。雖然這是非常褻瀆的作業,但技術的發展總是伴隨着犧牲。蕾雅並不害怕這種批判。
冷靜地想想,骨頭比鎧甲和劍更充滿了怨念。這次說不定真的會誕生不死族,但如果是這樣的話,就會發現鍊金術可以製造不死族的新事實。
雖然蕾雅覺得活屍之類的也是不死族的範疇,但系統上似乎不是不死族。從配方的排列來推測,似乎是介於人造人和哥雷姆之間的存在。
「那麼,開始吧。『哲人之卵』。」
我讓出現的水晶蛋吞下金屬塊和騎士的遺骨。金屬塊我多放了一些。在量產劍崎的時候我注意到,投入的材料過多的話,多出來的部分不會被消耗,而是會保留下來。雖然會比原本需要的量多消耗一些,但並不是放多少就會消耗多少。
順帶一提,如果材料太少的話他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的怨念來製造新的活屍什麼的。
此外,這種礦石的產量也相當大,這座森林的地下到底是這種感覺讓人說不出的難受。原本被捨棄的騎士團的精金騎士團吧。從一具騎士的骨頭中可以生成好幾名精金騎士。
由於它非常堅硬,所以耐熱性也很強,半吊子的『火魔法』是無效的。雖然『水魔法』也無效,但它有一個弱點,就是如果交替使用『火魔法』和『冰魔法』的話,『物理耐性』就會消失。此外,它對『雷魔法』也沒有特別的抗性,會正常地受到傷害。因爲它是金屬,所以『地魔法』幾乎無效,而由於它很重,所以『風魔法』的效果也不好。
至於手指骨等太小的骨頭,似乎不足以作爲素材,技能會失敗。這種情況下需要放入多根骨頭,但這時如果混入了腳和手臂等部位的骨頭,即使沒有使用身體部位的骨頭也會生成精金騎士。
「好,發動『偉大創造』。」
雖然感覺不到改變這種生產系技能名稱的必要性,但改變戰鬥中發動的魔法名稱,在戰術上具有很大的價值。即使敵人在極近距離,也可以防止對方從我的發動關鍵詞推測出魔法的內容。
接着發動『鍊金爐』,蛋裏面順利地出現了彩虹色的大理石花紋。也就是說,會誕生出某種魔物。
雖然像是在開玩笑,但沒想到會在這種地方知道這種金屬的名字。精金是魔法金屬的代表之一,好像是叫精金鋼。雖然不知道是精金鋼還是精金銅還是別的名字,總之就是精金。在大多數遊戲中,它以堅硬而聞名。鎧坂同學和劍崎他們確實都非常堅硬。
如果知道它是金屬魔物的話,應該會用『雷魔法』進行準確的攻擊,但第一次看到它,會有玩家認爲它是金屬嗎?大多數玩家應該會認爲它是不死族之類的,以『火魔法』爲中心進行戰鬥吧。它和骷髏一樣不擅長打擊,所以對於擅長打擊的戰士來說,它可以說是一種棘手的敵人,但這也只是相性的問題。我不認爲有那麼多玩家會把相性放在重要位置。
由於沒有剩餘的素材,投入的金屬素材似乎全部用完了,但只使用了一具遺骨。也就是說,這個精金騎士可以量產。
在我思考的時候,蛋的光芒消失了。
使用肋骨等身體部位的骨頭,會生成精金騎士。
「種族名是……精金……騎士?」
由於經常出現用我書源還貼臉跳大罵我不過這一切都已經不重要了。了數量更多的金屬。
這麼說來,官方公告好像說過,可以改變發聲關鍵詞的技能名稱。是不是該改成什麼帥氣的名字呢?
