第41話「水洗」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3606 字
冷靜想想,剛纔對森林的攻擊並沒有逼出任何人,只是把森林燒了個精光而已。以逼出敵人爲目的,火力太強了。
既然如此,對草原用水攻比較好吧。只要把一切都沖刷掉,玩家應該就會出現了。
「那麼『潮——』,哎呀?」
就在我準備施放魔法的時候,我看到草原上有幾道影子朝我這邊過來。
看來燒掉森林,結果成功逼出了草原上的玩家。
「我還以爲你戴着兜帽,看起來像個魔法師,沒想到竟然穿着那麼厚重的鎧甲。不過你的行動本身確實像個魔法師就是了。」
「好像是專精火焰的魔法師呢……不過威力太強了。只要小心這一點,只要幾個人一起上……應該就行得通。」
「雖然不知道你在着急什麼,但會不會太早打出王牌了?要是太引人注目,可是會被其他玩家圍攻的哦。就像這樣!」
〈我一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。都死了。系統信息發來了勝利的祝賀。
鎧坂同學撿他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。對手。我等待着下一名持錘矛的戰士。
雖然我也有想過,他們爲什麼不邊說邊攻擊,但或許他們也有自己的原則吧。
〈我一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。對手採取對策,總有一天在有死亡懲罰的地方被殺死的話,那可受不了。
《現在向您傳達運營方的提案。「在表演一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。邀請有什麼好處嗎?
冷靜想想,剛纔對森林的攻擊並沒有逼出不過這一切都已經不重要了。
表演賽的內容是不事先登記,當場招募志願者進行的淘汰賽。
這還不賴。畢竟在這個活動中,雖然沒有死亡懲罰,但也沒有經驗值。
雖然這個PvP活動沒有死亡懲罰,但如果在這裏展示的手牌被對手採取對策,總有一天在有死亡懲罰的地方被殺死的話,那可受不了。
機會難得,我決定接受他們的攻擊。今後或許也會遇到成羣結隊來殺我的玩家,這算是預演。
恐怕即使是相當高階的玩家集團,也只能做到這種程度。就算帶更多人,也就是其他遊戲所說的團戰級人數過來,結果也不會改變吧。
話雖如此,如果要經驗值的話,在大森林裏等玩家來也是一樣的。就算沒有客人來,只要在哥布林牧場花點時間,總有一天就能回收了。
沒錯,這種行爲很重要。尤其是像他這樣的重戰士,基本上在攻擊時,對方已經察覺到了。既然如此,與其安靜地攻擊,不如發出吶喊,儘可能地提升瞬間最大輸出。
「交給我吧!唔哦哦哦哦哦!」
手持長槍的玩家即使如此也冷靜地向這邊發動了攻擊。蕾雅感到佩服。他似乎瞄準了鎧坂同學的面罩縫隙,確實,從蕾雅的角度來看,也只有那裏還有勝算。
那名玩家沒有犯下用劍砍向全身鎧甲的愚蠢錯誤,而是瞄準關節攻擊,但其實不管攻擊哪裏都差不多。劍刃發出刺耳的聲響,滑了開來。
他發出吶喊,揮舞錘矛。
《正在討論中…………根據內容而定》
蕾雅已經不打算再陪他們聊天了。還是在他們說話的時候殺掉他們比較好。這樣更有效率。蕾雅握住了正要開口的劍士的頭部,將其捏碎。
硬要說的話,頂多只能得到把雜魚玩家殺到爽的爽快感吧。
優勝者的姓名應該會大肆公佈吧——記得在參加活動時好像有確認過——PK們可能會依靠「蕾雅」這個名字,一個接一個地聚集到大森林裏。
雖然沒有這樣的計劃,但確實比預定時間早了很周圍的空氣彷彿凝固了一般。名【蕾雅】擊殺玩家時,獲得經驗值」。您意下如何?》
那片大森林的面積如此之大,沒有地圖就去探索無異於自殺行爲。話雖如此,蕾雅只要利用螞蟻的人海戰術,花點時間或許就能製作出精密的地圖。雖然總有一天必須這麼做,但能不做的情況下還是不想做。
蕾雅認爲,一行人中這名重戰士是最合理的玩家。
錘矛一邊旋轉一邊高速飛出,擊飛了魔法師的頭部,然後消失在了某處。鎧坂同學的『投擲』也得到了強化。遠距離攻擊也毫無破綻。
鎧坂同學撿起掉在地上的錘矛,扔了出去。
自己和鎧坂同學,劍崎同學他們的性能測試已經大致完成了。而且如果是在這裏招募志願者的話,水平會比剛纔的決賽出場者低很多吧。相反地,人數可能會增加到預選時無法比擬的程度。
只剩下蹲在稍遠處的魔法師了。
蕾雅認爲他們已經完全喪失了戰意,開始思考是否還有其他要嘗試的事情。防禦力已經測試過了,攻擊性能也充分測試過了。還使用了很少使用的魔法。總之,這次就到此爲止吧。剩下的驗證在大森林裏應該也能做到。
