第37話「逃不出鎧坂同學的手掌心」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3515 字
透過『空間魔法』和各種技能,解鎖了『召喚』技能樹中的『術者召喚』。
由於我早已取得太多技能,已經無法驗證取得條件,但這個技能的效果是「將自己召喚到眷屬所在的地方」。
儘管召喚對象限定爲「自己」,但發動後會和一般的『召喚』一樣顯示可召喚清單。其中「自己」所屬的物品會個別列出,現在裝備中的武具等物品也能成爲對象。
雖然限定於可裝備的物品,但可以將物資送過去。相反地,如果進行一般的『召喚』,眷屬和裝備都會被召喚出來,所以這是相反的效果。
這個清單中也有「精神」的項目,這是召喚術者的精神,使其寄宿在眷屬的肉體上。這或許可以說是和召喚眷屬的視覺,使其寄宿在自己的視覺上的技能相反的過程。
另外,如果透過這個效果讓精神寄宿在眷屬身上,除了『眷屬強化』等技能之外,附身的眷屬還會追加術者所有能力值的1成。
附身時間取決於術者的精神0;MND1;值,以蕾雅現在的精神0;MND1;值來看,附身幾天都沒問題。
但因爲活動的是眷屬,所以即使術者取得了,眷屬沒有取得的技能也無法使用。
無數的箭矢飛不過這一切都已經不重要了。
——話說,難得用弓箭這種遠距離攻擊,卻固守在能對話的近距離,這是怎麼回事……
既然箭矢不起作用,那也沒必要警不過這一切都已經不重要了。上。這或許可以說是和召喚眷屬的視覺,使其寄宿在自己的視覺上的技能相反的過程。
——沒用的!你們逃不出鎧坂小姐的手掌心!
由於是使用眷屬的虛擬形象,所以說話時會發出眷屬的聲音。但鎧坂小姐不會說話,所以現在的蕾雅無法進行對話。
「——什麼!」
第一次發動『術者召喚:精神』時,蕾雅透過鎧坂小姐的視野看到了在王座上沉睡的自己,簡直就像在VR遊戲中玩VR遊戲一樣,讓她覺得非常可笑。
被扔出的劍崎一郎一邊旋轉一邊砍倒樹木,連樹蔭下的玩家也一併撕裂。
蕾雅一邊將比大森林的樹木還要脆弱的樹木削成鎧甲的形狀,一邊筆直地奔向獵物。或許是聽到了聲音,獵物回過頭來,發出尖叫聲。
——原來如此,即使不發出指示,只要遇到危險就會自動迎擊嗎?
無數的箭矢飛他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。上。這或許可以說是和召喚眷屬的視覺,使其寄宿在自己的視覺上的技能相反的過程。
根據官方的說法,分配到一個區域的玩家大約有200人。
被扔出的劍崎一郎就這樣憑自己的力量飛起來,遵從蕾雅的命令一邊砍倒樹木一邊逼近其他玩家。大部分玩家都沒有想到被扔出的劍會劃出一道弧線來砍向自己。因此,他們幾乎都不知道爲什麼自己會死,就這樣退場了。
——如果是全點的話,我覺得根本就跑不起來。
「——什麼啊!還有這種事!」
正因爲自己擁有能讓自己有利的王牌,纔會提出這樣的建議吧。至少蕾雅會這麼做。
她想確認一下在其他區域勝出的玩家的水平。
——不過,我本一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。上。這或許可以說是和召喚眷屬的視覺,使其寄宿在自己的視覺上的技能相反的過程。
——但是,最初提出這個想法的人絕對有取得近戰技能吧。
蕾雅心想隨便走走應該就能遇到其他玩家,於是漫無目的地四處閒逛。
從他們沒有使用好友聊天來看,他們應該是隻爲了這個活動而臨時組成的隊伍。
——感覺有點開心起來了。呵呵呵!沒用!沒用的!螻蟻們!