我立刻對破殼而出的骸骨施加『使役』。這個工作我也很熟練了,而且我知道自己產下的魔物本來就不會抵抗『使役』。史佳爾之所以能立刻對生出的螞蟻下命令,也是因爲這個原因吧。
如果知道它是金屬魔物的話,應該會用『雷魔法』進行準確的攻擊,但第一次看到它,會有玩家認爲它是金屬嗎?大多數玩家應該會認爲周圍的空氣彷彿凝固了一般。虹色的大理石花紋。也就是說,會誕生出某種魔物。
蛋裏站着一個穿周圍的空氣彷彿凝固了一般。位的骨頭,會生成精金斥候。
比如說,如果把『火焰箭』的發動關鍵詞換成『斬擊』,就可以假裝是近距離物理攻擊,實際上卻射出火焰箭。雖然需要調查一下能不能用現有的名字。
不過好黑。說到骨頭,給人的印象就是白色,有種難以形容的微妙違和感。
蕾雅從輜重兵螞蟻那裏接過MP藥水,一邊大口喝着,一邊專心生產精金騎士。
因爲不知道還能不能再次得到遺骨,爲了儘可能地減少消耗,我只放了一根應該是肋骨的骨頭。
所以,蕾雅決定讓一隻精金去攻擊玩家集團。
因此精金騎士的數量最多。雖然我們努力挑選,精金斥候和精金法師的數量也不少,但只有精金隊長使用的頭骨無可奈何,數量相當少。
然後誕生的就是“碳化鎢”。我一瞬間沒明白他在說什麼,難道這是碳化鎢——也就是超硬合金嗎?明明不是魔法金屬,而且還是用單一礦石製成的金屬塊,卻已經算是合金了,這是怎麼回事?
此外,它的力量0;STR1;和精金差不多,再加上重量,攻擊力似乎非常高。因此,它的敏捷0;AGI1;略低。
使用大腿骨等腳部部位的骨頭,會生成精金斥候。
於是,我終於有了空閒一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。
此外,這種礦石的產量也相當大,這座森林的地下到底是什麼樣的地層啊?我從未聽說過有煤層和稀有金屬層混在一起的地層,難道是這部分很魔法嗎?
然而到了作業的最後階段,只剩下不知道是哪個部位的骨頭時,我一點一點積攢起來的精金塊也所剩無幾了。
但是,也就是說,這個精金騎士的骸骨部分也是由精金構成的嗎?和鎧甲同色也是因爲這個原因嗎?和活屍鎧甲一樣,它不是不死族,而是更接近人造人或哥雷姆的魔物。
比如說,如果把『火焰箭』的發動關鍵詞換成『斬擊』,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。且還有着可以嘗試各種東西的經驗值。
不管怎麼說,這種碳化鎢在硬度上也足以與精金媲美。
這是非常強大的戰力。
不過,不試試看就不知道,和活動時一樣,有必要進行性能測試。雖然精金系列是鎧坂同學的廉價版,所以可以跳過性能測試,但我還是想看看精金戰鬥的樣子。
使用上臂骨等手臂部位的骨頭,會生成精金法師。
雖然很難再次獲得騎士的遺骨,但即使只有現在擁有的份,也能創造出規模超過原本被捨棄的騎士團的精金騎士團吧。從一具騎士的骨頭中可以生成好幾名精金騎士。
於是,我終於有了空閒不過這一切都已經不重要了。材料會保留下來,蛋會破掉。MP就白花了。
構成的金屬和鎧坂同學一樣,能力值也幾乎相同。雖然和鎧坂同學相比,力量0;STR1;和體力0;VIT1;略低,但智力0;INT1;卻比較高。可以說是更接近人類的平衡吧。不過,雖然只是平衡接近,但已經比一般人強了好幾倍。
不過,其實我只是想用新玩具玩玩看而已。
這也是我用剩下的所有遺骨創造出來的,所以數量相當多。結果比精金還要多。雖然它很脆弱,容易缺損,但那也是和精金相比,用鐵劍砍它的話,手會麻掉,劍刃也會被弄壞。不過,如果用錘矛之類的重量武器攻擊,根據擊中的部位,它會受到相當大的傷害,所以可以說它不擅長打擊。
因此,我使用了數量更多的金屬。
蛋裏站着一個穿着黑色鎧甲,和鎧甲同色的骸骨。
如果加上戰鬥經驗等因素,即使強度相同也終究贏不了迪亞斯,但不管對手是迪亞斯還是玩家,結果都一樣。都會被輕易擊敗。
但是從數值上來看,它的體力0;VIT1;很低,所以雖然很硬,但防禦和耐久都很低。考慮到它是金屬,這可能表示它容易缺損。也就是說,它雖然很硬,但也很脆弱。它和鎧坂同學一樣擁有『物理耐性』技能,所以只要這個技能有效,它就會非常堅硬,被拔出來的瞬間就會碎裂四散。或許可以這樣理解。
在騎士們的遺骨用完之前,我們重複着同樣的步驟,結果發現了一些事情。
「骷髏騎士……之類的嗎?」
而使用頭骨,則會生成精金隊長。
不過,精金隊長的強度與前幾天成爲部下的迪亞斯相當。
順帶一提,如果材料太少的話會失敗,材料會保留下來,蛋會破掉。MP就白花了。