看來,晉級決賽的玩家似乎全部都死了。系統信息發來了勝利的祝賀。
沒有造成傷害。果然不周圍的空氣彷彿凝固了一般。對手採取對策,總有一天在有死亡懲罰的地方被殺死的話,那可受不了。
〈我有什麼好處?〉
「『雷霆突擊』!」
〈太棒了。我同意參加表演賽。那麼,在表演賽中,我會盡可能地殺死玩家——〉
「劍也砍不進去!大概是鎧甲的效果!不是技能!」
不過,就算他們聚集過來,玩家也根本不可能突破潛伏在大森林裏的螞蟻軍隊。畢竟是在自己的庭院裏進行遊擊戰,而且還是擁有重火器的統率軍隊。而且還會突然從地底下出現。
但鎧坂同學會不會允許他這麼做就另當別論了。她用沒有拿着一郎的手,普通地捏住了槍尖,將其捏碎。這是鐵製的吧。
雖然沒有這樣的計劃,但確實比預定時間早了很多。恐怕大部分都是蕾雅的錯吧,即使現在恢復到原來的時間,也只過了一個多小時。
最後,蕾雅釋放了『巨浪』,將草原和魔法師一起沖走了。
「好硬!這是什麼啊!」
雖然在這個時間點上,我已經開始傾向於答應了,但交涉時的好處不是自己去找,而是讓對方提出來的。因此我等待着運營的回覆。
接着,還收到了邀請參加之後舉行的表演賽的請求。
〈我不要經驗值,希望你告訴我一個攻略情報〉
蕾雅拔出腰間的一郎,砍向錘矛掉落的重戰士。雖然一瞬間猶豫了一下要不要等他舉起盾牌,但如果是和那把錘矛同等級的素材,有或沒有都一樣吧。
「哈啊!」
錘矛被鎧甲輕易彈開,衝擊力直接傳回重戰士的手上,錘矛從他手中滑落。這是致命的失誤。
如果想增加素材的種類,就只能改變採集場所。
然而可悲的是,即使他使出全力,也不一定能得到結果。
《現在向您傳達運營方的提案。「在表演賽中,玩家名【蕾雅】擊殺玩家時,獲得經驗值」。您意下如何?》
雖然不知道這個遊戲是否採用了這種設定,但從許多技能都設定有聲音作爲發動鍵來看,不能斷言沒有采用。
應該是打算牽制的『雷霆突擊』,和剛纔的攻擊一樣,看起來對鎧坂同學完全無效。所以我無視『雷霆突擊』,正面迎向持劍的玩家,接下他的劍。
似乎是專精魔法的兩名玩家擊出牽制用的『雷霆突擊』,持劍的玩家壓低重心衝了過來。持錘矛和盾牌的戰士跟在後面,還有人躲在戰士的影子裏,架着長槍。沒有箭矢飛過來,以弓箭爲主的玩家恐怕幾乎都在森林裏吧。也就是說,已經沒有弓箭手了。
蕾雅覺得接受邀請有什麼好處嗎?
應該說,即使多少受了點傷,鎧坂同學作爲魔物,或者說作爲活生生的角色,擁有LP的自然恢復能力。只要沒有死亡或缺損,過一段時間就會恢復,也就是說傷口會消失。可以說是不需要維護的武器。劍崎他們也一樣。
《正在討論中。…………請稍等…………。向您傳達運營的提案。「請以這個條件進行。活動結束後,在維護期間將與優勝獎品一起發送到蕾雅大人的物品欄。另外,剛纔的經驗值一事也直接加入條件」》
目前在那片大森林裏能獲得的素材,可以說已經到達極限了。素材的稀有度本身似乎也包含了非常高的東西,其中也有作爲相當高等級的鍊金素材,素材情報被解鎖的東西,但果然不是全部。相反地,也有低等級的素材沒有被解鎖。
那麼,應該要引出只有運營才能得到的特別的東西。引出目前自己束手無策的東西。
既然如此,與其不做,不如做了比較好。
一般認爲,發出聲音時,不只隨意肌,連不隨意肌也會動員,能夠發揮接近肌肉生理極限的力量。
「騙人!?魔法沒有效果!?那不是金屬鎧甲嗎!?還是用了什麼技能!?」
他們似乎沒有看到蕾雅在『地獄之火』發動前殺死其他玩家,所以認爲蕾雅是完全專精於魔法的玩家。
玩家這種東西,說得保守一點,只能算是經驗值袋。而且不管被殺幾次都會站起來,簡直就是抖M的環保資源。
好奇怪啊。我開始覺得這隻有好處了。
我看了看掉在地上的錘矛,它看起來粗糙得不成樣子。感覺像是隻經過精煉,勉強做成棒狀。既然錘矛沒有被壓扁而是被彈開,說明它比鐵更硬,可能是比鐵更高級的金屬。但即便如此,鎧坂同學也毫髮無傷。
沒有造成傷害。果然不是我的對手。我等待着下一名持錘矛的戰士。
「『雷霆突擊』!」
鎧坂同學發動『劈斬』,長槍使的頭飛了出去。蕾雅的手沒有負擔。測試結果良好。
話雖如此,如果要經驗值的話,在大森林裏等玩家周圍的空氣彷彿凝固了一般。能也充分測試過了。還使用了很少使用的魔法。總之,這次就到此爲止吧。剩下的驗證在大森林裏應該也能做到。
他們似乎看到剛纔的魔法,判斷蕾雅是高危險玩家,於是臨時組成同盟,前來攻擊蕾雅。
〈我所在的大森林……以國名來說是希魯斯吧?我想要那附近的地圖〉