由於物品欄也是鎧坂小姐的,所以也無法登錄好友。
雖然外表看起來笨重,但實際上光是鎧甲就有50公斤,加上劍也不到80公斤。比在競技場疾馳的橄欖球選手還要輕。而且,她的力量——雖然沒有肌肉——也不是人類能比的。
從遠處傳來這樣的低沉聲音。爲了這種時候,我讓鎧坂小姐也取得了各種感覺強化系的技能。單論五感的話,她比平時的蕾雅敏銳得多,尤其是視力更是天差地別。
不過,她曾在圖書館看到過很久以前的MMO中,遊戲內大流行麻將遊戲的新聞。也許人類的行爲並沒有什麼變化。
——箭頭是鐵製的嗎?用指尖就能輕易彎曲……而且手指毫髮無傷!鎧坂小姐到底是用什麼做的啊?這種程度的話,根本沒必要躲開吧。
因此,現在鎧坂小姐消耗的經驗值量僅次於蕾雅和史佳爾,是No.3的實力者。
——果然是陷阱嗎。不過……。
穿過樹林,來到稍微開闊的地方,從四面八方飛來了無數的箭矢。
像這樣只由弓手組成隊伍,狩獵其他所有玩家的話,轉移到鬥技場的就只會是弓手。如果那裏有近戰特化的戰士的話,弓手會很不利,但如果是同爲弓手的話,條件就是五五開了。真是巧妙的做法。
由於飛來的箭矢實在太多,剛纔不知道這種感覺讓人說不出的難受。打算和其他玩家友好地聊天。
「啊,只靠握力就打倒玩家了嗎!」
考慮到同時在線人數和註冊人數,這個數字似乎很少,但考慮到平時的街道情況,光是這個區域就有這麼多玩家,感覺非常多。即使在正式開放的現在,最近的城鎮也只能看到幾十名玩家。
不僅提升了AGI,還取得了『敏捷』技能的鎧坂小姐,腳程比一般玩家要快得多。
但是,這個弓手逃跑時似乎非常確信自己能逃掉。簡直就像不是第一次來這座森林一樣。這樣的話,說不定在這前面。
周圍的空氣彷彿凝固了一般。
——啊,糟了。算了,無所謂。
由於飛來的箭矢實在太多,剛纔不知道是從哪裏射來的,但強化後的聽覺從剛纔的對話中推斷出了大致的位置。
——爲了儘快結束,趕緊去找下一個吧。幸運的是,我已經知道森林不會妨礙我奔跑。
因此蕾雅完全不理會箭矢,速度絲毫不減,就這樣逼近逃跑的誘餌玩家,從後面抓住了他的脖子。
蕾雅依靠耳朵和鼻子開始奔跑尋找玩家。但是她很快就意識到自己發出的聲音太吵了,會掩蓋周圍的聲音,於是她停止了奔跑。在發現獵物之前,還是儘量不要奔跑比較好。
但是,他們也逃不過劍崎。
「糟了,快逃!這誰玩得下去啊!」
但是由於長時間全力奔跑,以及與平時的感覺有些微妙的不同,導致她沒有控制好力道,就這樣把玩家的脖子捏碎了,玩家變成了屍體。
如果他們有能斷言“臨時組隊也是隊伍”的指揮官的話,或許情況會有所不同,但遺憾的是,似乎沒有那樣的人。
恐怕是幾個擁有弓系技能的人暫時組隊,把這裏作爲殺戮區域,進行誘餌狩獵吧。在蕾雅在森林裏尋找睡覺的地方時,玩家們也組成了這樣的同盟。
「什麼!?牛仔褲!」
雖然箭矢連續飛來,但只要知道是從哪個方向飛來的,無論是躲開還是用手抓住箭矢都不難。
無數的箭矢飛來,但沒有一支傷到鎧坂同學。
這個清單中也有「精神」的項目,這是召喚術者的精神,使其一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。們也逃不過劍崎。
「再怎麼說這也太極端了吧!?那是什麼啊!」
——不過,我本來就沒打算和其他玩家友好地聊天。
雖然不知道這裏有多少人,但根據鎧坂同學的耳朵,已經沒有要逃到這附近的動靜了。
因此,蕾雅讓鎧坂小姐取得了『劍』技能和『敏捷』技能。由於技能直接驅動身體的感覺對蕾雅來說非常不適應,所以她自己沒有取得。但不知是因爲鎧坂小姐全身都是金屬鎧甲,還是因爲那不是自己的身體,附身在鎧坂小姐身上發動技能時並沒有那麼不適應。既然如此,她就乾脆地將其視爲遊戲的精髓,取得了這個技能。
在蕾雅靠近之前,對方似乎還在做無謂的抵抗,但終於意識到沒有勝算了吧,樹上的玩家搖晃着樹叢逃走了。
蕾雅客觀地觀察自己藏身的樹洞,調整細節的僞裝後,開始尋找獵物。
擁有這種毛皮的強大魔物,僅憑毛皮就能彈開萊莉射出的箭矢,因此普通的箭頭光憑毛皮就足以防禦了吧。說不定強度和現實中的防彈防刃服差不多。
既然箭矢不起作用,那也沒必要警戒了。蕾雅無視飛來的箭矢,悠然地朝着箭矢飛來的方向走去。
鎧甲的縫隙也用相同材質的鎖子甲填滿,而且爲了蕾雅實際穿着時,鎧甲內側還鋪上了大森林中強大魔物的毛皮。毛皮也覆蓋了關節部分的鎖子甲下方,因此要正常地穿上鎧坂小姐幾乎是不可能的。如果沒有鎧坂小姐自動照顧,連一個人穿脫都做不到。
根據這次的規則,如果在接近限制時間時還有多個玩家存活,就會被強制轉移到鬥技場,在那裏一決勝負。也就是所謂的suddendeath。
蕾雅想盡可能地在限制時間內結束這個區域,然後去觀衆席看其他比賽。
蕾雅從腰間拔出劍崎一郎,順勢扔向聲音傳來的方向。
看來暫時是解決了。劍崎一郎報告說斬殺了11人,加上一開始捏碎的那個人,一共12人。如果把蕾雅換衣服期間斬殺的人也算進去的話,一共殺了14人。
「別慌!反正一定是力量0;STR1;全點!只要不被抓住就不會被幹掉!」
無數的箭矢飛這種感覺讓人說不出的難受。
過了一會兒,掛在背上的劍崎君(大概是三郎)突然拔劍,斬斷了飛來的箭矢。
活屍武器的實用性又更上一層樓了。照這樣看來,即使不是附身,而是蕾雅正常地穿着鎧甲時,鎧坂小姐也會自動行動。



